Перейти к содержанию

26 изображений

Информация о файле

Много веков назад, во время одного из Серых Маршей, остров Аркхенвейн, некогда служивший важным форпостом Мира Безумия, затонул на дне моря Имин. Однажды лорд Шеогорат повелел:

"Для охраны моего Царства от внутренних и внешних врагов мне нужна Величайшая крепость, чтоб своим видом она затмевала небо и повергала врагов в шок".

Силой трех сильных магов Дрожащих островов, чьи имена ныне стерлись из памяти людской, древний остров Аркхенвейн был поднят со дна морского.Безумный инженер Гуго Терентиус, за 20 лет строительства возвел на покрытом руинами острове огромную Цитадель. При помощи силы великого сигильского камня, с благословения лорда Шеогората остров вместе с крепостью взлетел в небо. И ныне Цитадель Безумия парит в небесах над Дрожащими островами. Недавно на Цитадель было совершено нападение. Вам предстоит победить захватчиков и разобраться в ситуации. Да начнутся новые приключения в плане Шеогората!

«Цитадель Безумия» - это крупнейшая российская модификация для аддона Shivering Isles.

Что вас ждет в моде

  • Новая квестовая линейка, сравнимая по продолжительности с какой-нибудь сиродиильской гильдией. 38 новых квестов (23 в главной линейке, 15 побочных).
  • Громадная крепость на парящем острове.
  • Сотни новых персонажей.
  • Более 3000 строк диалогов (в основном, без озвучки).
  • Свыше 25 часов игры.
  • Могущественные боссы и новые противники. Рыцари Порядка среди них - далеко не самые сильные.
  • Новые игровые территории: Архипелаг Безумия, земли Джиггалага и еще одна (сами потом увидите).
  • На Архипелаге Безумия – три небольших, но проработанных острова и, соответственно, три новых поселения: город, деревня и рыбацкий поселок.
  • Множество новых напитков и алхимических ингредиентов.
  • Новая игровая фракция со своей карьерной лестницей, несколько не игровых и враждебных фракций.
  • Множество проработанных локаций: более 180 новых внутренних ячеек (интерьеров).
  • Новые виды пещер и склепов.
  • Новые волшебные артефакты и хорошо знакомые старые.
  • Новая внутриигровая литература, а также книги из других частей TES
  • Новая музыка и звуки.
  • Новое оружие и броня.
  • Мод вписан в лор Дрожащих Островов.

Необходимые требования и рекомендации к главному герою:

  • Попасть на Дрожащие Острова и победить Стража Врат. Проходить основной сюжет Д.О не обязательно.
  • Уровень главного героя не ниже 18. Противники в моде довольно сильные.

Как начать прохождение мода

Отправляйтесь в Сторожевую башню (отмечена на карте Дрожащих Островов), что к северу от Нью-Шеота, и поговорите там с капитаном Аннатарвен Эркор.

Требования

Oblivion Золотое издание

Установка

1. Скачайте архив Cit of mad newreliz.7z.
2. Скопируйте папку Data из архива с модом поверх аналогичной папки из директории Oblivion.
3. Подключите в лаунчере CitadelOfMadnessRebirth.esp. Затем, не заходя в игру, запустите TES4LODGen.exe (есть в архиве с модом). Дождитесь завершения генерации лодов (появится надпись LOD Generator: finished), после этого запускайте Oblivion.

Благодарности

Aleks Tirex - за неоценимую помощь со скриптами и исправлением багов
Usher - за помощь с моделями, текстурами, улучшением ландшафта и полезные советы
Raziel – за помощь с озвучкой, карту для Архипелага Безумия и упаковку ресурсов мода в bsa-архив
Arquen ака Ив Вонко – за озвучку женских персонажей и помощь с созданием трейлера
Wolkblack – за помощь с озвучкой
Шаруха - за тестирование мода
Ildwar – за тестирование мода и участие в озвучке
Shadow – за тестирование мода
Hutshepsute – за создание новых загрузочных экранов для мода
Alsatiana – за тестирование мода

  • Нравится 168

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Olf

Опубликовано

В растройстве диком, я. В поместье Метеосов убил всех "кубистов" , но ни чего не

происходит... ни в подвал не войти, и никто не появляется и генерал молчит..

