Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

Этот мод в корне изменит ваши представления об охоте в Скайриме. Если раньше вся охота сводилась к банальному "Убей, обшарь труп", то с этим модом вы получите возможность по-настоящему погрузиться в атмосферу данного времяпрепровождения. Заберите тушу убитого животного и унесите в лагерь, дабы там спокойненько заняться ею. Ощипывайте перья с птиц, свежуйте и разделывайте туши животных, добывайте новые алхимические ингредиенты, сделайте в кузне нож для облегчения работы с тушами зверей, готовьте новые блюда из мяса убитых животных и варите в алхимической лаборатории зелья из новых ингредиентов. В общем, это отличный способ разнообразить жизнь вашего Довакина.

Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, SKSE, SkyUI

Подсказки и советы. Настоятельно рекомендуется к прочтению, несмотря на то, что букв там много. Иначе вы вряд ли раскроете хотя бы половину возможностей этого мода.

Новые таланты
При включении мода (через меню МСМ) в вашу книгу заклинаний будут добавлены 2 новых таланта, "Фураж" и "Резьба". Первый при активации на открытых пространствах обыскивает близлежащую территорию на предмет съедобных корешков, насекомых, грибов. Также при поиске могут быть найдены ванильные ингредиенты (Пушица, лаванда и тд и тп), а еще вы можете найти заостренный камень, который выполняет ту же функцию, что и ножи охотника (о них будет рассказано далее), если таковых у вас в инвентаре не имеется. Второй навык, "Резьба" дает вам возможность из костей животных сделать полезные амулеты, кольца, а также нанести на большую кость гравировку одного из трех божеств. Полученная гравированная кость излечит вас от двух болезней. К каждой гравированной кости "привязана" своя пара болезней, исцеляемых этой костью.

Новые умения
Hunterborn при включении добавит вашему герою 4 новых умения: потрошение (подготовка туши к дальнейшей обработке), свежевание (снятие шкуры), поиск ингредиентов и разделка (добыча мяса). Использование любого умения увеличивает ваш опыт его применения. Любые действия с тушей убитого животного занимают какое-то игровое время, но по мере роста "охотничьих" умений время, затрачиваемое на манипуляции с тушей, будет сокращаться, а ваш герой будет добывать шкуры и ингредиенты лучшего качества. Прогресс в "охотничьих" умениях можно посмотреть в МСМ-меню.

Охотничьи ножи
Для манипуляций с тушами (свежевание, поиск ингредиентов и тд) нужен нож охотника. Если его нет, но есть обычный кинжал, Hunterborn применит его. Если нет и кинжала (и ваш герой не каджит/аргонианин) тогда активируйте умение "Фураж" и поищите заостренный камень. Самые простые охотничьи ножи вы можете сделать, воспользовавшись талантом "Резьба". Более продвинутые ножи куются в кузнице и для производства требуют те же перки, что и стандартное оружие (к примеру, для стеклянного охотничьего ножа нужен перк на ковку стеклянных доспехов). Многие ножи имеют бонусы и/или штрафы на время, затрачиваемое в процессе обработки туш. Более подробно о ножах и их бонусах читайте в Hunterborn Tips and Spoilers в основном архиве.
Таблица ножей
.........................................Свежевание.......Поиск ингр...... Прочее
Заостренный камень .............0..........................0.................+30 минут к Потрошению/Свежеванию/Поиску ингр-ов/Разделке
Костяной нож .........................0..........................0..................25% шанс сломаться
Каменный нож ........................0..........................0.................. -
Железный...............................0...........................0.................. -
Стальной................................10.........................0................... -
Двемерский............................10.........................10................. -
Эльфийский...........................20.........................-10.................-
Орочий..................................-10.........................20................. Ускоряет разделку в 2 раза
Стеклянный ...........................0.......................... 0.................. 50% шанс добыть удвоенное кол-во шкур/ингредиентов
Эбонитовый ..........................20......................... 0.................. 10% шанс вызвать Призрак Хирсина при свежевании
Даэдрический .......................20........................ 20.................. 5% шанс вызвать Воплощение Хирсина при свежевании/сборе ингр-ов
Из кости дракона ..................40.........................40.................. Ускоряет разделку в 2 раза
Когти каджита/аргонианина - сокращают свежевание на 10 минут.

