Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Проще говоря, Возрождение Хелгена является квестовым модом, который позволяет восстановить Хелген! Узнайте легенду о Хранителях Хатту, о воссоединении двух старых солдат и о десятилетней старой вражде с безжалостным и могущественным Юстицаром из Альдмерского Доминиона. Вы сможете нанять и обучить вашу собственную стражу для города или попросить защиты от Империи/Братьев Бури. Вам предстоит раскрыть историю рабов. Вы сможете бороться за свою жизнь в захватывающих сражениях на секретной новой арене, также вас ждут многие другие приключения. Рабочие восстановят город шаг за шагом! Вы будете вознаграждены собственной башней в Хелгене, которая включает в себя наиболее интерактивные и динамические музейные экспозиции в Скайриме!
 
 

header.png

splash.png

 

 
Требования: Skyrim, SkSE
 
Если вам понравились другие проекты автора, то вы будете поражены "Возрождением Хелгена", так как это его самый большой проект и находился он в разработке почти год! И, конечно, мод "Возрождение Хелгена" столь же качественный, как и все остальные моды автора.
 
ОСОБЕННОСТИ:
- Все НПС озвучены лучшими актерами сообщества.
- Легко займет от 4 до 6 часов геймплея.
- Три новых набора брони.
- Тщательное внимание Майка (автора мода) к деталям.
- Отличная история и персонажи.
- Интерактивная выставочная комната, которая видоизменяется в процессе прохождения игры.
- Огромная пещера для размещения чучел различных существ.
- Полностью превращает Хелген в динамическое сообщество.
- Несколько вариантов фракций для города (Независимая, Братья Бури или Империя).
 
 

УСТАНОВКА И ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!

 
Установка:
Поместить папку Data в вашу папку со Скайримом, согласиться на слияние.
Версию 104.1 не рекомендуется устанавливать поверх старой, предназначена она для "чистой" установки для тех пользователей, кто не использовал предыдущие версии.
 
Условия старта квеста:
Вы должны закончить начальный квест "На свободу!" перед включение мода "Возрождение Хелгена" в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста. 
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня.
 
 
Для пользователей мода "Живи другой жизнью"
"Возрождение Хелгена" на 100% совместим с этим модом до тех пор, пока вы будете следовать нескольким простым шагам, которые почти так же просты, как и описанные выше. Хелген должны быть уничтожен, чтобы начать квест, так что выбирайте любую жизнь, которую хотите и начинайте игру.
 
Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид. Опять же, бандиты, которые захватят форт должны быть уже там, особенно это нужно для пользователей "ЖДЖ " из-за коллапса в крепости, добавляемого этим модом. Чтобы появились бандиты при использовании мода "Живи другой жизнью", войдите в Вайтран через главную дверь спустя четыре дня после завершения квеста "На свободу!", но только не фаст тревелом.
 
Для остальных пользователей, кто уже давно прошел эти этапы, все должно быть нормально, просто подождите 4 дня и квест начнется.
Если ничего из вышеперечисленного не помогло, то введите в консоль SetStage BalokHelgen01 5
 
Обновление до версии 105.2:
Новым пользователям следует устанавливать версию 105.2 Если у вас стояла любая предыдущая версия мода, то скопируйте файлы версии 105.2 и замените ранее установленные, но крайне рекомендуется сделать это перед выбором стороны, которая будет охранять Хелген (или выбрать независимость) или же после завершения квеста "Смена Караула". 
 
Удаление:
Как и с официальными DLC, удаление этого мода в настоящее время не поддерживается и может вызвать проблемы. (Если строительство Хелгена было завершено, то вы увидите пустой город.) Автор работает над поиском решения проблемы с удалением, и если сможет найти, оно будет включено в будущие обновления.
 
Примечание от переводчика:
Если вы увидели оповещение об обновлении, а версия мода не изменилась, то это значит, что был обновлен только перевод или описание мода. О найденных ошибках просьба сообщать в ЛС, этим вы очень поможете улучшить качество перевода.

