Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

Небольшой мод, который улучшает внешний вид водопадов на дальних расстояниях.

Требования: Skyrim

Как вам известно, лоды водопадов и их качество ухудшается с расстоянием до тех пор, пока они не становятся статиками, простой текстурой, которая похожа на лед, уродливой и абсолютно неатмосферной. Данный маленький мод изменяет это досадное недоразумение и заменяет лоды водопадов на анимированные и куда более качественные. Мод практически не влияет на производительность. Данный мод так же затрагивает дистанцию прорисовки мельниц, у которых теперь увеличен размер лопастей благодаря интегрированному плагину Windmills Resized.

Мод совместим с самыми известными модификациями, затрагивающими воду, Pure Waters, W.A.T.E.R и Realistic Water Two. Любые модификации, которые затрагивают лоды водопадов вызовут конфликт.

Установка:
В папке основных файлов вы найдете All In One версию водопадов и мельниц (Все DLC + Falskaar + Wyrmstooth) и "Обычную" версию водопадов с мельницами только для Скайрима без поддержки DLC и глобальных квестовых модификаций. В папке "Опционально" вы найдете отдельные версии водопадов и мельниц для каждого из DLC, а также глобальных модов Falskaar и Wyrmstooth. В папке "Патчи" находится патч для Project Parallax Remastered, если вы используете данный глобальный ретекстур. Выбрать нужный вам вариант или комбинацию, файлы из архива поместить в вашу папку Data.

  • Нравится 100

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



mix73

Опубликовано

Спасибо, работает...

TSCH

Опубликовано

Круто , а то это жутко раздражало и никакие танцы с лодоми не помогали .

Tramp

Опубликовано

С DLC работает?

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

С DLC работает?

Лоды водопадов из DLC автор обещает переделать чуть позже, пока только Скайримские полностью переделали.

Le_Maxx

Опубликовано

Отлично, а то раздражали эти водопады.

werr

Опубликовано

так я и знал....он не анимировал лоды для водопадов, он их тупо убрал. а название -то какое...пафосное(

  • Не нравится 1
langley

Опубликовано

Цитата:

так я и знал....он не анимировал лоды для водопадов, он их тупо убрал. а название -то какое...пафосное(

А в названии про LOD'ы абсолютно ничего не сказано ;)

И они, конечно, не меняются. Просто увеличивается расстояние, на котором нормальные анимированные водопады сменяются картинкой.

Но все равно эффект в игре весьма положительный.

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

А в названии про LOD'ы абсолютно ничего не сказано ;)

Цитата:

И они, конечно, не меняются. Просто увеличивается расстояние, на котором нормальные анимированные водопады сменяются картинкой.

Цитата:

Но все равно эффект в игре весьма положительный.

В смысле? ЛОДы заменены. Просто на совсем больших расстояниях их, естественно, видно не будет, вам придется ставить соответствующий мод на дальность прорисовки или копаться в ini файле.

Niobiy

Опубликовано

Спасибо, забрал (давно меня раздражал этот бок в игре).

leo0205

Опубликовано

Спасибо!

NikolaRiftenskiy

Опубликовано

Попробовал.Всё как обещано, всё работает.Бывает забавно когда вода течёт в ещё даже не прорисовавшихся текстурах.С этим модом игра явно приобрела.

Tramp

Опубликовано

 

Цитата:

Лоды водопадов из DLC автор обещает переделать чуть позже, пока только Скайримские полностью переделали.

Блин! А я как раз по Солтсхейму брожу! Ну, подождем...

werr

Опубликовано

Цитата:

А в названии про LOD'ы абсолютно ничего не сказано ;)

Цитата:

И они, конечно, не меняются. Просто увеличивается расстояние, на котором нормальные анимированные водопады сменяются картинкой.

Цитата:

Но все равно эффект в игре весьма положительный.

Цитата:

В смысле? ЛОДы заменены. Просто на совсем больших расстояниях их, естественно, видно не будет, вам придется ставить соответствующий мод на дальность прорисовки или копаться в ini файле.

ничего не заменено. тут же только есп)) он просто поставил галочку водопаду "Is FullLOD" , т.е. эта та же высокополигональная модель виднеется с километра, что и с расстояния 2 метров. а не переделанные в высокое качество лоды

Лоремар

Опубликовано

А я думал, что такое уже и не появится.. Думал, что ограничения в движке какие... Просто шикарное дополнение, очень улучшает атмосферу!

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

ничего не заменено. тут же только есп)) он просто поставил галочку водопаду "Is FullLOD" , т.е. эта та же высокополигональная модель виднеется с километра, что и с расстояния 2 метров. а не переделанные в высокое качество лоды

Правильно. Старые статичные ЛОДы водопадов атвор заменил на анимированную и высокополигональную модель, на подобную той, которую мы вблизи видим. Только esp потому, что никаких новых ресурсов мод не добавляет, все бралось из ванильного Скайрима.

