Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Мод добавляет в Скайрим вырезанный из него на этапе разработки контент, будь-то персонажи, небольшие квесты или иная мелочь, созданная, но так и не вошедшая в игру. Если вам когда-либо казалось, что в Скайриме чего-то не хватает, ну, вы были правы!

При возвращении персонажей использовался список с UESP: ссылка.
При возвращении квестов также был использован список с UESP: ссылка.

Мод не затрагивает контент, связанный с гражданской войной, из-за его сложности. Автор рекомендует всем использовать другие моды на эту тему.

Требования:
SLE:
Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.

SSE:
Skyrim Special Edition, Unofficial Skyrim Special Edition Patch.

Возвращенные персонажи:
- Арги Зоркий Глаз - Каменные холмы. Работает шахте, а обитает в Каменных холмах.
- Грушнаг - путешествует вместе с караваном каджитов Маркарта.
- Капитан Метиллий - Мрачный замок. Бродит по военному штабу во время событий Ветреного пика или Зубчатой короны, в ином случае бродит по двору замка.
- Гербен Сореншилд - руины Килкрит.
- Макел Аббас - Душник-Йал.
- Мазгак - состоит в группе охотников Грота Утопленника.
- Дух древнего путешественника - Перевал Странника.
- Стейрод - лесопилка "Железное дерево".
- Сульвар Степенный - помещен в дом Нирании, проводит свое время на складе.
- Талиб - Каменные холмы. Работает в шахте, спит в шахтерском лагере.
- Тасий Траг - таверна в Драконьем мосту.
- Тьоллод - состоит в группе охотников Грота Утопленника.
- Трильф - лесопилка "Железное дерево".
- Видинг - состоит в группе охотников Грота Утопленника.
- Миторпа Нейсиал - темный эльф на Житной ферме.
- Угларз - необходима для квеста из Нарзулбура.
- Стражник Коллегии.
- Алеук - кузнец в Каменных холмах.
- Фроа - дочь Кьельда и Иддры, которая упоминалась, по меньшей мере, в двух сценах, но не существовала.

Предметы:
- Вересковый гейс - особая версия топора Изгоя, которой владеет Вересковое сердце в локации "Оплот Потерянная Долина".
- Фалмерский гибкий лук - слегка улучшенная версия обычного фалмерского лука. Добавлен 3 встречающимся разновидностям фалмеров.
- Расшифрованный дневник Галла - появится в Соловьином зале рядом с кроватями после выполнения квеста Сумеречной гробницы.
- Призрачная стрела - Том заклинаний, выдаваемый в качестве награды за выполнение задания Тревской заставы.
- Круг жизни - Добавлен новый том заклинания.
- Броня Братьев Бури - альтернативная версия с рукавами, которой ранее не было в игре.
- Письмо Валс Верану - короткая записка с предысторией Валс Верана.
- Одеяния и сапоги - несколько предметов одежды, которые не были добавлены в уровневые списки.

Возвращенные квесты:
- Вор-ученый - незавершенный квест в Коллегии Винтерхолда. Поболтайте с Нирией, у нее есть поручение.
- Наполнение камней душ - поручение Сергия Турриана (повторяемый квест).
- Пропавшие ученики - Финис Гестор хочет, чтобы вы разузнали, что произошло с прошлой группой учеников.
- Толдфир Рассеяный - перегонный куб не единственная вещь, которую он постоянно теряет (повторяемый квест).
- Пушнина - восстановленный квест Соратников по сбору шкур животных. Его еще необходимо исправить, чтобы привести в должный вид.
- Бродячий маг - Толдфиру нужна помощь не только в поиске утерянного (повторяемый квест).
- Библиотечные книги - восстановлен дополнительный диалог между игроком и Мирабеллой Эрвин.
- Жена для Махулака - вождю Махулаку одиноко и не хватает отношений.
- Испытание доблести - Эйла может выбрана в качестве сестры по оружию, если вы выполните для нее больше заданий, чем для Фаркаса.
- Линия снабжения - ферме "Морозная река" требуется помощь в распространении их меда.
- Работы Шалидора - добавлен отсутствовавший свиток укрепления магии.
- Темное прошлое Рунила - восстановлено то немногое, что осталось. Необходимо вернуть ему его дневник прежде, чем диалог станет доступным.
- Скорбь - NPC, потерявшие друзей или любимых, будут оплакивать потерю определенное время.

