Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Мультискелет, который заменяет и расширяет структуру стандартного скелета. Является идейным наследником Coronerras Maximum Compatibility Skeletons. Мод не влияет на вид скелета от первого лица.
Мод включает новый расширенный скелет, который использует персонаж игрока и NPC, различные боевые анимации оружия, разные стили (расположение оружия на персонаже), дополнительные слайдеры для RaceMenu и возможность настройки через MCM меню.

Поддерживаемые моды:
Поддержка Animated Hair Project
Поддержка SOS - Schlongs of Skyrim"
Поддержка "Realistic Ragdolls & Force" (должен быть установлен до XPMSE) 
Поддержка мода "Смертельные увечья"
Поддержка анимации груди CHSBHC / UNPB-BBP (проверено)
Поддержка анимации груди TBBP (проверено)
Поддержка Dual Shealth Redux
Исправлено положение лука и колчана (для женских персонажей)
Мужская версия была доработана для предотвращения проблем с арбалетом
Опциональный скелет для положения колчана и лука из мода "Frostfall" от Chesko
Примечание: Chesko выпустил мод для изменения положения колчана, который содержит и новую анимацию извлечения стрел из него, он находится на Нексусе отдельным файлом.
Поддержка ECE (Enchance Character Edit) (только для женских персонажей в данный момент)
Поддержка мода Joy of Perspective


СКЕЛЕТ:
Поддержка тел и физики:
- Breast and Butt Physic
- Tender Breast and Butt Physic
- HDT Physics Extension
- HDT Skinned Mesh Physics

с поддержкой:
- CITRUS
- Deadly Mutilation
- Dual Sheath Redux
- HDT Dragon Tails
- HDT Equipment (только опция "Well Fitted")
- Nipple Magic (рекомендуется использовать с опциями стилей и анимациями)
- Realistic Ragdolls & Force
- SAM - Shape Atlas for Men
- SOS - Schlongs of Skyrim
- The Joy of Perspective
- UN7B

без поддержки:
- Aesthetic Bolt Quiver (рекомендуется использовать с опциями стилей, основной мод еще можно использовать)
- Enchance Character Edit (техническая поддержка заброшена, несовместим с другими модами)

совсем не поддерживаются:
- HDT Equipment (опция "Еveryone"), включая любые опции в которых содержатся xml-файлы HDT Physics extension, а именно:

  • HDT equipment v0.2 everyone breast fix
  • HDT Equipment V0.2 for Everone with Belly and Collision

требования

Skyrim:
SKSE
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
RaceMenu или NetImmerse Override или ECE (необязательно)

Skyrim SE/AE:
SKSE
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
RaceMenu или ECE (необязательно)

Установка

Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod (NMM, MO2, WB, Vortex).
После установки запустить FNIS.
В MCM-меню проверьте правильность установки мода
Ручная установка не рекомендуется.

Также см. Установка XPMS+Immersive Animations+Dual Sheath Redux+FNIS  (если вам нужна связка этих модов)  и Руководство по установке модов.

Удаление:
1. Перейдите в закрытую локацию, где нет НИПов, которые могут использовать XPMSE
2. Снимите все оружие
3. Для пользователей RaceMenu: установите все слайдеры в RaceMenu на значения по умолчанию
Для пользователей ECE/стандартной игры: установите все опции стилей в MCM-меню на значения по умолчанию
4. Удалите XPMSE3 с помощью мод-менеджера
Примечание: Любые данные, оставшиеся в вашем сохранении, нужны для переустановки и не повредят его


Благодарности:

Авторам мода: XP32, Groovtama, Team XPMSE
Автору локализации МСМ меню: k©קaso√®
Предыдущему локализатору мода: xsSplater

  • Нравится 221

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



pwnd

Опубликовано

2.72 Вышло

  • Нравится 1
RusVodka

Опубликовано

Ребят, а можно поверх скелета CBBE или UNP?

Chen Lok Bu

Опубликовано

Цитата:

Ребят, а можно поверх скелета CBBE или UNP?

Да

Favelllasiver3

Опубликовано

Чего-то вообще не пойму какой из них скачивать: Groovtama's XPMS Extended или XPMS?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Чего-то вообще не пойму какой из них скачивать: Groovtama's XPMS Extended или XPMS?

Groovtama's XPMS Extended -- более новая версия с поддержкой физики. Вам также не нужно будет отдельно устанавливать анимации(Immersive Animations), тк они включены в мод.

Jebediah

Опубликовано

Цитата:

Чего-то вообще не пойму какой из них скачивать: Groovtama's XPMS Extended или XPMS?

Первый.

Он, по крайней мере, активно Грувтамой поддерживается.

Terros32

Опубликовано

Да блин когда уже фикс сделают на доповые анимации на арбалет, при беге болт торчит прямо из под арбалета болтаясь в воздухе.

Jebediah

Опубликовано

Цитата:

Да блин когда уже фикс сделают на доповые анимации на арбалет, при беге болт торчит прямо из под арбалета болтаясь в воздухе.

Не уверен, что за проблема, но прогоните игру через FNIS.

