Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Проще говоря, Возрождение Хелгена является квестовым модом, который позволяет восстановить Хелген! Узнайте легенду о Хранителях Хатту, о воссоединении двух старых солдат и о десятилетней старой вражде с безжалостным и могущественным Юстицаром из Альдмерского Доминиона. Вы сможете нанять и обучить вашу собственную стражу для города или попросить защиты от Империи/Братьев Бури. Вам предстоит раскрыть историю рабов. Вы сможете бороться за свою жизнь в захватывающих сражениях на секретной новой арене, также вас ждут многие другие приключения. Рабочие восстановят город шаг за шагом! Вы будете вознаграждены собственной башней в Хелгене, которая включает в себя наиболее интерактивные и динамические музейные экспозиции в Скайриме!
 
 

header.png

splash.png

 

 
Требования: Skyrim, SkSE
 
Если вам понравились другие проекты автора, то вы будете поражены "Возрождением Хелгена", так как это его самый большой проект и находился он в разработке почти год! И, конечно, мод "Возрождение Хелгена" столь же качественный, как и все остальные моды автора.
 
ОСОБЕННОСТИ:
- Все НПС озвучены лучшими актерами сообщества.
- Легко займет от 4 до 6 часов геймплея.
- Три новых набора брони.
- Тщательное внимание Майка (автора мода) к деталям.
- Отличная история и персонажи.
- Интерактивная выставочная комната, которая видоизменяется в процессе прохождения игры.
- Огромная пещера для размещения чучел различных существ.
- Полностью превращает Хелген в динамическое сообщество.
- Несколько вариантов фракций для города (Независимая, Братья Бури или Империя).
 
 

УСТАНОВКА И ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!

 
Установка:
Поместить папку Data в вашу папку со Скайримом, согласиться на слияние.
Версию 104.1 не рекомендуется устанавливать поверх старой, предназначена она для "чистой" установки для тех пользователей, кто не использовал предыдущие версии.
 
Условия старта квеста:
Вы должны закончить начальный квест "На свободу!" перед включение мода "Возрождение Хелгена" в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста. 
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня.
 
 
Для пользователей мода "Живи другой жизнью"
"Возрождение Хелгена" на 100% совместим с этим модом до тех пор, пока вы будете следовать нескольким простым шагам, которые почти так же просты, как и описанные выше. Хелген должны быть уничтожен, чтобы начать квест, так что выбирайте любую жизнь, которую хотите и начинайте игру.
 
Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид. Опять же, бандиты, которые захватят форт должны быть уже там, особенно это нужно для пользователей "ЖДЖ " из-за коллапса в крепости, добавляемого этим модом. Чтобы появились бандиты при использовании мода "Живи другой жизнью", войдите в Вайтран через главную дверь спустя четыре дня после завершения квеста "На свободу!", но только не фаст тревелом.
 
Для остальных пользователей, кто уже давно прошел эти этапы, все должно быть нормально, просто подождите 4 дня и квест начнется.
Если ничего из вышеперечисленного не помогло, то введите в консоль SetStage BalokHelgen01 5
 
Обновление до версии 105.2:
Новым пользователям следует устанавливать версию 105.2 Если у вас стояла любая предыдущая версия мода, то скопируйте файлы версии 105.2 и замените ранее установленные, но крайне рекомендуется сделать это перед выбором стороны, которая будет охранять Хелген (или выбрать независимость) или же после завершения квеста "Смена Караула". 
 
Удаление:
Как и с официальными DLC, удаление этого мода в настоящее время не поддерживается и может вызвать проблемы. (Если строительство Хелгена было завершено, то вы увидите пустой город.) Автор работает над поиском решения проблемы с удалением, и если сможет найти, оно будет включено в будущие обновления.
 
Примечание от переводчика:
Если вы увидели оповещение об обновлении, а версия мода не изменилась, то это значит, что был обновлен только перевод или описание мода. О найденных ошибках просьба сообщать в ЛС, этим вы очень поможете улучшить качество перевода.

  • Нравится 569

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Мод интересный и захватывающий, но огромное количество вылетов(особенно во время проверки рекрутов) отталкивают сильно

Значит, имеют место конфликтующие моды, либо забыли установить соответствующие патчи. Мои последние конфликты были вызваны изменениями в Форлкрите (без патча). Проверьте.

LolkaAFK

Опубликовано

Цитата:

Значит, имеют место конфликтующие моды, либо забыли установить соответствующие патчи. Мои последние конфликты были вызваны изменениями в Форлкрите (без патча). Проверьте.

Дело в том что конфликтов LOOT не находит.
Например, бегу с рекрутом по дороге, сохранился, пробежал несколько метров, вылетело на раб.стол, перезашел, но уже спокойно пробегаю.

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Дело в том что конфликтов LOOT не находит.

Цитата:

Например, бегу с рекрутом по дороге, сохранился, пробежал несколько метров, вылетело на раб.стол, перезашел, но уже спокойно пробегаю.

Мою проблему LOOT тоже не обнаруживал.

oljoe

Опубликовано

Цитата:

Дело в том что конфликтов LOOT не находит.

Цитата:

Например, бегу с рекрутом по дороге, сохранился, пробежал несколько метров, вылетело на раб.стол, перезашел, но уже спокойно пробегаю.

Подобные безсистемные вылеты у меня когда-то были связаны с работой мода-автосэйвера: если в одной точке совпадало несколько условий его срабатывания, следовал вылет. Пришлось его сносить. Когда снес, все сразу же прекратилось.

skreeams

Опубликовано

озвучка русская?

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

озвучка русская?

Нет, английская, используйте субтитры.

