Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Проще говоря, Возрождение Хелгена является квестовым модом, который позволяет восстановить Хелген! Узнайте легенду о Хранителях Хатту, о воссоединении двух старых солдат и о десятилетней старой вражде с безжалостным и могущественным Юстицаром из Альдмерского Доминиона. Вы сможете нанять и обучить вашу собственную стражу для города или попросить защиты от Империи/Братьев Бури. Вам предстоит раскрыть историю рабов. Вы сможете бороться за свою жизнь в захватывающих сражениях на секретной новой арене, также вас ждут многие другие приключения. Рабочие восстановят город шаг за шагом! Вы будете вознаграждены собственной башней в Хелгене, которая включает в себя наиболее интерактивные и динамические музейные экспозиции в Скайриме!
 
 

header.png

splash.png

 

 
Требования: Skyrim, SkSE
 
Если вам понравились другие проекты автора, то вы будете поражены "Возрождением Хелгена", так как это его самый большой проект и находился он в разработке почти год! И, конечно, мод "Возрождение Хелгена" столь же качественный, как и все остальные моды автора.
 
ОСОБЕННОСТИ:
- Все НПС озвучены лучшими актерами сообщества.
- Легко займет от 4 до 6 часов геймплея.
- Три новых набора брони.
- Тщательное внимание Майка (автора мода) к деталям.
- Отличная история и персонажи.
- Интерактивная выставочная комната, которая видоизменяется в процессе прохождения игры.
- Огромная пещера для размещения чучел различных существ.
- Полностью превращает Хелген в динамическое сообщество.
- Несколько вариантов фракций для города (Независимая, Братья Бури или Империя).
 
 

УСТАНОВКА И ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!

 
Установка:
Поместить папку Data в вашу папку со Скайримом, согласиться на слияние.
Версию 104.1 не рекомендуется устанавливать поверх старой, предназначена она для "чистой" установки для тех пользователей, кто не использовал предыдущие версии.
 
Условия старта квеста:
Вы должны закончить начальный квест "На свободу!" перед включение мода "Возрождение Хелгена" в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста. 
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня.
 
 
Для пользователей мода "Живи другой жизнью"
"Возрождение Хелгена" на 100% совместим с этим модом до тех пор, пока вы будете следовать нескольким простым шагам, которые почти так же просты, как и описанные выше. Хелген должны быть уничтожен, чтобы начать квест, так что выбирайте любую жизнь, которую хотите и начинайте игру.
 
Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид. Опять же, бандиты, которые захватят форт должны быть уже там, особенно это нужно для пользователей "ЖДЖ " из-за коллапса в крепости, добавляемого этим модом. Чтобы появились бандиты при использовании мода "Живи другой жизнью", войдите в Вайтран через главную дверь спустя четыре дня после завершения квеста "На свободу!", но только не фаст тревелом.
 
Для остальных пользователей, кто уже давно прошел эти этапы, все должно быть нормально, просто подождите 4 дня и квест начнется.
Если ничего из вышеперечисленного не помогло, то введите в консоль SetStage BalokHelgen01 5
 
Обновление до версии 105.2:
Новым пользователям следует устанавливать версию 105.2 Если у вас стояла любая предыдущая версия мода, то скопируйте файлы версии 105.2 и замените ранее установленные, но крайне рекомендуется сделать это перед выбором стороны, которая будет охранять Хелген (или выбрать независимость) или же после завершения квеста "Смена Караула". 
 
Удаление:
Как и с официальными DLC, удаление этого мода в настоящее время не поддерживается и может вызвать проблемы. (Если строительство Хелгена было завершено, то вы увидите пустой город.) Автор работает над поиском решения проблемы с удалением, и если сможет найти, оно будет включено в будущие обновления.
 
Примечание от переводчика:
Если вы увидели оповещение об обновлении, а версия мода не изменилась, то это значит, что был обновлен только перевод или описание мода. О найденных ошибках просьба сообщать в ЛС, этим вы очень поможете улучшить качество перевода.

