Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Vampiric Thirst - полная реконструкция вампиризма Скайрима. Оставаясь верным намеченному разработчиками игры пути, автор данного мода заставил работать многие функции по-другому. Если вы знакомы с модом "Vampiric Hunger" для Морровинда, "Unholy Darkness" для Обливиона или игрой "Vampire the Masquerade: Bloodlines", то вы сразу почувствуете себя как дома - система затрат крови, старение, прогрессивное развитие способностей и гибкость методов охоты. Кроме того введены собственные уникальные особенности, которые прекрасно вписываются в игровую систему Скайрима.

Требования: Skyrim, Dawnguard, Brawl Bugs Patch, SKSE, SkyUI (MCM)

Особенности мода:
1. Новая система, основанная на голоде вместо времени, с 6 стадиями, бонусами и штрафами. Поддерживайте сытость и вы сможете выйти на солнце (на некоторое время), и следите за своим голодом - он может свести вас с ума!
2. Влияние солнца рассчитывается динамически: тип погоды, время суток, степень голода вампира и яркость дневного света. Теперь вы можете спрятаться от губительных лучей в тени, но не надейтесь на полную безопасность!
3. Старение, которое постепенно увеличивает ваши вампирские силы и потенциал многих способностей с 5 доступными стадиями из 10, которые присущи другим персонажам-вампирам. Потребуется около 9 месяцев игрового времени, чтобы достигнуть этой возрастной категории, но вы можете изменить эту настройку на ваш вкус.
4. Новая формула получения опыта и 29 перков, разблокируемые способности, часть которых - слегка измененные стандартные, часть - совершенно новые. Большинство способностей растет в силе по мере вашего старения. Но вы не получите ничего даром! Единственное, что будет у вас с самого начала - "Зрение вампира", остальное нужно будет разблокировать.
5. Система охоты и питания кровью обеспечат разнообразие ролевой игры: скрытные, вращающиеся в обществе, жестокие и даже имеющие склонность к магии вампиры - вы определенно найдете что-то для себя.
6. Качества и ароматы крови дадут повод задуматься о вашей "диете", которая через определенное время вознаградит вас за ваш утонченный вкус!
7. Полная интеграция с дополнением Dawnguard и интерактивная система вампира-лорда. Раскройте потенциал крови рода Харкона и получите доступ к его особой магии крови, уникальный облик и новые силы!
8. Поддержка НИПов, теперь они владеют некоторыми способностями игрока, которые иногда будут даже превоходить ваши! Они будут стараться использовать весь свой арсенал, если почувствуют угрозу. Охотник никогда не должен недооценивать добычу, и каждому вампиру следует опасаться своих неживых конкурентов.

Горячие клавиши, урон от солнца, скорость старения и прочее можно изменить в меню настроек модов. Выберите опцию, чтобы увидеть ее описание.

Особенности бытия вампира


Вампиризм дарует много преимуществ его носителям по сравнению с обычными смертными, но наделяет рядом недостатков, буквально превращая благословение в проклятие. Если вы представляете вампиров непобедимыми божками, которым ничего не грозит, то, скорее всего, вы сильно разочаруетесь этим модом! Считайте, что это "hardcore mode" для вампиров.

Как неживые существа вампиры
1) не боятся ни болезней, ни ядов,
2) под водой могут быть сколь угодно долго,
3) сильнее сопротивляются холоду с возрастом,
4) двигаются быстрее обычных смертных,
5) обладают высокой выносливостью,
6) скрытность и иллюзия - их конек.
Но вместе с тем, они
1) лишены естественной регенерации здоровья,
2) не могут эффективно лечиться заклинаниями,
3) чувствительны ко всем заклинаниям против нежити.
4) уязвимы к серебру, дереву (осина), чесноку и так далее,
5) имеют смертельную уязвимость к солнечному свету и огню (200% сначала, но правильная диета и способности могут ослабить эффект).

Способности вампиров


Подчинение воли жертвы, приливы невообразимой физической силы и странная магия крови - самое общее описание того многообразия, с которым имеет дело каждый современный вампир. Использование таких способностей стоит вампиру крови и, естественно, его растущей жажды. Все вампирские навыки делятся
по типу:
а) выключаемые - вы можете отменить действие способности в любое время; постоянно уменьшают запас вашей крови;
б) мгновенные - вы получаете определенный эффект сразу же после активации; тратят вашу кровь, пока активны;
в) обряды - длительное прочтение заклинаний; мощные и очень затратные способности;
по виду:
а) основные - переделанные игровые, требующие их обучения;
б) расширенные - усиленные основные;
в) комбинированные - способности, требующие знание определенных навыков.

