Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Оборотни всегда были прекрасным дополнением к приключениям Драконорожденного в Скайриме. Но оставалось еще много упущений, которые можно было бы исправить. Этот плагин нацелен на то, чтобы игра за оборотня стала более захватывающей, атмосферной и интересной. Плагин предлагает много новых возможностей и настроек, которые позволят сделать игру такой, какой вы ее хотели бы видеть. Отныне вы можете создать свою собственную историю. Добро пожаловать в "Сказку Лунный свет".

Особенности плагина:

Смена внешнего вида оборотней

"Сказка Лунный свет" предлагает богатый выбор текстур шкуры и глаз от лучших модмейкеров Скайрима. Более 200 уникальных моделей. Инновационная система позволяет вам моментально изменять внешний вид вервольфа ил вербера через настройки в MCM меню и выбирать нужный Вам внешний вид.

c490ab15f5a0.png.png

21c2d94fdd1d.gif

8b8af7f84033.png.png

69738d4cd64e.png.png

Игра за вербера

Верберы, которых добавляет официальное DLC DragonBorn, теперь доступны и для Драконорожденного. Их вой был переработан, чтобы вызывать медведя/снежного медведя/дух медведя. Игрок может стать вербером заразившись от диких верберов (обитающих на Солтсхейме) болезнью Гнойный урсиус, выпив Зелье крови вербера или через соответствующую опцию меню MCM.

58adcf82914a.png.png

Расширение крови зверя

Вервольфы Скайрима могущественные и опасные создания и все же странно, что по умолчанию они могут превращаться лишь один раз в день. Конечно, можно получить дополнительное превращение, если у игрока имеется "Кольцо Хирсина", но весьма неудобно, что оно должно быть экипировано. В "Сказке Лунный свет" заклинание превращения в зверя уже не одноразовое. После превращения обратно в человека, способность ослабевает на 60 секунд, после которых она может быть использована снова. Время ослабевания может быть настроено через меню настроек MCM.

Кольцо Хирсина

Если говорить о самом Кольце Хирсина, то его предназначение также было изменено. В игре один из вервольфов искал это кольцо, чтобы контролировать свои превращения, но по непонятным причинам вместо контроля превращений, кольцо дает лишь дополнительный шанс превратиться в вервольфа. В "Сказке Лунный свет", как только вы получите кольцо, вы сможете контролировать зверя внутри себя, путем активации настроек превращения в меню MCM. Более того, если игрок уже излечился от ликантропии, то он все равно получает возможность превращаться в оборотня. А также, кольцо больше не нужно экипировать, чтобы получить его возможности, достаточно иметь его при себе.

Лунные превращения

В Скайриме можно часто наблюдать прекрасные ночные пейзажи, которые, к сожалению, никак не были задействованы в игре даже, если игрок оборотень. В "Сказке Лунный свет" жизнь вервольфа и вербера будет связана с фазами луны. Если у игрока имеется "Кольцо Хирсина", то возможно контролировать внезапные превращения и настраивать их через меню MCM. Те, кто используют плагин "Tales of Lycantrophy" наверняка узнают экранные уведомления о фазах луны. Автор не хочет портить сюрприза, поэтому с некоторыми нововведениями вам предстоит познакомиться самим.

Заражение кровью зверя

Отныне оборотень может заразить ликантропией другого NPC, а также игрока. При нападении на NPC или игрока имеется шанс их заражения болезнью "Гнойный люпинус" (вирус вервольфа) или "Гнойный урсиус" (вирус вербера). При заболевании инфекцией наблюдается легкое свечение вокруг зараженного. У зараженного имеется три дня, после чего он становится оборотнем, способным передать вирус другому NPC или игроку. Альтернативным методом обращения в оборотня, может служить соответствующее зелье, которое может быть найдено на телах вервольфов или верберов. Обратите внимание, что защищенные NPC имеют иммунитет к вирусу вервольфа или вербера и не могут быть заражены! Автор настоятельно советует для большего погружения в игру, сначала заразиться, а потом уже дождаться первого обращения, а также включить лунные превращения и охотников на оборотней.
Настройки передачи вируса можно задать в меню конфигурации плагина через MCM.

