Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Главной особенностью мода является добавление множества новых типов добиваний в различных видах ближнего боя, а также меню конфигурации для управления их параметрами.

-Требования-
Для корректной работы модов требуется SkSE и SkyUI
Вам потребуется FNIS, если вы используете реплейсеры анимации.

Настройки мода находятся в МКМ (SkyUI), которое вы найдете в списке при нажатии клавиши ESC. Выберите там мод "Танец смерти" и вы сможете управлять следующими параметрами:
Шанс добивания
Шанс обезглавливания
Ограничение по навыку
Ограничение по последнему врагу
Иммунитет игрока к добиваниям
Принудительная перспектива

Танец смерти содержит систему ограничения по навыку, которая отлично подойдет игрокам, желающим усилить ощущение роста своего персонажа. Новые добивания будут открываться по мере получения определенных способностей, связанных с типом оружия, используемым при добивании. Когда игрок открывает такие способности, он расширяет свой арсенал добиваний. Данная система может быть отключена, тогда игрок получит полный доступ ко всем необезглавливающим добиваниям без требований наличия оружейных умений или способностей. Обезглавливающие добивания в любом случае требуют получения определенных способностей.

-Список способностей, открывающих новые добивания-
Рукопашный бой:
Стальные кулаки - открывает одно рукопашное добивание

Одноручное оружие:
Сильная рука (0) - открывает добивание с одноручным мечом
Сильная рука (20) - открывает 2 добивания с парным оружием и 1 с топором/булавой
Сильная рука (40) - открывает 3 добивания с одноручным мечом и 1 с парным оружием
Сильная рука (60) - открывает 1 добивание с парным оружием, 1 с топором/булавой и 1 с только одним топором
Мечник (30) - открывает 1 добивание с одноручным мечом и 1 с парным оружием
Мечник (60) - открывает 3 добивания с одноручным мечом и 1 с только одним мечом
Двойной вихрь (30) - открывает 1 добивание с парным оружием
Двойной вихрь (5) - открывает 2 добивания с парным оружием
Костолом/Рубака (30) - открывает 1 добивание с булавой/топором
Костолом/Рубака (60) - открывает 1 добивание с булавой/топором
Боевая стойка - открывает 2 добивания с одноручным мечом и 1 с топором/булавой
Рывок - открывает 1 добивание с щитом, 1 с одноручным мечом, 1 с парным оружием и 1 с щитом + топор
Безжалостный удар - открывает 2 добивания с одноручным мечом
Двойная мясорубка - открывает 2 добивания с парным оружием

Блокирование:
Быстрые рефлексы - открывает 1 добивание с щитом
Силовой удар плашмя - открывает 1 добивание с щитом + меч и 2 с щитом + топор

Двуручное оружие:
Варвар (00) - открывает 1 добивание с двуручным мечом и 3 с боевым молотом/секирой
Варвар (20) - открывает 1 добивание с двуручным мечом и 1 с боевым молотом/секирой
Варвар (40) - открывает добивание с боевым молотом/секирой
Глубокие раны (30) - открывает 1 добивание с двуручным мечом
Глубокие раны (60) - открывает 1 добивание с двуручным мечом
Крушитель черепов (30) - открывает 1 добивание с секирой
Стойка чемпиона - открывает 1 добивание с двуручным мечом и множество добиваний существ
Великий рывок - открывает 1 добивание с двуручным мечом и 1 с боевым молотом/секирой
Сокрушительный удар - открывает 1 добивание с двуручным мечом и 1 с боевым молотом/секирой
Веерная атака - открывает 2 добивание с двуручным мечом и 1 с боевым молотом/секирой

Добивание с одноручным мечом подразумевает наличие или отсутствие щита. Добивание с только одним мечом подразумевает одно одноручное оружие в одной руке или заклинание или же ничего в другой руке.

Добивания с щитом происходят, когда игрок блокирует атаки противника щитом, а сам выполняет силовой удар.

Используйте обычную версию мода TDoD или же версию для Dawnguard или же версию Ultimate, если у вас установлен Dawnguard и Dragonborn.

Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, SkSE, SkyUI
  • Нравится 218

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



raptor69

Опубликовано

Цитата:

установил мод. все очень понравилось. НО какого хрена когда меня бьют враги (не животные) они сами начинают умирать( без моей помощи)????!!!!!!

отражение урона выходит у тебя

ценитель

Опубликовано

Цитата:

отражение урона выходит у тебя

а как его убрать ?

raptor69

Опубликовано

Цитата:

а как его убрать ?

Посмотри в инвентаре у тебя нет никакого зачарованного предмета, дающего такой эффект (или заклинания-щита),  или у тебя глюкноло какое нибудь дополнение, но добивания такого эффекта не дают

Sirinoeles

Опубликовано

Эххх, классный мод. Но я зареклась связываться с FNIS.

watafak

Опубликовано

по ходу fnis нужен только если заменяешь боевую анимацию, у меня на пример стоит только реплейсер анимации доставания кинжала из-за спины и faster get up stand up, на фиг мне тогда fnis? он же эти анимации в добиваниях не использует (я надеюсь xD )

Sirinoeles

Опубликовано

У меня стоит Mystic Knight. Анимации стоек с оружием, анимации заклинаний, доставания/убирания оружия, бега. Вобщем фиг его знает.

