Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

UI Compilation представляет собой компиляцию из различных модификаций в той или иной степени затрагивающих интерфейс игры. Я включил сюда моды на свой вкус. Подборка адаптирована под русский язык. Я внес довольно много изменений и правок, в том числе и в xml код. Для интерфейсов доступно 5 шрифтов разного размера, которые я адаптировал под DarNified UI и DarkUI'd DarN. Обратите внимание на информацию о удалении мода для Wrye Bash.

Состав:
1. DarNified UI 132 - известный мод от Darn, изменяющий интерфейс игры
2. DarkUI'd DarN 1.6 - известный мод от Darn в темных тонах от Gothic251, изменяющий интерфейс игры
3. Loading Screens Themed Replacer - Addon версия мода от Trollf с поддержкой OOO и Дрожащих Островов, изменяет и добавляет новые загрузочные экраны
4. Themed Loading Screens for Dark UI - Addon версия мода от halim19 с поддержкой OOO и Дрожащих Островов, изменяет и добавляет новые загрузочные экраны Trollf в темном стиле
5. Elven Map Compilation - русифицированный ретекстур глобальной карты от xythen с поддержкой некоторых модов: Stirk, Bartholm, Castle Dunkerlore, Elsweyr, Leyawiin Reborn, New Roads and Bridges, Sutch Reborn, West Roads, Roads of Cyrodiil во всех комбинациях
6. Colored Map Markers - цветной вариант маркеров карты от freeb0rn
7. Calm Waters - из этого мода взят повторяющийся видеоролик в главном меню игры
8. Serene Title Screen Replacements - из этого мода взят аудиотрек для главного меню из игры Kingdom Hearts 2
9. DarNifiedUI Config Addon - мод от kyoma позволяет сохранять изменение настроек DarkUI'd DarN и DarNified UI
10. ConScribe v10 - OBSE плагин от shadeMe, требуемый для DarNifiedUI Config Addon

Требования: Oblivion v1.2.0.416, OBSE v20+
Wrye Bash v292+ или OBMM 1.1.2+

Установка:
OMOD (Oblivion Mod Manager):
- откройте obmm
- выберите "Create" -> кнопка "add archive" и выберите архив мода или извлеките архив в папку и выберите "add folder"
- нажмите кнопку "Create omod"
- по завершении процедуры активируйте и следуйте шагам установки

BAIN (Wrye Bash):
Обратите внимание что в работе приложения Wrye Bash с русским интерфейсом замечены проблемы с исполнением скриптов установки, поэтому для нормальной установки мода вам нужно создать приложению Wrye Bash ярлык, щелкнуть по нему прав. кнопкой мыши -> свойства -> в поле "Объект" добавить в самый конец строки, после ...Wrye Bash.exe" -L English и в дальнейшем запускать Wrye Bash через этот ярлык.
- скопируйте архив в папку ...Oblivion Mods\Bash Installers\
- в программе Wrye Bash во вкладке installers найдите этот архив
- через контекстное меню запустите wizard, следуйте шагам установки, внимательно читайте описание.
Если возникают проблемы с установкой через Wrye Bash, попробуйте установить через OBMM.

Удаление:
OBMM:
- деактивируете мод, все изменения автоматически откатываются.

Wrye Bash:
- ПЕРЕД удалением мода для восстановления оригинальных записей в вашем Oblivion.ini, в разделе Wrye Bash -> ini edits примените строчку UI Compilation 1.2.4, ~Default .ini, она вернет все изменения Oblivion.ini по умолчанию, после удаления она будет недоступна. Файл "UI Compilation 1.2.4, ~Default .ini" можно скопировать из архива с модом "00 Fonts Rus\INI Tweaks" в папку с игрой ...\Data\INI Tweaks
- за тем деинсталлируйте мод стандартным способом Wrye Bash (через контекстное меню).

К сожалению мне не хватает времени для полноценного тестирования мода, если что, пишите.
  • Нравится 115

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ja2305igor

Опубликовано

Хорошая сборка. Но я не вижу себя на карте. Не возможно ориентироваться. В настройках, тех что в углу карты, на против всех значков стоит "да". Я что то упустил во время установки?