Что делать???

Lariatius

Опубликовано

Цитата:

В растройстве диком, я. В поместье Метеосов убил всех "кубистов" , но ни чего не

Цитата:

происходит... ни в подвал не войти, и никто не появляется и генерал молчит..

Цитата:

Что делать???

После убийства культистов, должен обновится журнал заданий. Затем, дверь в подвал открывается, из нее выходят Метеосы и их прислуга,  с ними поговорить надо, по идее так должно быть.  Осмотрите поместье,  на верхние этажи сходите, быть может не всех врагов убили. Я этот этап нормально проходил когда тестил, не знаю, почему  баг такой. Может движок Облы глюканул, и кто-то из врагов, провалился сквозь текстуры.. Возможно, стоит загрузится на предыдущий сейв и перепройти ...  Если ни чего не помогает - вот код стадии  setstage 0LMCitMQuest20 20     Введите его в консоли, и журнал обновится.

Olf

Опубликовано

Большое спасибо, попробую..

kotbormoglot

Опубликовано

Народ! Спасайте!

Задание "Убей бобра-спаси дерево", локация "Мокрые туннели"

Суть проблемы: есть заваленные выходы(3 штуки), есть заложенный кирпичами выход(1 штука), рычагов нет

Вопрос: как пройти дальше?

Заранее домо аригато годзаемас

Lariatius

Опубликовано

Рычага на этом уровне нет, но существует кнопочка, что открывает проход. Чтобы найти ее, вернись к входу в  эту локацию,  рядом малый боковой туннель его нужно осмотреть, там и находится кнопка. После этого каменная стена отодвинется и можно будет пройти.

kotbormoglot

Опубликовано

оу, буду шукаты, сиписиби

Цитата:

Рычага на этом уровне нет, но существует кнопочка, что открывает проход. Чтобы найти ее, вернись к входу в  эту локацию,  рядом малый боковой туннель его нужно осмотреть, там и находится кнопка. После этого каменная стена отодвинется и можно будет пройти.

kotbormoglot

Опубликовано

И снова я в затруднении, не нашёл кольца Фаргота в гробнице, жизнь-боль

Lariatius

Опубликовано

Кольца там нет. В гробнице ищем дневник Олафа. В нем указано, где кольцо находится.

Рекомендую скачать FAQ по моду. Там есть ответы на многие вопросы по прохождению.

kotbormoglot

Опубликовано

Цитата:

Кольца там нет. В гробнице ищем дневник Олафа. В нем указано, где кольцо находится.

Цитата:

Рекомендую скачать FAQ по моду. Там есть ответы на многие вопросы по прохождению.

фак есть, а вопроса о кольце в нём нет, как и вопроса о бобрах

warrior112

Опубликовано

Советую качать всем кому уже не чем заняться в Обливионе. Это единственное ради чего стоит качать этот мод. Он портит атмосферу игры. На кой чёрт нам нужна имперская башня на дрожащих островах, упоминания о скайриме (игре, а не провинции), дремора в стили Меруноса Дагона, водка, любовь с даэдра, полное отсутствие указателей, фразочки вроде "Аил би бег, Асталовисто бейби". И это только первый квест посмотрим что дальше.

  • Нравится 1
Lariatius

Опубликовано

Кстати, там объясняется, почему башня построена в имперском стиле. Ее выходец из Сиродиила строил.
Квесты  как в Морровинде, компаса в них нет. Есть описания в журнале  и отметки на карте. В лучших традициях ТЕСа.
А водка теоретически в ТЕСе возможна. Раз уж есть пиво, вино, бренди.
Любовь с дейдра хм… рекомендую почитать аккорды безумия (ванильные книги Д.О.) . Дариус Шано – не дремора, он просто похож и да и то весьма отдаленно, ибо его старое тело умерло, а Шео подселил душу в новое, созданное из частиц обливиона. Сам Дариус - лорный персонаж, о нем в аккордах безумия говорится. Остальное пасхалки и приколы. Судить по ним мод – все равно, что  ЖиМ  линчевать за шапку-ушанку  .

