Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

Мод немного изменяет систему захвата душ. Теперь при поимке души, камень душ будет иметь подпись с именем захваченного существа, как в ранних играх серии TES.
Одна из тех многих вещей, которые разбили мне сердце в Oblivion, но, наверно, одна из самых значимых для меня - это измененные подписи камней душ. Какую шикарную коллекцию можно было собрать в Морровинде! Огромное спасибо LukeH за возвращение такой возможности в Скайрим. Отдельная благодарность пользователю Const24 за наводку.

Требования:

Skyrim
Опционально Dawnguard DLC

Особенности:

- камни душ в данной версии не разбиваются по типу, а имеют однотипное название:
Душа в камне: <Имя> (тип души)

Совместимость:

- Автор не гарантирует совместимости с другими модами, затрагивающими ловушку душ, камни душ.
- Практика показала, что мод довольно капризный в плане порядка загрузки, подбирайте.
- Вероятна несовместимость со 'script dragon' и 'smart souls'.
- Автор не проверял мод на совместимость с квестами подобных 'Подъем на Рассвете' (где требуется заполненный камень душ)
- Никаких гарантий, что у Вас мод будет работать корректно

Установка:

Скопируйте файлы из архива в папку Data и активируйте плагин в SkyrimLauncher

Размещено с разрешения автора мода.
Для получения более подробной информации, рекомендую посетить официальную страницу мода на нексусе или стим.
  • Нравится 13

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



yagal

Опубликовано

Ещё бы за особые души боле мощные чары были бы, а так очень нужный мод для некроманта или коллекционера.

Svetlada

Опубликовано

прекрасно играла с этим модом, используя его возможности для коллекционирования камней душ с редкими животными и именами разных людей (вампиров, колдунов и пр.)
переустановила игру полностью " с нуля", поставила этот плагин - перестала работать магия "захват душ" - и ничего не помогает.
кто-нибудь с талкивался с такой проблемой и можно ли ее как-то решить?

Terros32

Опубликовано

Цитата:

прекрасно играла с этим модом, используя его возможности для коллекционирования камней душ с редкими животными и именами разных людей (вампиров, колдунов и пр.)

Цитата:

переустановила игру полностью " с нуля", поставила этот плагин - перестала работать магия "захват душ" - и ничего не помогает.

Цитата:

кто-нибудь с талкивался с такой проблемой и можно ли ее как-то решить?

Чаруй на захват душ оружие. А баги бывают разные, у меня как-то так магия забагалось, что вместо урона она хилила врага, а чары на оружии типо вампиризма демажили персу, а не врагу, выходило так будто враг вампирит у перса, т.е. в стате оружия было *-25 ед поглощения жизни*.

Terros32

Опубликовано

Ага, а теперь к этому моду бы добавить бы мои идеи.))
И так:

  1. Чтобы был скилл освобождения души из нужного камня в виде приведения(бросить камень на землю и пульнуть в него заклинание), камень естественно уничтожается.
  2. Чтобы при использовании камня душ, душа которая в нём тусовалась около входа в каирне душ.
  3. Чтобы если вложить в труп допустим бандита(использовал одежду и оружие, которое будет на момент реса в инвентаре у него), камень души с именем, а потом использовать мёртвый трелл бандит мёртвый получал имя нужного нпс(душа не должна быть в каирне), но нужно чтобы был правильный пол(камень женского нпс к трупу женского нпс и тд, так же и с животными, а также раса должна быть нужной имперец к имперцу и тд, и у животных тож). При смерти трелла, камень должен оставаться внутри него(типо как с вересковым сердцем(если добавали бы изменение тела чтоб было как с ними ну вместа вереска камень душ вообще имбово было бы).
  4. Чтобы была возможность переселения души, почти тоже что и в 3-м, но только камень нужно подкинуть в инвентарь нужному(живому!) НПС и кинуть в него скилл, после чего у нас в инвентаре появляется камень душ того нпс, в которого дали скилл(чтобы был потом диалог на обмен и дать ему нужное снаряжение или забрать), а ещё чтобы нпс не призвался скиллом из 5-го пункта, если душа была возвращена назад в своё тело(ещё на момент обмена по возвращении душа не должна иметь памяти что было в её отсутсвие и что видило тело).
  5. Чтобы был скилл на призыв всех к себе, с кем мы производили манипуляции 3-4 пунктов(кроме тех в кого вернули нужную душу).
  6. Чтобы была возможность пожирания души, добавляющая 10 ед маны за простые имена нпс(бандиты, влки и д), и по 50/хп/мп/зп за именных (Фарингар и тд), В статусе перса должен весеть после пожирания души статус душ: Статус простых душ, допустим 15, и статус великих душ(именных): к примеру 5. Вот по этим статусам и должна производиться добавка маны, а в случаи именных и хп и мп и зп за каждую ед в стате.

