Перейти к содержанию

44 изображения

Информация о файле

"Skyrim Immersive Creatures" добавляет множество новых существ для того, чтобы улучшить и разнообразить мир Скайрима. Оригинальные монстры и существа сделаны качественно, но их очень мало и они ничем не отличаются друг от друга. Этот плагин добавит новых существ, которые не будут выбиваться из общего стиля игры. Вы не найдете в плагине монстров из других игр. Все сделано максимально совместимо с миром игры.

-- Этот плагин включает в себя "Armored Skeletons and The Walking Dead" –
Список включенных плагинов:
• Beast Skeletons
• Dwarven Mechanical Dragons
• Perfect Blood Hybrids Mod
• Draman Skeleton
• The Werewolf King
• Dwemer Spectres
• Cliffracers

Спасибо автором этих плагинов за возможность включить их работы!

Небольшой список того, что вы встретите установив этот плагин:

- Более 2650 существ;
- Около 185 заклинаний, используемых NPC;
- 20 новых радиант-квестов
- Случайное появление скелетов;
- Случайные ночные встречи;
- Новые места появления монстров;
- Существа появляются только там, где должны;
- Собственные перки у врагов;
- NPC используют зелья в бою;
- Новые предметы;
- Новые заклинания, которые могут быть использованы игроком.

Подробности:
В ночное время:

- Вампиры, оборотни, гибриды:
С 9 до 5 утра у вас есть шанс встретиться с ними во внешнем мире по всему Скайриму.

- Случайное появления скелетов:
После убийства скелета, есть вероятность, что появится скелет вернувшийся к жизни.

- Трансформация:
Некоторые уникальные вампиры имеют шанс превратиться в вампира-лорда.

Появление существ в мире:
Вместо того, чтобы захламлять стандартные уровневые списки, автор добавил в них подсписки, благодаря которым существа встречаются на определенных уровнях: низкие, средние, высокие. Другим плюсом является то, что их можно победить не боясь встретить сильного врага на низком уровне.

Уровни:
Хищники: доступны на первом уровне;
Низкий: с 3 до 12 уровня;
Средний: с 12 до 24 уровня;
Высокий: с 22/24 до 50 уровня;
Высший: больше 50.
В некоторых ситуациях данная система может слегка изменяться.
Большинство существ появляются через уровневые списки, но некоторые расставлены в ручную.

Ниже представлен список существ, которых вы встретите установив плагин (Примечание от переводчика: Список далеко не полный. Существ гораздо больше так же, как и у представленных ниже имеются подвиды).

Олаф Одноглазый
Красный орел
Древние призраки
Древние стеклянные големы
Кровавые драугры в броне
Драугры в броне
Великаны в броне & Беспощадные великаны в броне
Севернык тролли в броне
Скелеты в броне
Кровавые драугры
Пещерные великаны
Корусы-воины
Болотные корусы-воины
Болотные корусы-охотники
Вервольфы-вожаки
Темные соблазнители
Драманы
Драманы-охотники
Драманы-скелеты
Драугры-личи
Драугры-рыцари
Драугры-жрецы
Двемерские автоматы
Двемерские стражи
Двемерские механические драконы
Призраки двемеров
Призраки двемеров-работников
Дреморы (женщины)
Дикие снежные волки
Дикие рыжие волки
Дикие волки
Огненные великаны
Беспощадные огненные великаны
Ледяные големы
Ледяные великаны
Беспощадные ледяные великаны
Ледяные великаны (модель из Dawnguard)
Ледяные Спригганы - матери
Беспощадные великаны
Гоблины
Гоблины-шаманы
Гоблины-военачальники
Гоблины-берсеркеры
Золотые святые
Различные злокрысы
Культисты крови
Личи
Низшие личи
Гибриды крови
Риклинги
Разнообразные рыбы-убийцы
Скелеты вампира-лорда
Скелеты жрецов
Различные варианты Сприггана и Сприггана - матери земли
Спригганы - матери грунта
Спригганы - матери воды
Болотные драманы
Болотные тролли
Искаженные вампиры
Северные великаны
Северные тролли
Мертвые легионеры
Мертвые солдаты Братьев бури
Крылатые сумраки
Огненные волки

Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI + DLC Dawnguard + DLC2 Dragonborn (опционально)

Установка:
Перед началом установки удостоверьтесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина! Для максимальной совместимости с другими плагинами, затрагивающими уровневые списки, подумайте об использовании Wrye Bash.