Sky

Опубликовано

Вот [spoiler='шрифт']http://darthnihilus.ucoz.ua/_ld/3/312_RUS_fonts.rar[/spoiler]. Можно сказать, и лорный, и читаемый.

Введите это в Oblivion.ini:

[Fonts]

sfontfile_1=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_22.fnt
sfontfile_2=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_12Aw.fnt
sfontfile_3=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_16.fnt
sfontfile_4=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_28.fnt
sfontfile_5=Data\Fonts\Mistral_24.fnt

Fast_Shadow

Опубликовано

После долгих головоломок с настройками интерфейса наконец добился своего желания. Интерфейс просто превосходный, более удобный, со встроенными игровыми настойками. Даже лучше чем оригинальный интерфейс игры. 1000 благодарностей автору!

Стоит еще проверить совместимость миникарты, чего не хватает в игру. Позже отвечу.

Ksenomorph

Опубликовано

У меня нет таких папок Oblivion Mods\Bash Installers!!!!!!!!

Darten Corewood

Опубликовано

Цитата:

У меня нет таких папок Oblivion Mods\Bash Installers!!!!!!!!

Вы внимательно читали? Устанавливать через Wrye Bash. Есть в файлах на сайте.

Kuoshi_Zetzy

Опубликовано

Народ, будьте любезны мне помочь. Индикатор "видят-не видят" находится внизу, как снова вернуть её на прицеле? Потому, что я настроил всё в ручную смешав этот интерфейс с интерфейсом "от Тома". А прицел находится до сих пор внизу и это бесит... =.=

Chelsun

Опубликовано

Цитата:

Народ, будьте любезны мне помочь. Индикатор "видят-не видят" находится внизу, как снова вернуть её на прицеле? Потому, что я настроил всё в ручную смешав этот интерфейс с интерфейсом "от Тома". А прицел находится до сих пор внизу и это бесит... =.=

Можно изменить позицию глаза на странице "Настройки DarNified" -> Позиция глаза (можно увидеть на скриншотах выше), позиционируете, затем меняете значение в строчке "Шаг" на 1 и позиционируете точнее.

Kuoshi_Zetzy

Опубликовано

Цитата:

Можно изменить позицию глаза на странице "Настройки DarNified" -> Позиция глаза (можно увидеть на скриншотах выше), позиционируете, затем меняете значение в строчке "Шаг" на 1 и позиционируете точнее.

Благодарю за скорый ответ) Оперативненько)

Neznakomec

Опубликовано

Сборка, конечно, отличная! Но есть 4 проблемы.

Первая - не изменяется видеовставка (после установки сборки ини не редактировал, только для чтения не стоит).

Вторая - не меняется звуковое сопровождение.

Третья - если не выбрать при установке (устанавливал через врай баш) цветные маркеры - то они пропадают вовсе (все маркеры глобальной карты), карту при этом не ставил.

Четвертая и самая главная - ШРИФТ. Огромный и здоровый. вещи имеющие более 20 символов в названии этими названиями накладываются друг на друга. Описание настроек во вкладке тоже огромными буквами в кучамалу на мандаринском становится. Еще к примеру в оружии параметр прочность (когда 100, то есть в 3 символа), пишется как 10 и на второй строчке 0.  Разрешение экрана 16х10 - 1680х1050

Третья решается банальной переустановкой карты с маркерами.

Четвертая проблема не решилась даже переустановкой сборки со всеми видами шрифтов. Автор может быть скажете какой вы шрифт используете (1,2,3,4), и скинете то что у вас прописано в ини-файлах как обливион, так и самого ui-compilation-1.2.2.7z - Wizard Tweak [Oblivion]??

Для пущего проверил ини сборки. Оказалось, файл default настроек обливиона установки сборки (UI Compilation 1.2.1, ~Default [Oblivion].ini) существует и заполнен "откатной" информацией для удаления сборки (как полагается), а вот файл ui-compilation-1.2.2.7z - Wizard Tweak [Oblivion] абсолютно ПУСТОЙ и весит 0 кб.

Таким образом выходит что ОГРОМНЫЕ шрифты, НЕизменение музыкальной и видео вставок - причина пустого ини, который собственно ничего и не прописывает в oblivion.ini.

