Перейти к содержанию

18 изображений

Информация о файле

Целью данного мода является правильное расположение источников света. Возможно, вы уже замечали, что в локации может находиться, например, две свечи, но источник света при этом лишь один и он находится где-то в центре между свечами, вместо исходящего света от каждой свечи, или же вы видели горящий факел, который не давал света. Автор попытался исправить подобные ошибки, чтобы свет исходил из его логичных источников, а все источники давали свет.

Подробности:
- Если существует два источника света, то свет будет исходить от обоих, а не из центра между ними.
- Если присутствует свеча, огонь, окно, факел, то значит будет и свет. А если их нет, то и света не будет.
- Исправлено множество случаев, когда свет не освещал землю.
- На данный момент мод затрагивает все большие области, а также множество подземелий и вторичных локаций
- Затронуты фактически все внешние области, продолжается работа над интерьерами и подземельями.
- Радиус и яркость света сделаны более реалистичными и однородными.
- Мод все еще на стадии разработки, поэтому не все локации в игре могут быть затронуты.
- Мод не влияет на производительность.

Варианты:
С JIT - добавляет больше теневых light bulbs и не-теневых light bulbs без всяческих визуальных багов, например мерцания.
Без JIT - без скриптов, лишь оригинальные light bulbs.

В: Что такое light bulbs?
О: Это объекты, отвечающие за то, чтобы различные источники света, например камины, свечи, факелы, костры и т.д, действительно излучали свет.
В: В чем отличие между теневыми и не-теневыми light bulbs?
О: Должно быть ясно по самим названиям, при свете одних есть тени, при свете других теней нет.

Совместимость:
Не совместимо
+ Realistic Lighting Overhaul
+ Enhanced Lights and FX

Совместимо
+ Enhanced Lighting for ENB
+ ELFX - Enhancer
+ Climates of Tamriel
+ Natural Lighting and Atmospherics for ENB
+ Remove Interior Fog V2
+ ULTRA REALISTIC WORLD LIGHTING for Skyrim
+ RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement

Содержание архива и установку мода читайте в Readme (для версии "JIT"). Установка версии "No JIT" стандартная.

Требования:
+ Skyrim LE.
+ USLEEP - для версии "No JIT".
  • Нравится 153

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



slaventij772

Опубликовано

Цитата:

Я понимаю, если бы было темно из-за того, что мало факелов и т.д, но когда темно из-за того, что горящие факелы не дают света... уж лучше будет слишком светло.

Я и с этим согласен) Альтернативы то нет. Или смотри на несуразицу или используй что-то что ее исправляет) Но все же  автору стоило бы "прикрутить фителек" - немного уменьшить интенсивность свечения. ИМХО.

Тогда бы было гуд. Ну и вообще интересный момент это освещение пещер и руин в Skyrim. Кто-там зажигает свет? Добрые феи? Для реализма стоило бы в таком случае использовать НЕ горящие факелы на стенах ну и прочие жаровни . А чтоб включить свет ГГ, например, поджигает их от своего факела. Вот это был бы полный реализм. ))) Или использует заклинание "Свет свечи"

Это касается не населенных людьми подземелий, естественно. Понятно что на проработку таких мелочей у создателей обычно не доходят руки. Они жестко привязаны к графику и никто эти заниматься не будет. Хорошо что существует модмейкерское сообщество, которое доделает, добавит, исправит и т.д. Благодаря этим людям мы можем наслаждаться и отличной графикой, и новыми интересными квестами, и вообще в целом игрой.

Alex(Skayt)

Опубликовано

очень даже неплохо!!! РЕСПЕКТ

Shikarno

Опубликовано

Блин,, все эти моды на правильное перераспределение света крутые, но никак не могу добиться что бы в интерьерах была тень от абсолютно любого источника света....от одних есть от других нету...

  • Нравится 1
SilentPrayerCG

Опубликовано

Что такое OLSE??

Partisan

Опубликовано

Подскажите, какой из погодных конфигов гарантировано дружит с этим модом? А то СоТ в принципе устраивает но вот: "хотя я не рекомендую использовать последний" - пугает что-то. Я далёк от понимания работы данных вещей, поэтому не хотелось бы косяков в игре.

Outfater

Опубликовано

"хорошее варево, но продолжай совершенствоваться"... :), а если серьезно, то мод очень неплох, давно его юзаю. Правда есть небольшое но...у меня установлено дополнение Lanterns, почему то подсвечники с него горят ярче (и это лучше) чем свечи в Relighting. Неплохо бы автору добавить яркости чуток. Хотя судя по скринам (если это скрины с последней версии конечно) яркость вроде как увеличена.

P.S.Подскажите, какой из погодных конфигов гарантировано дружит с этим модом? А то СоТ в принципе устраивает но вот: "хотя я не рекомендую использовать последний" - пугает что-то. Я далёк от понимания работы данных вещей, поэтому не хотелось бы косяков в игре.

Установите ВOSS и все файлы станут большой дружной семьей :), а если серьезно, никаких конфликтов нет, просто СоТ должен стоять выше RS в лаунчере игры.

Ларьяда

Опубликовано

Я, конечно, извиняюсь, но кому в подземельях слишком светло - проблема не так уж и сложно решается.

Итак...

  1. Ищете диск с дровами от своего монитора.

  2. Ищете на этом диске иструкцию к своему монитору - если брали не черт знает где и не черт знает у кого, то должна быть и на русском языке.