  • Нравится 1
kotbormoglot

Опубликовано

Подскажите, пожалуйста, где можно найти кирасу обузы, нашёл всё, кроме кирасы :'(

Lariatius

Опубликовано

На втором уровне руин Айресваларн, в подземельях. Там короче, зал большой. В углу статуя скейлона. Рядом с ней сундук,   и внутри него кираса.

kotbormoglot

Опубликовано

Цитата:

На втором уровне руин Айресваларн, в подземельях. Там короче, зал большой. В углу статуя скейлона. Рядом с ней сундук,   и внутри него кираса.

Блин, говорила мне бабушка, мол топографический критинизм неизлечим, пять раз мимо него прошёл и не заметил, спасибо большое, а то у меня уже началась клаустрофобия

aqa

Опубликовано

не загружается игра на моменте входа в подвал морга

Lariatius

Опубликовано

Это баг движка игры. Попробуйте "подождать" (клавиша T ) перед входом в локацию, скажем час-другой, потом снова попытайтесь зайти.

aqa

Опубликовано

ожидание в игре не помогло(

Lariatius

Опубликовано

Ф.з. почему это происходит. Причины разными могут быть: из-за множества плагов, из-за неправильной их установки, из-за слабого компа или когда много часов наиграно (200 и более).
У меня там не вылетало вообще, тестеры тоже не жаловались.

Капитан Дион

Опубликовано

Цитата:

Ф.з. почему это происходит. Причины разными могут быть: из-за множества плагов, из-за неправильной их установки, из-за слабого компа или когда много часов наиграно (200 и более).

Цитата:

У меня там не вылетало вообще, тестеры тоже не жаловались.

Ребят, что такое валицация? Звучит конечно пошловато, ну может быть как-то с помощью неё, а то у меня всё время игра вылетает, это скорее всего из-за плагов. А как валидацию проводить я не знаю, помогите, кто чем может...

Lariatius

Опубликовано

Насчет валидациии  - спросите лучше в соответствующей теме

http://tesall.ru/topic/2909-vezde-napisano-obmm-kak-eto/

Насчет вылетов из-за модов  - вот в этой этой теме  спросите

http://tesall.ru/topic/9251-reshenie-problem-s-oblivion/page-312

(решение проблем с Обливион).

PS: Просто я понятия не имею, какие у вас моды стоят, как вы их ставили и т.д. На форуме могут помочь.

hendry

Опубликовано

Помогите пожалуйста ! В том моменте когда ГГ должен внедриться в круг воров и для этого нужно украсть из дома огра кость (чтобы узнать информацию про робин-гада) Ворую кость у огра , приношу ему , но у него не появляется строчки(что задание выполнено) , пробовал 2 кости воровать и даже собачью еду, что мне делать? или что я делаю не так?

Lariatius

Опубликовано

Скорее всего, не ту кость приносите. Нужная кость особенная, квестовая, называется "Кость собачья". Она спрятана в шкатулке у орка Ушнара, на втором этаже.

vadim41296

Опубликовано

Ребят а где этот амулет поноса(???

Lariatius

Опубликовано

Амулет в руинах Айресваларна на втором уровне (локация "подземелья"). Лежит в урне, в том большом зале с мостом, ну где еще камни с потолка обваливаются. В общем, найдете, если хорошенько осмотрите локацию.

Russoturisto

Опубликовано

В башне паранойи (зал) почему-то двери не открываются, все вокруг облазил, а по теням видно там какой-то гад притаился. Помогите!!!


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...