Остается узнать, что нужно прописать в ини (oblivion & UI Compilation) чтобы все 3 проблемы решились?

ПиСи: устанавливал по всем правилам, требованиям, анго-враебашу. Криворокость как причина невозможна.

Neznakomec

Опубликовано

Только что вспомнил, что сохранил обливион.ини сразу после установки игры (на всякий случай и он настал), вот что в нужном месте написано в нем (первородно-девственночистом):

[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt

В обливион.ини игры ПОСЛЕ установки сборки написано тоже самое.

Всё сводится к чистому файлу настроек ui-compilation-1.2.2.7z - Wizard Tweak [Oblivion]

Настроек нет, ини игры не изменяется, ни на шрифты, ни на музыку/видео.

Ошибка всего лишь в - ui-compilation-1.2.2.7z - Wizard Tweak [Oblivion] или в том КТО должен прописывать изменения в oblivion.ini. Вся проблема в НЕпрописке данных.

Chelsun, Можно ли это как ниубдь исправить?

И если можно, если не сложно, выслать пожалуйста нужные для прописки параметры, так как качать сборку снова (в поправленном виде) пока что не имею возможности.

Что собственно нужно:

[Fonts]
SFontFile_2=
SFontFile_3=
SFontFile_4=

[General]
SMainMenuMusic=
SMainMenuMusicTrack=
SMainMenuMovie=

Насколько понял шрифты, видео, аудио (всё) из изменений данных плагинов прописано в этих строчках.

  • Нравится 1
Neznakomec

Опубликовано

Всё, немного порылся в архиве сборки, в путях установки и файлах, в общем, никаких данных высылать не нужно, всё исправил.

Для тех кто скачал сборку, и у кого после установки: большие или просто НЕкорректные шрифты:

Откройте файл oblivion.ini (находится по пути C:/Users/*****/Мои документы/My games/Oblivion/

Затем откройте директорию игры и пройдите по пути - Oblivion/Data/Fonts

Там будут 6 файлов. Те что с расширением .txt нас не интересуют (но удалять, перемещать их не нужно, они не нужны НАМ а не для работы сборки)).

Вот список файлов (рассматриваем только расширение .fnt:

DarN_Oblivion_28.fnt

Heinrich_Text_16.fnt

Romic_17.fnt

Этот список у нас может различаться в зависимости от выбранного типа шрифта во время установки. Я выбрал 1 тип шрифта. Потому, чтобы сработало то, что напишу далее, и вы выберите его, либо придется ориентироваться на соответственные отличия в именах этих трех файлов, и там, где они различаются, прописывать соответствующие.

Итак, теперь настало время изменить oblivion.ini, переходим к нему.

Внем находим строку - [Fonts]

Ниже нее находятся 5 других строчек:

SFontFile_1=***********.fnt
SFontFile_2=***********.fnt
SFontFile_3=***********.fnt
SFontFile_4=***********.fnt
SFontFile_5=***********.fnt

1 и 5 шрифты НЕ меняем. Если у вас в директории игры в папке Fonts (путь описан выше) лежат файлы с таким же названием как у меня, то изменяем следующее:

В строке SFontFile_2= вводим Heinrich_Text_16.fnt

Должно получиться так:

SFontFile_2=Data\Fonts\Heinrich_Text_16.fnt

В строчках 3 и 4, должны прописать следующее:

SFontFile_3=Data\Fonts\Romic_17.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt

В целом должно получиться:

[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Heinrich_Text_16.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Romic_17.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt

1 и 5 могут так же отличаться, в зависимости от установленных плагинов, но для данной сборки их просто НЕ ТРОГАЕМ. Сохраняем изменения, закрываем блокнот.

Если у вас файлы в папке Fonts отличались от моих, то прописываем полные имена файлов, что есть у вас.

Не уверен но как понял они идут по нарастающей в величине. Величина это числовая приписка в имени файла (НЕ расширение), то есть у меня они 16, 17 и 28 соответственно. Так и пишем во второй строке SFontFile_2= самое маленькое (16 в моем случае). В SFontFile_3= среднее (17 в моем случае ). В SFontFile_4= самое большее (28 в моем случае).

