Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Еще одна из многих тайн Скайрима скрывается в глубине неприметной пещеры. Долгое время здесь под охраной опасных стражей хранился уникальный клинок Заклинатель. Так бы продолжалось еще много столетий, если бы Довакин случайно не обнаружил записку искателя приключений, в которой было указано расположение пещеры.
 
Более того, Заклинатель способен отключить магический барьер преграждающий путь в самые глубины подземелья, к логову его создателя - древнего дракона-мага Йолвииг-Дилона.
 
Особенности
  • Пять уникальных боссов
  • Две необычных награды
  • Яркие визуальные эффекты
  • Чудесная атмосфера тайны
2qiprf6.jpg.jpeg
 
Требования
  • Нужен Скайрим
  • Никакие DLC не требуются
Дополнительная информация
  • Боссы обладают необычными способностями, такими как, например: перераспределение здоровья, невидимость, телепортация, усиление и т. п.
  • Схватки сбалансированы так, чтобы быть трудными на сложности "Мастер" для героев разных уровней.
  • Для прохождения рекомендуется герой 25+ уровня (можно попробовать и раньше, но тогда предметы в сундуках могут оказаться слишком сильными).
  • Мод на русском языке.
Как установить
  • Распакуйте архив
  • Поместите файлы из архива в Вашу Skyrim\Data папку
  • Активируйте Unremarkable Cave Rus в списке загрузки модов (в Skyrim Launcher)
Как начать
Новый квест "Тайна Неприметной пещеры" автоматически начнется после загрузки сохраненной игры
 
* Тем, кто обновляется со старой версии, я бы порекомендовал деактивировать мод, загрузить игру без него, сохраниться, а затем активировать мод заново. В таком случае ваш прогресс в моде, естественно, пропадет, но так будет надежнее..
 
Благодарности
Спасибо InsanitySorrow, DoODABoOM и Hothtrooper44 за то, что они разрешили использовать их модели в моем моде.
 
- Unique Uniques by InsanitySorrow
- Warmage Armor by DoODABoOM
- Dragon Knight Armor by Hothtrooper44

Некоторые ресурсы в этом файле принадлежат другим авторам. Вам нужно будет получить разрешение от этих авторов, прежде чем вы сможете их использовать.
 
Изменения
+1.22:
- Поправил баг, когда дракон промахивался оживляющим криком и зависал в воздухе навсегда
- Поправил начало боя с черными воинами (раньше бой начинался некорректно, если игрок решал отложить битву на потом)
- Поправил текст квестов в паре мест

 
+1.21:
- Постарался исправить баг, когда финальный босс становится неуязвимым если ему сбивают каст
- Мелкие исправления

 
Обсуждение мода на форуме
 
Трейлер:
  • Нравится 47

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ratgunter

Опубликовано

интересно, попробую, спасибо!

Гость

Опубликовано

Ничо так, поиграем.

Yogo

Опубликовано

Я буду признателен, если кто-нить из тех, кто уже поиграл, напишет здесь по поводу самих боссов. В частности, не глючат ли они и насколько понятно, как их лучше убивать. Может какие-то из них совсем слабые или наоборот. В таком духе :)

ratgunter

Опубликовано

Пока ни играл, но не стоит делать боссов слабее, кому надо, то убавят сложность игры.

Ark

Опубликовано

Играл на легендарной сл. Босы впринципи не сложные( меня ваншотили после рейджа Оо) хотя чародей и финальный доставили челенджа. Спс автору за мод было весело =)

Anna-Lisa

Опубликовано

Больше квестов - хороших и разных. Спасибо. :)

---------
Прошла, понравилось. Хотелось бы книжку какую-нибудь - с подробностями: откуда взялся этот дракон-маг, как оказался в пещере и т.д. Или я что-то пропустила?

Yogo

Опубликовано

В этом моде не очень много сюжета :) Я постараюсь в будущих модах это исправить.

Ahriman Exile

Опубликовано

Бои с боссами интересные, но короткие. Так то повозиться можно лишь с последним и четырьмя стражами (это те, что на 1-ом скрине), , хотя боссы интересные, и порой сложные, второй и последний даже выносили пару раз)   Кстати, после получения квеста на эту пещеру у меня время от времени начинала трестись камера, нуу, типа земля трясется, пока я в пещеру шел. Это задумка такая или баг?

Yogo

Опубликовано

Вообще странно... я даже не подозреваю, что там могло трястись :) Вся начинка у меня внутри пещеры.

charkronos

Опубликовано

Цитата:

Бои с боссами интересные, но короткие. Так то повозиться можно лишь с последним и четырьмя стражами (это те, что на 1-ом скрине), , хотя боссы интересные, и порой сложные, второй и последний даже выносили пару раз)   Кстати, после получения квеста на эту пещеру у меня время от времени начинала трестись камера, нуу, типа земля трясется, пока я в пещеру шел. Это задумка такая или баг?

