Перейти к содержанию

26 изображений

Информация о файле

Много веков назад, во время одного из Серых Маршей, остров Аркхенвейн, некогда служивший важным форпостом Мира Безумия, затонул на дне моря Имин. Однажды лорд Шеогорат повелел:

"Для охраны моего Царства от внутренних и внешних врагов мне нужна Величайшая крепость, чтоб своим видом она затмевала небо и повергала врагов в шок".

Силой трех сильных магов Дрожащих островов, чьи имена ныне стерлись из памяти людской, древний остров Аркхенвейн был поднят со дна морского.Безумный инженер Гуго Терентиус, за 20 лет строительства возвел на покрытом руинами острове огромную Цитадель. При помощи силы великого сигильского камня, с благословения лорда Шеогората остров вместе с крепостью взлетел в небо. И ныне Цитадель Безумия парит в небесах над Дрожащими островами. Недавно на Цитадель было совершено нападение. Вам предстоит победить захватчиков и разобраться в ситуации. Да начнутся новые приключения в плане Шеогората!

«Цитадель Безумия» - это крупнейшая российская модификация для аддона Shivering Isles.

Что вас ждет в моде

  • Новая квестовая линейка, сравнимая по продолжительности с какой-нибудь сиродиильской гильдией. 38 новых квестов (23 в главной линейке, 15 побочных).
  • Громадная крепость на парящем острове.
  • Сотни новых персонажей.
  • Более 3000 строк диалогов (в основном, без озвучки).
  • Свыше 25 часов игры.
  • Могущественные боссы и новые противники. Рыцари Порядка среди них - далеко не самые сильные.
  • Новые игровые территории: Архипелаг Безумия, земли Джиггалага и еще одна (сами потом увидите).
  • На Архипелаге Безумия – три небольших, но проработанных острова и, соответственно, три новых поселения: город, деревня и рыбацкий поселок.
  • Множество новых напитков и алхимических ингредиентов.
  • Новая игровая фракция со своей карьерной лестницей, несколько не игровых и враждебных фракций.
  • Множество проработанных локаций: более 180 новых внутренних ячеек (интерьеров).
  • Новые виды пещер и склепов.
  • Новые волшебные артефакты и хорошо знакомые старые.
  • Новая внутриигровая литература, а также книги из других частей TES
  • Новая музыка и звуки.
  • Новое оружие и броня.
  • Мод вписан в лор Дрожащих Островов.

Необходимые требования и рекомендации к главному герою:

  • Попасть на Дрожащие Острова и победить Стража Врат. Проходить основной сюжет Д.О не обязательно.
  • Уровень главного героя не ниже 18. Противники в моде довольно сильные.

Как начать прохождение мода

Отправляйтесь в Сторожевую башню (отмечена на карте Дрожащих Островов), что к северу от Нью-Шеота, и поговорите там с капитаном Аннатарвен Эркор.

Требования

Oblivion Золотое издание

Установка

1. Скачайте архив Cit of mad newreliz.7z.
2. Скопируйте папку Data из архива с модом поверх аналогичной папки из директории Oblivion.
3. Подключите в лаунчере CitadelOfMadnessRebirth.esp. Затем, не заходя в игру, запустите TES4LODGen.exe (есть в архиве с модом). Дождитесь завершения генерации лодов (появится надпись LOD Generator: finished), после этого запускайте Oblivion.

Благодарности

Aleks Tirex - за неоценимую помощь со скриптами и исправлением багов
Usher - за помощь с моделями, текстурами, улучшением ландшафта и полезные советы
Raziel – за помощь с озвучкой, карту для Архипелага Безумия и упаковку ресурсов мода в bsa-архив
Arquen ака Ив Вонко – за озвучку женских персонажей и помощь с созданием трейлера
Wolkblack – за помощь с озвучкой
Шаруха - за тестирование мода
Ildwar – за тестирование мода и участие в озвучке
Shadow – за тестирование мода
Hutshepsute – за создание новых загрузочных экранов для мода
Alsatiana – за тестирование мода

  • Нравится 168

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Lariatius

Опубликовано

  1. На вопрос с ложкой уже отвечали ,смотрите предыдущие комменты. Она в сейфе, замаскированном под картину с двумя братьями.
  2. На Архипелаг Безумия доступ открывается начиная с квеста «Миссия выполнима» (11 по счету квест в главной линейке ЦБ.)
cyclon

Опубликовано

где находитса улики покв где агента какиета служииели кубика убили

Lariatius

Опубликовано

Cyclon, ищите  в том помещении дневник за кроватью. Он и есть улика.

владимирр

Опубликовано

Cit_of_mad_reliz.7z. файл не скачивается

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Cit_of_mad_reliz.7z. файл не скачивается

Уже должен.

  • Нравится 1
cyclon

Опубликовано

спасибо за помощь

wizmet1_2

Опубликовано

Если я ранее уже скачивал ЦБ, нужно ли перекачивать файл заново, или достаточно скачать патч?

Olf

Опубликовано

Просто супер, диалоги радуют, по больше бы таких модов. Огромное спасибо!!!