Как сказал выше, у вас названия и следовательно РАЗМЕР шрифта могут отличаться. если у двух файлов расширения .fnt у вас одинаковый размер шрифта, то эксперементируйте методом исключения уже на свой страх и риск))

Для тех, у кого не проигрывается обещанная сборкой композиция:

Заходим в oblivion.ini (путь писал выше) находим ДВЕ строчки:

SMainMenuMusicTrack=

SMainMenuMusic=

И в каждой после = приписываем Dearly Beloved.mp3

Таким образом должны получиться строки:

SMainMenuMusicTrack=special\Dearly Beloved.mp3

SMainMenuMusic=Special\Dearly Beloved.mp3

Сохраняем изменения, закрывываем блокнот, играем, наслаждаемся.

Для тех, у кого не проигрывается обещанное видео в главном меню

Заходим в oblivion.ini (путь писал выше) находим строчку:

SMainMenuMovie=

И в ней после = приписываем Calm Waters.bik

Таким образом должна получиться строка:

SMainMenuMovie=Calm Waters.bik

Сохраняем изменения, закрывываем блокнот, играем, наслаждаемся.

  • Нравится 1
Chelsun

Опубликовано

Уважаемый Neznakomec, время на ваши телодвижения с ручным прописыванием необходимых строк в oblivion.ini вам, возможно, следовало потратить на дополнительное изучение работы и настройки приложения Wrye Bash, я думаю проблема кроется там.  На всякий случай прочтите в шапке темы спойлер "ПРОЧТИТЕ во избежание возможных проблем", та же информация есть в ридми в архиве мода. Надеюсь, проблема решится.

Neznakomec

Опубликовано

Цитата:

Уважаемый Neznakomec, время на ваши телодвижения с ручным прописыванием необходимых строк в oblivion.ini вам, возможно, следовало потратить на дополнительное изучение работы и настройки приложения Wrye Bash, я думаю проблема кроется там.  На всякий случай прочтите в шапке темы спойлер "ПРОЧТИТЕ во избежание возможных проблем", та же информация есть в ридми в архиве мода. Надеюсь, проблема решится.

Цитирую свои же слова:

ПиСи: устанавливал по всем правилам, требованиям, анго-враебашу. Криворокость как причина невозможна.

А если по порядку:

Версию НЕ обновлял. Устанавливал с нуля.

1. Опять же цитируя себя - устанавливал по всем правилам, требованиям, АНГЛО-ВРАЕБАШУ.

2. Не удалял.

3.Не деинсталлировал.

Суть в том что ваш установщик имеет ошибку. Он НЕ ВСЕГДА прописывает то что должен в обливион.ини. Как собственно у меня и у половины доброго населения, кто здесь в комментариях жаловался на ужасные шрифты - потому что суть этой проблемы шрифтов - НЕИЗМЕНЕННЫЙ обливион.ини установщиком. и решается эта проблема полностью именно ручным вводом как я и написал. Причина такого "избирательного" поведения установщика вам более известна, чем мне. Но здесь было по разному.

Есть те, у кого он и с трех и с 5 раз не установился (как я, и еще зранее писавшие), есть те у кого установилось "через раз" (сперва нет, переустановка решила проблему, страницей назад был такой комментарий). А есть те (как вы) у кого устанавливается всегда и без каких либо проблем. Авторитет я ничей не шатал. Но раз не я один встретил проблему шрифтов, причину которой тут так и не решили, и нашел в чем причина, и как это исправить - то и написал для тех, кто эту проблему встретит. Что в этом плохого, что стоит столько негатива в ответ выплескивать, вместо фразы из рода "принял к сведению".

Даже пк игры имеют такое свойство как - ошибка одна на миллион (редковстречаемая, неисправимая разработчиками) и такое встречается повсеместно во всех играх. И никогда в таких ошибках криворукость не является причиной.

Просто рассмотрите получше код, скрипты, сноски (или что там используется при байн установке), может увидите проблему, исправите и все рады (так как я в создании байн установок даже не любитель).

В любом случае, расписал решение проблемы сугубо для того, кто её встретит, никого не принижая, труды ничьи не оскорбляя.

Лучше бы добавили мной написанный пост в ридми архива, для будущих поколений. А в идеале - заняться воспитанием сборки, и отучить её от "избирательности".