Общий обзор доступных категорий способностей


Гипнотизм - контроль чужого сознания и доминирование. Это и пронзающий взгляд сиродильского вампира, и непреодолимое принуждение через тихий шепот искусной соблазнительницы, и одна из самых распространенных способностей вампирских родов Тамриэля. Сначала ваш контроль короток и ограничен, но по мере роста вашего навыка вы сможете заставить смертных выполнить любое ваше желание.
Обман - воплощение коварства. Он используется спокойными, осторожными и тактичными вампирами, которые предпочитают взять добычу хитростью или очарованием, чем силой. В репертуар этого навыка также входят способность становиться невидимкой и слияние с тенью.
Чувства: все вампиры могут видеть в темноте и различить в запахе крови различные ароматы, но эти ощущения, безусловно, могут стать острее, и те, кто добился этого, становятся опытными хищниками среди себе подобных.
Мощь - благодаря этим силам тело вампира способно преодолеть свои физические ограничения. Они позволяют бить сильнее, прыгать выше, бежать дольше и быть неутомимыми в течение некоторого времени.
Рефлексы: ловкость, скорость и время реакции могут быть отточенны еще сильнее и превратиться в смертоносное оружие. Вампир, который предвидит опасность и способен ее опередить, имеет явное преимущество в бою.
Стойкость отвечает за жизненные силы и сопротивляемость организма. Управляя кровью в своем теле, вампир может усилить плоть и даже добиться подобия жизни, вернув на время способность регенерации мертвых клеток. Многие вампиры считают это самовосстановление бесценным в любом сражении.
Магия крови используется вампирами как источник невероятной силы и для манипулирования собственной кровью. Это многогранное искусство, познать которое полностью не удалось ни одному из родов вампиров, но скайримский клан Волкихар, кажется, имеет к нему особую склонность. Таким вампирам по силам не только красть жизнь у жертв на расстоянии, но и лишать их сознания, или создать орды страшных горгулий с помощью магии, скрытой в крови.
Мертвая кровь - смесь магии крови и обычной некромантии. Вампиры могут оросить землю своей кровью, чтобы поднять мертвецов, или подчинить себе целые армии нежити, осквернив их могилы ритуалом.
Силы ночи: вампиры Валенвуда и некоторые чистокровные представители Скайрима имеют талант к жутким трансформациям своих тел и управлению малыми ночными существами, в частности, летучими мышами. Эти силы позволяют вампирам ненадолго обратиться в стаи летучих мышей или призвать их на помощь, растворяться в тумане и многое другое.

Питание


Существует множество способов утоления жажды крови. Кнопка "V" (по умолчанию) используется для большинства взаимодействий. Вы можете
а) пробраться в дом и пить кровь жертвы, пока она спит;
б) воспользоваться вашим природным очарованием, чтобы добиться особого расположения;
в) сделать вашу жертву сговорчивее с помощью гипнотических способностей;
г) использовать заклинания "Вампирское высасывание" и "Кровавые узы", чтобы похитить жизненные силы ваших врагов;
д) подкрасться сзади и выпить их досуха (кнопка "V"), прежде чем кто-нибудь вас заметит;
е) укусить жертву во время сражения (кнопка "V");
ж) спокойно пить кровь удерживаемой вами или парализованной жертвы (кнопка "V");
з) восполнить ваш запас крови позже, наполнив кровью жертвы пустые бутылки, если они у вас есть.

Будьте осторожны! Вашим жертвам потребуется много времени, чтобы оправиться от потери крови, и это может их убить. Кроме того раны от укусов вампиров нельзя вылечить с помощью магии. Поэтому пить кровь ваших спутников - очень плохая идея.

Кровь и жажда


Теперь вампирский голод основывается не только на времени, которое прошло с момента последнего насыщения, но и на количестве крови: выпитой и потраченной на нечестивые способности. И хотя вы не нуждаетесь в крови, чтобы выжить - вампир способен хранить кровь внутри тела долгое время, но вам не удастся игнорировать жажду крови. Если же вы рискнете, она превратит вас в раба собственного голода, безрассудного зверя, алчущего капли крови. Шесть этапов жажды будут оказывать на вас различные эффекты. Сытость (уровень запасов крови в организме выше 90%) сделает вас невосприимчивыми к солнечному свету, голод же лишит вас некоторых сил, восстановления магии и снизит вашу коммуникабельность, сделает вас еще уязвимее к солнцу, но и обострит ваши хищнические чувства, увеличит ваши шансы в бою, заставит животных бояться вас и так далее...