1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
 
Обновление с предыдущих версий:
1. Перед установкой новой версии зайдите в интерьер (помещение) и сделайте новое сохранение в отдельный слот;
2. Установите плагин;
3. Воспользуйтесь программой BOSS для того, чтобы задать правильный порядок загрузки;
4. Создайте/Пересоздайте ваш Bashed Patch;
5. Начните игру и выберите в MCM респаун локаций.

Файлы:
Главный файл:
Skyrim Immersive Creatures.esp

Опциональные файлы
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp -> Убедитесь, что у вас установлено DLC Dragonborn!

Совместимость:
"Skyrim Immersive Creatures" должен быть совместим с большинством плагинов. Он не затрагивает внутреннее содержание Скайрима, такое как доспехи, оружие или другие предметы. Единственное, что он затрагивает это уровневые списки. Большинство конфликтов происходит из-за того, что несколько плагинов затрагивает одни и те же уровневые списки, чтобы их такие проблемы, используйте программу Wrye Bash.

Были затронуты следующие списки:
NPC
Предметы
Ячейки помещений
Ячейки мира
4 дефолтных NPC записи

Ничего другого затронуто не было, для обеспечения максимальной совместимости.
 
Важно:
Если вы используете плагины входящие в состав этого плагина, то лучше удалите их перед установкой. Особых конфликтов не будет, но лучше перестраховаться, чтобы не было лишних проблем.

Порядок загрузки (сверху вниз):
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp – Опциональный файл для тех, у кого установлено официальное DLC "Dragonborn"
Bashed Patch, 0.esp

Пользователи программы Wrye Bash могут не предпринимать никаких дополнительных действий. Но на всякий случай перед созданием Bashed Patch’а, убедитесь, что программа помечает оба esp файла тегами DELEV и RELEV.

В: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
О: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем Immersive Creatures

В: Не могу запустить Skyrim. Происходит вылет на рабочий стол перед главным меню.
О: Убедитесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина. Проверьте установлен и подключен ли DLC Dawnguard. Если используете Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp, то обратите внимание, что он еще требует наличие установленного и подключенного DLC Dragonborn.

В: Помогите, у меня некоторые существа невидимые?
О: Убедитесь, что Skyrim Immersive Creatures.esp и Skyrim Immersive Creatures.bsa находятся в папке Data. Иногда NMM некорректно работает с большими файлами. Если проблема осталась, то возможно у вас пиратская версия игры, которая не работает с bsa.

В: После обновления у некоторых существ пропала анимация?
О: Возможно вы неправильно обновили плагин. Попробуйте дождаться когда локации несколько раз обновятся.

В: Как обновить некоторые конкретные локации?
О: Все локации обновляются автоматически. Если вы хотите ускорить этот процесс, то зайдите в какое-либо помещение с небольшим количеством NPC (например, ваш дом) и подождите в нем 31 день. За это время все локации обновятся, включая: врагов, предметы, лут, оружие и т.д.

В: У моего героя появились странные глаза, магические эффекты и т.д.?
О: Эта распространенная проблема, которая встречается и без каких-либо плагинов. Попробуйте воспользоваться: Detailed Forum Thread

В: Некоторые существа стоят с оружием и ничего не делают, хотя у них есть арбалет/кинжал/и т.п.
О: Проблема вызвана тем, что некоторые модмейкеры, добавив оружие в уровневые списки, не добавили анимацию. Автор плагина не собирается этого исправлять, т.к. хочет, чтобы новые существа могли использовать орудие из других плагинов, прописанное в уровневых списках.

В: Можно ли обойтись без Dawnguard’а?
О: Нет, т.к. плагин использует многие ресурсы DLC!

В: Помогите, мой герой часто умирает.
О: Ничем не могу помочь. Становитесь сильнее.

В: Совместим ли ваш плагин с (название подставьте сами)?
О: SIC должен быть совместим с большинством плагинов. Конкретных сообщений об ошибках автор не получал. Однако, чтобы избежать проблем с плагинами затрагивающими уровневые списки настоятельно рекомендуется установить программу Wrye Bash и создать Bashed Patch.