Chelsun

Опубликовано

Если кто-то с подобной ошибкой захочет помочь мне в нахождении её причины, то попробуйте использовать нижеприведенные размышления. У меня все работает как часы и код я давно уже тестировал не один десяток раз, следовательно, найти причину в таких условиях мне представляется проблематично. Судя по тому, что подобная проблема возникает у многих так же как и у многих она не возникает, могу предположить, что причина кроется в отличиях конфигураций и версий приложений.

[spoiler=Итак]

1. Чтобы отсечь некорректность моего скрипта, попробуйте установить любой другой мод, вносящий изменения в oblivion.ini, или любой другой ini, например мод Weather All Natural в процессе установки модифицирует All Natural.ini в папке Data/ini, все что нужно, это установить такой мод через Wrye Bash wizard и посмотреть, будут ли ошибки во время установки, если будут, то сообщить мне что за ошибки, если не будут, то проконтролировать прописались ли вносимые изменения в целевой ini.

2. Может быть такое, что проблема вызвана отличиями в конфигурациях, в таком случае привожу мои настройки, попробуйте подогнать свои настройки под мои.

!91f592306683.jpg

3. Попробуйте полностью переустановить Wrye Bash и сразу прописать в ярлыке -L English. На ум больше ничего не приходит...

У меня было следующее, на Oblivion 1.2.0.416 без глобальных модов я установил Wrye Bash 304(Standalone), сделал там русский язык, за тем через wizard установил Weather All Natural, вроде бы все хорошо, но в All Natural.ini изменения не прописывались, но об этом я узнал позже, потом я установил свою сборку UI Compilation, в конце установки мне была ошибка "бла-бла language" или типа того, в результате нескольких попыток переустановки сборки я обнаружил, что в Oblivion.ini все превратилось в иероглефическую кашу. Я деинсталировал и удалил эти проблемные моды, деинсталировал Wrye Bash, восстановил исходный нетронутый oblivion.ini взятый со свежеустановленной игры, снова установил Wrye Bash 304(Standalone), выбрал в нем английский язык, прописал к нему в ярлыке -L English, снова попробовал установить проблемные моды и все получилось. Надеюсь поможет.

[/spoiler]

Neznakomec

Опубликовано

All Natural установлен уже как две недели. И да, через Врайбаш (так же как ставил и вашу сборку). Если не верите - [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6208]скрин[/url]

На красный цвет его, не обращаем внимания, это изза установленного плагина для кватч ребуилт (который я удалил), и еще изза разных изменений пост установки.
По поводу изменением им ini, чуть позже гляну, и допишусь в это сообщение. НО, файл All Natural.ini у меня присутствует как и ваш, разница в том, что он наполнен "текстом", всеми надписями и конфигурациями.
Ваш же пуст, вот [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6209]СКРИН[/url] ини вашей установки (ничего не удалял, и не редактировал его, просто открыл, как и тогда)
[url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6215]СКРИН All natural[/url] (так же еще не лазил, не редактировал, лишь открыл)
Версия Враебаша у меня 303 (если дело в этом, то надо добавить этот пункт в "требования"), и тоже самостоятельного типа (хотя ошибки выскакивающие про, как я понял, отсутствие библиотек питона - достали), если не верите - [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6210]скрин.[/url] Качал с этого сайта.

По  поводу полной переустановки, сразу спрошу, а не слетит ли у меня всё (не все МОДЫ, а то что устанавливалось байн-архивами)? Кстати где-то на форуме уже спрашивал, можно ли файлы после установки через УСТАНОВЩИКИ удалять затем из bash installers, ибо место занимают, ответа не поступало)
Насколько могу понимать, должно лишь одно пропасть - возможность корректной и быстрой деинсталляции через оную вкладку. Если дело сугубо в этом, тогда не страшно, переустановлю.

