Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Проще говоря, Возрождение Хелгена является квестовым модом, который позволяет восстановить Хелген! Узнайте легенду о Хранителях Хатту, о воссоединении двух старых солдат и о десятилетней старой вражде с безжалостным и могущественным Юстицаром из Альдмерского Доминиона. Вы сможете нанять и обучить вашу собственную стражу для города или попросить защиты от Империи/Братьев Бури. Вам предстоит раскрыть историю рабов. Вы сможете бороться за свою жизнь в захватывающих сражениях на секретной новой арене, также вас ждут многие другие приключения. Рабочие восстановят город шаг за шагом! Вы будете вознаграждены собственной башней в Хелгене, которая включает в себя наиболее интерактивные и динамические музейные экспозиции в Скайриме!
 
 

header.png

splash.png

 

 
Требования: Skyrim, SkSE
 
Если вам понравились другие проекты автора, то вы будете поражены "Возрождением Хелгена", так как это его самый большой проект и находился он в разработке почти год! И, конечно, мод "Возрождение Хелгена" столь же качественный, как и все остальные моды автора.
 
ОСОБЕННОСТИ:
- Все НПС озвучены лучшими актерами сообщества.
- Легко займет от 4 до 6 часов геймплея.
- Три новых набора брони.
- Тщательное внимание Майка (автора мода) к деталям.
- Отличная история и персонажи.
- Интерактивная выставочная комната, которая видоизменяется в процессе прохождения игры.
- Огромная пещера для размещения чучел различных существ.
- Полностью превращает Хелген в динамическое сообщество.
- Несколько вариантов фракций для города (Независимая, Братья Бури или Империя).
 
 

УСТАНОВКА И ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!

 
Установка:
Поместить папку Data в вашу папку со Скайримом, согласиться на слияние.
Версию 104.1 не рекомендуется устанавливать поверх старой, предназначена она для "чистой" установки для тех пользователей, кто не использовал предыдущие версии.
 
Условия старта квеста:
Вы должны закончить начальный квест "На свободу!" перед включение мода "Возрождение Хелгена" в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста. 
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня.
 
 
Для пользователей мода "Живи другой жизнью"
"Возрождение Хелгена" на 100% совместим с этим модом до тех пор, пока вы будете следовать нескольким простым шагам, которые почти так же просты, как и описанные выше. Хелген должны быть уничтожен, чтобы начать квест, так что выбирайте любую жизнь, которую хотите и начинайте игру.
 
Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид. Опять же, бандиты, которые захватят форт должны быть уже там, особенно это нужно для пользователей "ЖДЖ " из-за коллапса в крепости, добавляемого этим модом. Чтобы появились бандиты при использовании мода "Живи другой жизнью", войдите в Вайтран через главную дверь спустя четыре дня после завершения квеста "На свободу!", но только не фаст тревелом.
 
Для остальных пользователей, кто уже давно прошел эти этапы, все должно быть нормально, просто подождите 4 дня и квест начнется.
Если ничего из вышеперечисленного не помогло, то введите в консоль SetStage BalokHelgen01 5
 
Обновление до версии 105.2:
Новым пользователям следует устанавливать версию 105.2 Если у вас стояла любая предыдущая версия мода, то скопируйте файлы версии 105.2 и замените ранее установленные, но крайне рекомендуется сделать это перед выбором стороны, которая будет охранять Хелген (или выбрать независимость) или же после завершения квеста "Смена Караула". 
 
Удаление:
Как и с официальными DLC, удаление этого мода в настоящее время не поддерживается и может вызвать проблемы. (Если строительство Хелгена было завершено, то вы увидите пустой город.) Автор работает над поиском решения проблемы с удалением, и если сможет найти, оно будет включено в будущие обновления.
 
Примечание от переводчика:
Если вы увидели оповещение об обновлении, а версия мода не изменилась, то это значит, что был обновлен только перевод или описание мода. О найденных ошибках просьба сообщать в ЛС, этим вы очень поможете улучшить качество перевода.