TORA777

Опубликовано

Интересно, только у меня наверно этот глюк - над Вайтраном "висит" в воздухе водопад, а по дороге от Ривервуда к тому же Вайтрану прогуливается шагом оборотень в компании трех имперцев?(играю почти год и такого чуда раньше никогда не видела) Вот интересно, с каким модом конфликтует и такие чудеса выдает? Выключила эти водопады и все глюки исчезли. Возможно только у меня проблемы (т.к. модов в игру я "напихала" около сотни, и несколько новых локаций все возле того же Вайтрана.)

А смотрятся водопады конечно красиво - с анимацией издали куда лучше.

werr

Опубликовано

Цитата:

Правильно. Старые статичные ЛОДы водопадов атвор заменил на анимированную и высокополигональную модель, на подобную той, которую мы вблизи видим. Только esp потому, что никаких новых ресурсов мод не добавляет, все бралось из ванильного Скайрима.

так а я о чем)) он, грубо говоря, только вырезал из игры оптимизацию, над которой трудились разрабы,  дав этому звучное название.  И уж точно он ничего не анимировал. молодец=) ну да ладно,  если игра не загибается от такого - уже хорошо

  • Не нравится 1
LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

так а я о чем)) он, грубо говоря, только вырезал из игры оптимизацию, над которой трудились разрабы,  дав этому звучное название.  И уж точно он ничего не анимировал. молодец=) ну да ладно,  если игра не загибается от такого - уже хорошо

Никто и ничего не убил, ФПС не проседает практически. C ENBboosto'ом так вообще отсутствуют потери производительности. Естественно он ничего не анимировал, нигде и не писалось, что он сам создавал анимацию. Никаких противоречий в названии нет. Что автор обещал - то и сделано было.

langley

Опубликовано

Цитата:

он, грубо говоря, только вырезал из игры оптимизацию, над которой трудились разрабы

Перетрудились разрабы с оптимизацией, навтыкали ее куда только можно и даже куда не нужно. Это "оптимизация для бедных", чтобы консольки не взрывались. А обладателям РС, коих тут, хотелось бы надеяться, большинство, подобные медвежьи оптимизации даром не нужны. Нам подавай нормальное качество.

Есть кстати похожие моды, увеличивающие дальность прорисовки не только для водопадов, но и для других объектов. Но там уже нагрузка более ощутимая, производительность может упасть.

Anderrock

Опубликовано

Сделали бы мод для сильных машин, диаметр сферы обзора увеличить раза в 2, вот тогда будет круто, куда не взгляни прорисовка)

Gonzaglo

Опубликовано

Цитата:

Перетрудились разрабы с оптимизацией, навтыкали ее куда только можно и даже куда не нужно. Это "оптимизация для бедных", чтобы консольки не взрывались. А обладателям РС, коих тут, хотелось бы надеяться, большинство, подобные медвежьи оптимизации даром не нужны. Нам подавай нормальное качество.

Цитата:

Есть кстати похожие моды, увеличивающие дальность прорисовки не только для водопадов, но и для других объектов. Но там уже нагрузка более ощутимая, производительность может упасть.

Я обладатель пк и мне нужны эти медвежьи оптимизации!
К тому же, я никогда раньше неанимированности водопадов не замечал.

  • Не нравится 1
Volandoff

Опубликовано

Замечательный мод. Для исследователей, которые чаще ходят пешком, чем фастревелом мод очень нужный. А то вечно так, идёшь себе по дороге идёшь и вдруг неанимированные, низкого качества LODы от водопадов. Просто вырвиглазно смотрелось, однако теперь эта проблема решена. Спасибо автору.

MunchkiN 616

Опубликовано

вроде уже был мод заменяющий (переписывающий) лоды на полноразмерную модель

и будет меньше меш и текстур конфликтов.

langley

Опубликовано

Цитата:

Я обладатель пк и мне нужны эти медвежьи оптимизации!

Эээ... Зачем? Данный мод на производительность практически не влияет. А если нет разницы - зачем жертвовать красотой картинки?

Цитата:

К тому же, я никогда раньше неанимированности водопадов не замечал.

Вас (не конкретно тебя) послушать, так вы и сросшиеся пальцы на ногах-культяпках не замечаете, и шестиугольные предметы, которые по идее должны быть круглыми, не замечаете, и HD-текстуры вам ни к чему, потому что вы, якобы, ничего с расстояния меньше двух метров не рассматриваете. А теперь еще выясняется, что на водопады вдали вы тоже не смотрите :)

На дворе 2013 год между прочим, а "Скайрим" в своем оригинальном немодифицированном виде застрял где-то в 2008, в компании Fallout NV и Fallout 3.

MunchkiN 616

Тут нет ни того ни другого.

Starche

Опубликовано

Классный мод, наконец то реальность появилась


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...