Но сначала деинсталлирую вашу сборку, в том числе вернув настройки в ини (опять же придется вручную) ко своей первобытности (хм... но верну лишь после деинсталяции, посмотрю а не вернет ли ваш установщик их сам, ведь как писал ранее здесь - этот файл "откатных настроек" не пустой в отличии от того который "должен устанавливать правила и законы"). И установлю снова с настройками как у вас.
Ах да! Забыл добавить - каши на мандаринском языке (крякозябрах иероглефических, как вы говорите) не было. Причем ваш мод всяко разно переустанавливал по несколько раз, сначала - в чистых видах, затем по верх.
Обливион у меня так же золотого издания, на диске, лицензия. НО! сразу после установки игры, ставил такой распорядок:
Knights 1.1 (7 оф. плагинов)
Крепость воина
Крепость воина (русификатор)
Oblivion_Isles_patch
Oblivion_gold_patch_ru_1_0
Oblivion_gold_patch_ru_1_1
UOP_v3.4.2_1C_Gold_full

Кодировка ИНИшника игры - НЕпонятно... Не отмечена почему то, но дело опять таки не в этом. Насколько я продвинулся в изучении такой вещи как кодировки, он у всех должен быть на 1251 (как и во всех играх современности) русского языка. Значит дело не в этом, разве что вы перекодировали свой ини и язык врайбаша перед созданием сборки (чего уверен так же не было, и что вообще уже лишние размышения).

Вот информация из boss:
OBSE Версия: 0.0.21.4
Опять же если не верите - [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6211]скрин врайбаша[/url] (внизу, слева), [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6212]скрин bossa[/url]
Так же отмечу что настройки, абсолютно аналогичны вашим. Если не верите - скрин. (хотя он и не скажет что я их не изменил, тут уж придется поверить через нехочу):
[url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6213]№1[/url]
[url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6217]№2[/url]

Что еще забыл... Так, ошибки по поводу языка при установки этой сборки так же не было (лишь приставучий вездесущий питон)
Что еще... - L English у меня так же прописан. Прочитал этот раздел - ПРОЧТИТЕ во избежание возможных проблем - еще до установки сборки, и тогда же изменил, ибо знаю какая обливион капризная школьница. С тех пор как то и не менял... но до установки сборки стоял русский (и снова - ошибок о языке не было ни разу, скриншотов для достоверности тут уже не приложишь)
Таким образом два вопроса:
А не слетят ли все навесы при удалении врайбаша?
Как узнать прописал ли настройки all natural?
Как получу ответы - займусь.

ПиСи: Странно. Сначала всё написал, прицепил картинки - не отправилось. Удалил картинки - не отправилось. Удалил пару спойлеров - отправилось. Вернул эти спойлеры - отправилось. Попытка вернуть картинки - изменений нет.

Писи 2: Еще две попытки прицепить картинки - провалились. Бан? Или некое ограничение для новичка? Что ж...

Neznakomec

Опубликовано

Цитата:

Если кто-то с подобной ошибкой захочет помочь мне в нахождении её причины, то попробуйте использовать нижеприведенные размышления. У меня все работает как часы и код я давно уже тестировал не один десяток раз, следовательно, найти причину в таких условиях мне представляется проблематично. Судя по тому, что подобная проблема возникает у многих так же как и у многих она не возникает, могу предположить, что причина кроется в отличиях конфигураций и версий приложений.

Цитата:

[spoiler=Итак]

Цитата:

1. Чтобы отсечь некорректность моего скрипта, попробуйте установить любой другой мод, вносящий изменения в oblivion.ini, или любой другой ini, например мод Weather All Natural в процессе установки модифицирует All Natural.ini в папке Data/ini, все что нужно, это установить такой мод через Wrye Bash wizard и посмотреть, будут ли ошибки во время установки, если будут, то сообщить мне что за ошибки, если не будут, то проконтролировать прописались ли вносимые изменения в целевой ini.

Цитата:

2. Может быть такое, что проблема вызвана отличиями в конфигурациях, в таком случае привожу мои настройки, попробуйте подогнать свои настройки под мои.

Цитата:
Цитата:

3. Попробуйте полностью переустановить Wrye Bash и сразу прописать в ярлыке -L English. На ум больше ничего не приходит...

