Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

Я фанат OblivionXP. Этот мод моя попытка осуществить OblivionXP как систему уровней, основанную на очках опыта в Skyrim. Различные действия дают Вам очки опыта. Вы можете повысить Ваш навык, используя очки опыта. Это означает, что Вам не надо ковать тонны железных кинжалов для повышения кузнечного дела. Выполнение заданий, нахождение новых локаций, убийство врагов и так далее.
Вы можете посмотреть текущий опыт через MCM или используя малую способность "SXP Показать статистику".
1 замечание по поводу убийства врага, учитывается финальный удар: Ваш(Player) или спутников(Teammate).

Меню повышения всех навыков доступны в MCM.
Например, если Вы хотите повысить навык Одноручное оружие, выберите MCM меню и нажмите "Новый уровень".
Разумеется, у Вас должно быть достаточно очков опыта.

Очки отдыха:
Когда Вы спите, Вы приобретаете очки отдыха.
При получении очков опыта, они будут удвоены при наличии очков отдыха. Очки отдыха при этом снимаются.
Сон дает Вам 1000 очков отдыха за каждый час (8000 очков максимум).
Эта функция даст Вам хороший повод, чтобы поспать.

Настройки:
Некоторые настройки доступны в MCM.
Множитель опыта - например, 200 % даёт Вам в 2 раза больше опыта. По умолчанию 100 %.
Интервал вычислений - определяет как часто SXP проверяет переменные игры. 1.0 - 2.0 рекомендовано.

Расчет уровней:
Очки опыта, которые Вы получаете, в основном фиксированы или увеличиваются линейно.
Очки опыта, которые требуются для повышения навыков, увеличиваются экспоненциально.
Так Вы можете быстро повышать уровень навыков на ранней стадии, но в середине темп замедлится и повысить навык до уровня мастера будет очень тяжело.

Создавая этот мод, я руководствовался тремя пунктами:
1. Ненавижу ковать тонны железных кинжалов. Поэтому ковка не дает очков опыта. Идите выполнять задания!
2. Сделать битвы с драконами стоящими этого. Поэтому убийство драконов даёт много очков опыта.
3. Сделать всех счастливыми при взгляде на корень Нирна

Требования:
Skyrim, SkSE, SkyUI, Skyrim -Community- Uncapper

С этими параметрами создавался мод. Так что это не строгие требования. Скорее всего мод будет работать и на других версиях, но я не тестировал.
Этот мод также требует Skyrim Community Uncapper для того, чтобы отключить ванильную систему прокачки.
Откройте SKSE_Elys_Uncapper.ini и измените эти данные:


;...
bUseSkillExpGainMults=1
;...

;...
fAlchemy=0.0
fAlteration=0.0
fArchery=0.0
fBlock=0.0
fConjuration=0.0
fDestruction=0.0
fEnchanting=0.0
fHeavyArmor=0.0
fIllusion=0.0
fLightArmor=0.0
fLockpicking=0.0
fOneHanded=0.0
fPickpocket=0.0
fRestoration=0.0
fSmithing=0.0
fSneak=0.0
fSpeech=0.0
fTwoHanded=0.0
;...

Убийство ( SM Kill Actor event )
Создание предмета ( SM Craft Item event )
Выполнение заданий
Выполнение мелких заданий
Завершение главного квеста
Выполнение побочных заданий
Выполнение заданий соратников
Выполнение заданий Гильдии магов
Выполнение заданий Гильдии воров
Выполнение заданий Темного братства
Выполнение заданий Гражданской войны
Выполнение заданий Даэдра
Выполнение квестовой линии
Выполнение заданий Dawnguard
Выполнение заданий Dragonborn
Победа в кулачных боях
Нахождение локаций
Зачистка подземелий
Нахождение стоячих камней
Нахождение корней Нирна
Изучение заклинаний
Поглощение души дракона
Изучение слов силы
Изучение криков
Улучшение криков
Поедание продуктов
Чтение книг
Сбор ингридиентов
Поедание ингридиентов
Исцеление болезней
Уговоры
Подкупы
Запугивания
Покупка лошадей
Покупка домов
Вложение средств
Скрытные атаки
Взлом замков
Карманные кражи
Кража предметов
Кража лошадей
Убийства
Нарушение границ
Добыча руды
Рубка дров
  • Нравится 67

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Rinat

Опубликовано

Обновите пожалуйста , по мере возможности .