У крови есть вкус и особые свойства! В первое время ваши чувства не будут достаточно остры, чтобы различить вкус крови и ощутить на себе ее влияние. Но позже, опробовав многие образцы крови и выбрав какой-то определенный вкус, вы сможете получить от нее бонусы, если постараетесь сохранить постоянный источник понравившейся вам крови. Учтите, вам потребуется немало усилий и времени, чтобы добиться желаемого эффекта.

Запасы крови в организме вампира постепенно уменьшаются. Но вы можете замедлить этот процесс, например, заменив обычное ожидание на сон.

Используйте кнопку "B" (по умолчанию), чтобы оценить запас крови в вашем теле. Тратьте вашу кровь с умом и питайтесь почаще. С возрастом вы сможете контролировать ваш голод эффективнее, но и крови придется пить значительно больше.

Старение и опыт


Вампиры начинают свою новую жизнь голодными, озадаченными и слабыми. Первая неделя для них подобна кошмару, немногим удается выжить. Они рабы бесконечного голода, напоминающий о себе раньше, чем будет найдена новая жертва, которая пополнит длинный список мертвецов. Спустя некоторое время все встает на свои места. Вампир в конечном счете либо умирает, либо выживает и медленно обуздывает свою жажду. Обычно через год вампира можно считать уже новорожденным, способным контролировать себя, только халатность может привести его к смерти. Звание "Сродник" означает, что род вампиров готов признать носителя такого титула чем-то большим, нежели ошибкой природы. Это вовсе не конец роста вампира, но его дальнейшее развитие займет не одну сотню лет (на это игра явно не рассчитана).

Речь идет, конечно, о большинстве вампиров, а не о сиротах, которые заразились вампиризмом случайно и были предоставлены сами себе. Однако те немногие счастливчики, которые родились в организованных родах и были введены в общество ночи, начали жизнь гораздо лучше. Правильная опека и поддержка могущественных "производителей" делает новых вампиров не жертвами ночи, но ее господами с первых дней жизни.

Но для некоторых и этого недостаточно. По-настоящему безжалостных вампиров поглощает не только жажда крови, но и власти, и они решают сократить свой путь к вершине пищевой цепи. Они предаются запретной практике черной магии: осушают других вампиров до последней капли крови, чтобы получить их силы. Говорят, что таким способом любой вампир может ускорить свое восхождение к власти, и чем сильнее кровь, тем легче путь. Но к чему это может привести?

С возрастом растет эффективность многих способностей: увеличивается естественная скорость передвижения и регенерации запаса сил, сопротивляемость к морозу, навык скрытности и иллюзии.

Помимо старения есть другой вид развития: опыт. Он зависит от вашего возраста и может быть получен только при использовании навыков вампира и питании кровью. Время от времени при достаточном количестве опыта вы можете обучиться новым способностям. Чем больше крови вы пьете и тратите, тем быстрее вы развиваетесь. Вампиризм благоволит агрессии. Но какой ценой?


Совместимость:
Конфликты вызовут моды, которые изменяют
а) скрипты "PlayerVampireQuestScript" и "DLC1PlayerVampireChangeScript",
б) квесты "PlayerVampireQuest" and "DLC1DialogueVampire",
в) зелье "DLC1BloodPotion",
г) список "DLC1VampireSpellsPowers",
д) перки "VampireFeed", "DLC1CorpseCursePerk", "DLC1DetectLifePerk", "DLC1GargoylePerk", "DLC1MistFormPerk", "DLC1PoisonTalons", "DLC1SupernaturalReflexesPerk" и "DLC1UnearthlyWill",
е) заклинания "VampirePoisonResist", "VampireHuntersSight", "VampireVampirism"
ж) значения "AVMagickaRateMod", "Fame", "Infamy" и "Variable08".

Благодарности: Miss Leeches, Valstein0, KingsGambit, Madmole, Qarl, Zennorious, Siegrun, ROGManic за заказ мода. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме.

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 106

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Warmar30

Опубликовано

Цитата:

Нет. Цитата из описания указанного вами мода:

Цитата:

Да, будет маленькое обновление. Если хотите знать точно, спросите автора мода.

Цитата:

Что вы имеете в виду?