Вовзращенные сцены:
- DialogueRiftenRatway - восстановленная сцена с диалогом между игроком и двумя громилами на входе Крысиной норы (отключается, если установлен Live Another Life и выбрано начало за Гильдию воров).
- DialogueWhiterun - сцена между Утгерд Несломленной и Скульваром Черная Рукоять в конюшнях Вайтрана.
- DialogueWhiterun - сцена, где Микаэль благодарит публику за аплодисменты при первом посещении игроком Гарцующей кобылы.
- DialogueGenericVigilantsOfStendarr - восстановлен диалог Дозорных при встрече игрока, владеющего даэдрическим артефактом.
- Windhelm - 2 - разблокирована сцена между Амбарисом и Хорошо-Знает-Болота.

Возвращенные локации:
- Штаб-квартира Талмора в Солитьюде - проживают 1 командир и 5 юстициара, которые исчезнут, если город возьмут Братья Бури.
- Башня мрачного замка - восставлен доступ в неиспользуемую комнату башни над комнатой генерала Тулия. Здесь будет обитать и спать капитан Метилий.
- Лесопилка "Железное дерево" - восставленная лесопилка холда Хаафингар.
- Житная ферма - восстановленная ферма к юго-западу от форта Греймур.
- Ферма Арги Зоркого Глаза - дом Арги Зоркого Глаза в Каменных холмах.
- Поместье "Снежное" - дом Назима и Алема, возвращено в игру неподалеку от фермы "Холодная Борозда".
- Поместье Ткачихи - восстановлено неподалеку от конюшен Вайтрана.
- Шахта Сидна - Сумрачный проход восстановлен и может быть использован для побега из тюрьмы.
- Ферма "Морозная река" - медоварня на которой выдают восстановленный квест "Линия снабжения".
- Лесопилка "Морозница" - заброшенные руины лесопилки, о которой рассказывает Ганна в Роще Кин, но которая так и не была добавлена в игру.

Возможно, список не полный.
  • Нравится 293

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



langley

Опубликовано

Numan не вижу логики. При чем тут какие-то другие моды, если речь конкретно об этом? Большинство других модов, даже со скриптами, удаляются без проблем, там не обязательно откатываться на старые сохранения.

Numan

Опубликовано

Цитата:

Numan не вижу логики. При чем тут какие-то другие моды, если речь конкретно об этом?

Прошу прощения - ошибся...

Outfater

Опубликовано

Я думаю что при удалении этого мода исчезнут ТОЛЬКО персонажи и задания связанные с ЭТИМ модом, скорее всего пропадут какие-нибудь полученные УНИКАЛЬНЫЕ предметы связанные с квестами мода, но если их продать - деньги останутся :lol ...я не пойму другое - необходимость его удаления, контента там не так уж и много и он не напрягает, но если так уж хочется - лучше просто отключить (для начала) в лаунчере.

P.S. langley пользуясь случаем хочу еще раз выразить восхищение по поводу твоих ретекстур :good2: , особенно приятно удивили (вернее твое внимание к мелочам) пивные кружки -они стали  такими, что не стыдно и на стол поставить :good: .

  • Нравится 3
Nikku

Опубликовано

Уважаемые кто помнит сцену во время того как мы встречаемся первый раз с серебряной рукой? У них есть фраза которая с момента выхода игры не даёт мне покоя! ОН НОСИТ ЭТУ БРОНЮ ЗНАЧИТ УМРЁТ! так вот мб там тоже какой контент потерян?