  3. Читаете внимательно раздел эксплуатации и...

  4. ...ё-моё, регулируете уже наконец яркость, контраст, баланс белого и прочую лабудень!

А то, блин, берут мониторы и оставляют вырвиглазные заводские настройки "по умолчанию". А потом жалуются, что от светлого оформления сайтов глаза болят, а в "Скайриме" тёмной ночью в подземельях слишком светло.

Поберегите своё зрение. Заводские настройки рассчитаны на то, чтобы агрегат на полочке в магазине красиво светился, а не на то, чтобы пользователь перед ним часами сидел. P. S. Да, это элементарные вещи, я в курсе.

А плагин поставлю и посмотрю в игре. Я ненавижу потёмки, "Редгарды ночью грузили уголь" - не моё любимое кино. Так что "лампочки на 75 Вт" меня, может быть, как раз и устроят. Может быть...

Partisan

Опубликовано

Цитата:

СоТ должен стоять выше RS в лаунчере игры.

Точно ли? У меня босс засунул мод в самое начало, сразу после текстурных паков, а СоТ стоит намнооого ниже

Viktoria-M

Опубликовано

Чего-то я не поняла!  Как его установить-то!? "Поместите папку data...." Там этих папок 8 штук! Ну насчет "fomod" всё ясно, а вот как быть с остальными??? Вроде не глупая, а  разобраться какую именно надо поместить, не пойму. Нельзя ли как-то по подробнее описать принцип установки? Установщики 'Wrye Bash" устанавливать отказываются. NMM не пользуюсь и не буду. Заранее спасибо! Хотя за то, что принцип установки не описан корректно (понятно), в пору и отругать.

  • Нравится 1
Viktoria-M

Опубликовано

Разобралась вроде. Но разницы чего-то не заметила. Посмотрим, что будет в пещерах. )

langley

Опубликовано

Цитата:

P.S.Подскажите, какой из погодных конфигов гарантировано дружит с этим модом? А то СоТ в принципе устраивает но вот: "хотя я не рекомендую использовать последний" - пугает что-то. Я далёк от понимания работы данных вещей, поэтому не хотелось бы косяков в игре.

Это просто личные предпочтения автора. Не нравится ему CoT и все. Но мод не кофликтует с CoT, и никаких косяков не вызывает.

Outfater

Опубликовано

Цитата:

Точно ли? У меня босс засунул мод в самое начало, сразу после текстурных паков, а СоТ стоит намнооого ниже

Точно. У меня BOSS все нормально расставляет - esm выше, esp ниже (мастерфайл всегда грузится раньше).

Outfater

Опубликовано

Цитата:

Разобралась вроде. Но разницы чего-то не заметила. Посмотрим, что будет в пещерах. )

Зайдите в "Котелок Аркадии", там стало темнее (и страшнее :))

Agoris

Опубликовано

Не разобрался как устанавливать мод. Помогите пожалуйста. Куда кидать папки и файлы? Поподробнее.

harlok44

Опубликовано

все хорошо... кроме одного момента... сильно отсвечивает на персонаже со светлой кожей, он становиться нереально белым... может фикс какой есть иль еще чего?

Tork The Terrible

Опубликовано

Цитата:

Не разобрался как устанавливать мод. Помогите пожалуйста. Куда кидать папки и файлы? Поподробнее.

по порядку , выбирая нужное

Numan

Опубликовано

У меня почему то в некоторых местах - освещение так и не изменилось ?!

P.S. Спасибо Арсинис'у за своевременный перевод мода !

*~Sun~*

Опубликовано

а не слишком ли темно в некоторых местах стало?

langley

Опубликовано

Цитата:

а не слишком ли темно в некоторых местах стало?

Если стало темно, значит там нет источника света. Мод не меняет яркость или интенсивность освещения, он лишь расставляет источники света правильно. Есть фонарь - есть свет, нет фонаря - нет света.

Цитата:

У меня почему то в некоторых местах - освещение так и не изменилось ?!

Значит до этого места руки у автора мода еще не дошли :)

Night_Visitor

Опубликовано

При обновлении с предыдущей версии танцевать с бубном не надо? Закинул и вуаля?

Numan

Опубликовано

Мод обновился до версии 3.5а.

Пожалуйста обновите локализацию.

  • Нравится 1
iliyeris

Опубликовано

а нельзя ли сократить количество esp-файлов? Очень критично для меня их количество, так как установлено уже 246 плагинов с esp

Gorv

Опубликовано

[quote name="iliyeris" timestamp="1385089750"]а нельзя ли сократить количество esp-файлов? Очень критично для меня их количество, так как установлено уже 246 плагинов с esp[/quote] Нет. Нельзя.

iliyeris

Опубликовано

заметил неприятную проблему. Во многих пещерных локациях и фортах свет от факелов и люстр - зеленый. С чем это может быть связано, может знает кто?

StrideForge

Опубликовано

Цитата:

заметил неприятную проблему. Во многих пещерных локациях и фортах свет от факелов и люстр - зеленый. С чем это может быть связано, может знает кто?

Если так, то не в моде дело. В таком случае:

  1. Это видеокарта артефачит, не выдерживает большого количества графических плагинов. Попробуй обновить драйвера видеокарты. Если не поможет, то придётся отключить некоторые, особо прожорливые графические моды.

  2. Если подобных плагинов немного - может быть конфликт с плагином, влияющим на освещение.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...