И вопрос : За выполнение квестов из модов (Фальскар , Змеиный Зуб и др.) опыт тоже начисляетса ?

VikingMC

Опубликовано

В Обле,на мой взгляд,была самая справедливая и реалистичная система приобретения навыков,-чем больше пользуешься умением-тем скорее оно развтвается,и перки открываются без всяких заходов в разные меню и очков опыта. А тут тоже накручено как-то...

  • Нравится 2
Rinat

Опубликовано

За обнову спасибо , но теперь игра не запускаетса . zzzSXP.bsa в папке Strings :

zzzsxp_russian1.dlstrings

zzzsxp_russian1.ilstrings

zzzsxp_russian1.strings

У всех трёх стрингов удалил 1 (после russian) , теперь запускаетса и нормально работает .

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

У всех трёх стрингов удалил 1 (после russian) , теперь запускаетса и нормально работает .

Внес необходимые правки.

Rinat

Опубликовано

Автор обновляет мод , всё равно что пирожки печёт ... уже версия 2.2.2 . Это хорошо , такая система прокачки мне больше нравитса . Отныне выполнять квесты не только интересно , но и полезно .

P.S Арсинис будет время , обнови пожалуйста .

P.S 2 Проверил на квестах из модов - опыт начисляетса .

la_rat

Опубликовано

на Skyrim Redone встанет ?

  • Нравится 1
dvbeatle

Опубликовано

Не будет ли конфликтовать с RND? У меня был случай: поставил мод для отдыха(бонусы дает), так персонаж никогда не уставал.

jokes678

Опубликовано

Сделай мод чтобы как в обливионе было броня на врагах кожаная,железная,прочная-железная,стальная,стеклянная,эбонитовая,даэдричесская на бандитах плиз сделай такой мод как в обливионе уровень на бандитах в скайриме заранее спасибо.

vikvolf

Опубликовано

Большой глюк у этого мода при применении автоматического арбалета - полное читерство - уровень в стрельбе 90 набирается за пару квестов.

vikvolf

Опубликовано

снес - ванильная прокачка менее глючная

vikvolf

Опубликовано

В этом моде просится одна кнопка - отключение мода для получения опыта за скиллы и получение опыта только за квесты - тогда было бы отлично

  • Нравится 1
glebkaitsme

Опубликовано

Цитата:

на Skyrim Redone встанет ?

Пошел тестировать. Если не глючит - цены нет этому моду.

UPD: Вроде, не глючит =) За квест навыки растут, за убийство - растут. Из минусов - очень не удобно для прокачки лазать в меню, ушел и без того никудышный баланс. ИМХО, мод - мастхэв №1, делает из сраного шутера нормальный рпг. Автор - красавец.

JaniQ

Опубликовано

Со Skyrim Redonе работает отлично. И не только с ним, Frostfall, RND, Hunterborn. Со всем этим ни вылетов ни багов. У меня есть вопрос, возможно ли как-то сбросить накопленный опыт? Тоесть вернуть навыки к исходному состоянию и получить за это опыт потраченный на их изучение?

vadim28

Опубликовано

подскажите пожалуйста,как перевести консоль в скайриме с русского языка на английйский?

Xakon

Опубликовано

Цитата:

Со Skyrim Redonе работает отлично. И не только с ним, Frostfall, RND, Hunterborn. Со всем этим ни вылетов ни багов. У меня есть вопрос, возможно ли как-то сбросить накопленный опыт? Тоесть вернуть навыки к исходному состоянию и получить за это опыт потраченный на их изучение?

