Перейти к содержанию

Ласомбра

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Имя
    Виталий
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Москва

Посетители профиля

483 просмотра профиля

Достижения Ласомбра

5

Репутация

  1. Добрый вечер! Спасибо за ответ. Разобрался в чем проблема. Все из-за мода "Истинно-фэнтезийный скайрим". Вернее из-за одной из его частей, дополнения которое отвечает за крики. Ведь есть один крик из Dragonborn отвечающий за замедление времени. Этот мод (изменяющий крики) тянет все на себя и переделывает любую игровую возможность позволяющую замедлять время. Все просто. Мой совет - если играете с модом "Истинно-фэнтезийный скайрим" используйте только основной мод на ветви навыков. Сам мод прекрасен, но очень неуступчив по отношению к другим модам.      С уважением, Ласомбра
  2.   Добрый вечер! У меня точно такая же проблема возникла. Не удалось ли вам за все это время найти решение? Облазил пол интернета и ничего не нашел. Заранее благодарен за ответ.     С уважением, Ласомбра
  3. Доброй ночи! Вас понял, но есть одна загвоздка. Что бы получить "Неземные желания" нужно дожить до глубокой старости, а это чертовски долго... С уважением, Ласомбра п.с. Вы случайно не играли в "Dark messiah of might and magic"? А то потеря здоровья во время прибывания в виде вампира лорда кое что напоминает из этой игры.
  4. Доброй ночи! Так и сделаю. Есть несколько вопросов по этой теме. Можно ли уменьшить потерю крови? Что бы запас крови не расходовался так быстро. И можно ли поднять планку хотя бы до 25%? Или создать какое-либо требование и если ты его выполнишь, планка будет расти. Вампира лорда использую толька для боя, но с этим требованием любое сражение превращается в простую мясорубку. Не обходимо, как можно быстрее, высосать всех иначе высохнешь сам. С уважением, Ласомбра
  5. Доброй ночи! Скажите, что изменилось благодаря переделке мода? С уважением, Ласомбра
  6. Добрый вечер! Благодарен за ответ. У меня возникла проблема. Поставил вашу версию 5.1 с другого сайта. Как только превращаюсь в вампира-лорда, то начинаю без прерывно терять здоровье. В вашем моде не чего не менял через TES5Edit. У вас была подобная проблема? С уважением, Ласомбра
  7. Добрый вечер! Хотел бы предложить один вариант. Изменить способность "Летучие мыши" (которая дает возможность телепортироваться на короткие расстояния в виде летучих мышей), что бы ее было лучше использовать в бою. Как и многие здесь, я играю с модом позволяющим уклоняться от ударов и поэтому выше сказанная способность в ее нынешнем виде не очень подходит для боя. Можно ли ее сделать точно такой же как у нпс вампиров и увеличить до 3-5 сек.? То есть - стоя на одном месте, иметь возможность обратиться в стаю летучих на 3-5 сек. и стать при этом невосприимчивым не к какому типу урона. Эта способность отлично подойдет когда у тебя не будет возможность уклониться, а избежать атаки хочется, например - крика от драугра. Конечно, хоть и не хотелось бы, можно сделать ограничения - вы защищены ото всего кроме огня или серебра или электричества и т.д. Удачи с модом. С уважением, Ласомбра
  8. Добрый вечер. Сделайте пожалуйста Night Predators Lite для Легендарного издания. С уважением, Леонов В.В.
  9. Добрый день. А в TES5Edit это не как нельзя изменить? С уважением, Ласомбра
  10. Еще раз здравствуйте. Просмотрел мод. Нельзя ли сделать первоначальные навыки, в каждой ветки способностей, уже доступными и сделать их как в "SPERG"? Ведь это единственный мод где не нужно тратить (пример) пять очков способностей на самый первый навык скрытности (и другие первоначальные навыки в других ветвях способностей), а только одно. А остальные очки распределить на огромное количество других навыков. Разве это не правильно? С уважением, Ласомбра
  11. Доброе утро. Может я что-то не понял, но не могу увидеть весь список перков в соответствующей теме. Прошу помочь. С уважением, Ласомбра
  12. Доброе утро. Нашел шикарный мод - "Критический удар (в спину (Critical Hit))". К сожалению "Сверхъестественные рефлексы" с ним не сочетаются. Можно что-то с этим сделать? С уважением, Ласомбра
  13. Добрый вечер. Говоря, "в вампирской форме" вы ведь не имеете в виду лорда вампира? Так как, я говорю о простом вампире. Увеличивать нечего не нужно, я скачал мод - "Combat Heal Rate (Изменение регенерации в бою)" и не много его изменил в TES5Edit. Так что с регенерацией проблем нет. Просто я хотел, что бы вы создали: "Последнее средство спасения для вампира в критических ситуациях". Вот и все. А так все прекрасно. Кстати, рад за вас, что у вас не бывает, этих самых, критических ситуаций, не то что у меня. С уважением, Ласомбра
  14. Добрый вечер. Вас понял и понимаю про полную неуязвимость. Вы сказали про реализм и тактику боя и я с вами согласен, но сражаясь в двемерских руинах с автоматами или же в пещерах с драуграми, где у врагов нет не единой капли крови что бы восстановить здоровье, приходиться уповать только на регенерацию. Представьте ситуацию: Вы играете на легендарке, бой, здоровье почти на нуле, вокруг лишь "не живые" враги, используете регенерацию, так как больше нечего нет, но и ей нужно несколько секунд что бы исцелить вас, что бы успеть восстановить здоровье вы замедляете время (или используете "Сверх естественные рефлексы" с самого начала боя, как я), но и этого не достаточно и вот у вас 2 секунды до фатального удара от врага. Что делать? Вы выхватываете сосуд, склянку, флакон и т.п., махом выпиваете и... Восстанавливаете половину здоровья и заканчиваете бой выйдя в нем победителем. А потом расплата... Какая? За принятие этого средства вампир должен заплатить... На ваше усмотрение. Или же цена в том, что это "последнее средство" не вероятно трудно создать. Разве это читерно? С уважением, Ласомбра
  15. Доброе утро. Это работает только с "живыми" врагами, но их в Скайриме не так уж и много. А что делать при борьбе с нежитью и механизмами? Из-за выше перечисленной проблемы я и прошу сделать зелья крови последним средством спасения. Или, если это возможно, пойти по принципу "Belua Sanguinare", где единственное (становиться со временем) средство восстановление здоровья - это поедать сердца врагов. Почему я об этом вспомнил? Просто там можно было из нескольких редких ингредиентов, в кузницах, создавать специальный банки для хранения этих сердец, так как, без этих самых банок, по истечению определенного промежутка времени, они портились. Может вы сделаете нечто подобное? Зелья крови останутся для питания, а для спасения (что бы восстанавливало за раз половину здоровья) нужно будет создавать особое средство из редких ингредиентов и при определенных условиях. "Зелье лечения специально для вампира". Как вам вариант? С уважением, Ласомбра
×
×
  • Создать...