Alex Hoy

Опубликовано

Помню в одной из первых версий Скайрима была сценка, как Авеничи преподносит ярлу Вайтрана меч своей дочери, сейчас ее уже не встретишь - видать каким-то патчем отрубили.

П.С. а арена Виндхельма будет?

Andral

Опубликовано

А арена в Виндхельме будет? А то читал что ее планировали, но не доделали. А ведь в игре так не хватает арены...

А какие сложности с вырезанным контентом гражданской войны? Хоть расскажите что в том контенте было? слыхал вроде что должны были быть маги для обеих сторон. А их нет - непорядок.

Narlis

Опубликовано

Цитата:

Уважаемые кто помнит сцену во время того как мы встречаемся первый раз с серебряной рукой? У них есть фраза которая с момента выхода игры не даёт мне покоя! ОН НОСИТ ЭТУ БРОНЮ ЗНАЧИТ УМРЁТ! так вот мб там тоже какой контент потерян?

Речь о волчьей броне, подозреваю. Ее моно купить, возможно, планировали выдавать.

Nikku

Опубликовано

я думаю что волчью выдавать должны были после принятия в круг или квест на то что бы её заслужить, а вот до неё была ещё какая-то броня которую давали бы сразу и которую выпилили возможно драугровская была там.

OwlDM

Опубликовано

Жаль, что нет первоначального варианта квеста "Дверь, которая шепчет".

  • Нравится 3
Crisis

Опубликовано

Сейчас прохожу соратников.после того как тебе отправят на проверку,и ты будешь принят в общество, тебе  дадут купить броню и оружие, выдернут момент ,местами просто поменяны.получается. как только ты принят к соратникам,тебя сразу же принимают в круг...это как-то не логично,видя толпу новичков,не попавших в круг.Скорее было так, ты подрался с Вилкасом, сделал пару заданий,тебя одели и отправили на испытания.Или было раньше отдельный экзамен для вступления и вступления в круг или просто переделали само вступление,склепав из двух отдельных сцен.Вопрос №2 почему новички соратников не носят броню? её носят только члены круга!.

У меня появились новые мобы:) называются боевые маги,маги с одноручным мечами(spellsword),Появился Драуг Колдун,Имперские солдаты и Путники что лазят обычно по дорогам,теперь могу встретить в городах и гостиницах.

Насчёт Драугрской брони,она сходна по показателям с стальной,но легче весит,получить можно после прохождения всей цепочки,хотя к тому времени ты уже носишь эбонитовую(уже с 10 уровня ты в орчей бегаешь)Получается что да:) Ею как бы должны были награждать всех поступивших(как в коллегии магов и гильдии воров).

Насчёт Авеничи,в версии 1.9+ всё еще есть эта сценка,я её уже видел недавно.

После установки второго неофициального патча, Серана обзавелась новыми фразами что в бою,что обследуя новую территорию.(помните когда С Сераной заходишь в Сольтьюд,она говорит про мелницы,так вот она теперь про каждый город что-то говорит и про любой населённый пункт).

Может мне так показалось,но напав оборотнем на прокажонного НПЦ,НПЦ обблевал зелёной рвотой моего Вервольфа и персонаж светился словно подхватил болезнь:) но Вервольф,есть Вервольф:)