Вот это и был бы тру манипулятор-некромант в скайрим, который бы допустим менл души, чтобы ограбить безпаливно, или чтобы подшутить над кем-то, поменяв души, а душа шла бы туда где жила в другом теле(допустим бандоса поменял с пьяницей, и пяница идёт на верную забивку).

!А НЕ ПРОЩЕ ЛИ БЫЛО СДЕЛАТЬ СКИЛЛ ЗАХВАТА ДУШ С 0 ДЛЯ ЭТОГО МОДА СРАЗУ??? ТОГДА И БАГОВ БЫЛО БЫ МЕНЬШЕ, И КАМНИ ДУШ ОТДЕЛЬНО В МОДЕ СДЕЛАТЬ, ТОГДА И ВЫБОР БЫЛ БЫ ЗАХВАТИТЬ ИМЕННУЮ ДУШУ ИЛИ ПРОСТУЮ! Сори за капс, просто чтобы было сразу заметно, что главное в сообщении))

Войчемир

Опубликовано

У кого мод перестал работать,попробуйте удалить его,сделать чистый сэйв,после воспользоваться утилитой по очитске сохранений от скриптов(на сайте есть она),затем установите снова.должно помочь.Лично я не проверял на конкретно этом моде,но как вариант.во всяком случае  в проблемах с другими модами мне эта утила часто помогала.А идея классная,давно хотел нечто подобное,раньше душами особых злодеев и жертв ТБ приходилось зачаровывать кольца и кинжалы и подписывать их именами,дабы было что на память))надо будет опробовать в новой игре.

Death Metal Boss

Опубликовано

Цитата:

Если вспомнить Каирн Душ - то камнь просто наполнен силой, а душу утащили на КД невидимые правители или как там их!?

Цитата:

А так конечно Мор. рулит! 8)

Нет, пока ты не использовал камень для зачарования или зарядки магического оружия, то она будет заключена в камне.

Dead_Muse

Опубликовано

Надо же, и у меня мод работает некорректно. Заклинание не срабатывает. Не понимаю, в чем проблема, я чего только не делал: и мод во всех порядках загружал, и сортировщиком пользовался, и другие моды отключал, на случай, если не совместимы - ничего не помогает. Заклинание не работает, и все тут. Без мода все как обычно.

Я бы пользовался зачарованным оружием, но, учитывая то, что за три секунды я только волка могу убить, мне это не очень удобно.

Народ, спасайте, что делать?

Talfana

Опубликовано

Видимо, просто приходится смириться. Заклинание действительно не срабатывает. Зато появляется стимул скорее приобрести или самому зачаровать оружие с большей убойной силой и большей длительностью действия. Скоро появляется привычка всегда таскать с собой такое оружие, и неудобства забываются.

Dvorovic

Опубликовано

Мой любимый мод, жаль, что сырой.
1. У торговцев продаются только ванильные камни душ (если они заполнены, то показывается просто уровень души, а не ее имя).
2. Внимание, баг: с модом не работают заклинание и свитки «Захват душ»! То есть мод работает только с аналогичным зачарованием на оружии.
3. Души захватываются только в камни своего уровня! Даже если камень будет выше уровнем, душа просто пропадет.
4. Лучше ставить мод внизу списка загрузки.
5. Контроль захвата: главное оружие не должно быть зачаровано на захват душ, иначе никаких камней не напасешься.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...