Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

Мод добавляет в игру множество новых странствующих персонажей. Вы повстречаете искателей приключений, купцов с телохранителями, беженцев, паломников, ассасинов и многих других личностей на дорогах и тропинках Скайрима. Все новые персонажи возрождаются и не используют скриптов, а потому модификация крайне совместима с любыми другими плагинами.

Мод рекомендуется использовать совместно с Populated Cities Towns Villages Reborn, Populated Forts Towers Places, Populated Dungeons Caves Ruins, а также Immersive Patrols и OBIS.

Требования:
Skyrim

-Имеющиеся персонажи-
Странствующие купцы (9 новых перерождаемых NPC)
Телохранители (18 новых перерождаемых NPC)
Рыцари веры (5 новых перерождаемых NPC)
Паломники (26 новых перерождаемых NPC)
Наемники-лучники (8 новых перерождаемых NPC)
Наемники-воины (5 новых перерождаемых NPC)
Наемники-маги (3 новых перерождаемых NPC)
Странствующие рыцари (4 новых перерождаемых NPC)
Странствующие маги (3 новых перерождаемых NPC)
Дозорные Стендарра (7 новых перерождаемых NPC)
Охотники за головами (5 новых перерождаемых NPC)
Ассасины (3 новых перерождаемых NPC)
Искатели приключений (19 новых перерождаемых NPC)
Беженцы (24 новых перерождаемых NPC)
ВСЕГО НОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ: 140

Искатели приключений:
Искатели приключений странствуют в одиночку и группами по Скайриму, сражаются с бандитами и злыми существами, посещают города и подземелья.

Ассасины:
Бродят по всему Скайриму в поисках Довакина...

Охотники за головами:
Странствуют по дорогам и вдали от них, проверяют города, поселения и орочьи крепости в поисках преступников. И если за вашу голову где-либо назначена награда, то вы станете их целью. Также нападают на бандитов и ассасинов.

Рыцари веры и паломники:
Отряды, состоящие из рыцаря веры и четырех паломников, посещают святилища в городах и в пустоши, путешествуют по дорогам и тропам.

Наемники:
Странствуют по городам, поселениям, деревенькам, фермам и мельницам в поисках нанимателя. Вы можете нанять их.

Беженцы:
Группы из беженцев работают на фермах и мельницах днем, а ночью спять в лагерях. вы найдете их в Пределе, Истмарке, Хаафингаре, Рифте и Хьялмарке.

Паломники:
Странствуют по дорогам и тропам от святилища к святилищу.

Странствующие купцы и телохранители:
Отряды из одного купца и двух телеохранителей путешествуют по городам, поселениям и деревням, двигаясь главными дорогами.

Дозорные Стендарра:
Патрулируют Скайрим в поисках зла. Иногда посещают города, деревни и поселки.

Странствующие рыцари:
Путешествуют верхом по дорогам между городами, поселениями и деревнями, и сражаются с бандитами.

Странствующие маги:
Изучают пустоши Скайрима, сражаются с бандитами и особыми врагами (драконами, драконьими жрецами, дремора). Иногда их можно повстречать в городах и поселках.

Совместимость:
Мод, насколько знает автор, совместим с любыми прочими плагинами.
Полностью совместим с USKP/USLEEP/USSEP.

Установка:
1. С помощью мод-менеджера (KMM/MO/NMM и т.п.).
2. Вручную, для Legendary Edition:
- Установите основные файлы (папка Main) - откройте и скопируйте папку Data в корневую папку игры (где находится TES5.exe).
- Аналогичным образом установите необходимую версию - версия с наемниками использует 5 скриптов (папка Yes hire merc), версия без наемников не использует скриптов (папка No hire merc).
3. Вручную, для Special Edition:
- Выберите необходимую версию - с наймом и скриптами (папка 01_Data_Script) или БЕЗ найма и скриптов (папка 02_Data_NoScript).
- Откройте нужный вариант и скопируйте содержимое в папку Data игры.