Лечение ликантропии

Кровь зверя - это дар, но может настать момент, когда вы захотите исцелиться. Лекарство можно получить забрав сердце вервольфа/вербера с тел превратившихся в форму зверя NPC/диких оборотней. После этого игрок должен совершить путешествие к последнему сохранившемуся алтарю Хирсина в Гленморильском ковене и провести ритуал. Помните, что ваша звериная сущность не захочет просто так сдаваться, так что сделайте сохранение заранее! Другой способ вылечится, воспользоваться соответствующей опцией в меню настроек MCM.

Спутники оборотни

Несмотря на то, что большинство кланов оборотней было уничтожено, игрок может создать собственный, превратив своих спутников в оборотней. Если у Вас есть кровь вервольфа или кровь вербера в инвентаре, то появится строчка в диалоге со спутником. Излечение происходит аналогично. Необходимо иметь сердце оборотня, после чего совершить путешествие в Гленморильский ковен и там попросить спутника съесть сердце оборотня. Другие строки диалога позволят вам задать, когда спутник должен обращаться в оборотня. Доступны следующие варианты:
- Не превращаться
- Превращайся как угодно
- Превращаться вместе со мной
- Превращаться когда захочешь
Изменение внешнего вида спутника происходит путем сброса внешнего вида игрока, через меню настроек плагина в MCM.

Случайные встречи с оборотнями

Теперь игрок в своих странствиях может натолкнуться на диких вервольфов и верберов на просторах Скайрима и Солтсхейма. Если вы носитель крови оборотня, то они не будут к вам агрессивны. Другими словами, если игрок вервольф или вербер, то дикие оборотни не станут на него или нее нападать, а будут бродить вокруг исследуя местность. Как и в случае с игроком дикие оборотни находятся в обличии зверя заданное количество времени. Кроме того, Вервольфы и верберы - заклятые враги. Едва завидев друг друга, они станут атаковать врага. Выбор внешнего вида диких оборотней происходит случайно, благодаря новой динамической системе. Чтобы избежать чрезмерного захламления файлов сохранения, оборотни будут удаляться, отойдя от игрока на большое расстояние. Через меню конфигурации можно задать соответствующие параметры, влияющие на частоту встреч.

Случайные встречи с охотниками

Скайрим стал намного опаснее для оборотней! По его простору бродят лучшие из лучших охотников из таких фракций как "Дозорные Стендара" и "Серебряная рука". Их цель выслеживать и убивать монстров и никакой жуткий вой не сможет их остановить. Как и в случае с дикими оборотнями процентное соотношение встречи с охотниками можно задать в меню настроек плагина.

4e57a1fd2aa2.png.png

Музыка

Изюминкой данного плагина является подборка музыки. Автор постарался придать еще большей атмосферности игре за счет добавлений новой, уникальной музыки от лучших композиторов.

Добавлено восемь уникальных музыкальных тем при игре за оборотня или инфицированного. Данная опция, как и другие, настраивается через меню настроек плагина.

Требования:

Skyrim 1.9.32.0, SkyUi 3.1 и выше, SKSE

Установка:

1. Разархивировать плагин во временную папку;
2. Скопировать содержимое папки Data в папку Data вашей установленной игры;
3. Подключить esp файл в разделе "Файлы" лаунчера игры;
4. Играть.

Установка поверх предыдущей версии плагина:
Никаких особых действий предпринимать не нужно.

Благодарности:

spwned за замечательный плагин и разрешение на публикацию и перевод русской версии.


Вопрос: Будет ли работать плагин на версии игры ниже чем 1.9.0.32?
Ответ: Нет не будет!

Вопрос: Надо ли начинать новую игру после подключения плагина?
Ответ: В большинстве случаев такой необходимости нет, но если вы любитель установить множество плагинов, поиграть, потом удалить эти плагины и поставить другие, то в этом случае – да, лучше начать новую игру.

Вопрос: Если стояла предыдущая версия игры надо ли излечить от ликантропии/сделать чистый сейв и т.д.?
Ответ: Если в Описании или в ReadMe этого не написано, значит ничего подобного делать не надо. Если в дальнейшем такая необходимость появится о ней будет написано.

