Юджин Эндрюс
Пользователь-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
208 просмотров профиля
Достижения Юджин Эндрюс
18
Репутация
-
Есть такой интересный мод - True Medieval Economy (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72896), который почему-то обделен внимание на русскоязычных ресурсах. Одним из требованием к нему является использование MXPF - Mator's xEdit Patching Framework (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68617/?) Очень хотелось бы увидеть все это богатство с переводом и руководством к применению, а также обсудить на форуме....Понимаю, что размечтался, но вдруг.... :)
-
- 20 комментариев
-
- сохранения
- быстрое сохранение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 20 комментариев
-
- сохранения
- быстрое сохранение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добрый всем день! Два вопроса по Tes5Edit относительно модов на растительность: 1) density=0 означает, что этой травы в этом месте нет? или имеется в виду что-то иное? (нелогично получается, если травы нет, зачем вводить по ней строку); 2) что означают эти термины: units from water, color range, wave period. Буду очень признателен за ответы.
-
Видимо, этого ответа я и ждал. Благодарю Вас! :)
-
Благодарю Вас, уважаемая сударыня! 1) "обычно текстуры указываются в самих мешах (nif файлы)" - ВЫ имеете в виду, что названия файлов совпадают?... 2) "используя TotalCommander запустить поиск строки - имени файла (без расширения) во всех имеющихся esm, esp файлах" - это как? Воспользовался Вашим советом, но в ТС все равно поиск файлов осуществляется по его названиям.... Как залезть внутрь в esp - esm? Подобное я пробовал делать через T5E, но прямой связи мешей с текстурами там нашел, хотя по логике вещей она - эта связь - должна быть...Извините, что отрываю Ваше время.
-
Всем доброго дня! Хотелось бы узнать, существует ли какая-нибудь возможность - через tes5edit, CK и проч. - выяснить, какому nif-файлу (в конкретном плагине) соответствует dds-файл. К сожалению, не всегда их названия совпадают. Причем столкнулся с тем, что у одного меша могут быть 2 dds (а, возможно, и более). Буду признателен за развернутый ответ либо ссылку (сам пока не могу найти ответ).
-
Добрый день! Наткнулся на нексусе на Sharlikrans Compatibility Patches (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26230/?) . Среди прочих есть патчи на Complete Crafting Overhaul Compatibility и Weapons and Armor fixes. Автор вроде бы указывает причину создания патчей в связи якобы (могу и ошибаться) с обновлением версии СК. В то же время его плагины отличаются от этих, а к последним привязано достаточно других модов. Вопрос: хотел бы уточнить у присутствующих - вдруг кто-то из вас уже опробовал их в игре - насколько необходимо использование новых патчей ?
- 86 комментариев
-
- исправления
- оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Добрый день! Ищу мод или решение, которые бы вместо двух-трех надписей локации или здания при приближении к ним ( 1 - в правом верхнем углу экрана, 2 - по его середине, и бывает 3 - на английском в нижней части середины ) оставляли бы одну (например, справа вверху, либо настраивалась). Спасибо...
-
-
-
- 462 комментария
-
- skummel sohu
- skyrim
- (и ещё 7 )
-
- 86 комментариев
-
- исправления
- оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом: