Перейти к содержанию

Soomerky

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

391 просмотр профиля

Достижения Soomerky

0

Репутация

  1. Этот мод отключает действие кузнечных перков по части улучшения снаряжения! Выход наверное один: или его вообще не использовать, или использовать в паре с модом этого же автора "Smithing Perks Overhaul" (но только один из вариантов нового древа, там где разделяется функционал крафта и улучшения). Это проверено во всех комбинациях (с USKP и без, с CCO и без него и т.д.).
  2. TDoD не добавляет никаких новых анимаций в игру, только разблокирует существующие (он добавляет скрипты и все). А FNIS нужен, если используются какие-то свои, новые, анимации добивания (чтобы дать возможность моду TDoD использовать именно их).
  3. Я не очень много играл с модом "MIV's Vampirism Overhaul", но могу точно сказать, что "маскарадом" тут и не пахнет (ибо нет никакого понятия "масок", здесь ты можешь в открытую применять вампирические дисциплины, а иногда и питаться на виду у всех). Да, этот мод больше подходит для ванильного скайрима (в смысле без SkyRe или Requiem). Если мне не изменяет память, то в моде "Better Vampires by Brehanin", еще более простые требования к рангу (только количество укусов и лвл), а в моде "Requiem" ранги как таковые вообще отсутствуют. К сожалению, русский сайт мода "Requiem" на данный момент недоступен, поэтому касательно данной темы нашел только это: Как видно, вампиризм там довольно существенно переработан по сравнению с ванильным. Вопрос: нафига вообще нужен полу-год-мод "Better Vampires by Brehanin" к одному из самых хардкорных модов за историю скайрима (если вообще не самому хардкорному)? Или все из-за потребности обращать всех вокруг в вампиров? :)
  4. Что подразумевается под Реквиемом и что - под Маскарадом?
  5. В любом случае квест выполнишь. Просто нужно следовать тому моральному кодексу, который выбрал при становлении.
  6. Вопрос отпал окончательно. Просто я не ожидал, что строковые ресурсы в BSA находятся. Действительно сильно пережат архив, а распакованный он даже немного больше занимает места :)
  7. Попробуй тут посмотреть http://wod.su/vampire/disciplines
  8. Да я не про 7з, я распакованные файлы смотрел. Ок, поставлю попробую эту версию (просто хочется уже весь пак модов переведенных установить), главное чтоб анимации не пропали.
  9. Интересно, почему так сильно отличаются по размеру BSA-архивы оригинала и переведенного мода: у оригинала 4.5 МБ, а у переведенной версии всего 135 КБ. По-идее ведь строковые ресурсы обычно в ESP находятся...
  10. Miv, есть большая просьба: в описании мода указать все бонусы, которые дает каждый статус (изменение статов, добавление способностей и т.п.), а так же подробнее описать преимущества от изменения поколения.
  11. Soomerky

    Мечи Джейсуса

    А оригинал где брали, позвольте спросить? На нексусе старая версия 13С и апдейт до 13D.
  12. Смысла нет никакого в этом. Данный мод для отыгрывания вампирического ролеплея, в нем есть практически все, что и в Бреханиновском моде, но доступно не всегда и не сразу.
  13. Есть вопрос о том, как реализованы дисциплины "стремительность" и "могущество", а точнее, как они будут изменяться при трате на них соответствующих перков.
  14. Выходишь в меню (кнопка Esc) и нажимаешь "Статистика" (находится вверху) - там вся статистика, и про штрафы в том числе. Имхо, если ты любитель много модов ставить, то лучше про стимовский вариант игры забыть...
  15.   В моде Predator vision неплохо это реализовано: Есть и просто ночное зрение, и зрение хищника (цветное, с чувством живых существ). На все есть регулировка яркости. Наверное понижением яркости легче всего будет ослабить "зрение вампира".
×
×
  • Создать...