  • Нравится 4
Crisis

Опубликовано

Еще один логический вопрос.Помните мы сбежав из Хелгена,вне зависимости от стороны нас обещают приютить?И после окончания квеста нас терпят ровно 1 день,тут мне кажется что-то упущено,что-то показывающие как ГГ опомнился  и отправился к ярлу, потому что в городе всего 2 квеста, квест на триугольник и квест на коготь,слишком пусто для начального города. Мы только выбрались ,ничего по игре не знаем,нам сразу дают возможность заполучить легко первого спутника иии пустота,Фендала или Свена обычно выбрасываю,до или сразу,победив Утгард или найма Дженессы,потому что эти двое выше уровнем,и имеют начальную одежду.получается что мы только заполучили начальных спутников,дошли до города и выгнали их,или же мы отправляемся сними за когтем.Но! персонаж еще голый,спутники тоже голые, толку от них никакого. По пути в храм "Ветреного пика"мы видим лагерь бандитов,от которых мы получаем немного вещей,в игре нету квеста на очистку того лагеря,бесезда видимо, подумала, что мы и так через него будем идти и потому квест дополнительного делать не надо(вспомните как там дорога идёт,обойти вышку с бандитами невозможно,если идти по дороге). Только один логический вопрос,на вас дракон напал и полетел в сторону Вайтрана,вы что попрётесь за каким-то когтем хз куда,когда дракон пол.часа назад над головой кружил???? Скорее всего что дракон не летел в сторону Вайтрана,а просто улетел за горы,и ГГ отправляют сообщить что стало с Хелгеном и то что объявился дракон,а не то что Дракон несётся на Вайтран.

  • Нравится 4
  • Не нравится 1
Crisis

Опубликовано

Игра по сюжету получается противоречивая,тут Драконий кризис,и драконы пожирают селение за селением,ГГ с поджатой задницей летит решать вопрос с драконами,и тут же в игре куча простых спокойных заданий,для размереной жизни: ты пока укради для меня что-то,или медведя убей,а драконы пока подождут...Отсюда следующий вывод,Прежде всего ГГ должен был пройти сюжетную линию,и только затем уже когда всё устаканилось он дол жен был отправится по Скайриму путишествовать,но тогда в игре не будет окончание и останется открытый финал.Возможно финалом должно было быть окончание Войны в Скайриме. только!!! это же не линейная РПГ,потому бесезда дала возможность смешать игра с говном путая последовательность заданий и отсутствия финала как такового. Бесезда убила игру тем что испортила последовательность прохождения заданий,потому и будет куча таких ляпов как вы резаный контент.

Вообщем,большое спасибо Человеку который выложил плагин,Человеку который его создал и тем кто имел к этому дело и позор бесезде за то что испортили первоначальный дух игры.

  • Нравится 3
  • Не нравится 2
Crisis

Опубликовано

Ну,я в курсе что уже достал писаниной.

Для глубоко чувства и погружения,драконы должны были нападать постоянно с маленькой переодичностью,стимулируя решить вопрос с драконами,а после того должна была розгорется явная война между нордами,стимулируя решыть исход войны,а гильдии и прочие квесты это уже прослойка между этими глобальными движениями и попытка принять участвия со своей сторны,отсюдава и гильдии должны были принимать участвия в войне.И война и Драконы должны были нести глобальное влияние на всю игру,но это отбирает у игрока возможность проходить игру по своему а значит делает игру более линейной.

Тёмное братсво: Слава Ситису- это квест на убийство Императора.(на что вся империя отвечает :"И чего?")

Прощай Братсво: квест на ликвидацию Братства выдаёт имперский легат.

Следя за отзывами Братьев бури они поддерживают тёмное братство,имперцы же полностью на оборот,Вероятно радиант Квесты в Темном братстве были на ликвидацию Имперцев а не простых горожан.

Соратники:спросив у Эйлы за кого она,она говорит что Скьёр(вроди бы он,простите за не точность) говорит не вмешиватся, и она(вероятно и её братья) не будут вступать ввойну,хотя из её слов понятно что она на стороне братьев бури.("Снежным ягодкам достанется вся слава...")

В Ги магов вообще отстутсвует хоть какие-то намёки на драконов и на войну,вероятно её задумали уже позже(судя по ненавести нордов к магии),но тогда дисбаланс для игроков магов,так как учится приходилось бы только у ярловых работников :).

