Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

UI Compilation представляет собой компиляцию из различных модификаций в той или иной степени затрагивающих интерфейс игры. Я включил сюда моды на свой вкус. Подборка адаптирована под русский язык. Я внес довольно много изменений и правок, в том числе и в xml код. Для интерфейсов доступно 5 шрифтов разного размера, которые я адаптировал под DarNified UI и DarkUI'd DarN. Обратите внимание на информацию о удалении мода для Wrye Bash.

Состав:
1. DarNified UI 132 - известный мод от Darn, изменяющий интерфейс игры
2. DarkUI'd DarN 1.6 - известный мод от Darn в темных тонах от Gothic251, изменяющий интерфейс игры
3. Loading Screens Themed Replacer - Addon версия мода от Trollf с поддержкой OOO и Дрожащих Островов, изменяет и добавляет новые загрузочные экраны
4. Themed Loading Screens for Dark UI - Addon версия мода от halim19 с поддержкой OOO и Дрожащих Островов, изменяет и добавляет новые загрузочные экраны Trollf в темном стиле
5. Elven Map Compilation - русифицированный ретекстур глобальной карты от xythen с поддержкой некоторых модов: Stirk, Bartholm, Castle Dunkerlore, Elsweyr, Leyawiin Reborn, New Roads and Bridges, Sutch Reborn, West Roads, Roads of Cyrodiil во всех комбинациях
6. Colored Map Markers - цветной вариант маркеров карты от freeb0rn
7. Calm Waters - из этого мода взят повторяющийся видеоролик в главном меню игры
8. Serene Title Screen Replacements - из этого мода взят аудиотрек для главного меню из игры Kingdom Hearts 2
9. DarNifiedUI Config Addon - мод от kyoma позволяет сохранять изменение настроек DarkUI'd DarN и DarNified UI
10. ConScribe v10 - OBSE плагин от shadeMe, требуемый для DarNifiedUI Config Addon

Требования: Oblivion v1.2.0.416, OBSE v20+
Wrye Bash v292+ или OBMM 1.1.2+

Установка:
OMOD (Oblivion Mod Manager):
- откройте obmm
- выберите "Create" -> кнопка "add archive" и выберите архив мода или извлеките архив в папку и выберите "add folder"
- нажмите кнопку "Create omod"
- по завершении процедуры активируйте и следуйте шагам установки

BAIN (Wrye Bash):
Обратите внимание что в работе приложения Wrye Bash с русским интерфейсом замечены проблемы с исполнением скриптов установки, поэтому для нормальной установки мода вам нужно создать приложению Wrye Bash ярлык, щелкнуть по нему прав. кнопкой мыши -> свойства -> в поле "Объект" добавить в самый конец строки, после ...Wrye Bash.exe" -L English и в дальнейшем запускать Wrye Bash через этот ярлык.
- скопируйте архив в папку ...Oblivion Mods\Bash Installers\
- в программе Wrye Bash во вкладке installers найдите этот архив
- через контекстное меню запустите wizard, следуйте шагам установки, внимательно читайте описание.
Если возникают проблемы с установкой через Wrye Bash, попробуйте установить через OBMM.

Удаление:
OBMM:
- деактивируете мод, все изменения автоматически откатываются.

Wrye Bash:
- ПЕРЕД удалением мода для восстановления оригинальных записей в вашем Oblivion.ini, в разделе Wrye Bash -> ini edits примените строчку UI Compilation 1.2.4, ~Default .ini, она вернет все изменения Oblivion.ini по умолчанию, после удаления она будет недоступна. Файл "UI Compilation 1.2.4, ~Default .ini" можно скопировать из архива с модом "00 Fonts Rus\INI Tweaks" в папку с игрой ...\Data\INI Tweaks
- за тем деинсталлируйте мод стандартным способом Wrye Bash (через контекстное меню).

К сожалению мне не хватает времени для полноценного тестирования мода, если что, пишите.
  • Нравится 115

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Магистр.

Опубликовано

Сделано граммотно,правда шрифт нужно немного увеличить.

Siegrun

Опубликовано

Вот, замечательно сделано)) надо будет опробовать наконец этот UI))

Магистр не у всех огромные мониторы и разрешение. Нормальный шрифт))

Д.К.

Опубликовано

Класс! Надо будет все-таки попробовать поставить простой, светлый Дарн, а то темный немного напрягает. Спасибо за ваши труды. =)

И отдельная благодарность за русифицированную Elven Map Redux. Это супер! =D

  • Нравится 1
Barry Tomorrow

Опубликовано

Действительно хорошая подборка

Chelsun

Опубликовано

Цитата:

Сделано граммотно,правда шрифт нужно немного увеличить.