  • Нравится 569

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



SilverLeopard

Опубликовано

Цитата:

Никаких критических последствий нет. Их и вообще может не быть. Самое страшное, что может случится - Хелген будет отстроенным, но пустыми, беС

Спасибо за быстрый ответ!) теперь все понятно, я просто боялся повреждений сейвов, теперь скачаю!)

Svetlada

Опубликовано

Так, еще раз. Если у меня уже стоял мод версии 104. Я могу поставить СВЕРХУ 105.2 и продолжать игру? Или  новая версия только для новой игры?

olidammara

Опубликовано

Цитата:

Никаких критических последствий нет. Их и вообще может не быть. Самое страшное, что может случится - Хелген будет отстроенным, но пустыми, без NPC.

немного не так.. я сносил полностью прошедшую 104-ую и заходил потом в Хелген.. Там нет ни строений, но и нет ванильных разрушений от Алдуина. Городские ворота стоят в отдельности от заборов, башня ГГ отстроена, но ключа ясен пень нет. Строений вокруг Хелгена тоже нет... Вместо НПС -бандюки - но не нападают... Во многих местах текстуры друг на дружке.. Вообщем, после сноса туда лучше не ходить.

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

немного не так.. я сносил полностью прошедшую 104-ую и заходил потом в Хелген.. Там нет ни строений, но и нет ванильных разрушений от Алдуина. Городские ворота стоят в отдельности от заборов, башня ГГ отстроена, но ключа ясен пень нет. Строений вокруг Хелгена тоже нет... Вместо НПС -бандюки - но не нападают... Во многих местах текстуры друг на дружке.. Вообщем, после сноса туда лучше не ходить.

С таким не сталкивался. Мод удалял не единожды причем.

  • Не нравится 1
Den чик-чик

Опубликовано

Я полностью прошёл данный мод на версии 104.1, и у меня такой вопрос если я поставлю данную версию что изменится у меня?

VladislavDragon

Опубликовано

Новые подземелья - отпад , отлично , БРАВО автору ,да и транслейтеру Сенкс ! Как раз именно такого не хватало в моде !

а пара пропущенных букв в диалогах не испортят общей картины даже на 1% ))

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

Новые подземелья - отпад , отлично , БРАВО автору ,да и транслейтеру Сенкс ! Как раз именно такого не хватало в моде !

Цитата:

а пара пропущенных букв в диалогах не испортят общей картины даже на 1% ))

В ЛС, кстати, если можно.

iliyeris

Опубликовано

плагин еще не устанавливал, но меня смущает немного такая, судя по всему, обособленность Хелгена. Ведь он во владении Фолкрит. Почему у него знамена какие то левые? Кто все эти люди и нелюди? Неужели нельзя было все то же самое сделать но с учетом того что этот город принадлежит определенному холду/ярлу? Что это империя или братья бури санкционировали восстановление. Нет же нужно было замутить что то совершенно постороннее..

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

плагин еще не устанавливал, но меня смущает немного такая, судя по всему, обособленность Хелгена. Ведь он во владении Фолкрит. Почему у него знамена какие то левые? Кто все эти люди и нелюди? Неужели нельзя было все то же самое сделать но с учетом того что этот город принадлежит определенному холду/ярлу? Что это империя или братья бури санкционировали восстановление. Нет же нужно было замутить что то совершенно постороннее..

Именно от вас зависит, чьи же знамена будут у города. По сюжету поймете.

Outfater

Опубликовано

как-то так попадаю, не успеваю дойти до конца - опять обновление...может с четвертой попытки получится.

  • Нравится 1
Атомный атаман

Опубликовано

Вопрос не по теме немного. Подскажите, у кого установлена Вилья. Она как то взаимодействует с неписями из этого мода?

Coby_Shaddix

Опубликовано

Цитата:

Вопрос не по теме немного. Подскажите, у кого установлена Вилья. Она как то взаимодействует с неписями из этого мода?

Не проверял. Но, могу утверждать, что не взаимодействуют.