  • Нравится 2
Lariatius

Опубликовано

wizmet1_2, нет перекачивать не надо. Достаточно патч поставить и Citof madnessFAQ.7z на тот случай, если FAQ  у вас нет в  основном архиве.

Olf, вам спасибо =)

wizmet1_2

Опубликовано

Lariatius, Ах, ясно. Спасибо за МОД, обязательно попробую!

Fast_Shadow

Опубликовано

Мод все таки сделан "по крупному", да и с большим юмором. К тому же данный плагин дает знать, что такое "Настоящее Безумие".

Lariatius

Опубликовано

Добавил трейлер по моду.

  • Нравится 1
SiriusTan

Опубликовано

Подскажите, что делать.
Не провёл процедуру создания Lodов перед началом игры и теперь Цитадель издалека некорректно отображается (висящие имперские башни). Пытался создать эти самые Lodы, когда заметил этот пункт в установке. Но не помогло.

Lariatius

Опубликовано

  1. esp-файл мода должен быть обязательно подключен в лаунчере  во время создания лодов. 2) Oblivion и lodgen не должны быть запущены одновременно.  3) Нужно дождатся генерации лодов.
Джо1980

Опубликовано

Уважаемый Lariatius большое Вам спасибо за отличный мод! Спасибо что не забросили,а довели дело до конца! И ещё у меня вопрос - а новый проект который Вы упоминали в интервью, это случаем не "Остров Гаэртол"?

  • Нравится 1
Lariatius

Опубликовано

Джо1980, спасибо рад слышать. Нет, я говорил о Пустыне Аликр, известном проекте Usher'а, в котором я работаю по части левел-дизайна  и НПС.  :computer:
А Гаэртол к сожалению загнулся еще в прошлом году, так как его глава, Martin окончательно ушел из моддинга и ТЕСа. Увы, не все глобальные моды доживают до релиза. Не у каждого разработчика  плагинов хватает времени, желания, творческого вдохновения и мотивации, чтобы закончить начатое.

  • Нравится 1
Джо1980

Опубликовано

Lariatius Вы сейчас очень радостную для меня новость сообщили ! Ибо я года эдак с 2010  ждал четыре русских глобальных мода: "Заговор трёх Реванш ", "Цитадель безумия", "Остров Гаэртол " и собственно,Двемерское искусство Пустыня Алик Р".

Одно время потерял надежду на выход всех этих замечательных проектов... А тут выходит "Цитадель" и воскресает "Пустыня"! Удачи Вам,терпения и творческого вдохновения в работе!

warm summer rain

Опубликовано

Цитата:

Lariatius Вы сейчас очень радостную для меня новость сообщили ! Ибо я года эдак с 2010  ждал четыре русских глобальных мода: "Заговор трёх Реванш ", "Цитадель безумия", "Остров Гаэртол " и собственно,Двемерское искусство Пустыня Алик Р".

Цитата:

Одно время потерял надежду на выход всех этих замечательных проектов... А тут выходит "Цитадель" и воскресает "Пустыня"! Удачи Вам,терпения и творческого вдохновения в работе!

Пустыня снова в разработке? О_о

Lariatius

Опубликовано

Да, в разработке. Но мы пока втихаря мастерим, не пиаримся. Официальные новости о Пустыне Аликр будут позже.

  • Нравится 7
andrsy

Опубликовано

а как попасть на дрожащие острова?))))

  • Нравится 1
La Volpe

Опубликовано

Цитата:

а как попасть на дрожащие острова?))))

о_о Ты в первый раз в облу играешь что ли? Лол

andrsy

Опубликовано

Цитата:

о_о Ты в первый раз в облу играешь что ли? Лол

ну так как туда попасть скажеш то?

Lariatius

Опубликовано

Andrsy, спустя 24 игровых часа после начала новой игры или установки аддона "Дрожащие Острова" сам собой начинается новый квест. Запись в журнале гласит, что посреди Нибенейской бухты, к востоку от Бравила, появилась странная дверь на небольшом островке. А дальше по компасу доберешься.

Xpose

Опубликовано

скучноватый мод

  • Нравится 1
Fila

Опубликовано

пару дней назад открыл для себя этот потрясающий и волшебный мир TES (зависть я вижу в ваших глазах)) Это просто не передаваемые чувства, когда игра поглощает так сильно, что начинаешь проживать жизнь вместе с персонажем.

Ну и ради интереса начал копать аддоны и моды (привычка с wow, чтоб её) Так вот, к чему это я.

Я начал играть в чистую версию обливиона, которая включает в себя два официальных аддона. И случайно на вашем сайте наткнулся на кучу разных квестов.

И хочу спросить у вас. Если я скачаю эти моды с квестами и поставлю на чистую игру, то не получится ли так, что сюжетная линия будет нарушена этими модами? Или лучше все эти моды ставить после того, как игра будет пройдена?

С другой стороны, все эти квесты значительно увеличат игру, что будет очень и очень хорошо) Вообщем нужен совет бывалых, кто уже тестил все эти дополнения.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...