Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Небольшой квест из серии модов, которые развивают тему борьбы с Талмором. Талморцы закрыли границу Сиродиила. Вам предстоит узнать из-за чего.
 
- Этот мод является частью холда Фолкрита и работает со сторонними квестами и всеми видами случайных квестов; 
- Несколько часов нового геймплея, если вы будете искать весь контент этого мода.
- Новый удивительный дом для игрока, замок с совершенно новой сюжетной линией.
- Каждый враг и специальные актеры левельные и респавнящиеся, чтобы сделать квест немного веселее, кроме Талморского Неласара Предателя, так как он часть истории.
- Этот мод представляет 16 новых и оптимизированных зон для исследования, что приведут вас к далекой южной стороне карты и границе Сиродиила.
- Там вы найдете много ловушек и врагов, много мест для бесшумного исследования, все для вашего развлечения ...
 
Требования:
Skyrim
 
Установка:
Поместить папку Data в вашу папку со Скайримом, согласиться на слияние.
 
Как начать квест?
Все просто:
Вам нужно прибыть к Талморскому контрольно-пропускному пункту и разузнать что же здесь забыли Талморцы.
 
Мод содержит:
- Сюжетную линию, которую вы сможете проследить с помощью 2 писем и 3 журналов.
- 5 новых, отмеченных на карте локаций:
- Новый снежный лес наполненный спригганами и троллями.
- Контрольно-пропускной пункт и граница Сиродиила
- Более 30 новых врагов, актеров и существ, с хорошим AI.
- 3 новых класса соперников: Талморский командир (30-60 LVL), Высший гвардеец (LVL 20-40), и мощный Талморский Палач (LVL 40-80)..
- 2 новых призрачных купца.
- Удивительный замок для игрока, который вы можете получить в конце.
- Были использованы практически все возможные ловушки, которые вы можете расставить в своем новом доме и издеваться над бедными НПС.
 
Если у вас вылетает игра, тому есть несколько причин:
1. Если у вас установлены конфликтующие моды, то есть изменяющие одни и те же территории, фракции и т.д, то это может привести к вылетам. Убедитесь, что данный мод выставлен первым в вашем порядке загрузок.
2. Мод очень требователен к оперативной памяти, а Скайрим очищает кэш памяти каждые 10 минут, а потому:
При помощи быстрого путешествия переместитесь к посту Талмора, сделайте сохранение, выйдите из игры, чтобы очистить кэш памяти, загрузите игру.
 
Другой мод этой серии:
Адал Матар
  • Нравится 39

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



kakzamu

Опубликовано

Точно, телепорт к посту срабатывает. Далее можно покрошить с десяток талморцев, зайти в очередной самопальный замок и кирдец. Никакого прохода в Сиродиил нету :-(. Очень заурядный мод.

  • Нравится 2
Андериус

Опубликовано

Делаю фаст тревел туда.Подхожу к стражнику, итог - покрошиил не один 10-ток талморцев.И че делать?

Nightsaber

Опубликовано

А первая часть этого мода есть?

  • Нравится 1
WOLF19990623

Опубликовано

Куда итти надо чтобы квест начать и где эта место

  • Нравится 1
Tork The Terrible

Опубликовано

Цитата:

А HelgenReborn стоит ?

У меня стоит, вместе с ним отлично работает.

  • Нравится 1
AAAAAAAAAAS

Опубликовано

Цитата:

У меня стоит, вместе с ним отлично работает.

А у меня как раз конфликтует с ним, пришлось отключить :(

Старый геймер

Опубликовано

Цитата:

А у меня как раз конфликтует с ним, пришлось отключить :(

Если удастся, попробую починить.

После установки этого Frontirа меня начало вышибать при приближении к талморской тюрьме из Helgen Reborn. Но если свернуть с дороги влево, там, где много кустов снежноягодника, можно подобраться вплотную к талморскому посту. Без вылетов. Я подобрался к самому трупу торговца на дороге, так близко, что если не прятаться, талморцы замечают и кидаются в бой. Но это слева от дороги. Стоит выйти на дорогу - вылет. Стоит попытаться подойти к тюрьме - вылет.

Открыл Creation Kit. Загрузил ячейку 00009904 (это в ней) с HRb без Frontier, с Frontier без HRb, с ними обоими. Смотрю. Налезающих или мешающих друг другу объектов не вижу. Открываю стеку навмешей... Упс! на обочине трианглы годные, красные, на дороге - жёлтые. То есть персонаж по ним ходить не сможет. Вот и вышибает.

Пробую разобраться, что их портит на этом куске дороги...

  • Нравится 2
Старый геймер

Опубликовано

Так, немного разобрался.

Дело не в объектах и не в навмешах. Дело в скриптах, управляющих поведением талморцев на заставах. Лечится так: временно сносите мод, поднимаетесь вверх по доргоге до самых запертых ворот в Сиродил, там записываетесь.Вновь подключаете мод. Заходите в игру и - ну да, принимаете бой прямо в сердце вражьей берлоги. Не для низкоуровневых персонажей. :) Выносите Верхнюю заставу, затем спускаетесь и выносите Нижнюю. После этого можете спокойно гулять по местности туда-сюда в любом направлении, без всяких вылетов.

Вся фишка - обмануть глючные скрипты и сначала вынести Верхнюю заставу.

  • Нравится 5
ffann1998

Опубликовано

Цитата:

А первая часть этого мода есть?