  • Нравится 569

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



vo4a

Опубликовано

В целом средняк, но квестовая цепочка - такое днище, понравилась арена только.

Chinaski8

Опубликовано

Цитата:

все равно с модом начать НОВУЮ ИГРУ НЕВОЗМОЖНО. Отключаю-ввожу нового игрока и включаю!

Цитата:

Прошла мод полностью два раза!

" Вы должны закончить начальный квест "На свободу!" перед включение мода "Возрождение Хелгена" в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста.
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня. "

  • Нравится 3
pla6ner

Опубликовано

Цитата:

Проблема с началом новой игры. Телега в одной стороне, лошади в другой, люди в третьей. Исправьте, пожалуйста!

Это косяк движка игры. Каким-то шаманством подмастерья из клана Bethesda привязали анимацию к другим ресурсам, требующим обработки при первом запуске. Движок не успевает отработать "тяжёлые" модификации (например эту или Immersive Armors).

Старое решение- подключать моды после выхода из пещеры (стандартный старт).

  • Нравится 1
pla6ner

Опубликовано

Подкорректировал перевод. Исправил опечатки, кое-где изменил построение фраз (книги, записки, диалоги).

Просьба сообщать о своих замечаниях, пожеланиях.

https://yadi.sk/d/y66S1Y2-3PgwXb  (Helgen Reborn.esp 4,25 Мб)

P.S. ссылка размещена с разрешения LordBeleth

  • Нравится 2
zooma

Опубликовано

Болтовни многовато, беготни дохрена, самоличная распиловка дров вообще издевательство(башню дали в награду чтоб потом мой ГГ бревна пилил???)Ни ужели нельзя было материальную часть сделать? Ну влом мне этой хренью страдать, .Как вариант бабло заплатить и пусть нанимает рабочих, расчистка Хелгена ведь на автомате идет, шахтеров рудокопов даже искать не надо было, так почему  с проверкой стражников и распиловкой дров такая хрень. Я  и без этого мода дрова пилить могу и вампиров с драуграми резать........

serferty

Опубликовано

Цитата:

Подкорректировал перевод. Исправил опечатки, кое-где изменил построение фраз (книги, записки, диалоги).

Цитата:

Просьба сообщать о своих замечаниях, пожеланиях.

Цитата:

https://yadi.sk/d/y66S1Y2-3PgwXb  (Helgen Reborn.esp 4,25 Мб)

Цитата:

P.S. ссылка размещена с разрешения LordBeleth

Сиенна всё такой же Циенной осталась? За что её так? Там даже в озвучке Ц ну вообще никак не слышится.

  • Нравится 1
serferty

Опубликовано

Цитата:

Подкорректировал перевод. Исправил опечатки, кое-где изменил построение фраз (книги, записки, диалоги).

Цитата:

Просьба сообщать о своих замечаниях, пожеланиях.

Цитата:

https://yadi.sk/d/y66S1Y2-3PgwXb  (Helgen Reborn.esp 4,25 Мб)

Цитата:

P.S. ссылка размещена с разрешения LordBeleth

Какая удача! Переводчик!

Буквально вот только что - диалог при найме охранника Йото.

Варианты ответа на вопрос: "можно ли мне брать собаку иногда?"

- Если буду проходить мимо, то посмотрю, что можно сделать. Итак, ты покинул свой последний корабль? Почему?

- Конечно, я встречу тебя там позже, но не сейчас. Так ты покинул свой корабль? Почему?

Какой вариант выбирать? Что это вообще значит?

  • Нравится 1
Makar1984

Опубликовано

Я в шоке долго думал стоит ли ставить этот мод,поставил прошел на одном дыхание мод шикарный,.Автору слова добрые, огромное человеческое спасибо.

Скажите пожалуйста а русская озвучка в будущем будет? ???