Версия 2.02
- Исправлены некоторые изменения фракции.
Версия 2.01
- Исправлены данные камеры
- Улучшен боевой стиль Ассасина
Версия 2.0
- Исправлены некоторые опечатки.
- Некоторые неправильные ключевые слова удалены (во избежание возможных конфликтов) и генерируемый инвентарь подправлен (Litem adjusted - Loot).
- Полностью совместим со Skyrim Legendary Edition.
- Полностью совместим с USKP/USLEEP/USSEP.
  • Нравится 216

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Slavko

Опубликовано

токо  почемуто   стендар нападает  на  героя  ( каджит)

постояно  приходится  их  убивать  ((((

LEXEYKA

Опубликовано

Спасибо!!!!!!!!

Rittger

Опубликовано

Цитата:

Есть интересный баг - этот мод (выявил методом тыка) удваивает неписей из "Атмосферные патрули" и не только.

Стражей рассвета затрагивает, они начинают размножатся почкованием в своем форте если отношения с героем отрицательные.

  • Нравится 2
lapserdaser

Опубликовано

Цитата:

Стражей рассвета затрагивает, они начинают размножатся почкованием в своем форте если отношения с героем отрицательные.

Их так много будет?

Rittger

Опубликовано

Цитата:

Их так много будет?

По две штуки клонов появляется, в принципе не проблема если персонаж смертный. Хотя бой с тремя бессмертными Изранами бессмысленен и беспощаден. Пришлось, перезагружатся. Можно просто отключить на время этот плагин, вполне вероятно это редкая ошибка.

ShiroMamoru

Опубликовано

Цитата:

По две штуки клонов появляется, в принципе не проблема если персонаж смертный. Хотя бой с тремя бессмертными Изранами бессмысленен и беспощаден. Пришлось, перезагружатся. Можно просто отключить на время этот плагин, вполне вероятно это редкая ошибка.

Странно...мод же просто добавляет новых нпс,без скриптов..и никак не изменяет ванильных,тем более именных...надо будет проверить тож.
P,s, а вы случайно не используете OBIS ? Видел комментарий там,о пободной проблеме у одного из пользователей,тоже стражи клонировались постоянно.

Rittger

Опубликовано

Цитата:

случайно не используете OBIS ? Видел комментарий там,о пободной проблеме у одного из пользователей,тоже стражи клонировались постоянно.

Кстати да, пользуюсь, и может зря, хулу навожу.  Спасибо за наводку надо проверить его.

nik163

Опубликовано

Цитата:

Кстати да, пользуюсь, и может зря, хулу навожу.  Спасибо за наводку надо проверить его.

мне OBIS не  понравился  удалил, были зависания при сражении с бандитами особенно новыми были рандомные вылеты в локациях с бандитами, и в лагере Чистых родников постоянно и упорно вылетало.После удаления пришлось  использовать Skyrim Save Cleaner и делать откат в сохранениях.

Angryr

Опубликовано

Друзья мои, подскажите... Такое дело: Поставил Мод - все ходят - бегают - рубятся друг с другом и с разной нечистью - все нормально, кроме одного. Иду - бежит лошадь - подхожу - можно украсть, запихиваю в нее все свое барахло... как из-за поворота появляется странствующий пешком рыцарь - и своим дрыном отгоняет меня от лошади - оказалось, что это его лошадь - вопрос-у всех НПС путешествуют пешком, а лошади отдельно? Или я что то не так сделал?

Angryr

Опубликовано

Цитата:

Друзья мои, подскажите... Такое дело: Поставил Мод - все ходят - бегают - рубятся друг с другом и с разной нечистью - все нормально, кроме одного. Иду - бежит лошадь - подхожу - можно украсть, запихиваю в нее все свое барахло... как из-за поворота появляется странствующий пешком рыцарь - и своим дрыном отгоняет меня от лошади - оказалось, что это его лошадь - вопрос-у всех НПС путешествуют пешком, а лошади отдельно? Или я что то не так сделал?

Ага! Все понял... Качаем обновление...