Вопрос: Совместим ли плагин с "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul"?
Ответ: "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul" разбит на два модуля основной (ToL – Core) и дополнительный (ToL – SKSE). "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" совместим с дополнительным модулем (ToL – SKSE). С основным же модулем (ToL – Core) он конфликтует, т.к. фактически основной модуль (ToL – Core) это предыдущая версия этого же плагина. Автор у них один и тот же.

Вопрос: Будет ли "Moonlight Tales" конфликтовать с (подставьте название сами) плагином на оборотней?
Ответ: Я не знаю! Устанавливайте такие плагины на свой страх и риск. И внимательно читайте описание к таким плагином. В них почти всегда написано про совместимость и конфликты.

Вопрос: Обязательно ли мне использовать SkyUi? Мне он не нравится и я хочу обойтись без него.
Ответ: Да обязательно! Без SkyUi вы не сможете настроить плагин. Других способов настрйоки не предусмотренно. Как вариант вы можете использовать SkyUi? Только с MCM без самого изменения интерфейса (SkyUI-Away - http://skyrim.nexusmods.com/mods/29440). Как это все делается показано в этом ролике:


Вопрос: Обязателен ли мне SKSE?
Ответ: Да обязателен!

Вопрос: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
Ответ: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем нужный плагин и настраиваем. Удобно и просто!

Вопрос: У меня нет строки Настройка модов/Moonlight Tales?
Ответ: Такое наблюдается у некоторых пользователей. Причин может быть несколько версия игры/SkyUi/SKSE не соответствуют друг другу. Другая причина может быть в том, что плагин не правильно установлен или не подключен в разделе Файлы лаунчера игры. В некоторых случаях плагины затрагивающие скрипты даже после удаления прописываются в сохранениях, и могут возникать проблемы из-за самих файлов сохранения. Попробуйте предпринять следующие действия:
1. Загрузить более ранние сохранения. Если не помогает, начните новую игру.
2. Если у Вас высокий уровень или вы не хотите расставаться с внешностью игрока, то воспользуйтесь утилитой "Papyrus Data Transfer", которая предназначена решать проблемы с файлами сохранения.
3. Возможно, что у Вас с чем-то конфликт, чтобы обнаружить с чем: отключите все плагины кроме оф. DLC, SKSE и SkyUi -> зайдите в игру -> сделайте чистое сохранение -> выйдете -> подключите Moonlight Tales -> убедитесь, что в вашей папке "Data\Scripts" имеется файл "MT_Quest_MCMScript.pex" -> зайдите в игру проверьте появилась ли нужная строка с настройками -> если да, то сделайте новое сохранение в отдельный слот -> выйдете и по одному подключайте другие плагины (после подключения одного плагина, прежде чем подключать следующий зайдите в игру и проверьте есть ли все еще строка с настройками).
4. Проверьте, что вы запускаете игру через "skse_loader.exe", а не стандартным способом через лаунчер игры или не через ярлык на файл TESV.exe!

Вопрос: После всех действий, выше строки нет. Может быть, плагин не рабочий?
Ответ: Плагин рабочий. Проблема у конкретно у вас, в вашем сочетании плагинов/настроек и т.д.

FAQ составлен переводчиком плагина LinKortes
  • Нравится 225

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



DiMon201

Опубликовано

а есть мод типа этого, только для вампиризма?

  • Нравится 1
эдик811

Опубликовано

помогите как настроить вервульфа

  • Нравится 1
Dzhereli

Опубликовано

в версии 2.05 по сравнению с 1.13 обновились только скрипты, сделал перевод за пару минут,

Сергей 99991

Опубликовано

Поймал такой баг, играл несколько дней все было нормально, но в одном месте появился не убиваемый лунатик, он ни кого убить не может и его тоже, а стражники толпами за ним бегают.

SairusAbsolute

Опубликовано

Цитата:

а есть мод типа этого, только для вампиризма?

модов на вампиризм полно - выбирай не хочу

LinKortes

Опубликовано

Скоро (возможно сегодня) будет обновление до последней версии. Ждал пока автор определиться с версией и исправит фикс. Что вроде бы наконец случилось, теперь обновлю и русс ферсию.

