Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Мод дает возможность более тонко настраивать способности вервольфов. Вас удивляет, что доступна лишь одна трансформация в сутки? Вы бы хотели, чтоб вервольф был более боеспособен? Тогда данный мод для вас.
Модом добавлены следующие функции:
1 - Настройка количества доступных трансформаций за сутки
2 - Всевозможные усиления атакующих и защитных способностей Облика зверя
3 - Дополнительные бонусы в облике человека (например можно задать, будут ли волки к вам враждебны или они будут чуять у вас примесь звериной крови и не станут атаковать)
3 - Доступ к вашему инвентарю во время нахождения в звероформе
4 - Возможность обыска тел врагов
6 - Древо перков (атакующих и защитных), почти независимое от ванильного. Почему "почти"? Объясню - если у вас НЕ установлено DLC DawnGuard, доступ к перкам, введённым данным модом (Werewolf Mastery) вы получите сразу же, как только завершите квест "Серебряная рука", получив таким образом "Кровь зверя", текущую в жилах вашего ГГ. Если вы играете с УСТАНОВЛЕННЫМ DLC DawnGuard, то вам сначала нужно будет открыть все перки из оригинального древа вервольфа. Система приобретения новых перков оставлена без изменения, то есть вам нужно пожирать трупы, причем для каждой новой способности требуется все больше и больше "кормежек".

Требования: Skyrim

Установка:
Steam версия:
Обязательно!!! в игре выйти из звероформы и подождать игровые сутки, чтобы способность к трансформации была доступна, а не находилась "в откате", и сохраниться именно в этом состоянии.
1. Скачайте ПРАВИЛЬНУЮ версию мода. Если DLC DawnGuard не установлено, качайте WerewolfMastery-RUS-v2.0-NoDG. Если DLC DawnGuard установлено, скачивайте, соответственно, версию WerewolfMastery-RUS-v3.0-DG
2. Если вы хотите совместить этот мод и Moonlight Tales, следует скачать файл WM+MT 3.0-2.5.7z (учтите, что этот файл требует установленного DLC Dawnguard). В архиве лежит .rtf-файл с инструкцией по установке и "сопряжению" этих модов.
3. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
4. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте нужные плагины.

FAQ:

В: как настраиваются способности в облике человека/зверя?
О: после прохождения квеста "Серебряная рука" изготовьте в кузнице специальное кольцо и наденьте его. Вам будут автоматически добавлены 2 новых таланта, один предназначен для удаления мода, а другой как раз для кастомизации обликов человека/зверя. Активируются эти таланты точно так же, как и ванильные (кнопка Z по умолчанию).

В: должен ли я постоянно носить "Кольцо настроек вервольфа"?
О: нет, экипировать это кольцо нужно лишь тогда, когда вы хотите изменить какие-либо параметры облика зверя/человека. Все остальное время можете его хранить в инвентаре.

В: у меня игра с установленным DLC DawnGuard, версия мода правильная, но после пожирания тел врагов показания счетчика "Пожираний до следующего навыка: N" не меняются. Почему?
О: вам необходимо прокачать ВСЕ перки, имеющиеся в стандартном древе навыков вервольфа, только после этого у вас будет доступ к перкам из этого мода. Это правило верно и в том случае, если у вас стоят моды, добавляющие сколько-то новых перков к стандартному древу. Если все перки из ванильного древа у вас вкачаны, но счетчик все равно не меняется, сделайте следующее:
наберите в консоли
getglobalvalue dlc1werewolfmaxperks (увидите число, запишите его)
getglobalvalue dlc1werewolftotalperksearned (получите второе число)

Если числа не равны, наберите в консоли
set dlc1werewolftotalperksearned to X
где Х это число, выданное после команды getglobalvalue dlc1werewolfmaxperks

В: на меня нападают Стража Рассвета и другие люди, почему?
О: если в настройках (доступ к которым вы получаете, одев кольцо и активировав талант) вы выставите "невраждебность волков к вам", то это причислит вас к фракции "волки", соответственно на вас будут нападать все, кто враждебен по отношению к этой фракции



Управление способностями в звероформе:
Нажмите клавишу, которой вы достаете/убираете оружие и заклинание (R по умолчанию). Камера "переедет" чуть вниз и вправо. Нажимаете клавишу "Крик/Талант" (Z по умолчанию) появляется меню, где вы можете: вернуться в облик человека, включить ночное зрение, сменить вой (всего доступно 3 воя) и посмотреть перки, добавленные этим модом. Повторное нажатие клавиши R вернет камеру на причитающееся ей место и даст вам возможность пользоваться выбранным воем (все та же клавиша Z)