  • Нравится 321

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



xsSplater

Опубликовано

Цитата:

В этом моде на многих существах отсутствуют добивания. Воможно ли, что это повлияло на фалмерах? При загрузке сейва, где передо мной полуубитый фалмер-мастер теней или ещё какойто этот фалмер превратился в обычного фалмера при отключении плагина. Я сохранился, подключил плагин загрузил этот новый сейв. И добивания начали работать, но на обычном фалмере в которого превратился фалмер-мастер чегто там. А этот самый фалмер-мастер... при загрузке сейва с ним, где плагин не отключён и не отключался, не добивается. Я пришёл к выводу, что это недобивающийся фалмер из этого мода, но фалмер-мастер чегото был у в игре и до этого мода: DLS dawngaurd, наверное. Вобщем пока на протяжении всей игры мне попадались недобивающиеся фалмеры. По крайнеймере я каждого не проверял, но проверил многих, безуспешно. Однако добивания магией и стрельбой работают на всех фалмерах. Модом пользуюсь с лета 2014 года.

Я думаю тут надо к автору Violens'а нужно обращаться. Возможно нужен фикс.

  • Нравится 1
Stellio_Conte

Опубликовано

Цитата:

Я думаю тут надо к автору Violens'а нужно обращаться. Возможно нужен фикс.

Отключал Violens только что, добиваний на фалмере всё равно нет. А фалмер этот называетя фалмер-ночной-охотник. Если у кого есть такая же проблема, свистните.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Отключал Violens только что, добиваний на фалмере всё равно нет. А фалмер этот называетя фалмер-ночной-охотник. Если у кого есть такая же проблема, свистните.

Этот мод добавляет новых и исправляет немного старых монстров. Может в Violens есть списки какие и в них нету этих монстров=>нету добиваний.

  • Нравится 1
Stellio_Conte

Опубликовано

Цитата:

Этот мод добавляет новых и исправляет немного старых монстров. Может в Violens есть списки какие и в них нету этих монстров=>нету добиваний.

Я вот что заметил: во время зачистки одного из двемерских городов в Маркарте на двоихфалмерах добивания сработали, на остальных нет. Это были обычный фалмер и фалмер-наёмник.

P.S. Спасибо за уделённое внимание.

  • Нравится 1
Sigma

Опубликовано

И что это? Пишет, файл не найден.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

И что это? Пишет, файл не найден.

Все работает вновь.

feadior

Опубликовано

такая проблема, когда я использую мод Альтернативное начало, тогда все нормально на экране появляется надпись название мода Иммерсив  и потом пишется ,что респаун активирован все прекрасно ,НО стоит мне удалить Альтернативу ,то при старте новой игры уже ничего НЕ пишется и не происходит ,помогите пожалуста разобратся С проблемой

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

такая проблема, когда я использую мод Альтернативное начало, тогда все нормально на экране появляется надпись название мода Иммерсив  и потом пишется ,что респаун активирован все прекрасно ,НО стоит мне удалить Альтернативу ,то при старте новой игры уже ничего НЕ пишется и не происходит ,помогите пожалуста разобратся С проблемой

А зачем этот мод удалять?

feadior

Опубликовано

дело в том что я этому альтернативному старту не доверяю просто хочу без него играть

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

дело в том что я этому альтернативному старту не доверяю просто хочу без него играть

Посмотреть нужно в МСМ-меню, есть ли настройки этого мода и, если они есть, не о чем беспокоиться.

  • Нравится 1
feadior

Опубликовано

да настройки данного мода в МСМ меню я вижу

  • Нравится 1
MrAhellar

Опубликовано

Судя по скринам мода, меня радует лишь разнообразие волков и рыбы-убийцы, смахивающих на рыб-динозавров (41 скрин). Остальное ну никак не связано со Скайримом.... хотя призрачный двемер возможно подойдет)

रोमानीय

Опубликовано

Генная инженерия Скайрима.

  • Нравится 1
feadior

Опубликовано

уже 23 левел из обещанных 2650 существ встретил всего несколько новых видов а именно воздушный атронах нескоко видов волков ну и все а как же остальные враги где обещанное разнообразие ???

De Seis

Опубликовано

Он лучше, чем монстр мод?

Amino

Опубликовано

Цитата:

Он лучше, чем монстр мод?

Ну это уже тебе решать. Но лично мне, Monster mod больше понравился.