  • Нравится 569

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



jhghjgtrfg88

Опубликовано

Цитата:

мне где надо от вампиров очистить форт баг какойто. показывает трелка в стену, будто там дверь. а ее там нет. И тот чувак Имперец за*бал за мной ходить, толку 0. может этот баг от того что со мной 3 вампира гуляют?

Там ручка на стене, дёрни и проход откроется. Сам минут 5 бегал :)

turing

Опубликовано

6 случайных подземелий из оригинальной игры? Вы серьёзно? Даже Kvatch Rebilt был интереснее. И это с обливионским геймплеем.

lovellass

Опубликовано

мод класс)))если не обращать на вылет иногда и мелкие ошочки

beeroff

Опубликовано

Цитата:

6 случайных подземелий из оригинальной игры? Вы серьёзно? Даже Kvatch Rebilt был интереснее. И это с обливионским геймплеем.

Напишите свою модификацию. Поразите нас. :)

Pahinson

Опубликовано

Цитата:

Напишите свою модификацию. Поразите нас. :)

Как начать мод?

beeroff

Опубликовано

Цитата:

Как начать мод?

1. Внимательно прочтите описание.

DrunkenKrogan

Опубликовано

Когда меня похитил Аерандил, он сначала изложил мне свои условия, а потом снова попытался парализовать. Я спрятался за одного из его солдат и он парализовал, а потом убил его. На меня после этого забили. Двери не открываются. Теперь я обречён вечно сидеть в этой комнате с двумя талморцами))

stalin9001

Опубликовано

после похищения талморцами,  я секунды 2 вижу, что я на корабле, а потом черный экран, что делать не знаю, экран вообще не проходит, хоть и слышу звуки, музыку, а сохранений больше нет. Через читы мертвяк, ни телепортация, ни завершение квеста не помагают, ну ёптать=)

beeroff

Опубликовано

Цитата:

после похищения талморцами,  я секунды 2 вижу, что я на корабле, а потом черный экран, что делать не знаю, экран вообще не проходит, хоть и слышу звуки, музыку, а сохранений больше нет. Через читы мертвяк, ни телепортация, ни завершение квеста не помагают, ну ёптать=)

Загрузитесь с последнего сохранения. Это скорее не успевают подгрузиться ресурсы и игра зависает.

Также попробуйте программу для оптимизации распределения памяти (есть на сайте в "программах для Скайрима".

ruslan 228

Опубликовано

помогите!я пытаюсь найти корста(по квесту там 3 спутника надо к нему привезти) а его нет!а  маркер на ривервуд показывает как только туда прихожу игра вылетает! что делать? или скажите хотя id бы корста,я его через консоль призову!+ в только что зашел в игру,а там весь скайрим поплыл!Текстуры не прорисовываются,что мне делать?мод что ли удалять?

rastlin

Опубликовано

Цитата:

помогите!я пытаюсь найти корста(по квесту там 3 спутника надо к нему привезти) а его нет!а  маркер на ривервуд показывает как только туда прихожу игра вылетает! что делать? или скажите хотя id бы корста,я его через консоль призову!+ в только что зашел в игру,а там весь скайрим поплыл!Текстуры не прорисовываются,что мне делать?мод что ли удалять?

Корст сидит в тюрьме. Пока всех в тюрьме не зачистишь - не проявится.

А что поплыло - без понятия в чём причина. Пробуй моды отключать. Или память в компе протестируй с видюхой - может что сдоло.

А вообще - обалденный мод. Автор просто молодец!

ruslan 228

Опубликовано

Цитата:

Корст сидит в тюрьме. Пока всех в тюрьме не зачистишь - не проявится.

Цитата:

А что поплыло - без понятия в чём причина. Пробуй моды отключать. Или память в компе протестируй с видюхой - может что сдоло.

Цитата:

А вообще - обалденный мод. Автор просто молодец!

мод то клевый,с этим я согл,просто игра вылетает(

Angelo444ek

Опубликовано

А русик есть?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

А русик есть?

Мод и так переведен.

А переделывать озвучку за "спасибо" НИКТО не будет.

holtof55

Опубликовано

Великолепный мод! Один из лучших по качеству исполнения, и интересному сюжету!