Цитата:

У меня было следующее, на Oblivion 1.2.0.416 без глобальных модов я установил Wrye Bash 304(Standalone), сделал там русский язык, за тем через wizard установил Weather All Natural, вроде бы все хорошо, но в All Natural.ini изменения не прописывались, но об этом я узнал позже, потом я установил свою сборку UI Compilation, в конце установки мне была ошибка "бла-бла language" или типа того, в результате нескольких попыток переустановки сборки я обнаружил, что в Oblivion.ini все превратилось в иероглефическую кашу. Я деинсталировал и удалил эти проблемные моды, деинсталировал Wrye Bash, восстановил исходный нетронутый oblivion.ini взятый со свежеустановленной игры, снова установил Wrye Bash 304(Standalone), выбрал в нем английский язык, прописал к нему в ярлыке -L English, снова попробовал установить проблемные моды и все получилось. Надеюсь поможет.

Цитата:

[/spoiler]

В общем, понятия не имею, почему картинки не добавляются. Ранее в темах форума получалось. И отправить в личку никак. И добавить к своей медиатеке тоже. Придется без них. То что называется - интуитивно непонятный интерфейс.

Сложно, но нашел способ. Пришлось зайти в одно сообщение на форуме изменить его, выбрать расширенную форму, и прикрепить к нему нужные здесь файлы. Затем через свой профиль, зайти в прикрепленные файлы, и копировать оттуда ссылки, вставляя сюда.

Неужели нельзя проще???

Пришлось все спойлеры менять на ссылки. И получился под тем сообщением на форуме кошмар из картинок...

Chelsun

Опубликовано

Для тех у кого во время установки UI Compilation возникают ошибки и в итоге не вносятся изменения в Oblivion.ini. Мы немного поэкспериментировали с Neznakomec, у него во время установки мода не изменялся Oblivion.ini. Какие действия конкретно решили его проблему не ясно, но по совокупности можно рекомендовать следующий алгоритм:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1. Мод нормально не ставится, мод деинсталлируем, за тем удаляем полностью из папки Bash Installers.

2. Удаляем Wrye Bash, с удалением программы папка с модами Bash Installers никуда не денется.

3. Заменяем наш Oblivion.ini на "чистый", взятый со свежеустановленной игры. Могу поделиться.

4. Устанавливаем Wrye Bash, выбираем английский язык, если ваша версия устарела рекомендую обновить. Так же рекомендую прописать в ярлыке к программе -L English, и запускать Wrye Bash через этот ярлык.

5. Копируем мод в папку с модами Bash Installers и пробуем его установить.

mr_kodex

Опубликовано

Не, а чё, вы конечно молодцы, вот только не пойму, зачем САМАЯ ВАЖНАЯ инфо в конце, да и ещё под спойлером, а не сразу в начале описания?

Дмитрий.Е

Опубликовано

В этой сборке есть заплатка совместимости с модом Oblivion XP, который в свою очередь имеет заплатку для DarNified UI имеющийся в UI Compilation (в числе прочих), так что не совсем ясно что ставить первым. Опыт показал, что первым всё же нужно ставить Oblivion XP, но заплатка для него из UI Compilation на управление повышением уровня, и распределением очков при этом, неправильно отображает происходящее, и не переведена, так что пришлось вернуть файл "levelup_menu.xml" из Oblivion XP.

Chelsun

Опубликовано

Цитата:

В этой сборке есть заплатка совместимости с модом Oblivion XP, который в свою очередь имеет заплатку для DarNified UI имеющийся в UI Compilation (в числе прочих), так что не совсем ясно что ставить первым. Опыт показал, что первым всё же нужно ставить Oblivion XP, но заплатка для него из UI Compilation на управление повышением уровня, и распределением очков при этом, неправильно отображает происходящее, и не переведена, так что пришлось вернуть файл "levelup_menu.xml" из Oblivion XP.

Я добавил её по желанию. Со следующим обновлением удалю, видимо не нужна она здесь.

T@LoS

Опубликовано

Все отлично, но в итоге шрифты не такие как на скринах. А хотелось бы.

Chelsun

Опубликовано

Сообщили что архив битый, перезалил.

  • Нравится 1
Димон

Опубликовано

Пустой архив

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Пустой архив

Вы вынудили меня скачать 148 мегабайт пустого архива, чтобы убедиться, что он не пустой.

Димон

Опубликовано

Цитата:

Вы вынудили меня скачать 148 мегабайт пустого архива, чтобы убедиться, что он не пустой.

Может, у вас он и не пустой, однако, винрар его видит как пустой.

Попробую другой архиватор.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...