Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Мультискелет, который заменяет и расширяет структуру стандартного скелета. Является идейным наследником Coronerras Maximum Compatibility Skeletons. Мод не влияет на вид скелета от первого лица.
Мод включает новый расширенный скелет, который использует персонаж игрока и NPC, различные боевые анимации оружия, разные стили (расположение оружия на персонаже), дополнительные слайдеры для RaceMenu и возможность настройки через MCM меню.

Поддерживаемые моды:
Поддержка Animated Hair Project
Поддержка SOS - Schlongs of Skyrim"
Поддержка "Realistic Ragdolls & Force" (должен быть установлен до XPMSE) 
Поддержка мода "Смертельные увечья"
Поддержка анимации груди CHSBHC / UNPB-BBP (проверено)
Поддержка анимации груди TBBP (проверено)
Поддержка Dual Shealth Redux
Исправлено положение лука и колчана (для женских персонажей)
Мужская версия была доработана для предотвращения проблем с арбалетом
Опциональный скелет для положения колчана и лука из мода "Frostfall" от Chesko
Примечание: Chesko выпустил мод для изменения положения колчана, который содержит и новую анимацию извлечения стрел из него, он находится на Нексусе отдельным файлом.
Поддержка ECE (Enchance Character Edit) (только для женских персонажей в данный момент)
Поддержка мода Joy of Perspective


СКЕЛЕТ:
Поддержка тел и физики:
- Breast and Butt Physic
- Tender Breast and Butt Physic
- HDT Physics Extension
- HDT Skinned Mesh Physics

с поддержкой:
- CITRUS
- Deadly Mutilation
- Dual Sheath Redux
- HDT Dragon Tails
- HDT Equipment (только опция "Well Fitted")
- Nipple Magic (рекомендуется использовать с опциями стилей и анимациями)
- Realistic Ragdolls & Force
- SAM - Shape Atlas for Men
- SOS - Schlongs of Skyrim
- The Joy of Perspective
- UN7B

без поддержки:
- Aesthetic Bolt Quiver (рекомендуется использовать с опциями стилей, основной мод еще можно использовать)
- Enchance Character Edit (техническая поддержка заброшена, несовместим с другими модами)

совсем не поддерживаются:
- HDT Equipment (опция "Еveryone"), включая любые опции в которых содержатся xml-файлы HDT Physics extension, а именно:

  • HDT equipment v0.2 everyone breast fix
  • HDT Equipment V0.2 for Everone with Belly and Collision

требования

Skyrim:
SKSE
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
RaceMenu или NetImmerse Override или ECE (необязательно)

Skyrim SE/AE:
SKSE
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
RaceMenu или ECE (необязательно)

Установка

Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod (NMM, MO2, WB, Vortex).
После установки запустить FNIS.
В MCM-меню проверьте правильность установки мода
Ручная установка не рекомендуется.

Также см. Установка XPMS+Immersive Animations+Dual Sheath Redux+FNIS  (если вам нужна связка этих модов)  и Руководство по установке модов.

Удаление:
1. Перейдите в закрытую локацию, где нет НИПов, которые могут использовать XPMSE
2. Снимите все оружие
3. Для пользователей RaceMenu: установите все слайдеры в RaceMenu на значения по умолчанию
Для пользователей ECE/стандартной игры: установите все опции стилей в MCM-меню на значения по умолчанию
4. Удалите XPMSE3 с помощью мод-менеджера
Примечание: Любые данные, оставшиеся в вашем сохранении, нужны для переустановки и не повредят его


Благодарности:

Авторам мода: XP32, Groovtama, Team XPMSE
Автору локализации МСМ меню: k©קaso√®
Предыдущему локализатору мода: xsSplater

  • Нравится 221

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Epicurus

Опубликовано

Какие танцы с бубном надо сотворить, что бы оба меча были на спине?

slaventij772

Опубликовано

Ща, наверное, глупый вопрос будет...А куда папку fomod кидать??? И нужна ли она. Я не сбрасывал ее никуда и у меня остался меч на спине в одном экземпляре и кинжал тоже. А вторые ГГ достает из воздуха как Акопян, блин...Короче, хелпми!!!

Еще стоит Dual Sheath Redux. Патч создал без проблем, но щиты не все за спину убирает. Добавленные исчезают в воздухе))) Походу только ваниль можно повесить за спину??  Попробую поставить Атмосферные анимации. Мб поможет...

ПЫС: Поставил Атмосферные анимации. Все работает, но только с ванильным оружием. Dual Sheath Redux сделал патч, но при более детальном изучении процесса оказалось что он оказывается не обнаружил BOSS, хотя я в процессе ему указывал путь к  boss.exe. Все плагины при установке им проверяю. Патч получается ничего не патчит?

PSS: Получилось все вроде, но вот на спину вешает только по 2 ванильных меча или кинжала. Оружие из пользовательских плагинов в одном экз. висит, но при доставании их из-за спины появляется второй клинок к руке в процессе подготовки к бою.