Всем советую

pla6ner

Опубликовано

Цитата:

Болтовни многовато, беготни дохрена, самоличная распиловка дров вообще издевательство(башню дали в награду чтоб потом мой ГГ бревна пилил???)Ни ужели нельзя было материальную часть сделать? Ну влом мне этой хренью страдать, .Как вариант бабло заплатить и пусть нанимает рабочих, расчистка Хелгена ведь на автомате идет, шахтеров рудокопов даже искать не надо было, так почему  с проверкой стражников и распиловкой дров такая хрень. Я  и без этого мода дрова пилить могу и вампиров с драуграми резать........

Это задумка автора. Он так видит)

pla6ner

Опубликовано

Цитата:

Сиенна всё такой же Циенной осталась? За что её так? Там даже в озвучке Ц ну вообще никак не слышится.

Спасибо за комментарии. Всё что смогу, поправлю.

Просьба конкретные замечания по переводу отправлять в ЛС. Чтобы не засорять страницу мода.

Файл по ссылке https://yadi.sk/d/y66S1Y2-3PgwXb обновляется после внесения существенных изменений. О дате последнего обновления можно узнать на странице скачивания (справа вверху i в кругу)->ЛКМ->Изменён: 15.11.2017 15:52

Информация от 21.11.2017: основные правки закончены. Далее будут вноситься мелкие изменения.

Финальная версия файла имеет апдейт 27.11.2017 14:37

  • Нравится 1
pla6ner

Опубликовано

Makar1984,По поводу русской озвучки.

Цитата:

Да! Русская озвучка будет! Работаем! Как это обычно бывает, к февралю конечно же - не успели( НО, работа идет, около 50% мода полностью переведено. Когда брались за работу, не совсем представляли себе реальный объем. Но о том что бы забросить работы речь не идет. Русской озвучке быть!

Однако, г-н ShadowMimicry, не проявлял активности на форуме с конца февраля. Такшаа...

Alex igrok

Опубликовано

Здравствуй народ! Подскажите пожалуйста - где найти двемерские зубчатые шестерёнки? Именно зубчатые а не простые двемерские!

FreeKaTaN

Опубликовано

Вот вообще не этого от мода ожидал. Думал буду хелген отстраивать, домики там всякие, жителями заниматься, в общем душу отвести смогу от всяких разборок. А на деле это жесть похлеще главного квеста. Решили солдатиков в стражу нанять значит, и говорят такие - чет пропали солдатики, ПРЫГНИ В ТУ ПЕЩЕРУ из которой даже ВЫХОДА НЕТ, поубивай 30 ФАЛМЕРОВ, КОРУСОВ, причем с Revenge of the Enemies, спаси их. Ну и прибили меня там первый раз за игру на 20 каком-то левеле. Когда через пару перезагрузок я наконец таки до них дошел, хотел их убить еще больше чем фалмеры.
Привел значит солдатиков и мне говорят, да они зеленые совсем. Но это не проблема ведь есть у нас такой дебил как ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ. И все дружно решают - что именно ТЫ достоин такого счастья, сходить с одним из них в БАСТИОН КРИЧАЩИЙ ВЕТЕР, ЗАЧИСТИТЬ 30 ВАМПИРОВ, пусть мол учится. Уверен он многому научился, смотря как я с горящей задницай матерился и бегал по всему бастиону. Когда я понял что и следующего стражника нужно будет обучать таким же нехитрым способом решил что нафиг надо, я ухожу. В пекло ваш хелген пусть его еще раз дракон сожрет.
p.s. А так мод, конечно, ничего.

  • Нравится 19
skyshka

Опубликовано

как начать этот мод? я не понимаю, установил, а дальше что делать...

Torim

Опубликовано

Цитата:

как начать этот мод? я не понимаю, установил, а дальше что делать...

В журнале должен появиться квест, что кто то ищет тебя в Вайтране, идешь в "Пьяный Охотник", говоришь с Петси, он отсылает тебя в Фолкрит. Все по маркерам, сложностей не должно вызывать.