Soomerky

Опубликовано

Цитата:

Эххх, классный мод. Но я зареклась связываться с FNIS.

TDoD не добавляет никаких новых анимаций в игру, только разблокирует существующие (он добавляет скрипты и все). А FNIS нужен, если используются какие-то свои, новые, анимации добивания (чтобы дать возможность моду TDoD использовать именно их).

Sirinoeles

Опубликовано

Цитата:

TDoD не добавляет никаких новых анимаций в игру, только разблокирует существующие (он добавляет скрипты и все). А FNIS нужен, если используются какие-то свои, новые, анимации добивания (чтобы дать возможность моду TDoD использовать именно их).

О, спасибо! Тогда можно попробовать, дополнительных боевых анимаций у меня нет.

Lator Kron

Опубликовано

Подскажите пожалуйста TDoD со SkyRe совместим?

NoName333

Опубликовано

Цитата:

Подскажите пожалуйста TDoD со SkyRe совместим?

Да, более того - хорошо сочетается.

Lator Kron

Опубликовано

Цитата:

Да, более того - хорошо сочетается.

Человеческое Спасибо! +))

Switer

Опубликовано

Люди, а можно как нибудь такую-же анимацию медитации как на этом моде забацать?

MegaTron111

Опубликовано

Люди хелп,поставил мод,добивания происходят,только вот обезглавливания нет,ставил 100% гг вроде бы обезглавливает врага,но голова не отлетает...

Narlis

Опубликовано

Цитата:

Люди хелп,поставил мод,добивания происходят,только вот обезглавливания нет,ставил 100% гг вроде бы обезглавливает врага,но голова не отлетает...

Отсечение головы - перк. Анимации перкозависимы, об этом прямым текстом написано.

  • Нравится 1
watafak

Опубликовано

Цитата:

Люди хелп,поставил мод,добивания происходят,только вот обезглавливания нет,ставил 100% гг вроде бы обезглавливает врага,но голова не отлетает...

если противнык в шлеме то не все шлемы отсекаются от бошки

ArkayLerano

Опубликовано

Цитата:

Мод нужно доделать! В драках не удобно.Приходится сохранятся, выходить из игры, отключать мод, обратно заходить-загружаться, делать драку, опять сохранятся, выходить из игры, включать мод, заходить в игру-загружаться и играть..!

та же проблема.

Sheford

Опубликовано

Я вот непойму ,если у меня убрана галочка в настройках ограничение по навыку, уровень  персонажа все равно влияет на появление новых добиваний? Я у себя половины не видел того ,что показывают тут в видео . Галочка снята лвл еше маленький, последняя версия для обоих DLC стоит

Kro-naS

Опубликовано

Лучше бы первый трейлер Skyrima был таким как видио этого мода.

  • Нравится 1
Ромашка

Опубликовано

Постараюсь поделиться мыслью. В Скайриме есть возможность запустить собственноручно анимацию добивания, для этого нужно нажимать и быстро отпускать кнопку удара, чтобы не произошло замаха руки при условии малого количества здоровья у противника. С этим модом фокус не проходит.

Aswed

Опубликовано

а не подскажите что за броня у перса в видео?

  • Нравится 2
paladin2127

Опубликовано

Цитата:

при выполнении всех условий для 100% шанса добивания - он иногда 10%, иногда 80% - по ощущениям. Никогда не 100%. Частые добивания дерева, стены, земли, во время убиения цели, но не самого тела. Довольно кривоватый мод.

Да,не всегда но если поставил 100%-то довольно часто в сравнении с Vanilla

paladin2127

Опубликовано

Цитата:

Постараюсь поделиться мыслью. В Скайриме есть возможность запустить собственноручно анимацию добивания, для этого нужно нажимать и быстро отпускать кнопку удара, чтобы не произошло замаха руки при условии малого количества здоровья у противника. С этим модом фокус не проходит.

У меня именно с этим модом фокус и проходит,без него-нет.Мод довольно стабилен,единственный неприятный момент:если сражаешься с несколькими врагами,во время проигрывания добивания на одном из них, оставшиеся враги гасят тебя на халяву,пока ты неуправляем.В оригинальной игре добивания проигрываются вне общей схватки.

  • Нравится 1
Svist666

Опубликовано

Тут разграничений по оружию вообще нет или я что-то пропустил. На редкость глупо выглядит, когда ГГ с мечом проводит добивание для дробящего или кинжала

artem54321

Опубликовано

Люди, а если у меня стоит модуль АСЕ на определённый уровень? Ведь там меняется ветка перков, вплоть до удаление одних перков и добавления новых. Выходит, несовместимость?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Люди, а если у меня стоит модуль АСЕ на определённый уровень? Ведь там меняется ветка перков, вплоть до удаление одних перков и добавления новых. Выходит, несовместимость?

В настройках можно убрать зависимость от перков.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...