Kerlande

Опубликовано

Вообщем у проблема с вылетами сохранок. ЕСП 170 где-то , поэтому сначала грешил на всякие Imersive patrols, radiance, SkyTest и другие на спаун. В чём собственно проблема : сохраняюсь я значит, бегу по делам и меня допустим убивают; далее я загружаю игру и получаю вылет. И так постоянно. Раньше это было три загрузки - вылет. Теперь не всегда даже 1 раз загружается. Хотя это же сохранения всегда загрузится хотя бы один раз при запуске игры. Это конечно хардкор, умер - вылет, стимул не умирать. Но с учётом SkyRe, Deadly Dragon, Revenge of Enemies, Deadly Dragon, Dragon Combat Overhaul, Enhanced Mighty Dragons и Location Damage , где один простой пропущенный удар и у тебя 10% здоровья (про сильный я не говорю даже) - загружаться приходится часто. Вчера валил первого дракона и получал постоянно вылеты при автозагрузке после смерти. Играть конечно можно, но постоянно перезаходить - портит всё впечатления. Дабы вы не думали ничего: я специально отключил все моды и проверил. С Imersive Creatures - вылетает. Без него - все 170 esp-шек работают отлично. Опять же, может и не вылетать с новыми мобами, тут уже как попадётся. Отключать мод очень жалко , действительно мод шикарен, но эти ошибки всё очень и очень портят(

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Но с учётом SkyRe, Deadly Dragon, Revenge of Enemies ...Dragon Combat Overhaul, Enhanced Mighty Dragons и Location Damage...

У вас игра, извините за выражение, просто засрана скриптами. И вы хотите хоть какой-то стабильности?!
И это еще не все моды, которые я видел...

Insolent

Опубликовано

Мод интересный, но с балансом туго.

На 5+ уровне уже больше 50 мобов встретил намного выше себя(максимум убитый 30лв гоблин) пока бегал до знака коня.

Благо что бродячие неписи из других модов выручают или стравливание врагов между собой, но в основном только огороды и сейвы.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Мод интересный, но с балансом туго.

Цитата:

На 5+ уровне уже больше 50 мобов встретил намного выше себя(максимум убитый 30лв гоблин) пока бегал до знака коня.

Цитата:

Благо что бродячие неписи из других модов выручают или стравливание врагов между собой, но в основном только огороды и сейвы.

Советую прогуляться по настройкам мода и, если вам так сложно, снизить уровень мобов с Адепта до более низкого.

Insolent

Опубликовано

Да дело то не в сложности, а в разбалансировке.

Сейчас на 17 уровне спокойно враги 50 попадаются.

Идёшь так, никого не трогаешь и тут бац, 5 бандитов твоего уровня - раскидал, а за следующим поворотом тя встречают 5 трупов таких же бандитов и стоящая над ними шайка монстров на 20лв выше.

Зато ща реально весело, тк стоит етот мод, ОБИС, на случайные события и ещё что-то - дык регулярно вклиниваюсь в чужие замесы :D

Kerlande

Опубликовано

Цитата:

У вас игра, извините за выражение, просто засрана скриптами. И вы хотите хоть какой-то стабильности?!

Цитата:

И это еще не все моды, которые я видел...

Да не, я же говорю, что отключал их. И до всех этих модов у меня бывали вылеты. Да что там говорить, у моего друга, который поставил только его бывают частенько вылеты. Выключать я его не буду, ибо надо снова закидывать англ. версии модов и делать репроссер. Мод отличный, заменять его в принципе нечем , да и лорный он в отличие от Monster Mod-а, но вылеты бывают и это факт. Ниже уже отписывались про именно вылеты после загрузки сохранок. Уже часов 10 их не встречал, но они могут повториться. На обычные вылеты я уже забил, ибо понимаю , что игра загружена скриптами. Вылеты именно специфические и именно при загрузке. То что их создаёт именно этот мод я уверен на 99%, ибо долго и муторно сидел и выяснял это. На 5 странице отписывались joh666 и yura86rus. Проблема именно эта

Insolent

Опубликовано

Цитата:

Вылеты именно специфические и именно при загрузке

Если вылеты так достают то попробуй рубануть с плеча - сохранись, отключи плагин мода, заново сохранись, подключи плагин мода.

Таким макаром можно множество багов убрать, прискорбно конечно что с етим исчезают вещи в инвентаре добавленные модами, но ето стоит стабильной игры.

Тем более что тут скриптов требующих начала новой игры нет.

Если не поможет - всегда сможешь откатить обратно.

_Klebitz_

Опубликовано

Установил все как надо, уже 23 уровень(установил мод когда был 4 уровня), из всех монстров попалось всего пара. Ночных встреч тоже нет(ни оборотней ни вампиров и тд). В чем может быть проблема?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...