Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Мод добавляет новые дополнительные анимации и улучшает ванильную для тех людей, которые ценят общее ощущение от ванильного стиля.

Требования: Skyrim

Рекомендуемые автором моды:
Fore's New Idles
XP32's Maximum Skeleton
Dual Sheath Redux
Faster Stand Up

Для того, чтобы у вас положение экипированного оружия выглядело таким, как на видео вам нужен XPMS и Dual Sheath Redux!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eHSb1WQXkWw http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_2WqRMjyLWg


FAQ от автора и общие жалобы:

Мой персонаж не блокирует во время бега!

- Это проблема с XPMS. Если вы не используете FNIS, вам необходимо скачать Magic-shield arm патч для XPMS со страницы мода XPMS и установить его. Если вы используете FNIS, вам нужно проверить исправление скелета руки перед запуском.

Оружие для левой руки находится на спине!

- Я честно не знаю почему это происходит с некоторыми людьми, но это не проблема моего мода. Убедитесь, что если вы используете XPMS, то установили Magic-shield patch. Если вы используете FNIS, то проверьте исправление скелета руки для FNIS.

Я установил опциональную анимацию экипировки, но она воспроизводится только для правой руки во время движения, и воспроизводит ванильную, сидя верхом!

- Я со временем сделаю анимацию для передвижения верхом. Анимация левой руки не воспроизводится при перемещении, это проблема файла этой анимации, и я ничего не могу с этим поделать сейчас. Просто стойте на месте, когда собираетесь спрятать ваше оружие, если вы желаете наблюдать воспроизведение полной анимации.

Я установил опциональную анимацию экипировки вооружения, но это выглядит глупо при ношении определенных видов оружия!

- Опциональные анимации экипировки, в основном, ориентированы на игроков, которые желают изменить их в сторону реалистичности. Это происходит потому, что в стандартном Скайриме отсутствует анимация, которая адекватно бы и реалистично вытаскивала оружие из ножн. Например, если у вас есть меч для левой руки, который находится на бедре или спине, то анимация изъятия оружия правой рукой не будет проигрываться и всё будет выглядеть так, будто вы экипируете два меча, висящих у вас по бокам или на спине только правой рукой. Так, например, если вы знаете, что вы всегда будете использовать меч и щит для вашего "одноручного" стиля, то вы найдете нужный для этого опциональный файл swordnboard в папке. Имейте в виду, что анимация для левой руки не проигрывается во время движения. Это связано с определенными файлами и я не могу сейчас изменить это. Просто стойте на месте, когда вы собираетесь спрятать ваше оружие, на данный момент есть только таковое решение, если вы хотите видеть анимацию. Также отмечу, что анимация будет работать для НПС и местами может выглядеть глупо.

Есть ли у вас планы для анимации двуручного оружия, магии, луков?
- Короткий ответ: Да.
- Длинный ответ: Я не уверен какую именно анимацию я буду делать. Я рассмотрю варианты анимаций и решу, какие из них будут хорошими и которые стоит добавлять, а какие не будут вписываться в мир Скайрима.

Совместим ли этот мод с "название скелета"?

- Анимации совместимы с почти любым скелетом. Тем не менее, опциональная анимация может выглядеть глупо, если вы используете определенные скелеты. Например, если ваш скелет располагает одноручное оружие на бедре, а вы используете анимацию вытаскивания двух мечей из-за спины руками, то очевидно, что выглядеть это будет довольно глупо.

Можете ли вы сделать скелет для "название мода"?

- Я буду рассматривать возможность разработки большего кол-ва скелетов в будущем, но только для популярных модов. Пожалуйста, не надоедайте вопросами. Я сделаю это, когда смогу. Кроме того, если кто-то хочет сделать совместимости со скелетами, не стесняйтесь и пишите в PM мне,я с радостью загружу их в опциональные файлы. Помните, что все четыре файла скелета необходимы: skeleton, skeletonbeast, skeleton_female и skeletonbeast_female.

Установка:

Во-первых, создайте резервные копии ваших Skyrim/Data/actors/character/animations на всякий случай, если вам вдруг не понравятся эти анимации (в частности, если вы устанавливаете вручную). Затем с помощью Nexus Mod менеджера установите или (если используете ручную установку) скопируйте папку meshes с нужной вам анимацией в папку Data и согласитесь на замену файлов.
  • Нравится 118

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



kent1100

Опубликовано

Цитата:

у меня стаит и XP32 Maximum Skeleton и мод Dual Sheath Redux.

Цитата:

но всеравно не отображается второй меч на спине

Оружия из дополнений не отображаются

kent1100

Опубликовано

У меня теперь не снимается оружие со спины , что делать ?

SmashRock42

Опубликовано

Такая проблема: одноручное оружие перс сует за спину, после чего оно спонтанно телепортируется на пояс... выглядит странно. Что делать?

faragorna

Опубликовано

Левая рука вообще не задействована.болтается как бревно и в ней появляется оружие,щит на спину не уходит.и убранный меч,кинжал и тд только один видно.Что мне делать.иСПОЛЬЗУЮ только ванильное оруие

pooh36km

Опубликовано

Цитата:

Архив битый.

Тоже не могу распаковать 7. Анимация двойного оружия изза спины.

Coby_Shaddix

Опубликовано

Такая проблема. Не зайдействована левая рука. В чем может быть проблема и как её исправить?

Вот видео которое покажет мою проблему:

youtube.com/watch?v=f98yR-DRFz4

john_mullins

Опубликовано

Цитата:

Такая проблема. Не зайдействована левая рука. В чем может быть проблема и как её исправить?

