Перейти к содержанию

90 изображений

Информация о файле

Данная модификация призвана улучшить огромное множество уродливых оригинальных 3D моделей посредством исправления развертки, наращивания полигонов, замены 2D объектов на 3D, а в некоторых случаях новой качественной текстуры. Мод затрагивает элементы архитектуры, фурнитуру, объекты ландшафта и многое другое.

Требования:
SLE: Skyrim
SSE: Skyrim Special Edition

УСТАНОВКА:
- Для установки мода крайне рекомендуется использовать NMM или Wrye Bash, поскольку ручная установка может быть затруднительна в следствии многочисленных опций.
- Если вы используете WATER, то устанавливайте его после SMIM и позвольте перезапись файлов. Это необходимо, чтобы получить эффект мокрых камней и анимированную воду в кузнице.
- При использовании Better Dynamic Snow устанавливайте его первым! Затем разрешите SMIM перезаписать все BDS файлы, иначе у вас не будет 3D веревок на фермах.
- Если вы используете Ruins Clutter Improved (рекомендуется), тогда устанавливайте его первым. Затем позвольте SMIM перезаписать все файлы! В противном случае вы не получите некоторые улучшения из SMIM.
- Ultimate HD Fire Effects необходимо устанавливать первым, если вы собрались его использовать. Затем SMIM должен перезаписать все файлы.
- Если вы собрались использовать Enhanced Lights and FX, то сначала надо установить SMIM, затем выбрать SMIM Meshes для Enhanced Lights and FX.
- При использовании модификаций, подобных Skyrim HD, надо первым делом установить SMIM, а затем уже выбранные текстурные моды.
- Если вы используете Complete Crafting Overhaul Remade или Tytanis' Jewelcraft, тогда устанавливайте эти моды первыми. Затем позвольте SMIM перезаписать все файлы!
- Если вы используете ENB Particle Mesh Fixes, тогда позвольте SMIM перезаписать все файлы, поскольку он уже содержит данные иправления.

О ретекстурах:
SMIM использует множество новых специфичных текстур, помещенных в папку "textures\smim\", чтобы отделить их от оригинальных текстур. Эти SMIM-текстуры всегда преобладают над любыми установленными у вас ретекстурами. Таким образом, большинство исправленных моделей будут использовать качественные SMIM-текстуры вне зависимости от установленных ретекстуров.

http://youtu.be/cSmpJ5rVZQo
  • Нравится 300

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



tremj

Опубликовано

Цитата:

Как говорится, без комментариев :)

Цитата:

Drotikvablishko, зачем так нервничать? Если не устанавливается через браш и нексус, то никто не отменял команды копировать/вставить, которым обучают еще на первом уроке обращения с компьютером. Я полагаю, видео про это снимать - перебор?

Что Вы вообще тратите свои силы langley на некто, который ставит кучу "!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!" - в конце предложения ? Не пойму. :ermm: Лично я бы не стал с глупым невменяемым дураком спорить. С ним и так всё предельно понятно и очевидно. :mosking:

GreenTriangle

Опубликовано

Да почему, да зачем эти проклятые текстуры стульев и сундуков? Остальные ладно, но это кошмар.

На источнике сказано, что текстуры из популярных ретекстуров. Тьфу.

hotstuff

Опубликовано

Цитата:

Да почему, да зачем эти проклятые текстуры стульев и сундуков? Остальные ладно, но это кошмар.

Цитата:

На источнике сказано, что текстуры из популярных ретекстуров. Тьфу.

Я вообще пришел к выводу, что все эти графические моды, из серии одно лечим другое калечим. В итоге вообще все подобное снес у себя. Считаю официального HR DLC + неофициальных патчей, достаточно за глаза.

MisterFan

Опубликовано

Отлично что тут сказать,) модели улучшены фпс не проседает всё супер!

  • Нравится 2
Fixser

Опубликовано

Ребята а почему не описана совместимость SMIM с Dyndolod.

yzzy10

Опубликовано

а если я пользуюсь "mod organizer" ,то как мне перезаписать файлы допустим "Ruins Clutter Improved?"

там нет ESP и я не могу указать приоритет загрузкам.

(Если что-то подобное спрашивали ,то извините)

Митридат Эвпатор

Опубликовано

Цитата:

Что Вы вообще тратите свои силы langley на некто, который ставит кучу "!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!" - в конце предложения ? Не пойму. :ermm: Лично я бы не стал с глупым невменяемым дураком спорить. С ним и так всё предельно понятно и очевидно. :mosking:

Дамы и господа, этот превосходный номер называется: ,,школьник маскируется'', ведь пунктуация и грамматика лишний раз показывает что малышня есть кошмар мирового масштаба. Drotikvablishko это мой аккаунт, мелкий засранец.

Nachtbringer

Опубликовано

Эм, а что делает merged.esp?

jjsydroo

Опубликовано

Brilliant mod, thank you very much for re-hosting, TESAll!

  • Нравится 4
constantinus12

Опубликовано

Красота!

Монах(witus)

Опубликовано

Цитата:

Эм, а что делает merged.esp?