Я не уверен точно, но при прокачке навыков написано, что опыт будет не возможно вернуть!

homut

Опубликовано

бред полный ...получается можно повысить к примеру алхимию или зачарование ни разу ни прикоснувшись к столу зачарования или столу создания зелий.прокачать скрытность ни разу ни к кому не подкавшись.и.т.д. и.т.п.  чушь вообще не логично.  даже не побоюсь  громко высказаться что это даже как то по читерски

AlexDeadman

Опубликовано

На самом деле я тоже поклонник OblivionXP модифицированного. В своё время неплохо превратил Облу в БалдурсГэйтедГотик)) Но чисто по балансу и багам версия для Скайрима слишком сырая. По совместимости со сторонними модами ОбливионЭкспа была стабильнее на порядок. А по части баланса, я думаю, было бы логично так:
- прокачка навыков происходит обычным путём (выковал меч - повысилось кузнечное дело, создал зелье - повысилась алхимия);

но при этом

- очки для "покупки" перков добавляются только по алгоритмам SXP, увеличение здоровья, магики, стамины "покупаются" только за счёт SXP.
Простейший пример:

ГГ может прокачать 10 уровней не отходя от кузницы, только ковкой-перековкой, но в результате очки способностей и повышения уровня позволяют игроку повысить, к примеру, количество магии и "купить" перк школы разрушения (хотя ГГ не выполнил эффективных атак магией). Было бы логично, что после N количества повышения уровня кузнечных навыков - их влияние на рост общего уровня экспоненциально бы снизилось. Т.е. ГГ продолжал бы повышать локальный уровень без влияния на глобальный (точнее с влиянием, стремящимся к нулю). Но в условиях движка это реализовать сложно (пробовал = знаю). Выход - ГГ куёт металл)), уровни и локальный и глобальный растут как обычно, но при этом повышения уровня не даёт возможности повысить другой параметр, который не участвовал в прокачке. А для этого повышения служит SXP. Довольно логично, что "Интеллект" героя растёт при открытии локаций, изготовлении зелий, эффективных убийствах, но не растёт при ковке одинаковых мечей сотнями. И так попутешествовав, игрок получают очков опыта количество, необходимое для "покупки" 1 очка способностей и 1 повышения глобального атрибута (магика\стамина\хэлс). Но при этом во время путешествия он развивает способности к примеру скрытности, атлетики, стрельбы и т.д.

Не знаю как проще объяснить, прошу прощения)

  • Нравится 1
aleks01

Опубликовано

скажите где скачать MCM все перерыл

YourBunnyWrote

Опубликовано

MCM - это составляющая часть SkyUI.

iAtlas

Опубликовано

Плохо совместим с Реквиемом. При попытке прокачать навык с включенным реквиемом выдает ошибку и предлагает вернуть очки опыта. Если закликать кнопку повышения то в один прекрасный момент может таки повысить.

Nikitoska2010

Опубликовано

Подскажите где найти SKSE_Elys_Uncapper.ini все перерыл нету его ни в директории с игрой ни в Моих документах. Поиск тоже ничего не находит.

Готор

Опубликовано

Цитата:

Подскажите где найти SKSE_Elys_Uncapper.ini все перерыл нету его ни в директории с игрой ни в Моих документах. Поиск тоже ничего не находит.

Его отдельно надо скачивать  http://tesall.ru/files/file/3760-regulirovka-prokachki-navykov/

Vovan 2698

Опубликовано

как пользыватся модом обьясните

corol

Опубликовано

Цитата:

подскажите пожалуйста,как перевести консоль в скайриме с русского языка на английйский?

Измените на своём компе язык ввода по умолчанию с русского на английский

maxx4741

Опубликовано

а нет полность переработанной системы, типа сила, ловкость, выносливость, стойкость и прочее - чтоб автоматом качалось то, что используешь? как в морровинде - бегаешь-прагаешь и у тебя качаеться выносливость и акробатика?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...