Удаление мода:
1. Вернитесь в человеческий облик и подождите, пока способность "Превращение в зверя" не станет активной.
2. Наденьте кольцо настроек вервольфа.
3. Перейдите в раздел "Таланты" (он находится в "Магии") и "экипируйте" талант "Восстановить стандартные настройки".
4. Активирйте талант (кнопка Z по умолчанию) и подождите пока не появится специальное уведомление (или просто подождите несколько секунд).
5. Снимите кольцо, удалите его из инвентаря (например, положите в какую-нибудь бочку, стоящую на улице) и переместитесь "быстрым путешествием" в другую локацию.
6. Удалите WerewolfMastery.esp и WerewolfMastery.bsa из папки ...\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data.

Отдельное спасибо LinKortes'у за помощь в работе с переводом.
  • Нравится 47

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Zerxx

Опубликовано

Цитата:

версия 1.9.32.8 все установил верно всего 3 мода davnguard dragonborn и этот

Если установлен Werewolf Mastery вместе с Moonlight Tales, (для комфортной игры вервольфом это мастхэвные моды, именно в связке, имхо) то Moonlight Tales требует так же установленный мод SkyUI версии не ниже чем 3.1, SkyUI это модифицированный интерфейс, в разы удобней чем оригинальный.

Для работы SkyUI нужен SKSE - скриптовое расширение для работы многих модов.

После установки SKSE скайрим запускается через ярлык SKSE на рабочем столе, а не через ярлык скайрима или Steam.

Можно запускать и по старинке, но SKSE работать не будет, и соответственно не будут работать моды.

Версии всех модов болжны быть последними из доступных.

Так же нужно проверить порядок загрузки всех модов, лучше пользоватся любым из менеджеров, типо Wrye Bash или аналогов.

Если все установлено верно, либо установлен только Werewolf Mastery, читать FAQ 3 вопрос.

Это FAQ все время перед глазами было, как я умудрился его пропустить :whistling:

  • Нравится 1
Worldowner

Опубликовано

У меня из-за этого мода поменялась раса с босмера на норда. Хорошо что сейв сохранился. хотя всё равно пришлось откатить целый день игры. Мод дерьмо забагованое, Бесит!

Zerxx

Опубликовано

Цитата:

У меня из-за этого мода поменялась раса с босмера на норда. Хорошо что сейв сохранился. хотя всё равно пришлось откатить целый день игры. Мод дерьмо забагованое, Бесит!

Все логично - если из нордов получаются матерые волколаки, то из босмеров ручные пекинесы(босмеры же сами по себе мелкие). Превращение в пекинеса не предусмотрено, поэтому просто сменили расу.

  • Нравится 1
Worldowner

Опубликовано

Цитата:

Все логично - если из нордов получаются матерые волколаки, то из босмеров ручные пекинесы(босмеры же сами по себе мелкие). Превращение в пекинеса не предусмотрено, поэтому просто сменили расу.

Если мод только для нордов - так и надо писать что только для нордов. Нафик людей обманываете?

Terros32

Опубликовано

Не знаю у меня стоит мод на ре вампирик и ре оборотнинг)) Так у меня там хоть сколько форма юзается, но и оборотень реально там жёсткий не кусок шлака с мехом)

KRIzIS02335

Опубликовано

Один минус: нет автоматической экипировки после возвращения в человеческую форму. Сам пробовал переделать скрипт, но скриптинг ская и облы у меня на дошкольном уровне, хоть я и разобрался в нем... В скрипте озвучена эта возможность, все равно он упорно не хочет работать.

аноним101

Опубликовано

Ну и намучался я с этим модом...

Решил воспользоваться им, поскольку на высоких уровнях форма оборотня становится откровенно слабее человеческой. Столкнулся с рядом проблем.

Сначала нивкакую не хотело работать меню, где можно включить ночное зрение, сменить крик и т.д. Эту проблему решил распаковкой BSA-архива, спасибо Andre_013 за подсказку.

Какое-то время всё работало нормально, способности качались , а потом в один "прекрасный" момент превращение перестало работать вообще. При нажатии кнопки превращения не происходит ничего, при этом блокируется инвентарь, карта, меню персонажа, магии, в общем всё!