Шрифт сделан в Font Generator, а там как из шкатулки пандоры на выходе может получиться что угодно, поэтому из пары десятков шрифтов я выбрал наиболее удачно получившийся.

  • Нравится 1
LeonS

Опубликовано

Еще бы добавили файлики совместимости с обливион хрю и джорнал мод - цены бы сей сборке не было.

Chelsun

Опубликовано

Цитата:

Еще бы добавили файлики совместимости с обливион хрю и джорнал мод - цены бы сей сборке не было.

Попозже посмотрю

apocrlf

Опубликовано

Извините,а как по дефолту поставить субтитры(без чёрного фона)?И ещё,может как то можно увеличить шрифт?А так сборка отличная!Спасибо за труды.

Chelsun

Опубликовано

Ну хорошо, я посмотрю шрифты побольше. Если вы знаете какие-то уже готовые шрифты под мод, которые нравятся вам для облы, напишите, включу в мод.

Цитата:

Извините,а как по дефолту поставить субтитры(без чёрного фона)?И ещё,может как то можно увеличить шрифт?А так сборка отличная!Спасибо за труды.

Вам придется вручную найти строчку <_dlgbackground> &true; </_dlgbackground> в файле ...\Data\menus\prefabs\darn\dialog_config.xml и измените её на <_dlgbackground> &false; </_dlgbackground>.

Fila

Опубликовано

Traceback (most recent call last):

File "bash\basher.pyo", line 10111, in Execute

UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 2-7: ordinal not in range(128)

Что это такое? Выдает в конце установки в обычном окне с крестиком. Надо Что-то править или не париться?

И почему файл ini превращается в это. http://hkar.ru/mFy2

Chelsun

Опубликовано

Цитата:

Traceback (most recent call last):

Цитата:

File "bash\basher.pyo", line 10111, in Execute

Цитата:

UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 2-7: ordinal not in range(128)

Цитата:

Что это такое? Выдает в конце установки в обычном окне с крестиком. Надо Что-то править или не париться?

Цитата:

И почему файл ini превращается в это. http://hkar.ru/mFy2

У вас наверное Wrye Bash на русском языке, это известная пробрема, кириллица в установщике переваривается только когда программа на англицком языке, измените язык на английский, или лучше всегда запускайте Wrye Bash через ярлык с параметром -L English. А с Oblivion.ini не уверен... возможно придется восстанавливать, надеюсь у вас есть бэкап. Если нет, могу вам выложить файл с чисто установленной Gold версии.

Fila

Опубликовано

Еще один вопрос. Это нормально? http://hkar.ru/mFH6

Chelsun

Опубликовано

Цитата:

Еще один вопрос. Это нормально? http://hkar.ru/mFH6

Да, это нормально. Установщик пытается прописать новые шрифты, как на скриншотах в ваш Oblivion.ini, соглашайтесь.

Fila

Опубликовано

Всё, разобрался. Спасибо. Правда пришлось немного повозиться . 
Почему-то ломается ини файл. Решил это так - перед установкой сборки делал резервную копию, после установки заменял ини файл на чистый, далее менял в нем строчку со шрифтами на те, которые требует эта сборка.

  • В вашей сборке в ини файле меняются только шрифты или она еще что-то затрагивает в нем? Просто, если только шрифты, то можно указать в ридми об этой проблеме и о необходимости делать копию ини файла перед установкой мода. имхо конечно.

До этой сборки пользовался внешние_ссылки_на_сайты_схожей_тематики_запрещены.net. В ней есть отличный мод на фикс камеры от 3его лица. Возможно Вас это заинтересует и появится желание добавить его. Еще раз спасибо за сборку.

Chelsun

Опубликовано

Fila

Скачал архив, проверил установку, все ставится без ошибок, другие тоже о проблемах не писали. Похоже, у вас единичная проблема, и скорее всего из-за первоначальной неудачи с установкой через русский Wrye Bash повредился ini. Я напишу предупреждение. А по поводу камеры, это уже больше геймплей затрагивает, имхо, а у меня подборка по интерфейсу, к тому же ChaseCameraMod - это всего один .esp файл, установить его и так не сложно.

apocrlf

Опубликовано

Цитата:

Ну хорошо, я посмотрю шрифты побольше. Если вы знаете какие-то уже готовые шрифты под мод, которые нравятся вам для облы, напишите, включу в мод.

Цитата:

Вам придется вручную найти строчку <_dlgbackground> &true; </_dlgbackground> в файле ...\Data\menus\prefabs\darn\dialog_config.xml и измените её на <_dlgbackground> &false; </_dlgbackground>.