Max S.K.A.Y

Опубликовано

Вопрос мод обновлялся? Просто я скачивал и мне не понравилось скрипты не работают

skreeams

Опубликовано

Цитата:

Нет, английская, используйте субтитры.

я просто давненько так ставил мод, проходил с субтитрами, думал может озвучили уже...

ShadowMimicry

Опубликовано

Сейчас, работаем над озвучкой, возможно, к февралю будет!

  • Нравится 2
Ankor17

Опубликовано

Выходит,будет и русская озвучка?

ShadowMimicry

Опубликовано

Цитата:

Выходит,будет и русская озвучка?

Да! Русская озвучка будет! Работаем! Как это обычно бывает, к февралю конечно же - не успели( НО, работа идет, около 50% мода полностью переведено. Когда брались за работу, не совсем представляли себе реальный объем. Но о том что бы забросить работы речь не идет. Русской озвучке быть!

  • Нравится 3
FireWalker

Опубликовано

На страничке мода есть патч для vivd landscapes, который убирает проблему с прозрачностью интерьера башни игрока, у меня такая фигня точно произошла, я так понимаю из-за включенного параллакса. Можно пожалуйста перевести его и выложить?

  • Нравится 1
Mantrid402

Опубликовано

То есть как это? Нельзя начинать новую игру с этим модом?

Джонатан1

Опубликовано

Это будет моя деревня где я буду питаться людьми как вампир!

Vicoot

Опубликовано

Прекрасный мод

Lux in tenebris

Опубликовано

Скачиваю однозначно.

XandreX86

Опубликовано

Цитата:

Да! Русская озвучка будет! Работаем! Как это обычно бывает, к февралю конечно же - не успели( НО, работа идет, около 50% мода полностью переведено. Когда брались за работу, не совсем представляли себе реальный объем. Но о том что бы забросить работы речь не идет. Русской озвучке быть!

Вы тогда хоть ошибки исправьте в переводе, в субтитрах! "Одеть..." и "надеть..." применительно к броне одновременно в ОДНОМ меню, -ться и -тся (это уже классика), офицесркая броня, повторяющиеся слоги и просто непереведенные фразы (точно есть в начале). Дошел только до набора рекрутов, но думаю, что и дальше есть ошибки. Хочется увидеть добротный, отличный, безошибочный перевод и локализацию, а не безграмотность.

Vikran

Опубликовано

Цитата:

Да! Русская озвучка будет! Работаем! Как это обычно бывает, к февралю конечно же - не успели( НО, работа идет, около 50% мода полностью переведено. Когда брались за работу, не совсем представляли себе реальный объем. Но о том что бы забросить работы речь не идет. Русской озвучке быть!

Эх,жаль нет таких добровольцев с клыком Вирма.А насчет данного мода скажу одно.Вау.Действительно Вау.

XandreX86

Опубликовано

Одно скажу - не. ставьте. эту. хрень! Очень часто начинает крашить игру в разных моментах, в разных квестах, даже не связанных с Хелгеном. Линейка квестов скучнейшая. Выделяются с хорошей стороны только подземелья Стаадомаара.

Даже итоговая своя башня с кучей стоек не стоит того, чтобы устанавливать мод - в этой башне ломаются текстуры вещей в инвентаре.

И что самое отвратительное - это г..но нельзя удалять и даже отключать.

  • Нравится 3
snotty

Опубликовано

Цитата:

Одно скажу - не. ставьте. эту. хрень! Очень часто начинает крашить игру в разных моментах, в разных квестах, даже не связанных с Хелгеном. Линейка квестов скучнейшая. Выделяются с хорошей стороны только подземелья Стаадомаара.

Цитата:

Даже итоговая своя башня с кучей стоек не стоит того, чтобы устанавливать мод - в этой башне ломаются текстуры вещей в инвентаре.

Цитата:

И что самое отвратительное - это г..но нельзя удалять и даже отключать.

нет не вылетов, не проблем с текстурами, линейка квестов не то чтобы "ах" но на уровне. Ищи проблемы у себя а не в моде.

  • Нравится 1
nikak

Опубликовано

Про озвучку прочитала, уже май. Будет?

kaban001

Опубликовано

мертвый мод...вылеты зайти в замок , вылет спуститься в подвал....верхний этаж провал текстур....телепорт в Хельген и т.д. мод хорош для тренировки нервной системы...если у вас железные нервы и нечем больше заняться , то вперед.....

MyDear

Опубликовано

Цитата:

мертвый мод...вылеты зайти в замок , вылет спуститься в подвал....верхний этаж провал текстур....телепорт в Хельген и т.д. мод хорош для тренировки нервной системы...если у вас железные нервы и нечем больше заняться , то вперед.....

Отнюдь, всё работает, если руки из нужного места растут.

  • Нравится 2
tremj

Опубликовано

Говорят на Хелген напал ̶д̶р̶а̶к̶о̶н̶ Хелген.

XoZainOFF

Опубликовано

Я не знаю, из-за данного мода ли эта проблема, или нет, но всё же... Когда проверяешь Сориана (в руинах Стаадомара) все хорошо, но выходишь из них, подходишь к Хелгену и персонажа телепортирует  в "Сосновую заставу". Причем выходишь из нее - и опять та же ситуация. Фасттревел в Хелген работает, т.е ты появляешься в Хелгене и тебя вновь телепортирует в ту самую злосчастную заставу. До этого квеста, проблем не было, теперь же, не знаю что делать. Скрипты чистил, все сбивается, в том числе и само строительство Хелгена. Сейвы загружал (которые ранние), итог тот же. После Стаадомара телепортитует в заставу. Никто не сталкивался?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...