Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Друиды, таинственная магия лесов и пения птиц, единение с самой Природой - а вам бы хотелось этого? Скажите "Да" и этот мод поможет вам приобщиться к Гармонии.

Мод предназначен для тех, кто хотел бы "примерить" на себя роль друида, пользующегося полной поддержкой сил Природы. Но, чтобы заручиться этой поддержкой, придется сначала доказать, что наш Довакин достоин этой поддержки.
Если вы достигли 10 уровня и принесли Драконий камень Фаренгару, то ждите гонца, который принесет вам письмо, запускающее квест. В ходе его выполнения вы изрядно побегаете по всему Скайриму, однако оно того стоит. По мере прохождения испытаний, герой получает способности превращаться в одно из воплощений (Аспектов) природных сил: Аспект Льда, Огня, Земли и Природы. Однако приготовьтесь, Испытание будет не из легких!

Каждый Аспект обладает своими преимуществами и недостатками, по сравнению с остальными, и своими способностями, полезными как в бою, так и во время путешествий.

Для смены облика "в Аспект и обратно" служит одна и та же кнопка, используемая для активации любых других талантов и Криков (Z по умолчанию). Талант расходует магию. Длительность пребывания в любом Аспекте не ограничена ничем. Однако, если у Аспекта количество здоровья падает ниже 10%, герой принудительно вернется в свой обычный облик.

Атаки и пассивные навыки Аспектов. (ЛКМ-Левая Кнопка Мыши, ПКМ-Правая Кнопка Мыши)

Аспект Льда: (Морозный волк)
ЛКМ - Яростный укус. Атака бритвенно-острыми клыками.
ПКМ - Морозный выдох. Дистанционная атака замораживающим дыханием. Дистанция средняя (3-4 корпуса волка). Эффект очень похож на силу двух Ту'умов: наносит урон холодом и может заморозить противника в глыбу льда.
ЛКМ+ПКМ - Леденящая буря. Атака с эффектом по площади (площадь небольшая), поражающая врагов ледяными шипами, по 3 шипа в каждого врага. Ни разу как-то не довелось проверить, есть ли ограничение на кол-во целей, или нет.
Аура - враги, бегущие за волком, получают урон и замедляются.
Пассивки - Волк бегает быстрее, чем любой другой Аспект, повышенное сопротивление магии льда. На уровне 40 и выше, волк замораживает поверхность, по которой идет, что дает ему возможность ходить по воде.
Вместо магии на атаки расходует запас сил.

Аспект Огня: (Пламенный тигр)
ЛКМ - Удар лапой.
ПКМ - Огненное дыхание. Дистанционная атака огнем.
ЛКМ+ПКМ - Инферно. Атака по площади, наносящая урон всем врагам в зоне досягаемости.
Аура - нагревает окружающий воздух, нанося небольшие повреждения врагам и делая их более уязвимыми к огню.
Пассивки - Повышенный запас сил, сопротивлению огню.
При атаках, как и волк, расходует запас сил, а не магию.

Аспект Земли: (Медведь)
ЛКМ - Мощная атака. Удар лапой, имеющий шанс заразить врага Костоломной лихорадкой.
ПКМ - Мощный бросок. Рывок вперед, заставляющий противника пошатнуться.
ЛКМ+ПКМ - Шоковая волна. Удар лапами по земле, наносящий урон всем врагам в области досягаемости.
Аура - Афтершок. Окутывает врагов пыльным облаком, выводящим их из битвы (они отбегают ненадолго в сторону, но спустя некоторое время вернутся).
Пассивки - Увеличенный запас здоровья и повышенное сопротивление физ. урону, но немного повышается уязвимость к уроню любой магией.
Так же, как и предыдущие Аспекты, расходует запас сил на атаки.

Аспект Природы: (Исцеляющий спригган)
ЛКМ - Исцеление. Лечит сам себя.
ПКМ - Рой сприггана. Фокусирует свою энергию в луч, наносящий урон врагу. ВНИМАНИЕ - расходует очки магии, а не запас сил!!!
Пробел - Зов к Природе. Призывает себе на помощь на 30 секунд духов дерева, маленьких спригганов. Их количество определяется навыком Изменения у игрока.
Аура - Исцеляющее присутствие. Лечит всех союзников в определенном радиусе.
Пассивки - Повышенное сопротивление магии.


Бонусы Аспектов. Именно о них (о бонусах) идет речь в МСМ-меню в пункте "Бонус к атрибутам - множитель"


Аспект Льда:
Его здоровье, запас сил, физ. защита, сопротивление магии, сопротивление магии льда и скорость увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Более того, каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Запас сил", это увеличивает каждый атрибут волка на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитой выносливостью будет иметь очень мощную форму волка.

Аспект огня:
Его здоровье, запас сил, физ. защита, сопротивление магии, сопротивление магии огня и скорость увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Более того, каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Запас сил", это увеличивает все атрибуты тигра на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитой выносливостью будет иметь очень мощную форму тигра. Отмечу, что скорость тигра и скорость волка - это отдельные величины.

Аспект Земли:
Его здоровье, запас сил и физ. защита увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Здоровье", это увеличивает вышеперечисленные атрибуты медведя на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитым запасом здоровья будет иметь очень мощную форму медведя. Следует отметить, что у Аспекта Земли самая низкая сопротивляемость магии, которая с уровнем еще по чуть-чуть падает. В качестве компенсации медведь получает самый высокий прирост к здоровью и защите от физического урона, по сравнению с другими Аспектами.