Спасибо)Всё получилось)Но у меня ещё вопрос-это субтитры диалогов,а как будет выглядеть строчка делающая то же самое,но для общих субтитров?Заранее спасибо.А шрифт, кстати,нормальный.К нему привыкнуть надо))

Chelsun

Опубликовано

apocrlf

Общие? чет я не въезжаю, они отображаются там же где и диалоговые или где-то в другом месте? И что там к примеру пишется?

apocrlf

Опубликовано

Цитата:
Цитата:

Общие? чет я не въезжаю, они отображаются там же где и диалоговые или где-то в другом месте? И что там к примеру пишется?

Как объяснить?Диалоговое-это когда я именно с кем то говорю)А общие-например разговор,когда я мимо кого то прохожу)Как то так.)

AsSerAl

Опубликовано

Объясните, пожалуйста, тупому, как установить этот мод. Стоит около 200 модов (проверенных), всё работает. Устанавливаю этот мод, захожу в меню, вижу изменения, начинаю новую игру и сразу вылет на рабочий стол. Wrye Bash последней версии, в настройках (интерфейс и кодировка плагинов) всегда стояло на русском, всё работает. Сборка устанавливалась без ошибок, конфликтов никаких не показывало, правда ини файл не смотрел, но если б он совсем повреждался, я думаю игра бы не запустилась вообще. Надо во время установки этой сборки переключать интерфейс Wrye Bash на английский ? По поводу ини файла, не подскажите при возвращении оригинального ини, куда и что прописывать ? И ещё, здесь давалась ссылка на darkuipack, так там надо было заменять один bsa (забыл как он называется), здесь надо делать что то подобное. И ещё, плагин OBSE - Plaggy надо ставить, если надо, то какой версии. Спасибо (два раза уже игру переустанавливал из-за этой сборки, устал уже).

Fila

Опубликовано

О. товарищ по несчастью) Насчет ини файла. у меня он ломается после запуска Wrye Bash и перехода на вкладку Installers. Программа сканирует все файлы и ини превращается в кашу, как я показал ниже. Игра то запускается, то вылетает с ошибкой (это если не править ини файл) Буду рад, если кто нибудь объяснить в чем проблемы.

Насчет запуска Wrye Bash - создаем ярлык на рабочем столе, далее правой кнопкой / свойства / вкладка ярлык / в строке объект добавляем в конец -L English получаем следующее "D:\Games\Oblivion\Mopy\Wrye Bash.exe" -L English (естественно начало строки может различаться) - теперь программа будет запускаться на английском.

Как решать проблему с ини файлом и шрифтами для мода, если его ломает. Создаете резервную копию файла, далее ставите этот мод / проверяете ини файл, если все в норме, то вам повезло, если нет, то делаем следующее.

  • Заменяем ини файл на хороший, который до этого сохранили отдельно. Открываем его и находим строчку с пометкой [Fonts]

  • Далее идем в папку с установленной игрой Oblivion / Data / INI Tweaks / и находим там файл DarNified UI, Fonts Rus [Oblivion] (у меня такой) Открываем и копируем все из этого файла в ваш файл ини с заменой следующее.

  • [Fonts]

    SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt

    sfontfile_2=Data\Fonts\Heinrich_Text_16.fnt

    sfontfile_3=Data\Fonts\Romic_17.fnt

    sfontfile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt

    SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt

  • Если не заменить шрифты в файле ини, то интерфейс не будет функционировать.

Насчет  OBSE - Plaggy. По идее, после установки сборки если вы выбрали расширенный интерфейс, программа сама предложит установить OBSE - Plaggy, с чем вы и должны будите согласиться в конце.

Но больше всего меня интересует, почему Wrye Bash ломает ини файл. Вот это для меня загадка. моя версия Wrye Bash 304.3 Вроде ничего не упустил.

А, и еще одно. после запуска Wrye Bash на диске D создается такая папка имя >>>

&#1084;&#1086;&#1080; &#1076;&#1086;&#1082;&#1091;&#1084;&#1077;&#1085;&#1090;&#1099; в ней почему то находятся паки My Games / Oblivion и все пустые.

AsSerAl

Опубликовано

Wrye Bash у меня стоял той же версии (сейчас всё снёс). 200, с небольшим, модов я как то установил ни чего не переименовывая, т.е. интерфейс и кодировка плагинов в настройках Wrye Bash на русском. Проходил стартовое подземелье, выходил наружу, там чуток побегал, всё нормально, игра не вылетала, в ини файл я сам вносил изменения, Wrye Bash ничего не ломал. Устанавливаю эту сборку и при начале (продолжении) игры - вылет. Wrye Bash запускаю так же с ярлыка на рабочем столе. Вот я и спрашиваю, может мне его переименовывать только для установки этой сборки, до этого же всё нормально работало?

Я так понял когда добавляем строчки из DarNified UI, Fonts Rus [Oblivion], всё что было в сохранённом ини (под строчкой [Fonts]) удаляем?