  • Нравится 1
Zanaffar

Опубликовано

Здравствуйте. У меня следующая проблема. Ставлю этот мод на чистый скайрим. Поставил только неофициальные патчи. Запускаю игру, начинаю сначала и у обнаруживаю себя рядом с телегой. Самый первый скрипт не работает. Отключаю этот мод и всё работает. Запускаю через SKSE. Устанавливал через Wrye Bash.

tantan

Опубликовано

Цитата:

Здравствуйте. У меня следующая проблема. Ставлю этот мод на чистый скайрим. Поставил только неофициальные патчи. Запускаю игру, начинаю сначала и у обнаруживаю себя рядом с телегой. Самый первый скрипт не работает. Отключаю этот мод и всё работает. Запускаю через SKSE. Устанавливал через Wrye Bash.

Ну сколько можно это спрашивать???:) Читайте условия старта квеста: "Условия старта квеста:
Вы должны закончить начальный квест "На свободу!" перед включение мода "Возрождение Хелгена" в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста.
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня."

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Ну сколько можно это спрашивать??? :) Читайте условия старта квеста: "_Условия старта квеста:

Цитата:

Вы должны закончить начальный квест "На свободу!" перед включение мода "Возрождение Хелгена" в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста.

Цитата:

Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня."_

Да вы что!.. Сначала же нужно писать в комментарии, а не читать описание и наставления мода. Принцип жизни: возьму... потом по ходу пойму что взял :)

  • Нравится 2
abbat76

Опубликовано

народ, у меня квест застрял. В задании, где надо осмотреть место кораблекрушения метка указывает тупо в землю перед палаткой. И ничего рядом стоящего нет.  Я пришел ноженьками к кораблекрушению, перебил там всех, метка как висела над утоптанной землей перед палаткой - так и висит. Кораблик я весь осмотрел. даже подводную часть с заклинанием Водное дыхание - ничего там нет.

Подскажите, плиз, что там делать надо?!?

Или подскажите как перейти к другой фазе квеста?! Может код какой консольный?

stalin9001

Опубликовано

Народ, подскажите ID квеста "горькие раны", где надо было рабов из пещеры спасать. Как найти ID через консоль, вообще понять не могу=)

abbat76

Опубликовано

Цитата:

Народ, подскажите ID квеста "горькие раны", где надо было рабов из пещеры спасать. Как найти ID через консоль, вообще понять не могу=)

скажи, как ты в этом квесте "Горькие раны" прошел место кораблекрушения? Что там надо делать? у меня маркер на землю указывает. я там уже за две игровых недели множество респавнов всяких бандитов перебил, а квест не движется. Что делать ?

stalin9001

Опубликовано

Цитата:

скажи, как ты в этом квесте "Горькие раны" прошел место кораблекрушения? Что там надо делать? у меня маркер на землю указывает. я там уже за две игровых недели множество респавнов всяких бандитов перебил, а квест не движется. Что делать ?

Да просто всех перебил снаружи, а потом в пещеру пошел слезы чего-то там называются, мне туда маркер указал, вот и все

stalin9001

Опубликовано

Народ, подскажите ID квеста "горькие раны", где надо было рабов из пещеры спасать. Как найти ID через консоль, вообще понять не могу=)

abbat76

Опубликовано

Цитата:

Да просто всех перебил снаружи, а потом в пещеру пошел слезы чего-то там называются, мне туда маркер указал, вот и все

а у меня маркер как был так и остался указывать на землю перед палаткой у разбитого корабля. и никуда не ичезает.. %( пичалька.

abbat76

Опубликовано

Цитата:

Народ, подскажите ID квеста "горькие раны", где надо было рабов из пещеры спасать. Как найти ID через консоль, вообще понять не могу=)

ShowQuestTargets  и Enter  
Это покажет все активные квесты в данный момент
Потом набрать команду ‘Player.sqs’ затем пробел и идентификатор квеста из показанных выше.

Введите SetStagе, далее идентификатор квеста и номер этапа.

Но это все в теории. А на практите у меня столько активных квестов, которые я насобирал по слухам, что я так и не смог найти нужный да еще на англ. языке, а у меня он на русском называется.

Да, и перед экспериментами сохранитесь в отдельный слот. Ибо можно все сломать.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...