Да, Адал Матар называется.

Камеллиана

Опубликовано

И опять все стремяться грохнуть Талмор...Расисты хреновы...Вот почему бы не сделать мод, чтобы был "мир во всём мире"? Да я рукожоп, и да, я не смогу сделать такой мод.

AiraJey

Опубликовано

Цитата:

И опять все стремяться грохнуть Талмор...Расисты хреновы...

Потому что по истории Тамриэля они выступают в роли империалистов-завоевателей, ставящих себя выше всех прочих рас. Так что по части расизма всё весьма относительно и дело не в том, кто какого цвета кожи и с какой формой ушей, а в том, что именно Талмор набедокурил ранее и продолжает это делать весьма и весьма успешно. Например, моим первым персом был высокий эльф, который выступал на стороне империи, но рубил юстициаров, спасая пленённых нордов от пыток (что Талмор делает с пленными мы видим по квесту на спасение Торальда).

За вторую часть мода спасибо, всегда хотелось сбить спесь с надменных Талморцев больше, чем предлагает спасение Торальда.

  • Нравится 5
Alexandr IV

Опубликовано

Цитата:

И опять все стремяться грохнуть Талмор...Расисты хреновы...Вот почему бы не сделать мод, чтобы был "мир во всём мире"? Да я рукожоп, и да, я не смогу сделать такой мод.

Приблизительно в 4E 10 — 4E 17, во время события "Междуцарствие Грозовой Короны". После убийства Окато, Империя была объята беспорядками, талморцы не тратили ни минуты. Они свергли законных королей и королев альтмеров. После этого по островам Саммерсет прокатились первые из многочисленных расправ. Они убивали всех, кто был "не альтмерских кровей". Помимо прочего, это было отличным прикрытием для истребления инакомыслящих — такую возможность Талмор никогда не упускал. Да и про альтмеров  пишут:
"Имперская пропаганда утверждает, что в погоне за чистотой крови те убивают девять из десяти младенцев. Правда это или нет — доподлинно неизвестно. Что известно, так это то, что альтмеры более всего чтут чистоту крови, похожи друг на друга как близнецы, и их талант к магии может соперничать лишь с их к магии уязвимостью".

P.S Это они расисты или в крайнем случае, они больше расисты, чем другие расы. :)

  • Нравится 4
pro100max

Опубликовано

Скачивать или не скачивать? Посоветуйте.

Цитата:

Приблизительно в 4E 10 — 4E 17, во время события "Междуцарствие Грозовой Короны". После убийства Окато, Империя была объята беспорядками, талморцы не тратили ни минуты. Они свергли законных королей и королев альтмеров. После этого по островам Саммерсет прокатились первые из многочисленных расправ. Они убивали всех, кто был "не альтмерских кровей". Помимо прочего, это было отличным прикрытием для истребления инакомыслящих — такую возможность Талмор никогда не упускал. Да и про альтмеров  пишут:

Цитата:

"Имперская пропаганда утверждает, что в погоне за чистотой крови те убивают девять из десяти младенцев. Правда это или нет — доподлинно неизвестно. Что известно, так это то, что альтмеры более всего чтут чистоту крови, похожи друг на друга как близнецы, и их талант к магии может соперничать лишь с их к магии уязвимостью".

Цитата:

P.S Это они расисты или в крайнем случае, они больше расисты, чем другие расы. :)

Изумительный коментарий! Отлично объяснил этому альтмерофилу почему талморцев нужно заживо закапывать. Как детей так и женщин, плевать, талморцы за всё заплатят за каждое своё приступление. Превратить бы их остров в Атлантиду.

  • Нравится 3
pro100max

Опубликовано

Скачивать или не скачивать? Посоветуйте.

nikolak123

Опубликовано

это типо 1 часть или нет?

Dmitrii98

Опубликовано

Отличный мод. СМЕРТЬ ТАЛМОРУ!

  • Нравится 4
Lambarjeck

Опубликовано

Цитата:

Отличный мод. СМЕРТЬ ТАЛМОРУ!

Жалкий ты норд, талмор победит, даже доказывать не буду надеюсь гуглить научился!

  • Нравится 1
Rovold

Опубликовано

Долбыные толморцы, чтоб они все здохли. Славу нордам и Скайриму.

  • Нравится 4
mcifivei

Опубликовано

Цитата:

Долбыные толморцы, чтоб они все здохли. Славу нордам и Скайриму.

Это был троллинг?

makar746

Опубликовано

смерть  ушастым  уродам которые считают себя выше всех

  • Нравится 4
babaika

Опубликовано

Империя приведет Сиродил к победе нпд ******** Талмором

Данилка-Довакин

Опубликовано

Цитата:

Отличный мод. СМЕРТЬ ТАЛМОРУ!

помогите найти

Shepa

Опубликовано

Где в начале квеста контрольно-пропускной?

Skyeyed

Опубликовано

Цитата:

У меня стоит, вместе с ним отлично работает.

А у вас какие параметры игры - какая версия, пиратка ли? А то у меня пиратка с последней версией, и Возрождение Хелгена стоит, можно ли как-то определить, будет ли вылетать?

Kir The Seeker

Опубликовано

Приветствую всех, к сожалению, с "Возрождением Хелгена" данный мод конфликтует, вне зависимости от того до или после он стоит в списке загрузки. При удалении "Границы" все вновь работает, жаль, очень хотелось порубить высокомерные остроухие рожи.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...