Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Оборотни всегда были прекрасным дополнением к приключениям Драконорожденного в Скайриме. Но оставалось еще много упущений, которые можно было бы исправить. Этот плагин нацелен на то, чтобы игра за оборотня стала более захватывающей, атмосферной и интересной. Плагин предлагает много новых возможностей и настроек, которые позволят сделать игру такой, какой вы ее хотели бы видеть. Отныне вы можете создать свою собственную историю. Добро пожаловать в "Сказку Лунный свет".

Особенности плагина:

Смена внешнего вида оборотней

"Сказка Лунный свет" предлагает богатый выбор текстур шкуры и глаз от лучших модмейкеров Скайрима. Более 200 уникальных моделей. Инновационная система позволяет вам моментально изменять внешний вид вервольфа ил вербера через настройки в MCM меню и выбирать нужный Вам внешний вид.

c490ab15f5a0.png.png

21c2d94fdd1d.gif

8b8af7f84033.png.png

69738d4cd64e.png.png

Игра за вербера

Верберы, которых добавляет официальное DLC DragonBorn, теперь доступны и для Драконорожденного. Их вой был переработан, чтобы вызывать медведя/снежного медведя/дух медведя. Игрок может стать вербером заразившись от диких верберов (обитающих на Солтсхейме) болезнью Гнойный урсиус, выпив Зелье крови вербера или через соответствующую опцию меню MCM.

58adcf82914a.png.png

Расширение крови зверя

Вервольфы Скайрима могущественные и опасные создания и все же странно, что по умолчанию они могут превращаться лишь один раз в день. Конечно, можно получить дополнительное превращение, если у игрока имеется "Кольцо Хирсина", но весьма неудобно, что оно должно быть экипировано. В "Сказке Лунный свет" заклинание превращения в зверя уже не одноразовое. После превращения обратно в человека, способность ослабевает на 60 секунд, после которых она может быть использована снова. Время ослабевания может быть настроено через меню настроек MCM.

Кольцо Хирсина

Если говорить о самом Кольце Хирсина, то его предназначение также было изменено. В игре один из вервольфов искал это кольцо, чтобы контролировать свои превращения, но по непонятным причинам вместо контроля превращений, кольцо дает лишь дополнительный шанс превратиться в вервольфа. В "Сказке Лунный свет", как только вы получите кольцо, вы сможете контролировать зверя внутри себя, путем активации настроек превращения в меню MCM. Более того, если игрок уже излечился от ликантропии, то он все равно получает возможность превращаться в оборотня. А также, кольцо больше не нужно экипировать, чтобы получить его возможности, достаточно иметь его при себе.

Лунные превращения

В Скайриме можно часто наблюдать прекрасные ночные пейзажи, которые, к сожалению, никак не были задействованы в игре даже, если игрок оборотень. В "Сказке Лунный свет" жизнь вервольфа и вербера будет связана с фазами луны. Если у игрока имеется "Кольцо Хирсина", то возможно контролировать внезапные превращения и настраивать их через меню MCM. Те, кто используют плагин "Tales of Lycantrophy" наверняка узнают экранные уведомления о фазах луны. Автор не хочет портить сюрприза, поэтому с некоторыми нововведениями вам предстоит познакомиться самим.

Заражение кровью зверя

Отныне оборотень может заразить ликантропией другого NPC, а также игрока. При нападении на NPC или игрока имеется шанс их заражения болезнью "Гнойный люпинус" (вирус вервольфа) или "Гнойный урсиус" (вирус вербера). При заболевании инфекцией наблюдается легкое свечение вокруг зараженного. У зараженного имеется три дня, после чего он становится оборотнем, способным передать вирус другому NPC или игроку. Альтернативным методом обращения в оборотня, может служить соответствующее зелье, которое может быть найдено на телах вервольфов или верберов. Обратите внимание, что защищенные NPC имеют иммунитет к вирусу вервольфа или вербера и не могут быть заражены! Автор настоятельно советует для большего погружения в игру, сначала заразиться, а потом уже дождаться первого обращения, а также включить лунные превращения и охотников на оборотней.
Настройки передачи вируса можно задать в меню конфигурации плагина через MCM.

Лечение ликантропии

Кровь зверя - это дар, но может настать момент, когда вы захотите исцелиться. Лекарство можно получить забрав сердце вервольфа/вербера с тел превратившихся в форму зверя NPC/диких оборотней. После этого игрок должен совершить путешествие к последнему сохранившемуся алтарю Хирсина в Гленморильском ковене и провести ритуал. Помните, что ваша звериная сущность не захочет просто так сдаваться, так что сделайте сохранение заранее! Другой способ вылечится, воспользоваться соответствующей опцией в меню настроек MCM.