Mr.Evil99

Опубликовано

Как вызвать

меню???

KAE924

Опубликовано

А у кого нибудь были проблемы с превращением в вампира? А то после разговора с лордом на меня половина вампиров сагрились. Подозреваю это из-за того что они с оборотнями не дружат.

Dzhereli

Опубликовано

Цитата:

А у кого нибудь были проблемы с превращением в вампира? А то после разговора с лордом на меня половина вампиров сагрились. Подозреваю это из-за того что они с оборотнями не дружат.

темой ошибся, оборотни не причем, если закидывать скриптовые моды во время прохождения, то виноваты только вы .т.к. ведет к краху игры

KAE924

Опубликовано

Цитата:

темой ошибся, оборотни не причем, если закидывать скриптовые моды во время прохождения, то виноваты только вы .т.к. ведет к краху игры

Да, знаю что тема не совсем та, но думал может кто сталкивался, у меня стоит мод Become a hybrid, но в той теме, что то ничего не решено

Dzhereli

Опубликовано

Цитата:

Да, знаю что тема не совсем та, но думал может кто сталкивался, у меня стоит мод Become a hybrid, но в той теме, что то ничего не решено

Become a hybrid  не совместим с лунной сказкой 2.05 если чо :)

ценитель

Опубликовано

А плагин на русском ?

LinKortes

Опубликовано

Цитата:

Become a hybrid  не совместим с лунной сказкой 2.05 если чо :)

Будет совместим сегодня. Хотел уже сейчас обновить, но был занят составлением FAQ здесь.

Внимание всем пользователям! Был добавлен (под спойлер) раздел "Часто задаваемые вопросы". Убедительная просьба прежде чем задавать вопрос заглянуть туда.

LinKortes

Опубликовано

Приношу извинения за неудобства, но в esp, что был выложен меньше суток назад были не переведены несколько строк. Тем, кто уже успел установить и поставить прошлый esp нужно перекачать архив и из него скопировать с заменой новый esp файл. Тем, кто не успел скачать, делать ничего не надо. Качайте архив с сайта устанавливайте и играйте. Еще раз приношу извинения а неудобства.

  • Нравится 2
Пламенный

Опубликовано

У меня проблема так и осталась. Хотя я очень надеялся на обновленную версию. Вот скрин.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

У меня проблема так и осталась. Хотя я очень надеялся на обновленную версию. Вот скрин.

Попробуй из interface/translation удалить все кроме русского.

  • Нравится 2
odiok90

Опубликовано

Скорее всего вы устанавливаете через Wrye Smash, который по-умолчанию не устанавливает файлы перевода (которые в txt)

Для полной установки нужно щелкнуть ПКМ по архиву (в Wrye Smash) и поставить галочку напротив "Не пропускать ничего". После этого переустановить мод и всё должно заработать.

Цитата:

У меня проблема так и осталась. Хотя я очень надеялся на обновленную версию. Вот скрин

  • Нравится 2
LinKortes

Опубликовано

Цитата:

У меня проблема так и осталась. Хотя я очень надеялся на обновленную версию. Вот скрин.

Ваша проблема не в плагине, а в том что игра по какой-то причине не видит файлов с текстом настроек. Проверьете, что по адресу: "Skyrim\Data\Interface\translations" имеется файл "Brevi_MoonlightTales_RUSSIAN.txt" (если устанавливали плагин правильно, то там будет 9 файлов начинающихся на "Brevi_MoonlightTales_" для разных языков). Вам нужен именно для русского, так что Brevi_MoonlightTales_RUSSIAN должен там находится (это конечно, если у Вас игра на русском и Steam выставлен русский язык)! Если его нет, то скопируйте. Так же попробуйте совет Асиниса и удалите все файлы начинающиеся с Brevi_MoonlightTales_, кроме соответственно Brevi_MoonlightTales_RUSSIAN

P.S. Специально для Вас проверил меньше минут назад в игре: скрин.

