Перейти к содержанию

18 изображений

Информация о файле

Тысячелетия миновали с тех пор, когда последний снежный эльф обратил свой взгляд к солнцу Скайрима, перед тем, как навсегда скрыться в подземельях. Сейчас фалмеры - жалкая иллюстрация бездны своего падения, и самые знания об артефактах их цивилизации почти истерлись из памяти живущих... Почти. Колсельмо, ученый из Маркарта, вскрыл тайник с оружием, подобного которому он не видел никогда. Множество вопросов и загадок породила эта находка. Однажды вы уже помогли Колсельмо в Нчуанд-Зеле. Поможете ли вы ему еще раз? Изучение таких вещей всегда связано с опасностью, но и награда, как правило, хороша!

Чтобы начать увлекательное лорное приключение "В погоне за снежными эльфами", вы должны закончить внутриигровой квест Пропавшая экспедиция. Затем днем в городе вас найдет курьер и отдаст вам письмо от Колсельмо. Перед вашими глазами будет разворачиваться трагическая история древнего народа. Загадочный призрак поможет вам в поисках.

- Большая квестовая ветка
- Новые сведения о двемерах и фалмерах
- Приключения в новых залах руин
- Могущественные артефакты - посохи, оружие и щит
- Множество нового ценного оружия
- Новые противники - древние фалмерские мудрецы
- Интересная озвучка
- Хорошая награда

ЗАМЕТКИ
- Спасибо камраду Сhap Inward за помощь в переводе книг.
- Я не стала тратить время на версию без квеста со свалкой оружия - лучше перевести еще какой-нибудь квест. Не просите меня ее делать.
- Советую отправляться в Иркнтанд в последнюю очередь, дабы не терять времени.
- Так же, если вам поручат идти в храм и Коллегию, выберите сначала коллегию.
- Почаще сохраняйтесь. В моде достаточно заскрптованных сценок, чтобы они проходили гладко, не должно быть конфликтов.
- Мод использует bsa, что не любят пиратки. Распакуйте их если у вас будут проблемы. Мы не решаем проблем с пиратками! Не обращайтесь за советами, если у вас не лицензия.
- В моде два файла, которые надо подключить - esm и esp. Не забудьте отладить порядок загрузки. И так как мы уже сказали об этом, отвечать на вопросы типа "у меня игра не загружается" мы не будем.
- Квест тестировался с практически чистым сейвом, в котором наличествовал Sky Ui и Dawnguard, поэтому мы не знаем, конфликтует ли квест с вашими 150000 модами. При проблемах попробуйте менять порядок загрузки есп.
- Мод не должен конфликтовать с разными плагинами, добавляющими что-то внутрь двемерских руин Альфтанд, Иркнтанд и др., так как нужные помещения имеют отдельный вход снаружи. Помните об этом, когда вас пошлют искать вещи. Проблемы типа "я там ничего не нашел" означают, что вы зашли не в то место. Однако, задеты: Хранилище Мзулфта, Арканеум, Храм Богов Солитьюда, локации возле Иркнтанда и Альфтанда (как раз добавляют входы). Имейте это в виду. Так же мод задевает список фалмеров как таковых.


Требования: Skyrim 1.8
  • Нравится 51

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Хэлкон

Опубликовано

а по поводу того как пройти мимо зеленую дверь в Ирктанде мне тоже интересно.может подскажет кто то?

Al Azif

Опубликовано

Цитата:

а по поводу того как пройти мимо зеленую дверь в Ирктанде мне тоже интересно.может подскажет кто то?

перепройду скоро этот квест- подскажу- если раньше не ответят

SilverLeopard

Опубликовано

блин второй день немогу найти зеленный ключ... если кто знает дайте наводку!

SilverLeopard

Опубликовано

народ убедительная просьба ответить по поводу зеленной двери, так как не реально пройти квест незная куда идти! Уже везде облазил но ключа негде нет! Даже не малейшего намека на него! Конкретно говорить где не надо просто дайте легкую наводку!

Hecktor

Опубликовано

Отличный квест! Очень порадовал. Прошёл прям на одном дыхании.

Kuanarin

Опубликовано

Красивое оружие,да и квест хорош но вот щит какойто не очень сделали бы на основе щита ауриэля.

SilverLeopard

Опубликовано

кто нибудь понял где доспехи такие брать (снежных эльфов) ?

Hecktor

Опубликовано

Цитата:

кто нибудь понял где доспехи такие брать (снежных эльфов) ?

А в этом моде вы их и не найдёте. Эти доспехи можно найти только с Dawnguard.

SilverLeopard

Опубликовано

ну да) я снял их с вампира снежного, но на этом скрине я вижу шлем, а у него его небыло...