Спутники оборотни

Несмотря на то, что большинство кланов оборотней было уничтожено, игрок может создать собственный, превратив своих спутников в оборотней. Если у Вас есть кровь вервольфа или кровь вербера в инвентаре, то появится строчка в диалоге со спутником. Излечение происходит аналогично. Необходимо иметь сердце оборотня, после чего совершить путешествие в Гленморильский ковен и там попросить спутника съесть сердце оборотня. Другие строки диалога позволят вам задать, когда спутник должен обращаться в оборотня. Доступны следующие варианты:
- Не превращаться
- Превращайся как угодно
- Превращаться вместе со мной
- Превращаться когда захочешь
Изменение внешнего вида спутника происходит путем сброса внешнего вида игрока, через меню настроек плагина в MCM.

Случайные встречи с оборотнями

Теперь игрок в своих странствиях может натолкнуться на диких вервольфов и верберов на просторах Скайрима и Солтсхейма. Если вы носитель крови оборотня, то они не будут к вам агрессивны. Другими словами, если игрок вервольф или вербер, то дикие оборотни не станут на него или нее нападать, а будут бродить вокруг исследуя местность. Как и в случае с игроком дикие оборотни находятся в обличии зверя заданное количество времени. Кроме того, Вервольфы и верберы - заклятые враги. Едва завидев друг друга, они станут атаковать врага. Выбор внешнего вида диких оборотней происходит случайно, благодаря новой динамической системе. Чтобы избежать чрезмерного захламления файлов сохранения, оборотни будут удаляться, отойдя от игрока на большое расстояние. Через меню конфигурации можно задать соответствующие параметры, влияющие на частоту встреч.

Случайные встречи с охотниками

Скайрим стал намного опаснее для оборотней! По его простору бродят лучшие из лучших охотников из таких фракций как "Дозорные Стендара" и "Серебряная рука". Их цель выслеживать и убивать монстров и никакой жуткий вой не сможет их остановить. Как и в случае с дикими оборотнями процентное соотношение встречи с охотниками можно задать в меню настроек плагина.

4e57a1fd2aa2.png.png

Музыка

Изюминкой данного плагина является подборка музыки. Автор постарался придать еще большей атмосферности игре за счет добавлений новой, уникальной музыки от лучших композиторов.

Добавлено восемь уникальных музыкальных тем при игре за оборотня или инфицированного. Данная опция, как и другие, настраивается через меню настроек плагина.

Требования:

Skyrim 1.9.32.0, SkyUi 3.1 и выше, SKSE

Установка:

1. Разархивировать плагин во временную папку;
2. Скопировать содержимое папки Data в папку Data вашей установленной игры;
3. Подключить esp файл в разделе "Файлы" лаунчера игры;
4. Играть.

Установка поверх предыдущей версии плагина:
Никаких особых действий предпринимать не нужно.

Благодарности:

spwned за замечательный плагин и разрешение на публикацию и перевод русской версии.


Вопрос: Будет ли работать плагин на версии игры ниже чем 1.9.0.32?
Ответ: Нет не будет!

Вопрос: Надо ли начинать новую игру после подключения плагина?
Ответ: В большинстве случаев такой необходимости нет, но если вы любитель установить множество плагинов, поиграть, потом удалить эти плагины и поставить другие, то в этом случае – да, лучше начать новую игру.

Вопрос: Если стояла предыдущая версия игры надо ли излечить от ликантропии/сделать чистый сейв и т.д.?
Ответ: Если в Описании или в ReadMe этого не написано, значит ничего подобного делать не надо. Если в дальнейшем такая необходимость появится о ней будет написано.

Вопрос: Совместим ли плагин с "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul"?
Ответ: "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul" разбит на два модуля основной (ToL – Core) и дополнительный (ToL – SKSE). "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" совместим с дополнительным модулем (ToL – SKSE). С основным же модулем (ToL – Core) он конфликтует, т.к. фактически основной модуль (ToL – Core) это предыдущая версия этого же плагина. Автор у них один и тот же.

Вопрос: Будет ли "Moonlight Tales" конфликтовать с (подставьте название сами) плагином на оборотней?
Ответ: Я не знаю! Устанавливайте такие плагины на свой страх и риск. И внимательно читайте описание к таким плагином. В них почти всегда написано про совместимость и конфликты.