койот

Опубликовано

при попытке быстрого сохранения игра часто вылетает с гибелью этого сохранения.наверно конфликт с чем то.но сам плуг хороший,особенно ассасины.

  • Нравится 1
MrAhellar

Опубликовано

С Dawnguard'ом не будет конфликтовать?)

Romazeo

Опубликовано

А зачем этот мод, если персы там почкованием размножаются?

MorikoIto

Опубликовано

Цитата:

Ага! Все понял... Качаем обновление...

Ни чего ты не понял! Это странствующие рыцари, автор сделал их пешеходами для этакой изящности, чтоб ощущение что они лошадь ведут за поводья.

Angryr

Опубликовано

Да вот похоже, что это как раз ты ничего не понял - после обновления они прекрасно на них ездят... Лошадь за поводья ведут... Хе...

Цитата:

Ни чего ты не понял! Это странствующие рыцари, автор сделал их пешеходами для этакой изящности, чтоб ощущение что они лошадь ведут за поводья.

nerdoo

Опубликовано

а через nexus manager можно установить

Скромный

Опубликовано

И малёхий вопросец, а всё ж-таки почему не нанимаются наймиты? Может автор недоработал или может патч нужен к UFO? В общем суть такова... подхожу к нему с деньгами, диалога о найме не вижу... скидываю золото куда-нибудь неподалёку, вновь подхожу, диалог появляется, но он говорит, что я нищеброд и что мне денег надо подкопить, такие дела... а что уж там говорить, что такие наёмники в этой игре - штука бесценная, так как ванильных спутников довольно жаль в расход пускать, а пушечное мясцо просто необходимо, чтоб если ушёл в данж, а по выходе не досчитавшись двух трёх, утёр бы скупую слезу, буркнув что-то вроде "мир - жестокая штука" и блеснув актёрским мастерством пошёл бы себе довольный дальше... нанимать ещё наёмников. Печальный момент в общем...

  • Нравится 5
iliyeris

Опубликовано

Цитата:

И малёхий вопросец, а всё ж-таки почему не нанимаются наймиты? Может автор недоработал или может патч нужен к UFO? В общем суть такова... подхожу к нему с деньгами, диалога о найме не вижу... скидываю золото куда-нибудь неподалёку, вновь подхожу, диалог появляется, но он говорит, что я нищеброд и что мне денег надо подкопить, такие дела... а что уж там говорить, что такие наёмники в этой игре - штука бесценная, так как ванильных спутников довольно жаль в расход пускать, а пушечное мясцо просто необходимо, чтоб если ушёл в данж, а по выходе не досчитавшись двух трёх, утёр бы скупую слезу, буркнув что-то вроде "мир - жестокая штука" и блеснув актёрским мастерством пошёл бы себе довольный дальше... нанимать ещё наёмников. Печальный момент в общем...

о девять богов... да используй ты консоль и через bat-файл нанимай компаньонов. Практически любых.

Galil

Опубликовано

Цитата:

Мод рекомендуется использовать совместно с...

И да начнется рок'н'ролл. :crazy:

Боль, угар, хаос, треш и садомия гарантированы :-D

Не хватает еще Immersive Creatures приписать - получится адская смесь.

Annesty

Опубликовано

Наёмники какие-то не наёмнистые. Наняла мага, бедняга помер в одном из подземелий (полёз в ближку под главаря с топором, умняша просто, но что поделать с AI), а теперь нового наёмника взять нельзя - строки о найме просто нет. Да и с "может, в другой раз" из диалога выйти нельзя, только tab/esc.

Обновлю версию, конечно, у меня прошлая стоит, но вышеописанное всё равно печалька

  • Нравится 1
крут

Опубликовано

скажите а искатели преключений гогда будут посейщать подземелья они не будут забирать предметы из сундуков

Aramor

Опубликовано

Цитата:

скажите а искатели преключений гогда будут посейщать подземелья они не будут забирать предметы из сундуковYt

Не должны :)

animk

Опубликовано

Наёмники прекрасно нанимаются, ищите несовместимость в своих модах.

Ришат

Опубликовано

а с купцами можно торговать?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...