Zulg

Опубликовано

ребят, в Верхней факельной шахте там где алтарь есть части расколотого стального двуручного меча, что с ними надо делать? А точнее где его можно починить?

necropolis

Опубликовано

Отличный аддон, много длинных квестов. Но вот реплики сильно затяжные

  • Нравится 1
LeeLees

Опубликовано

Цитата:

Вот вообще не этого от мода ожидал. Думал буду хелген отстраивать, домики там всякие, жителями заниматься, в общем душу отвести смогу от всяких разборок. А на деле это жесть похлеще главного квеста. Решили солдатиков в стражу нанять значит, и говорят такие - чет пропали солдатики, ПРЫГНИ В ТУ ПЕЩЕРУ из которой даже ВЫХОДА НЕТ, поубивай 30 ФАЛМЕРОВ, КОРУСОВ, причем с Revenge of the Enemies, спаси их. Ну и прибили меня там первый раз за игру на 20 каком-то левеле. Когда через пару перезагрузок я наконец таки до них дошел, хотел их убить еще больше чем фалмеры.

Цитата:

Привел значит солдатиков и мне говорят, да они зеленые совсем. Но это не проблема ведь есть у нас такой дебил как ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ. И все дружно решают - что именно ТЫ достоин такого счастья, сходить с одним из них в БАСТИОН КРИЧАЩИЙ ВЕТЕР, ЗАЧИСТИТЬ 30 ВАМПИРОВ, пусть мол учится. Уверен он многому научился, смотря как я с горящей задницай матерился и бегал по всему бастиону. Когда я понял что и следующего стражника нужно будет обучать таким же нехитрым способом решил что нафиг надо, я ухожу. В пекло ваш хелген пусть его еще раз дракон сожрет.

Цитата:

p.s. А так мод, конечно, ничего.

Ну так мод же (как и Return to Helgen) это для высокоуровнего персонажа, уже все прошедшего. Оба мода, по сути, продолжение основной ветки квеста драконорожденного и ветки квеста гражданской войны. это во всех описаниях упомянуто, следовало хоть бегло читать.

Виреон

Опубликовано

Проконсультируйте по поводу такой проблемы:

В жилой зоне частной башни нет текстур пола и лестницы( в общем, там, где должны быть каменные поверхности их нет). Грешу на моды из серии "прекрасные ландшафты", но что-то переустановка ни как не помогла , да и возрождение Хелгена в BSA запаковано, так что прям не знаю.

  • Нравится 1
oljoe

Опубликовано

Цитата:

возрождение Хелгена в BSA запаковано

Не-bsa имеет приоритет над bsa. Особенность движка. Так что...

Виреон

Опубликовано

Цитата:

Не-bsa имеет приоритет над bsa. Особенность движка. Так что...

Тогда я тем более не понимаю почему ретекстуры не ложатся нормально. Ну да ладно, теперь бы понять как исправить проблему не удаляя ничего

oljoe

Опубликовано

Цитата:

Тогда я тем более не понимаю почему ретекстуры не ложатся нормально.

Ну, текстуры же не в воздухе висят - они на меши накладываются. И если эти меши где-то порваны... Это, кстати, частая "болезнь" разных ландшафтных улучшалок, особенно, когда они то ставятся, то удаляются, то заменяются.

К тому же еще раз повторяю, что не-bsa приоритетнее bsa. Так что, если они есть в отдельных папках, а не в упаковках, они перепишут ЛЮБОЙ bsa.

Виреон

Опубликовано

Цитата:

Ну, текстуры же не в воздухе висят - они на меши накладываются. И если эти меши где-то порваны... Это, кстати, частая "болезнь" разных ландшафтных улучшалок, особенно, когда они то ставятся, то удаляются, то заменяются.

Цитата:

К тому же еще раз повторяю, что не-bsa приоритетнее bsa. Так что, если они есть в отдельных папках, а не в упаковках, они перепишут ЛЮБОЙ bsa.

Понятно. В общем, как я понял, выход у меня такой: распаковать bsa, заменить меши и текстуры и опять всё запаковать. Правильно?

Весняна

Опубликовано

Скачаю, заценю... Должно получиться отличное дополнение.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...