Насчет  OBSE - Plaggy. В конце установки предлагается установить другой OBSE - плагин, а про Plaggy я прочитал на вкладке "Моды", в описании какой то из esp. из этой сборки. Может попробовать другой Wrye Bash, какой-нибудь по старее?

apocrlf

Опубликовано

Смотрю у многих проблемы.У меня 100+ плагинов и wrye bash на русском(303 с Вашего сайта) и вроде всё установилось нормально,можно сказать с первого раза.

Fila

Опубликовано

Цитата:

Я так понял когда добавляем строчки из DarNified UI, Fonts Rus [Oblivion], всё что было в сохранённом ини (под строчкой [Fonts]) удаляем?

Да. это просто замена стандартных шрифтов на те, которая требует сборка. (вообще там все автоматом меняет при установке) Но если ломает ини, то я делаю так, как описал ниже.

По поводу вылетов. Может что-то не так устанавливаете, а может конфликты с другими модами. честно, хз) Читайте внимательно те пункты, которые выбираете. Может ставите галочки на те моды, которые у вас отсутствуют или наоборот, которые уже есть.

Лично мои проблемы-это поломка ини файла, но я его заменяю на хороший и все. Правда немного бесит, когда не понимаешь из-за чего такие глюки.

AsSerAl

Опубликовано

Да нет, у меня не вылеты, я просто не могу начать играть (один вылет и всё на этом). Может действительно шрифты не прописываются (ини после установки сборки не догадался посмотреть). И конфликтов ни каких нет. Что ж придётся установить по старому (у меня из этой сборки почти всё есть, но по отдельности, кроме расширенного инвентаря и этих злополучных шрифтов, ауди-и видео), Просто в этой сборке всё собрано в одном месте и устанавливать удобно. Но переустановка 200 с небольшим плагин... целый день потратил и главное, после удаления сборки, играть нормально уже не получается (начинаются глюки, видать не всё удаляется).

Chelsun

Опубликовано

Я так понимаю, проблемы могут быть в установщике поскольку я не программер, напишите какие опции во время установки вы выбираете. Возможно, если у вас прорва модов, какой-то мод перезаписывается, я попробую добавить дополнительные проверки в установщик, и если кто-нибудь захочет помочь с тестированием, буду благодарен. Pluggy не входит в сборку, в неё входит ConScribe. Со следующим обновлением, я добавлю шрифты и добавлю несколько проверок в установщик. Опциональные плагины Oblivion XP,  Journal Mod не могут привести к вылету, хоть я их и не тестировал, там только xml, и они установятся только если в папке data есть соответствующие esp этих модов.

На всякий случай я сейчас напишу маленький факью :) по возможным проблемам в спойлере:

[spoiler='ВОЗМОЖНЫЕ ПРОБЛЕМЫ']

1. Обязательно устанавливайте моды с установщиками (wizard) через Wrye Bash с английским интерфейсом, иначе может повредится ваш oblivion.ini. Других причин повреждения ini от установки данной сборки я просто не знаю, установщик только прописывает шрифты, больше ничего, я тестировал это не один десяток раз.

2. Если вы установили мод и потом решили деинсталлировать, я обычно делаю так: иду в установщики (мод уже установлен), выбираю архив (галочки субпакетов и esp не трогаю) через контекстное меню выбираю Uninstall - происходит деинсталляция мода, деинсталляция закончилась, архив все ещё выделен, перевожу свой взгляд на sub-pakages. В окне субпакетов кликаю правой кнопкой мыши -> deselect all. Теперь все готово для окончательного удаления или переустановки мода. Главное перед повторной установкой снять все галки с субпакетов.

3. Мод включает в себя опцианальный пункт на новый видеолуп главного меню. Будьте внимательны, так как без этого файла ваша игра НЕ ЗАПУСТИТСЯ. Допустим во время установки вы выбрали пункт с новым видеороликом, установщик перезапишет его поверх старого. Теперь вы решили удалить мод и вернуть старый видеоролик, он уже перезаписан и при деинсталляции Wrye Bash удалит свой файл, т.е. у вас не будет файла видеолупа и игра не запустится. Специально для этого я добавил пункт с оригинальным видеолупом, вы можете либо вручную скопировать его из архива, либо выбрать этот пункт в установке, потом забэкапить установленный файл, деинсталлировать мод, разбэкапить файл. То же самое относится и к музыке главного меню, только отсутствие аудиофайла для музыки главного меню к вылетам не приводит.

К сожалению функционал Wrye Bash не позволяет обойтись без этих шагов для видео и аудио в интерфейсе. Тем не менее плюсов намного больше чем минусов.

[/spoiler]


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...