после обновления мода такая же фигня, только тряска не только у самой пещеры а и в других локациях(( Помогло сохранение с отключенным модом, после чего я его включил и сейчас прохожу пещеру заново, пока-что трясок не заметил)

Spellerr

Опубликовано

Меч с ласт босса понравился.  Из какого он мода( с ссылкой желательно)
Ещё заметил небольшой баг со скриптом. Когда убиваешь 4-х воинов(2 мага и 2 воина), то 1-2 могут исчезнуть во время битвы и дверь не откроется. (лечил перезагрузкой до боя и перепроходил :С) 
А в целом мод шикарный. Заставил меня попотеть в 50 лвлом в полностью зачареном даэдрике.

Hecktor

Опубликовано

Фуф, вот это да! Теперь я точно не усну )) Начал проходить на легендарной сложности, закончил, увы, на эксперте (69-70 лвл). Очень сложно, постоянно ваншотили, приходилось то и делать, что сэйвлодиться на каждом шагу. И, кстати, впервые в жизни мне приходилось делать сэйвы прямо посреди битвы ))

В целом очень здоровский мод! Спасибо. Очень понравился данжон, красивый, побольше бы таких. И присоединюсь к словам Anna-Lisa - не хватает истории.

Yogo, я с нетерпением буду ждать твои будущие творения!

P.S.: Заметил небольшую очепятку - Дотронься до Заклинателся. И ещё после прохождения, текст в описании квеста на английском, хотя это не особо важно, итак всё понятно.

baget

Опубликовано

У меня на последнем боссе после убийства "рабов дракона", сам дракон завис над дверю и ничего не делает, это баг или фишка самого мода ?

Yogo

Опубликовано

Спасибо за комментарии. Я постараюсь поправить всякие недоработки и баги.

Если дракон завис, пока оживлял рабов - то это похоже на баг. Он почему-то иногда промахивается оживляющим криком по одному из рабов. Ну и дальше бой не движется. Сейчас проще всего будет считаться перед этим боем.

baget

Опубликовано

Вцелом мод неплох, красивые локации, интересные боссы (особено понравился 3 босс, которого чтобы победить надо подождать когда он згорит, несразу догадался) из минусов:

- отсутсвует сюжет.

- все сложность данжа изза ваншотов (анимационых убийств), на мастере с 1 удара убивают даже простые мобы, это не делает мод хардкорным, просто добавляет лишний гемор с сейф-лоадом.

-если убрать ваншоты данж проходится за 5 минут.

Моя оценка: 7/10.

Пожелания : Увеличивай сложность данжа путем добавления различных загадок/ловушек, а не мобов которые убивают с 1 удара.

  • Нравится 1
Yogo

Опубликовано

Спасибо за отзыв :) Я в будущем, конечно, постараюсь.

З.Ы. Забавно, что на другом форуме, кто-то писал, что сам убивает последнего босса с одного удара и просил сделать посложнее.

черный синигами

Опубликовано

у меня квест не начался после того как я загрузил сохранку

Lizardmen

Опубликовано

Ставлю этому 5+. Весь прошел. Единственный трудный босс(для меня) это некромант ворующий очень много здоровья. Для справки, воевал с ними в виде вервольфа.

  • Нравится 1
Джиуб

Опубликовано

у меня 94 левел и все снаряжение родное игре так что на мастере было трудновато и скажите плиз как из большой пещеры попасть в глубинные уровни?

Yogo

Опубликовано

Цитата:

у меня 94 левел и все снаряжение родное игре так что на мастере было трудновато и скажите плиз как из большой пещеры попасть в глубинные уровни?

Ориентируйтесь по квестовым указателям (стрелочке). Если Вы уже убили черных воинов, то после них ищите проход в стене (перед комнатой с элементалями). Этот проход люди игроки иногда пропускают, я его как-то неудачно разместил. Если же Вы уже убили босса-дракона... то все, больше там ничего нет :)

  • Нравится 2
мшз

Опубликовано

установив мод игра начала вылетать при быстром перемещении на дальние расстояния. удалил мод,не помогло .у меня лицуха+1.9 патч более 600 часов игры и такого не было как вылечить?             пс после длительного раследования виновник был найдет это файл TheTiredVampireScenes.esp из другого мода который стоял у меня уже около недели  до этого ...

  • Нравится 1
nonse

Опубликовано

Зашел туда на 14лвл с двумя спутниками,с модом SkyRe на сложности Адепт. Во втором зале с двумя солдатами понял,что делать мне там нечего)

Yogo

Опубликовано

Вообще на адепте должно быть несложно (не знаю как на это повлияет SkyRe), но на 14 уровне действительно рановато.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...