Со щитами то же самое. Ваниль нормально работает. А пользовательские щиты пропадают сразу как только оказываются за спиной.

С Dual Sheath Redux разобрался. По идее созданный патч должен добавить возможность юзать с новыми анимациями добавленное оружие и щиты, а во как показала практика ничего подобного не произошло. Анимки походу только ваниль поддерживают, что собственно не есть гуд.

Собрал в кучу Dual Sheath Redux, Immersiv Animation и XPMS. Я уже не знаю каким бубном тут пользоваться чтоб все работало нормально. Особенно порадовала анимация доставания меча из-за спины когда в левой руке заклинание))) Рука с заклинанием идет за спину как за мечем... Я так понял анимку ставить нужно конкретно под свой стиль боя, а если решил взять в руку заклинание или например топор и нож, то будет смешно выглядеть доставание ножа из за спины ))) То есть еще работать и работать в этом направлении предстоит))) Чтоб под конкретное действие была конкретная анимация а не заменяли одна другую. Осталось еще попробовать все то же самое но с FNISом)))

Niobiy

Опубликовано

Цитата:

Какие танцы с бубном надо сотворить, что бы оба меча были на спине?

Нужен мод Dual Shealth Redux, а этот мод желательно ставить для корректной работы.(тестил, с ванильными щитами, оружием всё норм работает)

Uri333

Опубликовано

На конец то:D теперь поставлю смертельные увечья, у меня CHSBHC стоит, боялся что первый его за порит, ну теперь то все должно быть окей, с этой штукой на борту.

Nintendo

Опубликовано

Ребят я извиняюсь,просто что-то не дотюкиваю,у меня моды стоят смертельные увечея и танец смерти,также есть FNIS,этот мод пойдет?И что такое CHSBHC,у меня тела стоят CBBE,и где скачать?

chaplainrus

Опубликовано

раньше бага от первого лица не было, после последнего обновления появился.

в чем беда?

  • Нравится 1
demonhill

Опубликовано

Да, у меня тоже присутствует баг от первого лица.

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

Да, у меня тоже присутствует баг от первого лица.

Эта проблема у многих, решить можно пока только путем замены 1stperson skeleton.nif на ту, которая была в версии 1.7b.

vlad060576

Опубликовано

Цитата:

Эта проблема у многих, решить можно пока только путем замены 1stperson skeleton.nif на ту, которая была в версии 1.7b.

Где теперь взять версию 1.7b ? та же проблема с анимацией от 1-го лица

vlad060576

Опубликовано

Удаление папки 1stperson содержащей этот файл решает проблему , и вроде без последствий ...

watafak

Опубликовано

автор уже сделал финальную версию, так что скоро думаю и тут будет)

Rain_Show705

Опубликовано

Надо бы скачать

watafak

Опубликовано

ох он и версии штампует, уже 1.81

Vicrad

Опубликовано

Не конфликтует ли этот мод с модом "Танец Смерти" с раздела анимация?

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

Не конфликтует ли этот мод с модом "Танец Смерти" с раздела анимация?

Не конфликтует.

Dark Soul

Опубликовано

В описании:
Что нового в этой версии 1.8c
9 часть: "Регулировка положения щита на сине". Исправьте:)

Hawkpard

Опубликовано

А как его удалить вообще? Из за него положение рук и прочего ненормальное(

watafak

Опубликовано

почему новые комментарии пишутся в самом конце? были же в начале

Kro-naS

Опубликовано

Если утановить все то чо будет?

NoName333

Опубликовано

Будет то чо было если утановлено.

  • Нравится 1
Рассел Элрик

Опубликовано

Да твою мать,подскажите пожалуйста как два кинжала и два меча на бедрах сделать,а то разобраться никак не могу!
"L"

WickedRayman

Опубликовано

Цитата:

Да твою мать,подскажите пожалуйста как два кинжала и два меча на бедрах сделать,а то разобраться никак не могу!

Цитата:

"L"

В папке с опциями сначала "Стандарт" кинь и замени, кинжалы и мечи будут на бедрах.
Если хочешь два меча на бедрах, и два кинжала на поясе,после папки "Стандарт" кинь папку "Кинжал сзади на бедре".
Надеюсь помог.

snow47

Опубликовано

Цитата:

почему новые комментарии пишутся в самом конце? были же в начале

Хз, но у меня все нормально отражается. Возможно, это так выглядит пока вы не обновите страницу

snow47

Опубликовано

Кароч, унп модели тел никак не пострадают или у мода свои модели? И что дает этот скелет? Возможность носить кинжалы за спиной и меняет положение колчана или еще что?

Рассел Элрик

Опубликовано

Цитата:

В папке с опциями сначала "Стандарт" кинь и замени, кинжалы и мечи будут на бедрах.

Цитата:

Если хочешь два меча на бедрах, и два кинжала на поясе,после папки "Стандарт" кинь папку "Кинжал сзади на бедре".

Цитата:

Надеюсь помог.

Дак там только один взади отображается на бедре.два никак не делается. 
"L"


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...