Вопрос: Обязательно ли мне использовать SkyUi? Мне он не нравится и я хочу обойтись без него.
Ответ: Да обязательно! Без SkyUi вы не сможете настроить плагин. Других способов настрйоки не предусмотренно. Как вариант вы можете использовать SkyUi? Только с MCM без самого изменения интерфейса (SkyUI-Away - http://skyrim.nexusmods.com/mods/29440). Как это все делается показано в этом ролике:


Вопрос: Обязателен ли мне SKSE?
Ответ: Да обязателен!

Вопрос: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
Ответ: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем нужный плагин и настраиваем. Удобно и просто!

Вопрос: У меня нет строки Настройка модов/Moonlight Tales?
Ответ: Такое наблюдается у некоторых пользователей. Причин может быть несколько версия игры/SkyUi/SKSE не соответствуют друг другу. Другая причина может быть в том, что плагин не правильно установлен или не подключен в разделе Файлы лаунчера игры. В некоторых случаях плагины затрагивающие скрипты даже после удаления прописываются в сохранениях, и могут возникать проблемы из-за самих файлов сохранения. Попробуйте предпринять следующие действия:
1. Загрузить более ранние сохранения. Если не помогает, начните новую игру.
2. Если у Вас высокий уровень или вы не хотите расставаться с внешностью игрока, то воспользуйтесь утилитой "Papyrus Data Transfer", которая предназначена решать проблемы с файлами сохранения.
3. Возможно, что у Вас с чем-то конфликт, чтобы обнаружить с чем: отключите все плагины кроме оф. DLC, SKSE и SkyUi -> зайдите в игру -> сделайте чистое сохранение -> выйдете -> подключите Moonlight Tales -> убедитесь, что в вашей папке "Data\Scripts" имеется файл "MT_Quest_MCMScript.pex" -> зайдите в игру проверьте появилась ли нужная строка с настройками -> если да, то сделайте новое сохранение в отдельный слот -> выйдете и по одному подключайте другие плагины (после подключения одного плагина, прежде чем подключать следующий зайдите в игру и проверьте есть ли все еще строка с настройками).
4. Проверьте, что вы запускаете игру через "skse_loader.exe", а не стандартным способом через лаунчер игры или не через ярлык на файл TESV.exe!

Вопрос: После всех действий, выше строки нет. Может быть, плагин не рабочий?
Ответ: Плагин рабочий. Проблема у конкретно у вас, в вашем сочетании плагинов/настроек и т.д.

FAQ составлен переводчиком плагина LinKortes
  • Нравится 225

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



GrAltair

Опубликовано

У меня NPC от меня не заражаются.
Только Лидия от другого вервольфа(ну и я вместе с ней)
Что делать?

Мураш

Опубликовано

У некоторых может возникнуть проблема с квестом "Встреча с охотниками" (где можно купить 3 кольца для вервольфов). Просто перед пещерой обратитесь в вервольфа и вас не выкенет

TerlKabot

Опубликовано

Есть ли Совместимость с модом Better Vampires?

Bolgarec75

Опубликовано

Цитата:

Есть ли Совместимость с модом Better Vampires?

У меня давно стоят оба этих мода. Всё отлично работает (да и в принципе конфликтовать там и нечему).

  • Нравится 1
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

У меня NPC от меня не заражаются.

Цитата:

Только Лидия от другого вервольфа(ну и я вместе с ней)

Цитата:

Что делать?

Посмотрите настройки в МСМ. Там 3 отдельные опции заражения - "от неписей к игроку", "от игрока к неписям" и "от неписей к неписям". По-умолчанию включена только первая возможность.

И ещё, пользуясь тем, что локализатор вновь стал появляться на сайте, ещё раз спрошу:

Что за настройка "защита иммунитета игрока" и "защита иммунитета NPC" на вкладке "Основное"? Подскажите, пожалуйста!

Samugremus

Опубликовано

Один из лучших модов за всё время существования скайрима. Конструирует просто тонны рандомных уникальных геймплейных ситуаций, вроде ВНЕЗАПНО превратившегося в оборотня стражника, которого потом валили всем городом, а оказалось что я просто его цапнул настолько давно, что уже и сам забыл. Атмосферненько.

Woronnn

Опубликовано

Один из тех модов который даёт скайриму вторую жизнь.

XOXAH

Опубликовано

подскажите тут есть кнопка превращение обратно в человека? и есть возможность обыска тел??

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

подскажите тут есть кнопка превращение обратно в человека? и есть возможность обыска тел??

Превращаться обратно в человека можно LCtrl (можно поменять, но вряд-ли нужно).

Обыскивать тела нельзя.

