Перейти к содержанию

18 изображений

Информация о файле

Мод изменяет меню создания персонажа под распространенный стиль SkyUI. Все настройки отсортированы по категориям.
 
Особенности:
- Оформление всем привычного SkyUI
- Функция поиска по настройкам
- Функция зума
- Настройка своих текстур (можно сделать свой цвет грязи, свой цвет кожи и т.д. Установка своих текстур делается с помощью ромбов напротив некоторых настроек).
- Возможность совмещения нескольких тату (требуется тщательное изучение настроек (тату названы как в редакторе)).

Требования:
Skyrim, SkSE
 
Публикация перевода на других сайтах запрещена!

  • Нравится 409

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Noinikaido

Опубликовано

Цитата:

Не просто абсурд. Это всё равно что спрашивать: "А почему тебе арбуз нравится? Ведь корки гораздо вкуснее!" :crazy:

Видно так говорят люди,которых совершенно не волнует внешний вид гг)А что?)Надел   шлем  на голову и   бегай всё в нём по скаю,а что там за чудо прячется под этим шлемом ,их не волнует) :woot:
Я например так не могу,для меня в подобных играх внешность гг стоит всегда на первом месте.

  • Нравится 5
FlameSpirit

Опубликовано

Цитата:

бегай всё в нём по скаю,а что там за чудо прячется под этим шлемом ,их не волнует) :woot:

Ну или ещё железобетоннее - бегать от первого лица :crazy: Зачем расу выбирать тогда? Зачем вообще в РПГ играть? :mosking:

  • Нравится 4
Narlis

Опубликовано

Цитата:

Ну или ещё железобетоннее - бегать от первого лица :crazy: Зачем расу выбирать тогда? Зачем вообще в РПГ играть? :mosking:

То есть, в Скайрим от первого лица играть нельзя?)

Noinikaido

Опубликовано

Цитата:

То есть, в Скайрим от первого лица играть нельзя?)

А зачем играть от первого лица?О_О Сколько всяких модов есть на косметику прически,броню ,и т.д .Если кастомизация важна,то человек вряд ли будет играть от 1 лица. А в подобных играх она является очень важной составляющей игры.

  • Нравится 1
Narlis

Опубликовано

Цитата:

А зачем играть от первого лица?О_О Сколько всяких модов есть на косметику прически,броню ,и т.д .Если кастомизация важна,то человек вряд ли будет играть от 1 лица.

Лично мне удобно драться и перемещаться от первого лица. А также трепаться с неписями, и т.д. И в целом, ванильная броня и оружие меня вполне устраивают. Модов на броню у меня целых два, к слову, причем используемый в основном - броня Асгарда, собрана из внутриигровых элементов. Да, снаряжение и оружие подобрано - так, как нравится мне. иногда переключаюсь на третье лицо в городе :) Ну и на коне, принудительный третий вид. Шлем не ношу, правда, только в бою иногда. Но голова и лицо в основном закрыты все равно.

P.S. И морда у персонажа подобрана из стандартных пресетов)

  • Нравится 1
zagir

Опубликовано

тату установил,но их нету,что делать?

Noinikaido

Опубликовано

Цитата:

тату установил,но их нету,что делать?

Какие ?Если лицевые .то в разделе макияжа.

Unnunniliumus

Опубликовано

Отличный мод! Можно создать орка-женщину с нормальным лицом, сохранив голову, например, человеческой расы, сделанной по вкусу и загрузив эту самую голову орку-женщине. Ну и по аналогии можно делать и с другими расами, полами. Поиграться с редактором можно и нужно. Спасибо!

krovaes

Опубликовано

Всем доброго времени суток у меня вот проблемка маленькая ну даже не проблема а неудобство у меня в рейс меню дублируются ползунки причем не однократно можно ли это исправить или нет ? И мой ли это мой косяк когда я его ставил ?

Заранее спасибо за ответ :)

Const24

Опубликовано

Цитата:

Всем доброго времени суток у меня вот проблемка маленькая ну даже не проблема а неудобство у меня в рейс меню дублируются ползунки причем не однократно можно ли это исправить или нет ? И мой ли это мой косяк когда я его ставил ?

Цитата:

Заранее спасибо за ответ :)

Было бы неплохо знать, какие моды стоят и какие именно дубляжи у вас встречаются.

krovaes

Опубликовано

Цитата:

Было бы неплохо знать, какие моды стоят и какие именно дубляжи у вас встречаются.

Много какие таз ,бедра ,голени ,рост и т.д по списку я думаю это из за старой версии меню вчера обновил пропали но так же не вижу таких строк как ягодицы ,голени и т.д проще даже будет сказать что осталось. А так же в графе животное осталось почему то только размер хвоста 5 не помню точно как называется ползунок правильно.

Скачал ещё версию 2.9.6 попробую посмотрю просто обидно что некоторые ползунки пропали совсем.

Скажем так вариативность немного потерял до обновления было какое то захламление что-ль.