  • Нравится 1
Пламенный

Опубликовано

Спасибо. odiok90 прав, я устанавливаю через WB и он действительно не хочет ставить папку. Её вообще не было. Скопировал вручную, запустил игру и всё за работало! Ещё раз спасибо :)

LinKortes

Опубликовано

Цитата:

Спасибо. odiok90 прав, я устанавливаю через WB и он действительно не хочет ставить папку. Её вообще не было. Скопировал вручную, запустил игру и всё за работало! Ещё раз спасибо :)

Вот поэтому-то я всегда советую ставить вручную, а не через установщики ;)

P.s. Хотя WB пользуюсь и сам из-за патча для левел листов. Программа хорошая.

Пламенный

Опубликовано

LinKortes, через WB проще остлеживать конфликутющие моды: их пересечения текстур, скриптов, мешей и т.д. Только из-за этой фичи (помимо патча для уровневых списков) и держу эту громадину ))

hjvf1

Опубликовано

вобщем возник один баг , когда я превратился в вербера надивание брони стало невозможным (именно нагрудников ( шлемы , рюкзаки итп одиваются нормально)). А ещё загвоздка в том , что при привращении слышен звук одевающейся брони тоесть я какбы одеваю шкуру вербера а она потом становится нивидимой? О_о и потом при превращении я вижу возникающего вербера а после он становится волком

О_О ??

P.S

у меня установлино всего 32 мода я провёл все необходимые манипуляции с БОССом и Wrye Bash последних версий, скайрим1.9 ,skse последней версии и мод всёравно лагает HELP кто может и знает плиз :(

LinKortes

Опубликовано

Цитата:

вобщем возник один баг , когда я превратился в вербера надивание брони стало невозможным (именно нагрудников ( шлемы , рюкзаки итп одиваются нормально)). А ещё загвоздка в том , что при привращении слышен звук одевающейся брони тоесть я какбы одеваю шкуру вербера а она потом становится нивидимой? О_о и потом при превращении я вижу возникающего вербера а после он становится волком

Цитата:

О_О ??

Цитата:

P.S

Цитата:

у меня установлино всего 32 мода я провёл все необходимые манипуляции с БОССом и Wrye Bash последних версий, скайрим1.9 ,skse последней версии и мод всёравно лагает HELP кто может и знает плиз :(

Даже не знаю чем помочь. По идее проблема может быть в данной версии плагина, т.е. если баг в самом плагине, то нужно подождать обновление плагина. У меня такого не было, но зато был баг, когда броня и одежда из плагинов не одевалась после превращения. Читал в коментах на нексусе - там тоже у некоторых странности встречались. Возможно, нужно что-то отшлифовать и автор это, возможно, сделает.

А вобще когда несколько функционалов из разных модов объединяются в один такое бывает. Проверьте, на всякий случай, соответствует ли у Вас версия игры/SKSE/SkyUi. Мало вероятно, но может дело в не правильном сочетании. А может просто конфликт с чем-то или какие-то функции зависают.

Ах да! Попробуйте в настройках отключить звуковые музыкальные эффекты из этого мода! Если поможет, отпишитесь :)

hjvf1

Опубликовано

Цитата:
Цитата:

Даже не знаю чем помочь. По идее проблема может быть в данной версии плагина, т.е. если баг в самом плагине, то нужно подождать обновление плагина. У меня такого не было, но зато был баг, когда броня и одежда из плагинов не одевалась после превращения. Читал в коментах на нексусе - там тоже у некоторых странности встречались. Возможно, нужно что-то отшлифовать и автор это, возможно, сделает.

Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:

А вобще когда несколько функционалов из разных модов объединяются в один такое бывает. Проверьте, на всякий случай, соответствует ли у Вас версия игры/SKSE/SkyUi. Мало вероятно, но может дело в не правильном сочетании. А может просто конфликт с чем-то или какие-то функции зависают.

Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:

Ах да! Попробуйте в настройках отключить звуковые музыкальные эффекты из этого мода! Если поможет, отпишитесь :)

Цитата:

не помогло НО конфликт может быть из за Deadly Mutilation т.к он тоже лагает (после потрошение у НПЦ исчезают ноги) и очень странный баг(вокруг гг регулярно возникает непонятный эффект вспышек молнии) нда и ето всё начилось после установки 1.9 версии ская


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...