Если не хочешь ставить esp-файлы частями и ставишь всё, то ставишь вместо них один merged.esp

  • Нравится 1
Монах(witus)

Опубликовано

Цитата:

Эм, а что делает merged.esp?

Описание с другого сайта:

Цитата:

Если вы установите полностью весь мод, все модули, то вам не нужно использовать все esp. файлы из разных модулей, так как в архиве теперь есть варианты "95 Merged ESP No Dragonborn", "95 Merged ESP All", "95 Merged ESP No Riften Ropes", "95 Merged ESP No Dragonborn No Riften Ropes", если у вас нет DLC Dragonborn, используйте только модуль "95 Merged ESP No Dragonborn", если есть DLC Dragonborn, то используйте модуль "95 Merged ESP All", если нет DLC Dragonborn и не хотите чтобы были изменены веревки в Рифтене, то установите "95 Merged ESP No Dragonborn No Riften Ropes", если есть DLC Dragonborn и не хотите чтобы были изменены Рифтенские вервки, то установите "95 Merged ESP No Riften Ropes". В общем устанавливаете все модули и устанавливаете только 1 вариант esp. из 4 папок "95 Merged"

  • Нравится 4
Nachtbringer

Опубликовано

Монах(witus), спасибо

krovaes

Опубликовано

Посмотрел скрины и скажу только что очень хорошая работа я конечно таким деталям не уделяю столько внимания ,но некоторые вещи реально режут глаз.

  • Нравится 1
Kir The Seeker

Опубликовано

Приветствую всех, благодарю переводчиков за проделанную работу, но меня интересует вопрос:

"Возможно совместное использование с Чистотой ( http://tesall.ru/files/file/7246-chistota/)? Затрагивают ли изменения NPС, если точнее, будут ли иметь место конфликты с Новыми лицами Скайрима (  http://tesall.ru/files/file/7241-novye-lica-skayrima/), т.к. там меняются ОЧЕНЬ многие персонажи? Возможны ли проблемы при использовании SMIM и Ускорителя Скайрима ( tesall.ru/files/file/8389-skayrim-uskoritel )?"

Заранее благодарен.

СлышащийДракон

Опубликовано

Цитата:

Приветствую всех, благодарю переводчиков за проделанную работу, но меня интересует вопрос:

Цитата:

"Возможно совместное использование с Чистотой ( http://tesall.ru/files/file/7246-chistota/)? Затрагивают ли изменения NPС, если точнее, будут ли иметь место конфликты с Новыми лицами Скайрима (  http://tesall.ru/files/file/7241-novye-lica-skayrima/), т.к. там меняются ОЧЕНЬ многие персонажи? Возможны ли проблемы при использовании SMIM и Ускорителя Скайрима ( tesall.ru/files/file/8389-skayrim-uskoritel )?"

Цитата:

Заранее благодарен.

С чистотой должно все работать. А как связан СМИМ и персонажи? о.о
Все отлично будет работать. 
И с ускорителем тоже.

  • Нравится 1
ragon23

Опубликовано

немного о том, почему я ненавижу качать с этого сайта.

ВСЕ МОДЫ перепакованы х** пойми как ради ссылочки на сайт, в итоге под SMO надо возиться с содержимым, чтобы он увидел папку fomod. Как же бесит.

Noinikaido

Опубликовано

Цитата:

немного о том, почему я ненавижу качать с этого сайта.

Цитата:

ВСЕ МОДЫ перепакованы х** пойми как ради ссылочки на сайт, в итоге под SMO надо возиться с содержимым, чтобы он увидел папку fomod. Как же бесит.

Моды упакованы нормально.

И с подобными глупыми претензиями можешь идти на нексус непосредственно к автору,а не писать об этом тут,так как моды упаковывает подобным образом изначально автор,а не локализатор.И на остальных сайтах точно так же выглядит архив.

  • Нравится 5
Drizaun

Опубликовано

После этого мода у меня края пещер и фонари стали светло-фиолетового цвета. Пришлось удалить.

Ri"SaaD

Опубликовано

А сильно ли нагрузка на железо увеличится?

Dannato

Опубликовано

Цитата:

А сильно ли нагрузка на железо увеличится?

Смотря какое у вас. На среднем, думаю, вообще незаметно будет.

tarakuda

Опубликовано

Цитата:

После этого мода у меня края пещер и фонари стали светло-фиолетового цвета. Пришлось удалить.

ты криво его установил, всё что от тебя требовалось в данном случае: это просто порытся в мешах и удалить модели краев пещер и фонарей, после чего всё было бы в порядке

Готор

Опубликовано

Опять обновился. Чтоб его..

  • Нравится 2
Юджин Эндрюс

Опубликовано

Началась игра "Собери свой Скайрим заново"!  :) ...а для SLEEP версия 2.00 подойдет?

  • Нравится 4
Lopata93

Опубликовано

А возможно залить версии для SLE и SSE отдельно? Думаю, многие по-прежнему используют SLE версию игры, совершенствуя её на свой вкус.

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...