Фуражирование
Данный талант позволяет прямо "в поле" отыскать что-нибудь полезное и не очень. Принцип действия очень простой: мод распознает 9 разных зон, в общем и целом соответствующих холдам Скайрима. Однако, с точки зрения системы распознавания, зона, где вы находитесь, не привязана к координатам на карте Скайрима; она определяется на основании "локация плюс климат". Это значит, что вы можете быть в холде Фолкрит в горах (где холодно и жизни почти нет) - и на основании этого система фуражирования будет работать как если б вы были в районе Винтерхолда.
Бонусы к фуражированию
Истмарк +15
Фолкрит +25
Хаафингар -15
Хьяллмарк 0
Белый берег -25
Предел 0
Рифт +20
Вайтран +10
Винтерхолд -20

Помимо изготовления в кузнице охотничьих ножей вам доступны новые "рецепты" при работе с дубильным станком: например, вы можете из обычного волчьего глаза сделать на этом станке блестящий. Он (как и обычный глаз волка) тоже является алхимическим ингредиентом, однако имеет другие свойства. Ну и конечно же на дубильном станке вы можете обрабатывать как ванильные так и добавленные модом Hunterborn шкуры.

Кулинария
Мод добавляет огромное количество новых блюд. Основная масса блюд доступна сразу же, но есть и скрытые рецепты, которые можно разблокировать, купив за пару золотых книгу "Записки охотника" в Фолкрите у Солафа (Склад "Серые сосны") или сняв галочку в МСМ-Меню, требующую наличия в инвентаре этой книги. Однако я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую галочку не снимать, а книгу купить и держать в инвентаре. Дело в том, что некоторые рецепты появляются только при соблюдении определенных условий и процедур. В книге они описаны, а без нее вам придется искать их "методом тыка" и я сильно сомневаюсь, что вы найдете их все.


Вопросы, ответы на которые можно найти под этим спойлером, будут игнорироваться.


Совместим с модами:
Заморозки - спасение в лагере (Frostfall - Hypothermia Camping Survival)
Campfire (требуется патч) (Прим. переводчика: перевод Campfire и обновление перевода Frostfall будут готовы в ближайшее время)
Реалистичные потребности и болезни (Realistic Needs and Diseases)
Skyrim Redone
Percus Maximus
Complete Alchemy and Cooking Overhaul (требуется патч совместимости и обязательно начало новой игры!!!).
Requiem
Hunting in Skyrim (патч не требуется, имеется встроенная поддержка)
WearableLantern (требуется патч совместимости)
Lanterns and Candles (требуется патч совместимости)
Патчи совместимости ищите на странице загрузки.

Для частичного решения проблем совместимости в МСМ-меню на последней вкладке есть функция "Таксономия". Включите ее и вам добавится талант с аналогичным названием. Если у вас стоят какие-то еще моды, добавляющие/изменяющие стандартных животных, убив его, воспользуйтесь данным талантом. Система всплывающих сообщений поможет вам классифицировать это существо и сопоставить его с одним из "ванильных". К примеру, у вас есть мод, добавляющий Болотных медведей. Убейте его, воспользуйтесь "таксономией", и классифицируйте его как обычного или пещерного или снежного - допустим, вы выбрали пещерного. После этого принимайтесь за "работу с тушей" и вы получите те же самые ингредиенты/мясо/шкуры, какие вы бы получили, будь перед вами пещерный медведь. Одно "но" - использовать способность "Таксономия" вам придется всякий раз, когда вы встречаете и убиваете "не-ванильного" зверя. Автор не встраивал возможность автоматического запоминания для этой способности, дабы не перегружать мод скриптами.
  • Нравится 281

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Maximus_Hunt

Опубликовано

обновите, уже версия 1.5 есть

  • Нравится 1
Skyeyed

Опубликовано

Мод не работает. Меню нет, ничего не изменилось. Все по требованиям установлено, версия игры последняя, но ничего не добавляется. Все остальные моды такого типа работают.

Stannum

Опубликовано

Сегодня-завтра обновлю до 1.5

Predeitor

Опубликовано

Когда примерно будет перевод?

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Когда примерно будет перевод?

уже полторы недели не могу доперевести 4 строчки, ибо не в состоянии их найти в игре (где, когда, при каких условиях они появляются). Учитывая, что они контекстнозависимые, перевести, как боги на душу положат - не вариант. На этих выходных буду копаться...самому уже не терпится опробовать новую версию. Постараюсь все найти и допинать.

Монах(witus)

Опубликовано

Цитата:

уже полторы недели не могу доперевести 4 строчки, ибо не в состоянии их найти в игре (где, когда, при каких условиях они появляются). Учитывая, что они контекстнозависимые, перевести, как боги на душу положат - не вариант. На этих выходных буду копаться...самому уже не терпится опробовать новую версию. Постараюсь все найти и допинать.

скрины хоть выложи, да с других сайтов глянь локализацию

если будут фразы, поищу сам, может найду где

DwarvenBug

Опубликовано

Люди, помогите! Не могу найти, как сделать костное желе для изготовления лука как у изгоев. Где его найти? И ещё: какая практическая польза от колец ритуалов тиса и вяза?

Stannum

Опубликовано

Перевод самого мода готов, решил взяться заодно за "Hunterborn Tips and Spolers.txt", 670 строк текста, половину сделал (на данный момент). Постараюсь за ближайшие 2-3 дня допилить остальное и выложить.
Крепитесь :)

Цитата:

...Не могу найти, как сделать костное желе

Стержневой корень в меню готовки обработать, получишь живицу сприггана.
С помощью Резьбы перемолотить кости (или кусочки костей, сейчас и не припомню) в костную муку.