степа

Опубликовано

а как зеленую дверь открыть? где к ней ключ?

voldemar.su

Опубликовано

У меня проблема возникла,мод прошел.всехорошо,но при отключении длюбого мода(на оружие или броню которые не понравились) в лаунчере,при запуске появляется табличка что типа кое что будет не доступно...,но  это ясно,не понятно почему у меня выскакивает табличка типа квест пропавшая экспедицияне не пройден....перевод...и скачан с данного сайта!!??Что за бред?Я и тот квест прошел,и этот,и отключил совсем посторонний мод,не имеющий к этим двум никакого отношения,и теперь не могу попасть в НчуандЗел,при попытке войти сразу вылет,что в принципе логично,если он пройден(квест),но почему то не пройден.

  • Нравится 1
losos_96

Опубликовано

а я меч не нашел( где найти не подскажете?

losos_96

Опубликовано

лук вобще кстати офигенный:) необычный) и убойный) квес вообще понравилася

Джиуб

Опубликовано

НЕ могу приблизится к Альфтанду ( через подземелье тоже пробовал) игра ВЫЛЕТАЕТ можно как то исправить а?

Джиуб

Опубликовано

Игра вылетает как только приближаюсь к Альфтанду ( через подземелье тоже пробовал) 
Можно ли как то исправить?

therollingstone

Опубликовано

Цитата:

У меня проблема возникла,мод прошел.всехорошо,но при отключении длюбого мода(на оружие или броню которые не понравились) в лаунчере,при запуске появляется табличка что типа кое что будет не доступно...,но  это ясно,не понятно почему у меня выскакивает табличка типа квест пропавшая экспедицияне не пройден....перевод...и скачан с данного сайта!!??Что за бред?Я и тот квест прошел,и этот,и отключил совсем посторонний мод,не имеющий к этим двум никакого отношения,и теперь не могу попасть в НчуандЗел,при попытке войти сразу вылет,что в принципе логично,если он пройден(квест),но почему то не пройден.

Мод интересный и по содержанию понравился, но был давно  снесен (после прохождения) :) примерно по тем же причинам.Уже не помню что нашаманил, но все таки, кое как смог выправить игру и вздохнул с облегчением .что от него избавился.

Valery

Опубликовано

Мод очень интересный(даже не нужна рус.озвучка)все и так все понятно.Только вот незнаяю, при прихождении Ирктанда,когда  "даю покой снежному эльфу",стрелка показала на колодец с водой ( нужно активировать рычаг) и пишется что нужно найти выход.Рычаг я активировала- открылась решетка, но стрелка так и осталась в активном состоянии и не знаю это баг или  она пропадет , Потом.Уже выбравшись из Ирктанда( зайти уже нельзя) стрелка все равно показывала на ту локацию с рычагом.

P.S.Проблему решила))

ZDL

Опубликовано

не знаю, связано или нет, но у меня почему-то во время прохождения этого квеста активировался квест «убить партурнакса» (основная сюжетная линия завершена уровней тридцать назад, т.е. алдуин давно «упокоен» и я очень радовалась, что партурнакса бивать не пришлось) О_О

ну и, опять же, не могу найти зеленый ключ :(

есть подозрения где он, но мне туда не попасть (по крайней мере тем же путем), пишет "кажется, дверь завалена с другой стороны» или что-то такое :(

Valery

Опубликовано

Цитата:

не знаю, связано или нет, но у меня почему-то во время прохождения этого квеста активировался квест «убить партурнакса» (основная сюжетная линия завершена уровней тридцать назад, т.е. алдуин давно «упокоен» и я очень радовалась, что партурнакса бивать не пришлось) О_О

Цитата:

ну и, опять же, не могу найти зеленый ключ :(

Цитата:

есть подозрения где он, но мне туда не попасть (по крайней мере тем же путем), пишет "кажется, дверь завалена с другой стороны» или что-то такое :(

Зеленый ключ собирается из  двемерских неактивированных(кажется так) ключей в Неприметном убежище,когда Призрак показывает на единственное уцелевшее зарядное устройство.Положила туда 7 собранных ключей и в итоге был добавлен зеленый для Ирктанда. Мне пришлось идти в этому устройству потом обходным путем (через храм Ксриба)так как Крыло беженев уже было запечатано.В Ирктанде если выйдешь то больше не зайдешь ,поэтому лучше использовать  магию Возврат -пометка,вернуться в Неприметную пещеру и сделать ключ,и опять же магией вернуться к двери в Ирктанде.

ZDL

Опубликовано

спасибо, все получилось))

Мимокрокодил

Опубликовано

А как выйти из Иркнтанда? Где две ямя с водой в самом конце? Подняться некуда!

Ghast)

Опубликовано

Как пройти Иркнтанд когда дверь синей ерундой покрыта в начале , помогите!

Кайфат

Опубликовано

Кто играл скажите, а лорно ли это?

Den чик-чик

Опубликовано

А можно ли ковать стрелы?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...