Мне ещё кажется что косяк может быть в RaceMenuPlugin.esp но не буду что либо утверждать.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Много какие таз ,бедра ,голени ,рост и т.д по списку я думаю это из за старой версии меню вчера обновил пропали но так же не вижу таких строк как ягодицы ,голени и т.д проще даже будет сказать что осталось. А так же в графе животное осталось почему то только размер хвоста 5 не помню точно как называется ползунок правильно.

Цитата:

Скачал ещё версию 2.9.6 попробую посмотрю просто обидно что некоторые ползунки пропали совсем.

Цитата:

Скажем так вариативность немного потерял до обновления было какое то захламление что-ль.

Цитата:

Мне ещё кажется что косяк может быть в RaceMenuPlugin.esp но не буду что либо утверждать.

Сообщите, пожалуйста, как выясните причину. От одного мода таких чудес сложно ожидать.

Mraz'

Опубликовано

Бегунки груди и ягодиц ничего не делают помогите решить)

Const24

Опубликовано

Цитата:

Бегунки груди и ягодиц ничего не делают помогите решить)

Скелет с их поддержкой установлен?

Fr0d016

Опубликовано

Установил плагин, начал новую игру. На персонаже железный шлем, закрывающий почти все лицо. Как его убрать, чтобы нормально персонажа создать. Или только через команду смена рассы уже после вступления?

АлексТа

Опубликовано

Цитата:

Установил плагин, начал новую игру. На персонаже железный шлем, закрывающий почти все лицо. Как его убрать, чтобы нормально персонажа создать. Или только через команду смена рассы уже после вступления?

Что-то не так сделали. Не должно быть никакого шлема. У меня тоже когда-то такое было. Может стоит мод, изменяющий шлемы? Если установлен - или отключить или переместить выше-ниже мода RaceMenu.

Fr0d016

Опубликовано

Цитата:

Что-то не так сделали. Не должно быть никакого шлема. У меня тоже когда-то такое было. Может стоит мод, изменяющий шлемы? Если установлен - или отключить или переместить выше-ниже мода RaceMenu.

такого мода нет, но примерно разобрался, в чем было дело. Неправильный порядок загрузки модов. с помощью LOOT'а исправилось все.

aphegy

Опубликовано

подскажите, автор планирует конвертировать этот мод под Skyrim Speshial Edition? не хотелось бы начинать без него

  • Нравится 1
Karandra

Опубликовано

Цитата:

подскажите, автор планирует конвертировать этот мод под Skyrim Speshial Edition? не хотелось бы начинать без него

Планирует, но не уверен сможет ли он воссоздать мод полностью с теми же возможностями как и для обычного Скайрима.

Цитата:

I'll be updating RM for SkyrimSE eventually but looking at some of the changes internally it isn't looking good for some of the current features.

Цитата:

Some things that I know for sure will need to be rewritten partially or entirely are:

Цитата:

Overlays

Цитата:

Sculpting

Цитата:

BodyGen

Цитата:

Overlays simply because they've changed how meshes are loaded, they no longer have NiGeometryData, which is the entirety of how Overlays worked, I cloned the NiTriShape and referenced the existing NiGeometryData, it is now BSTriShape and the NiGeometryData is just discarded completely I don't know if it's even going to be possible to simply reference the existing instance of the geometry. I may need to go another route and use the tint mask system which will remove the glow feature.

Цитата:

Sculpting will need to be rewritten in some areas as the layout for dynamic meshes has changed. The dynamic display of the mesh in the Sculpt tab will need to be mostly rewritten as it was previously using a custom mini engine I wrote to pull data from the game and render a wireframe of the face and all parts, this was all under the assumption of DirectX 9 with no intermediate wrappers, SkyrimSE is now on DX11.

Цитата:

BodyGen is probably going to be broken for awhile, since they don't use the same mesh system it'll be hard to tell if I can cheat like I did with Fallout 4 and just tell the game to convert the mesh to a dynamic mesh and invoke an update after altering the data. The fact that face geometry is now loaded directly as a BSDynamicTriShape implies they don't have the handy conversion function, so this may be a nightmare to decouple the shared geometry, clone it, alter it, re-attach it, then tell the engine to re-render it (The re-rendering is going to be the hardest part).

  • Нравится 1
nero77724

Опубликовано

После редактирования персонажа и подтверждения выбора имени ничего не происходит. Просто камера остается на своем месте и игра не стартует, могу только приблизить отдалить камеру как при создании персонажа. Такая проблема наблюдалась с модом Alternate Start. Пробовал Racemenu без альтернативного старта, то, когда персонаж выходит из повозки, просто скипается создание персонажа и создается дефолтный скин норда. Как исправить?

  • Нравится 10
DimanBoklan

Опубликовано

А зачем 296,344,345 и что выбрать?

DimanBoklan

Опубликовано

Или устанавливать все?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

А зачем 296,344,345 и что выбрать?

Цитата:

Или устанавливать все?

Это разные версии, ставь 3.4.5.

  • Не нравится 1
KIRGO

Опубликовано

Караул! Тревога! Куда убрали настройку сосков, таза, бедер, позвоночника и много еще чего?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Караул! Тревога!

Ищите проблемы в другом моде.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...