  • Нравится 1
MARGNET

Опубликовано

Я видимо неправильно установил. Проблема такая: включаю МКМ меню этого мода, некоторые вкладки работают, а некоторые не включаются и название у них что-то вроде $MT_MCM... и тому подобное, неразбериха, в общем. Хочу попробовать полностью переустановить мод, подскажите, как его удалить. В Ридми я не нашел подсказки, как удалить.

Zemfir

Опубликовано

При превращении в вервольфа, становлюсь невидимой. Не знаю, связано ли это с этим модом, но все же хочу спросить: может у кого-то это уже было? Становлюсь невидимой, как при заклинании, как при выпивании зелья. Может вообще игру переустанавливать надо? К слову, у меня пиратка...

Elli_Pirs

Опубликовано

Давно пользуюсь этим модом и только сейчас захотелось оставить отзыв. Мод - просто супер. Нет, я серьёзно. Теперь, в случае перепрохождения я либо специально пытаюсь заразиться вирусом оборотня, либо бегу к соратникам. Я люблю всю эту тему про оборотней и как же приятно играть за них в этом моде)

  • Нравится 2
Акатошка

Опубликовано

Если кому интересно, я немного подправил неписей-противников из этого замечательного мода. Вот.

Antius

Опубликовано

Внешний вид вервольфа/вербера не меняется (в старой версии всё работало), способность добавлял через МСМ.

MARGNET

Опубликовано

Люди, подскажите как удалить мод, надо попробовать переустановить.

fanat

Опубликовано

Посылаю аплодисменты!

  • Нравится 1
Naglui_Kote

Опубликовано

Из-за чего может быть, что изменения во вкладке "Игрок верзверь" сбрасываются в дефолт, стоит лишь переключиться на соседнюю страницу или выйти из настроек?

Tris

Опубликовано

у меня проблема почему не однин мод в меню МСМ не отображается все версии совпадают, Скайрим последняя версия, skse совпадает со скайримом, skyui 5*. Хотел стать вербером но не нет меню в мсм. Есть только настройка самого SkyUi и все. и тот даже показывает все иконки как стандартный интернфейс, поэтому они находятся в за экраном. Правда экран у меня квадратный но я же тоже хочу поиграть!!!

Dickie

Опубликовано

Цитата:

у меня проблема почему не однин мод в меню МСМ не отображается все версии совпадают, Скайрим последняя версия, skse совпадает со скайримом, skyui 5*. Хотел стать вербером но не нет меню в мсм. Есть только настройка самого SkyUi и все. и тот даже показывает все иконки как стандартный интернфейс, поэтому они находятся в за экраном. Правда экран у меня квадратный но я же тоже хочу поиграть!!!

У меня тоже монитор имеет соотношение 5:4, но никаких подобных проблем не возникало. Вероятно, Вы что-то неправильно установили.

  • Нравится 1
Bloodleen

Опубликовано

Ребят, помогите пжлст. Проблема с текстурой оборотня. Меняю шкуру (на чёрную, белую) и глаза. Три секунды он в новом виде, а потом возвращается к стандарту. Что делать?

Sleepy_Fly

Опубликовано

Нет строки Настройка модов/Moonlight Tales
по всем пунктам всё в порядке должно быть 
последние версии, новая игра, других модов нет, файлы в папках есть, галочка в лаунчере стоит и запускаю правильно
один фиг ничего

Insolent

Опубликовано

Максимальный лимит маны уменьшается после превращения из зверя в человека, причём мана горит красным, но в статах нигде не отмечен штраф и лечение(в том числе альтарей) не влияет.

Как такое исправить?

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Максимальный лимит маны уменьшается после превращения из зверя в человека, причём мана горит красным, но в статах нигде не отмечен штраф и лечение(в том числе альтарей) не влияет.

Скорее всего, дело в каком-то другом моде. У меня ни разу такого не было за довольно долгий срок использования.

Insolent

Опубликовано

Было бы в другом моде еслиб уменьшение не происходило после превращений.

В любом случае есть же какой-то способ сбросить статы персонажа до оригинала?

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Было бы в другом моде еслиб уменьшение не происходило после превращений.

Не факт. Какой-то другой мод вполне может вешать этот эффект во время определённого события. Глюки - они такие глюки...

Цитата:

В любом случае есть же какой-то способ сбросить статы персонажа до оригинала?

Активные эффекты довольно сложно идентифицировать, особенно скрытые. Штраф появился сразу-же после установки данного мода и первого превращения с ним? Был ли ваш ГГ оборотнем до установки мода?

И ещё - у вас включены "Лунные превращения"?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...