Как ни старался, победить эту проблему не смог. Решил удалить мод, и опять столкнулся с проблемой. После удаления по инструкции, проблема неработающего превращения никуда не далась. Видимо проблема в скриптах, а они уже наложили отпечаток на сейвы.

Только после загрузки сохранений до использования Werewolf Mastery, превращение заработало. Оказалось потеряно около 5 часов игры.

В итоге я оказался в том же положении, что и в начале. Вервольф слаб!

Вышел из положения комбинированием модов Bloodmoon Rising и Werewolf Revert Form. 2 часа, полёт нормальный...

  • Нравится 1
Wolf777

Опубликовано

В настройках мода не могу найти
1 - Настройка количества доступных трансформаций за сутки
3 - Дополнительные бонусы в облике человека (например можно задать, будут ли волки к вам враждебны или они будут чуять у вас примесь звериной крови и не станут атаковать)
3 - Доступ к вашему инвентарю во время нахождения в звероформе
4 - Возможность обыска тел врагов
Помогите полизз

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

В настройках мода не могу найти

Цитата:

1 - Настройка количества доступных трансформаций за сутки

Цитата:

3 - Дополнительные бонусы в облике человека (например можно задать, будут ли волки к вам враждебны или они будут чуять у вас примесь звериной крови и не станут атаковать)

Цитата:

3 - Доступ к вашему инвентарю во время нахождения в звероформе

Цитата:

4 - Возможность обыска тел врагов

Цитата:

Помогите полизз

Во все меню зайдите, там ВСЕ есть.

SanchoPanse

Опубликовано

Ребята подскажите. Есть ли какие-либо моды что бы можно было открывать инвентарь, грабить людей, открывать замки и двери, пользоваться картой? В общем то что нельзя делать в облике вервольфа.

SanchoPanse

Опубликовано

Когда установил моды что-то вроде лута для оборотня, после того как нажимаешь R , затем Z он просто рычит и меню не вызывает, кто может помочь?

Asdolg

Опубликовано

Цитата:

Когда установил моды что-то вроде лута для оборотня, после того как нажимаешь R , затем Z он просто рычит и меню не вызывает, кто может помочь?

Та же проблема

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Та же проблема

У меня через некоторое время это исчезает.

KRIzIS02335

Опубликовано

А вообще, было бы удобнее через МСМ меню настраивать. Подобных проблем бы не было.

  • Нравится 2
Zerxx

Опубликовано

Цитата:

Когда установил моды что-то вроде лута для оборотня, после того как нажимаешь R , затем Z он просто рычит и меню не вызывает, кто может помочь?

Цитата:

Та же проблема

Цитата:

У меня через некоторое время это исчезает.

Цитата:

А вообще, было бы удобнее через МСМ меню настраивать. Подобных проблем бы не было.

незнаю даже что сказать.

когти оборотня работают как любое оружие или кулаки. соответственно жмем R - когти в не боевом режме, можно мышкой осмотреть оборотня со всех сторон, при нажатии на Z появляется меню. еще раз нажать R - когти в боевом режиме, появляется прицел (если нет модов изменяющих эту систему), крутить камеру вокруг оборотня нельзя, при нажатии на Z оборотень издает выбранный в меню вой.

при _ПРАВИЛЬНОЙ_ установке данных плагинов и соответствующих настройках в режиме оборотня можно: лутать трупы, взламывать замки, смотреть инвентарь, одевать некоторые вещи из инвенторя, смотреть карту.

Dam'on

Опубликовано

Помогите кто может. Не могу решить проблему, нажимаю R потом Z и за место таблицы, просто оборотень начинает издавать крик. Прочел все комментарии, что-то было про архив "BSA" не видит ( так же говорили, что с ним что-то сделать нужно, но если честно не черта не понял!)
По тому, кто решил данную проблему у себя, выручайте, был бы сильно благодарен!

P.S.: Если кто-то распишет все пошагово, будет ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!

Albus-Rattus

Опубликовано

Цитата:

Помогите кто может. Не могу решить проблему, нажимаю R потом Z и за место таблицы, просто оборотень начинает издавать крик. Прочел все комментарии, что-то было про архив "BSA" не видит ( так же говорили, что с ним что-то сделать нужно, но если честно не черта не понял!)