В меню готовки смешать Живицу сприггана и Костную муку = Костное желе.

  • Нравится 1
Sirin...

Опубликовано

Спасибо за перевод!

Sirin...

Опубликовано

Вот как переводчику лойс поставить? т_Т"

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Вот как переводчику лойс поставить? т_Т"

А кто такой лойс? Это переделанное "лайк" что ли? Переводчик не нуждается в лайках, нарциссизмом он не болеет :)

Цитата:

Все равно надо переводчику устроить какой-нибудь ништяк

Переводчику плохо от "ништяков" не будет? А то знаем мы ваши "ништяки"... xD

Sirin...

Опубликовано

Цитата:

А кто такой лойс? Это переделанное "лайк" что ли? Переводчик не нуждается в лайках, нарциссизмом он не болеет :)

Все равно надо переводчику устроить какой-нибудь ништяк! Он это заслужил!

Ладно, просто спасибо!

dgek77

Опубликовано

У меня реагирует все заторможено как-то( Подхожу к трупу и ждму на Е , ничего не происходит , и только минут через 5-8 он пишет что делать( Как исправить то?

Stannum

Опубликовано

Цитата:

У меня реагирует все заторможено как-то( Подхожу к трупу и ждму на Е , ничего не происходит , и только минут через 5-8 он пишет что делать( Как исправить то?

1 - А модов-то много? Я играю примерно с 50 модами, в процессе теста гонял Hunterborn+Campfire+Frostfall - все три достаточно "тяжелые" но тормозов не было.

2 - Попробуй в МСМ отключить анимацию действий, емнип, из-за нее у меня были когда-то тормоза.

dgek77

Опубликовано

Цитата:

1 - А модов-то много? Я играю примерно с 50 модами, в процессе теста гонял Hunterborn+Campfire+Frostfall - все три достаточно "тяжелые" но тормозов не было.

Цитата:

2 - Попробуй в МСМ отключить анимацию действий, емнип, из-за нее у меня были когда-то тормоза.

Модов около 15 , с ними тормозов особо нету , стоит SKSE , Climates of Tamriel , ApachiiHair , SkyUI . UFO , ну и мелкие модики на дома и прочее)

dgek77

Опубликовано

Цитата:

1 - А модов-то много? Я играю примерно с 50 модами, в процессе теста гонял Hunterborn+Campfire+Frostfall - все три достаточно "тяжелые" но тормозов не было.

Цитата:

2 - Попробуй в МСМ отключить анимацию действий, емнип, из-за нее у меня были когда-то тормоза.Может зависит от версии

Может зависит от версии SkyUI ? Попробовать старую без MCM ?

dgek77

Опубликовано

Или может надо ставить на чистое сохранение ?

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Или может надо ставить на чистое сохранение ?

Во-первых, вместо того, чтобы плодить 10 сообщений, вполне достаточно отредактировать то последнее, на которое еще не было ответа. Редактируется кнопочкой "Изменить".

Во-вторых, я некомпетентен в данном вопросе, у меня тормозов нет и не было с тех пор, как отключил анимацию действий. Ставить SkyUI без МСМ вообще бессмысленно, ибо как раз в МСМ вся конфигурация.

dgek77

Опубликовано

Цитата:

Во-первых, вместо того, чтобы плодить 10 сообщений, вполне достаточно отредактировать то последнее, на которое еще не было ответа. Редактируется кнопочкой "Изменить".

Цитата:

Во-вторых, я некомпетентен в данном вопросе, у меня тормозов нет и не было с тех пор, как отключил анимацию действий. Ставить SkyUI без МСМ вообще бессмысленно, ибо как раз в МСМ вся конфигурация.

Все , разобрался , надо было на чистое сохранение ставить)

weiplumelisa

Опубликовано

Цитата:

И ещё: какая практическая польза от колец ритуалов тиса и вяза?

Вроде эти предметы связаны с скрытыми квестами Хирсина. Сама не дошла до квеста, но в переводе видела

Stannum

Опубликовано

Цитата:

какая практическая польза от колец ритуалов тиса и вяза?

А надеть кольцо не пробовал?

ellesar

Опубликовано

нужноли начинать новую игру или удалять моды на навыки

Stannum

Опубликовано

Цитата:

нужноли начинать новую игру или удалять моды на навыки

Не обязательно.

Nickedol

Опубликовано

Подскажите как обновить версию. Стояла 1.4.3, поставил 1.5 и ничего не изменилось

ellesar

Опубликовано

Цитата:

Не обязательно.

ну ладно но потч совместимости caco говорит что надо но я непоетому мне с навыками прост думла будут проблемы


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...