Бабочка

Опубликовано

а почему талморцы ничего не делают, я выполнил задание найти рабов, но когда они просят выйти наружу талморцы ничего не делают

langley

Опубликовано

Цитата:

Вопрос не по теме немного. Подскажите, у кого установлена Вилья. Она как то взаимодействует с неписями из этого мода?

Сомневаюсь. Она и с ванильными NPC и компаньонами не со всеми взаимодействует (хотя и со многими). Во всяком случае, торговать к NPC из мода она точно не пойдет, пойдет в обычный магазин. А какое еще взаимодействие ты имел в виду?

Al4rix

Опубликовано

Не работает диалог с Вонан-даном (ящер-стражник в независимом Хелгене), в квесте Смена караула. Что делать, можно ли с помощью консоли вылечить/пропустить этот диалог?

У меня лицензия, 1.9 со всеми дополнениями, если это важно.

Al4rix

Опубликовано

Проблема решилась сама собой, после нескольких релогов диалог заработал=)

Belezerion

Опубликовано

Вылетает при выходе из талморской тюрьмы, где спасли Корста. 2 двери напротив, захожу в любую и вылет(

Bosher

Опубликовано

Спасибо за мод, отлично провел время за прохождением квестов, дабы отстроить Хелген после нападения Алдуина. Все сделано круто, только вот тупо как то, что надо было каждого стражника самому проверить, будто тебя одного волнует судьба Хелгена)

Bosher

Опубликовано

Цитата:

плагин еще не устанавливал, но меня смущает немного такая, судя по всему, обособленность Хелгена. Ведь он во владении Фолкрит. Почему у него знамена какие то левые? Кто все эти люди и нелюди? Неужели нельзя было все то же самое сделать но с учетом того что этот город принадлежит определенному холду/ярлу? Что это империя или братья бури санкционировали восстановление. Нет же нужно было замутить что то совершенно постороннее..

При прохождении, там четко говорится о том, что Ярлу Фолкрита не нужен такой Хелген, поэтому он не зависит от него.

  • Нравится 1
Svetlada

Опубликовано

Цитата:

При прохождении, там четко говорится о том, что Ярлу Фолкрита не нужен такой Хелген, поэтому он не зависит от него.

еще бы... иначе придется восстанавливать его за счет собственной казны!

therollingstone

Опубликовано

Цитата:

Вопрос не по теме немного. Подскажите, у кого установлена Вилья. Она как то взаимодействует с неписями из этого мода?

Никак ,эта беспомощная корова с кучей проблем на личном фронте, как компаньон совершенно бесполезна,а потому чего ее за собой таскать ? Пущай сидит дома , играет на дудке и пьянствует разнообразный алкоголь.

therollingstone

Опубликовано

Цитата:

Вылетает при выходе из талморской тюрьмы, где спасли Корста. 2 двери напротив, захожу в любую и вылет(

За 30 мин. игры после активации квеста 5 вылетов в самом Хелгене и стабильный вылет при попытках войти в шахту сосновой заставы, причем другие  моды с этими локациями никак не пересекаются.

Делайте выводы...

therollingstone

Опубликовано

Цитата:

как-то так попадаю, не успеваю дойти до конца - опять обновление...может с четвертой попытки получится.

Ага,причем после каждого обговления, все моды почему то становятся еще более забаговаными.

Svetlada

Опубликовано

Цитата:

Ага,причем после каждого обговления, все моды почему то становятся еще более забаговаными.

У меня не было столько вылетов. Или ищите с чем он конфликтует, или поставьте в загрузках повыше (помогает разглючивать мелкие глюки)

therollingstone

Опубликовано

Цитата:

У меня не было столько вылетов. Или ищите с чем он конфликтует, или поставьте в загрузках повыше (помогает разглючивать мелкие глюки)

У меня тоже на более ранних версиях,за все прохождения сюжета "Хелгена"  не было ни одного вылета и всего 1 мелкая неувязочка с драугом в подземелье . А устраивать в лаунчере танцы с бубном ,так там

около 200 модов ,этот ненадолго подправится, а другие начнут глючить. И потом ранние версии нормально же работали.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...