Аспект Природы:
Его здоровье, запас сил, физ. защита и сопротивление магии увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Магию", это увеличивает вышеперечисленные атрибуты сприггана на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитым запасом магии будет иметь очень мощную форму сприггана. Относительно слабые атаки сприггана компенсируются его сопротивлением магии, самым высоким по сравнению с другими Аспектами.


Автор мода намеренно не проставил квестовые маркеры, так что во время беготни по Скайриму вам предстоит ориентироваться лишь на журнал квестов (клавиша J по умолчанию) и на записи в "Рабочем журнале" в инвентаре. Так что внимательное чтение окажет вам добрую услугу. Но не волнуйтесь, когда вы подойдете достаточно близко к нужному месту, маркер-таки появится и направит вас.

Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI

Установка:
Steam версия:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте плагин.

Совместимость:
Поскольку мод ничего не заменяет, проблем совместимости быть не должно.

  • Нравится 134

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



stavcrash2

Опубликовано

Цитата:

что именно у тебя на английском? вся игра или только мод?

Мод,скайрим на японском)) Был,потом я запарился и сделал русским, не удаляя (русификатор просто скачал)

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Мод,скайрим на японском)) Был,потом я запарился и сделал русским, не удаляя (русификатор просто скачал)

значит, это уже твои "химиченья" с игрой привели к тому, что мод стал на инглише. Я его только что скачал, глянул - все на русском.

stavcrash2

Опубликовано

Цитата:

значит, это уже твои "химиченья" с игрой привели к тому, что мод стал на инглише. Я его только что скачал, глянул - все на русском.

Ну да ладно,спасибо тебе большое)) Разберусь,не первый день играю)) ^^

Кайфат

Опубликовано

Обновите плз

Skullious

Опубликовано

А без SkyUI можно?

werwolw

Опубликовано

Цитата:

А без SkyUI можно?

можно у меня тоже не было SkyUI но работала нормальна

Понирождённый

Опубликовано

лучше бы вместо спригги, сделали бы: оленя.

ioi

Опубликовано

Цитата:

Судя по всему, этот дух должен быть не особо далеко от мельницы в поселении Драконий Мост.

И где я должен искать эту "мельницу"? Её там отродясь не было и нет.

Vulin

Опубликовано

Цитата:

И где я должен искать эту "мельницу"? Её там отродясь не было и нет.

Есть там мельница. Водяная.

ioi

Опубликовано

Цитата:

Есть там мельница. Водяная.

Лесопилка что ли? Так это не мельница, а лесопилка. :)

  • Нравится 1
kol11222

Опубликовано

После установки мода и запуска квеста начинаются вылеты из игры.Что делать?

xyz-CHAOS-zyx

Опубликовано

Цитата:

После установки мода и запуска квеста начинаются вылеты из игры.Что делать?

Проверяй на конфликты с другими модами.

kol11222

Опубликовано

Цитата:

Проверяй на конфликты с другими модами.

Как?

Narcotic2

Опубликовано

Ребят...я прошел квесты братьев бури, у меня ярла вместе со всей оравой неизвестно куда тюкнули... Может кто подскажет, где они сидят-то?

Forest

Опубликовано

Цитата:

Ребят...я прошел квесты братьев бури, у меня ярла вместе со всей оравой неизвестно куда тюкнули... Может кто подскажет, где они сидят-то?

В Солитьюде в Синем Дворце поищи.

galapopa

Опубликовано

Класс. Щас поставлю, поиграю. Трейлер супер.

Василиса

Опубликовано

Трейлер ну вот просто супер на 5+ даже на 10+ ,оценка на 10+ это с модом.

  • Нравится 1
galapopa

Опубликовано

Цитата:

Класс. Щас поставлю, поиграю. Трейлер супер.

Вчера прошёл. Просто супер, никаких багов/вылетов, квесты интересные, всё сделано наилучшим образом.

  • Нравится 1
DarknessTime

Опубликовано

Классный мод,автору огромное спасибо)

Worldowner

Опубликовано

"Однако, если у Аспекта количество здоровья падает ниже 10%, герой принудительно вернется в свой обычный облик."

Блин, я хочу такое же свойство для оборотня!!!!!

  • Нравится 2
Niro

Опубликовано

Я так понимаю, когда персонаж трансформируется, вся  его зачарованная броня и оружие снимаются ? Или же остаются на нем ? (и еще вопрос у меня персонаж 80++ уровня. Форму зверя придется качать по новой или она будет аналогична моему уровню ?)

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Я так понимаю, когда персонаж трансформируется, вся  его зачарованная броня и оружие снимаются ? Или же остаются на нем ? (и еще вопрос у меня персонаж 80++ уровня. Форму зверя придется качать по новой или она будет аналогична моему уровню ?)

Форму зверя ненужно качать, читайте внимательнее: сила аспектов зависит от уровня игрока и его характеристик. А броня и оружие снимаются, так что на таких уровнях, возможно, формы эти будут никчёмными, но я так не прокачивался (всё время начинаю заново), так что точно не скажу.

iDrug

Опубликовано

Стабильный вылет при атаке Человека в облике Аспекта. Именно человека, дерусь с животными, ничего не вылетает.

В облике волка вылетает сразу, как начинаю атаковать, в облике тигра вылетает, как только убью...

Это несовместимость с каким-то модом или что?

Hoco4ek

Опубликовано

у меня вопрос возник . только у меня квест не запустился ?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...