-
Постов
84 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Rain_Show705
- День рождения 15.04.1989
Информация
-
Имя
Артур
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Санкт-Петербург
-
Интересы
Дизайн, архитектура, литература, вокал, теология.
Дополнительно
-
Любимые игры
Morrowind, Assassin's Creed II, Darkness II, Fable I, SW: Kotor.
Контакты
-
Skype
rain_show705
Посетители профиля
5 682 просмотра профиля
Достижения Rain_Show705
-
Редкий
-
Редкий
Последние значки
239
Репутация
-
- 41 ответ
-
- ordojyggalag
- mod
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
tankt34 подписался на Rain_Show705
-
Rain_Show705 подписался на tankt34
-
Zuxel подписался на Rain_Show705
-
Rain_Show705 подписался на Zuxel
-
Хорошо. Тут как раз вакантны задания по локациям.
- 41 ответ
-
- ordojyggalag
- mod
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Не стоит забывать, что тут у нас обсуждение мода, не имеющего к "Андорану" никакого отношения. Тем более, "Андоран" нам в своё время очень сильно помог решить баги и подкинул приличное количество моделей. Так что хамства в сторону столь крупной команды Я считаю не допустимыми. Скриншот города Фаверион + саундтрек от нашего талантливого композитора. https://soundcloud.com/sky-renegade/ivan-tushinsky-revivan
- 41 ответ
-
- 2
-
-
- ordojyggalag
- mod
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
До релиза не покажем ни Джиггалага, ни его план. Даже концепт-арты и идеи. Хотя, может покажем AI рыцарей порядка и их броню... Связанно это с желанием оставить весь уникальный контент к релизу аддона. Могу лишь дать сухую статистику, дабы не было ощущения, что мы тут "фермы, да поля-тополя" делаем: полностью готова модель Джиггалага. Делали её по многочисленным концептам Адама Адамовича, которые смогли отрыть в ваших инторнетах (с) + использовались концепты, сделанные внутри команды. Готовы ещё модели скал, архитектуры и разного рода флоры.
- 41 ответ
-
- ordojyggalag
- mod
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
С этого и стоит начинать. Сама сценарная канва крутится вокруг идеи взаимодействия разных сюжетных линий и квестов, связанных с основным сюжетом. Исключить Академию и бойцов нельзя никак, совсем никак. Есть ещё аналог темного братства, но он плотно фигурирует с мэйн квестом. Насчет анонимных алкоголиков можно ещё подумать, но вряд ли у нас хватит сил бросить столь интересную сюжетную линию. Половина ландшафта и городов готова. Урезать это, опять же, нет смысла.
- 41 ответ
-
- ordojyggalag
- mod
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Осторожнее надо быть, товарищ. Ну а если серьезно, то это единственный отступ от ЛОРа серии TES. Но даже этот недочет будет обоснован в аддоне. Есть и дизайн документ, и концепция, и арты. В команде достаточно много модмейкеров. Есть как модмейкеры с постсоветского пространства, так и с англоязычного сегмента тес-моддинга. Проделано много, планируем выпустить геймплейный ролик с демонстрацией столицы.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
- ordojyggalag
- mod
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
"ORDO: Рассвет Джиггалага" "ORDO" - серия модов для TES V: Skyrim, в которых происходит продолжение истории о Джиггалаге и Шеогорате. Игроку предстоит побывать в пучине событий на континенте Марфас, расположенный на западе от Хай Рока. История о Джиггалаге хоть и центральная, но и не единственная сюжетная линия аддона. Так, например, будут присутствовать: политические интриги правителей Марфаса, сюжетная линия за культ Восьми, имперский легион, академию магов, гильдию бойцов и множество других фракций. У каждой модификации есть своя изюминка, которая делает разработанный труд по-своему уникальным. Наша изюминка - это особенный и неоднозначный сюжет, которого так обычно не хватает всем игрокам. Однако все это не значит, что мы уделили меньше внимания новым моделям и анимациям, детализированию локаций и внесению своей особенной атмосферы. Поэтому можно утверждать, что после выпуска данной модификации игроков будет ждать еще один крупный кусочек мира TES, который мы хотим подарить всем поклонникам этой старой, но добротной и действительно интересной серии игр. Особенности: - Огромная территория, заселенная новыми персонажи, имеющие разную культуру и историю заселения, максимально согласованные с известными игрокам фактами ЛОРа; - Множество побочных сюжетных линий в каждом районе острова, + несколько особо крупных, например, задания Академии Волшебства, Гильдии Воинов и Убийц Марфаса; - Новые виды брони, оружия, новые заклинания и артефакты, которые можно найти как исследуя подземелья, так и выполняя квестовые линейки; - Разные вариации выполнения квестов, подстроенные почти под каждый стиль прохождения и образ персонажа; - Разветвленные диалоговые ветки, доступные как с квестовыми персонажами, так и с нейтральными NPC's; - Качественная и полная озвучка всех обитателей острова; - Новая литература, связанная с историей острова и отдельными личностями, прославившимися на этой территории; - И, конечно же, очень объемная, увлекательная главная история, связанная с возрождением Лорда Порядка и его борьбой с абсолютно новым, непредсказуемым и по-настоящему могущественным противником, набирающим силу, чтобы достичь своей давней цели и отомстить Принцу Порядка. Однако, команде нужна помощь в создании столь крупного проекта. Список нужных кадров: - Дизайнеры уровней; - Моделлеры; - Писатели; - Квестеры и скриптеры; - Концептуальные художники; Саундтреки: https://soundcloud.com/sky-renegade/ivan-tushinsky-revivan
- 41 ответ
-
- 6
-
-
- ordojyggalag
- mod
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Rain_Show705 подписался на LenLevis
-
LenLevis подписался на Rain_Show705
-
Rain_Show705 подписался на Mesh Tool N3 - PathChanger
-
- 558 комментариев
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
-
В основном, только локации. Однако и квест можно использовать во второй части Джиггалага, но, думаю, создадим свой.
-
Rain_Show705 подписался на Vinumanno
-
Vinumanno подписался на Rain_Show705
-
Rain_Show705 подписался на Iden
-
-
Creation Kit.
-
Везде бывают очепятки...
-
Возможно через месяц, может раньше.
-
Кстати о ней. Озвучка сильно отличается от Цитаделевской, нашли таки толковых актеров на озвучку.