Цитата:

Вот видео которое покажет мою проблему:

Цитата:

По видимому нет анимаций для левой руки, посмотри еще раз папку Immersive animation  и установи все что нужно, а именно "анимация при подготовки к бою двойного оружия из-за спины"

Пророк Велот

Опубликовано

Ищу уже довольно долго, но до сих пор нет внятных женских анимаций по умолчанию. И не по умолчанию тоже, типа женственной анимации бездействия и т.д.   У меня компаньонши стоЯт как коровы, Скайрим хренов...

VikingMC

Опубликовано

Всё вроде работает,и патч создать нетрудно,но....Есть пара НО,которые всё портят. Во первых анимации заменяют друг друга,а во вторых - весь Скайрим перевесил мечи,щиты и кинжалы за спину,что в мои планы не входило)). Было бы интересно,чтоб анимации были привязаны к типу оружия и при смене не получалось путаницы. Если пользоваться двумя мечами или меч в правой+щит - тогда нормально выглядит,парные кинжалы тоже хорошо,но стоит добавить другие анимации-сразу путаница наступает и левый меч уже не через плечо,а из под мышки достаётся...Мож что не так делаю,конечно.

crionick

Опубликовано

Цитата:

Всё вроде работает,и патч создать нетрудно,но....Есть пара НО,которые всё портят. Во первых анимации заменяют друг друга,а во вторых - весь Скайрим перевесил мечи,щиты и кинжалы за спину,что в мои планы не входило)). Было бы интересно,чтоб анимации были привязаны к типу оружия и при смене не получалось путаницы. Если пользоваться двумя мечами или меч в правой+щит - тогда нормально выглядит,парные кинжалы тоже хорошо,но стоит добавить другие анимации-сразу путаница наступает и левый меч уже не через плечо,а из под мышки достаётся...Мож что не так делаю,конечно.

Под другими анимациями ты имеешь ввиду альтернативные анимации из этого мода или анимации из других модов? просто у меня все ОК встало, ну кроме всеобщей проблемы с левой рукой у ГГ

VikingMC

Опубликовано

Цитата:

Под другими анимациями ты имеешь ввиду альтернативные анимации из этого мода или анимации из других модов? просто у меня все ОК встало, ну кроме всеобщей проблемы с левой рукой у ГГ

Да, из этого мода. А с левой рукой как раз нет никаких проблем. Юзай FNIS.

LapuXXX

Опубликовано

Момент в 1 видио 3.13-3.18)))

TheFailOn

Опубликовано

Мод не отображает оружие с модов? Если да,то есть ли способ это исправить?

Владимир из Латвии

Опубликовано

всем привет , помогите , какие файлы отметить в NMM? А так же в мульти скелете ХР-32 ? чтобы было похож что на видео , хелп )

Vit

Опубликовано

после долгих и многочисленных манипуляций с файлами этого мода, XP32's Maximum Skeleton и Dual Sheath Redux, я по прежнему в замешательстве. пожалуйста, развейте кто-нибудь мои сомнения или обнадёжьте) например, если я установлю анимацию экипировки двойных мечей, то она будет проигрываться, даже если у меня в руках меч+кинжал? тот факт, что большинство анимаций заменяют друг друга - печален. жаль, что установщик NMM не русифицирован

Týr

Опубликовано

Халтура.

Gorv

Опубликовано

[quote name="Týr" timestamp="1388225328"]Халтура.[/quote] Впредь аргументируйте критику.

Dagonet

Опубликовано

Присмотритесь к стойке с одноручем. Персонаж держит одноручное оружие двумя пальцами и сильно оттопыривает мизинец. Это даже на скриншоте видно.

Ekvivalent32

Опубликовано

мод переворачивает оружие во второй руке вверх ногами(кинжалы и мечи), мож установил не так,

кто знает?

  • Нравится 1
osipov2810

Опубликовано

Подскажите,где найти замену анимации вынимания одноручного меча из ножен на поясе?А то с ванилью перс дергается будто меч сзади висит

нашел

ffann1998

Опубликовано

Запустил этот мод с dspsob. 
Одинаковые анимации двух рук, когда вытаскиваю только ОДИН меч.

andu3ae

Опубликовано

к то нибудь может сделать анимацию для двух мечей... надо в этом плагене мечи сделать что бы смотрели в пол и сведены к себе в нутрь. в реале при беге они не будут смотреть вверх т. к. оружие тяжолое...

PREDATOR3996

Опубликовано

у меня ножны за спиной а персонаж достает из бедра(

mebigon

Опубликовано

Всем привет, чтоб так великолепно все выглядело нужно поставить еще туеву кучу всякой дребедени)), но у меня наконец то это получилось и теперь два посоха за спиной мечи за спиной тоже два и кинжалы наконец-то два уцепились за мягкое место моего персонажа)) :yahoo:. Билась я долго над тем чтобы расположение одноручек выглядело как в этом моде. Если кому поможет все рекомендации желательно выполнить Fore's New Idles это ставить, XP32's Maximum Skeleton его лучше устанавливать с помощью NMM так как у меня мало что выходит когда ставлю скелет в ручную, а через менеджер видно на интегрированных скринах, что выбирать. И теперь о самом главном ))- вот эта беда Dual Sheath Redux отвечает за изменения расположения мечей кинжалов и т.п., но я столкнулась с проблемой войдя в игру  ->Dual Sheath Redux после установки требовал его пропатчить.  С помощью этой беды http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29865/

Mugger

Опубликовано

Dual Shealth Redux дерьмо а не мод, какуюто хреноту просит, я лучше буду спел прописывать после реформы вампира лорда с dspsob, чем мозг себе выносить с Dual Shealth Redux, который не пашит и подозрительные ресурсы использует под видом патчей.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...