Цитата:

По тому, кто решил данную проблему у себя, выручайте, был бы сильно благодарен!

Цитата:

P.S.: Если кто-то распишет все пошагово, будет ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!

Несколько дней мучился с этой дурацкой проблемой до тех пор, пока случайно не набрел на русскоязычные сайты, где в единственном экземпляре увидел такое странное решение. И оно действительно помогло. Я пошел и скачал BSA Unpacker, после чего запустил тамошний экзешник, скачал мод заново вручную, распаковал его и нашел через программу Unpacker нужный .bsa. После этого я распаковал его (невзирая на несоответствие версий, однако) и получил в указанном мною месте готовую папку со скриптами. Потом я положил эти скрипты и esp мода в архив rar, и подключил через MO вместо старой версии мода, и все заработало. оО В любом случае, я мог где-то что-то сделать не так, но пока все работает. Наверное, если не через MO, то придется прописывать весь путь и пихать через какую-нибудь еще программу, или вручную.

  • Нравится 1
Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Помогите кто может. Не могу решить проблему, нажимаю R потом Z и за место таблицы, просто оборотень начинает издавать крик. Прочел все комментарии, что-то было про архив "BSA" не видит ( так же говорили, что с ним что-то сделать нужно, но если честно не черта не понял!)

Цитата:

По тому, кто решил данную проблему у себя, выручайте, был бы сильно благодарен!

Цитата:

P.S.: Если кто-то распишет все пошагово, будет ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!

В общем та же самая проблема, всё уже перепробовал. На оригинальном сайте пишут, что нужно удалить один скрипт из папки со скриптами, это тоже не помогло, как и извлечение бса, и игра с настройками. В общем не знаю, что делать.

P.S. Если кто-то переведёт в доступной форме то, что написал Albus-Rattus, было бы неплохо, может что-то полезное окажется.

constantinus12

Опубликовано

почитал комментарии.... короче, глючный мод.... решил не качать

Kvaiter22

Опубликовано

Скажите пожалуйста все установил меню появляется но что я там настраиваю ,что не настраиваю изменений в игре не наблюдается .

P.S Я хотел бесконечное прибывание в форме зверя но он выходит из нее сразу после превращения

Уася Печкин

Опубликовано

Понравился. Мод клевый, не знаю, баг это, или так задумано, но могу даже кричать в облике зверя. Все круто, хотя сначала тоже не поняла, как меню настроек открыть, первый раз зависла игра, не могла обратно превратиться, потом прочитала еще раз внимательно информацию, и проблем больше не было. Никаких багов не обнаружила. Мод классный. ВСЕМ КАЧАТЬ. P.S. спасибо разработчикам, теперь играю только за оборотня, даже забыл, что вампиры существуют)

Jonathan_Trane

Опубликовано

В: на меня нападают Стража Рассвета и другие люди, почему?
О: если в настройках (доступ к которым вы получаете, одев кольцо и активировав талант) вы выставите "невраждебность волков к вам", то это причислит вас к фракции "волки", соответственно на вас будут нападать все, кто враждебен по отношению к этой фракции

Странно, на меня никто не нападает

Albus-Rattus

Опубликовано

Цитата:

В общем та же самая проблема, всё уже перепробовал. На оригинальном сайте пишут, что нужно удалить один скрипт из папки со скриптами, это тоже не помогло, как и извлечение бса, и игра с настройками. В общем не знаю, что делать.

Цитата:

P.S. Если кто-то переведёт в доступной форме то, что написал Albus-Rattus, было бы неплохо, может что-то полезное окажется.

Довольно поздно, но нужно основной архив любым способом распаковать (например, через BSA Unpacker), и скрипты вручную засандалить в игру, а не bsa-архивом. Потому что - правильно - bsa-архив игра не видит.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Довольно поздно, но нужно основной архив любым способом распаковать (например, через BSA Unpacker), и скрипты вручную засандалить в игру, а не bsa-архивом. Потому что - правильно - bsa-архив игра не видит.

лицуха прекрасно все видит, а вот с пиратками дело криво обстоит. Так что не на игру гоните, а на левые репаки.

Albus-Rattus

Опубликовано

Цитата:

лицуха прекрасно все видит, а вот с пиратками дело криво обстоит. Так что не на игру гоните, а на левые репаки.

У меня стоит английская версия мода, скачанная с Нексуса. И лицензия. Так что - нет, не видит.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...