Terros32

Опубликовано

Groovtama's XPMS Extended - не меняет положение оружия, токо анимации (дуал с пояса или 1 меч). Анимации на двуручное на поясе не встают никак, да и само двуручное на поясе не появляется всё по старому, одноручные за спину тож.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Groovtama's XPMS Extended - не меняет положение оружия, токо анимации (дуал с пояса или 1 меч). Анимации на двуручное на поясе не встают никак, да и само двуручное на поясе не появляется всё по старому, одноручные за спину тож.

В консоли напишите "showracemenu" и в RaceMenu во вкладке Оружие(Weapons) ищите нужное, например меч.

Меняйте положение ползунков и узрите изменения... и не пишите бред!

(Либо правильно установите мод!)

Terros32

Опубликовано

Цитата:

В консоли напишите "showracemenu" и в RaceMenu во вкладке Оружие(Weapons) ищите нужное, например меч.

Цитата:

Меняйте положение ползунков и узрите изменения... и не пишите бред!

Цитата:

(Либо правильно установите мод!)

У меня на момент установки не стоял Race menu, щас поставил попробую.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Зараза, а почему нет ползунка в Race menu на замену стойки с обнажённым оружием? Анимации устраивают даже очень все, кроме **двуручного меча на плече**, перс похож на гея, который оценивает противника, не как враг... Пусть добавят что ли агрессивные анимации боевой стоки с обнажённым двуручным оружием, а то та что стоит катит для топора(даже очень) и для молота, а вот с мечиком облом((((

В комменте к другому моду уже ответил, что делать с такими желаниями...

Еще варианты:

1. Написать автору мода, а не переводчикам и пользователям;

2. Установить анимации "агрессивных" стоек;

3. Замутить свой мод с блэкджеком и агрессивными анимациями боевых стоек.

LogRUS

Опубликовано

Ребят, помогите плиз. У меня такая проблема: Я поставил этот скелет, и с ванильными компаньонами все норм, у них мечи за спиной. А те, которые были установлены- так и ходят с мечем на боку, а не на спине. Скелет переустанавливал много раз, но это не помогло. Очень хочется, чтобы скелет действовал и на новых компаньонов, потому что анимация доставания мечей у меня из-за спины, а так как у новых они на боку, то из-за этого меч тупо телепортируется им в руки( Возможно ли как-нибудь это исправить?

Terros32

Опубликовано

Цитата:

Ребят, помогите плиз. У меня такая проблема: Я поставил этот скелет, и с ванильными компаньонами все норм, у них мечи за спиной. А те, которые были установлены- так и ходят с мечем на боку, а не на спине. Скелет переустанавливал много раз, но это не помогло. Очень хочется, чтобы скелет действовал и на новых компаньонов, потому что анимация доставания мечей у меня из-за спины, а так как у новых они на боку, то из-за этого меч тупо телепортируется им в руки( Возможно ли как-нибудь это исправить?

Если ставишь говоруха или как там её кароч там когда будешь в рейс меню есть ползунок в оружии вроде бы допустим one-handed (all) - вроде оно и изменить положения оружия у всех сразу, строка которая над ней меняет положение оружия лишь у гг.

Ив762

Опубликовано

Давно пора запилить автоматическую установку.

Terros32

Опубликовано

Всё ок кароч. не стоит ставить любые анимации поверх этого мода и не будет кривых анимаций боя, стоек и прочего овна)) Первый раз блин дочитал ридми, и увидел строку об том, что полный конфликт с любыми анимашками другими.

DartMort

Опубликовано

Цитата:

Давно пора запилить автоматическую установку.

Используй NMM, написано же в описании.

DartMort

Опубликовано

Цитата:

Всё ок кароч. не стоит ставить любые анимации поверх этого мода и не будет кривых анимаций боя, стоек и прочего овна)) Первый раз блин дочитал ридми, и увидел строку об том, что полный конфликт с любыми анимашками другими.

Не знаю, стоит скелет 1.94 и Immersive Animation, и все работает как часы. На счет 2.80 не знаю.

MartyShelf9

Опубликовано

А конфликт будет с модом на добивания Dance of the death?

soul1111

Опубликовано

а можно поставить чисто один файл,где одноручные мечи на спине расположены?

soul1111

Опубликовано

Dual Shealth Redux качать с нексуса или на этом сайте тоже есть?

DartMort

Опубликовано

Цитата:

А конфликт будет с модом на добивания Dance of the death?

Нет, не будет. И с Violence тоже.

DartMort

Опубликовано

Цитата:

а можно поставить чисто один файл,где одноручные мечи на спине расположены?

Из этого мода можно только один меч за спину поместить (папка 1Н Васк). И не забывать подключать анимацию для вытаскивания меча из-за спины (equp-unequp 1H back). А так же Non-FNIS, если такового не имеется.

DartMort

Опубликовано

Цитата:

Dual Shealth Redux качать с нексуса или на этом сайте тоже есть?

С нексуса.

cluncy161

Опубликовано

Всем привет!!! Ребята, вопрос о ползунках положения оружия, допустим кинжалов. В меню присутствует 4 положение (на бедре, на бедре от этого мода, на голене, на спине) Я так понимаю что первое положение на бедре (т.е положение 0) - должно быть ванильным, но его нет, это как -то связано с установкой или с чем-то еще?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...