Гильдия воров тоже,они никак не относятся к войне и драконам(они поддерживают Мавен(она вроди бы за имперцев,если отдать город империи)) тобиж воры поддерживают приход империи.

Вовремя релиза  бесезда говорила,что любой созданий персонаж не норд,будет гоним и будет призренным для окружающих(предполагаю, что для тех кто за Братьев Бури).Сколько в игре вы услышали таких высказываний или не желания сотрудничать??? давайте вспоминайте,Рифтен и Норд который потерял родных на войне,это что всё????)мы можем встретить разные расы только в нейтральных городах,городах империи(вспомним Виндхельм,они там на условиях терпимости,очём говорят окружающие("квартал тёмных" или как-то так)

  • Нравится 7
  • Не нравится 1
ShiroMamoru

Опубликовано

Цитата:

Говорят, если после установки мода продолжить игру и сохраняться, то потом его крайне не рекомендуется удалять. Вернее, удалить-то можно, но тогда придется откатиться к сохранению, сделанному до установки мода. Это меня смущает и пока сомневаюсь - ставить или нет.

Это и автор сам указал в ридми...правда думается,это относится к большинству модов,так или иначе затрагивающие и добавляющие скрипты,потому не вижу особых проблем,тем более не указанно,что при обновлении нужен чистый сейв.

  • Нравится 1
AliceW

Опубликовано

А мне вот интересно совершенно другое... Почему весь этот контент был вырезан разработчиками из игры? Да и многое другое тоже...((

  • Нравится 3
анатолий32

Опубликовано

Цитата:

Говорят, если после установки мода продолжить игру и сохраняться, то потом его крайне не рекомендуется удалять. Вернее, удалить-то можно, но тогда придется откатиться к сохранению, сделанному до установки мода. Это меня смущает и пока сомневаюсь - ставить или нет.

И не забудь удалить все не официальные патчи потому что есть косяки с захватом душ драконов и некоторые торговцы отказываются с тобой торговать гонят это как будто ты зашел после закрытия заведения на контакт не хотят идти и вообще делать дополнения будут в esm формате так что не надо будет делать слияние папок и это плюс а насчет мода ставь полностью рабочий и насчет беседки и дополнительного всего связанного с этой темой они просто посчитали не нужным это оставлять  ну это но это на  усмотрение самой беседки а так автор молодец у него всегда отличные дополнения.

NikolaRiftenskiy

Опубликовано

Цитата:

А мне вот интересно совершенно другое... Почему весь этот контент был вырезан разработчиками из игры? Да и многое другое тоже...((

А что все уже забыли это совершенно дибильное стремление выбросить игру на прилавки к дате 11.11.11  не успевали вот и повырезали .Да и какая гора не доделак была, сколько времени потом исправляли да так куча косяков и осталась.Что мешало поступить как нормальным людям, например как Рокстар с GTAV, отложить релиз на полгодика и выдать настоящий шедевр.Игра и с косяками то получилась классная, иначе что мы в ней до сих пор живём,но без спешки могли на много лучше.

  • Нравится 8
alexbash32rus

Опубликовано

Почему-то с этим модом вода стала совсем прозрачной, даже дно видать. Нехорошо...

Герман

Опубликовано

Цитата:

Почему-то с этим модом вода стала совсем прозрачной, даже дно видать. Нехорошо...

Даже если бы стала(хотя с чего), то почему это плохо?

omen_ded

Опубликовано

а если содержимое этого мода засунуть в skyrim.esm ... работать будет?  8)

Maximov123

Опубликовано

Где найти эту Угларз?

Геральт из Ривии

Опубликовано

Так и знал что Нирия и череп древнего путешественника там не просто так

Siv39

Опубликовано

Будет ли данный мод обновляться? Или уже добавили все вырезанное?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Будет ли данный мод обновляться? Или уже добавили все вырезанное?

Возможно, будет.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...