Как спросить ? в nexus , я когда ему пытаюсь написать сообщение пишет error тоисть ошибка , не могли бы вы написать ему чтобы дополнил на заражение вампиризмом , я пытался написать но error не дает

Warmar30

Опубликовано

Цитата:

Как спросить ? в nexus , я когда ему пытаюсь написать сообщение пишет error тоисть ошибка , не могли бы вы написать ему чтобы дополнил на заражение вампиризмом , я пытался написать но error не дает

Я имею ввиду , то чтобы автор модификации дополнил к моду возможность заражать вампиризмом

Warmar30

Опубликовано

НПС

Const24

Опубликовано

Цитата:

Как спросить ? в nexus , я когда ему пытаюсь написать сообщение пишет error

Нужно нажать кнопку "Sign in" и ввести логин/пароль еще раз.

Цитата:

Я имею ввиду , то чтобы автор модификации дополнил к моду возможность заражать вампиризмом НПС

Насколько я понял, добавление этой опции не входит в планы мододела.

Warmar30

Опубликовано

Все написал буду ждать ответа

travagant

Опубликовано

а автор вообще планирует его обновлять кто в курсе? обновы уже бог знает сколько не было)

Warmar30 как альтернатива вот этот мод Amazing Follower Tweaks, там можно превращать спутников в вампиров, оборотней и вампиров лордов))

кто использует Royal Bloodline вот патч совместимости обновлен 2 февраля

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55899/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D55899%26preview%3D&pUp=1

  • Нравится 1
Const24

Опубликовано

Цитата:

а автор вообще планирует его обновлять кто в курсе? обновы уже бог знает сколько не было)

Скажите, пожалуйста, что не так с модом? Баги, зависания, вылеты? Если всё хорошо, то зачем его обновлять?)

travagant

Опубликовано

Цитата:

Скажите, пожалуйста, что не так с модом? Баги, зависания, вылеты? Если всё хорошо, то зачем его обновлять?)

чтобы сделать что то новенькое, добавить что нибудь люди любят обновы))

  • Нравится 1
Warmar30

Опубликовано

Цитата:

а автор вообще планирует его обновлять кто в курсе? обновы уже бог знает сколько не было)

Цитата:

Warmar30 как альтернатива вот этот мод Amazing Follower Tweaks, там можно превращать спутников в вампиров, оборотней и вампиров лордов))

Цитата:

кто использует Royal Bloodline вот патч совместимости обновлен 2 февраля

Цитата:

спасибо огромное , а есть с переводом русским ?

nuclear123

Опубликовано

работает с нестандартными расами из модов?

Сейчас установлен better vampires, персонаж не является вампиром (и никогда еще им не был)- можно ли перейти на этот мод в текущем сохранении или обязательно начинать новую игру? Если возможен переход, то как наиболее правильно его провести?

Const24

Опубликовано

Цитата:

работает с нестандартными расами из модов?

Цитата:

Сейчас установлен better vampires, персонаж не является вампиром (и никогда еще им не был)- можно ли перейти на этот мод в текущем сохранении или обязательно начинать новую игру? Если возможен переход, то как наиболее правильно его провести?

Работает, если выполнены условия, описанные в ридми.

Желательно, почистить сохранение.

  • Нравится 1
Tarone

Опубликовано

существует ли патч совместимости с Percus Maximus ? накатил поверх но не работает вычитание определенного % на зелья восстановления (заклинания хила не проверял)

и фростфол тоже вроде бы видит что я стал вампиром (было такое сообщение) но все равно морозит (опция невосприимчивости вампиров к холоду включена)

Const24

Опубликовано

Цитата:

существует ли патч совместимости с Percus Maximus ? накатил поверх но не работает вычитание определенного % на зелья восстановления (заклинания хила не проверял)

Цитата:

и фростфол тоже вроде бы видит что я стал вампиром (было такое сообщение) но все равно морозит (опция невосприимчивости вампиров к холоду включена)

Не встречал патчей к этим модам.

Jeller27

Опубликовано

Вышел PCaPP 2.6, теперь этот мод совместим с Percus Maximus!

Tarone

Опубликовано

Та же беда на реквиеме 1.7.3 хотя к нему то патч совместимости есть

FlameSpirit

Опубликовано

Цитата:

работает с нестандартными расами из модов?

Прекрасно работает! Испытывал на двух нестандартных расах. В VampiricThirst.pdf, что лежит в архиве мода, в разделе "совместимость" написано как сделать практически любую добавляемую расу совместимой с этим модом. Для этого нужен Creation Kit.

Warmar30

Опубликовано

Всем доброе утро давакины, есть какая молва об обновлении новым?

Lator Kr0n

Опубликовано

что то странно.. версии одинаковые что тут, что на нексусе - а когда скачиваешь и сравниваешь, то та что с нексуса имеет меши с анимациями, а тут просто esp и всё, это получается что тут  всё же старая версия несмотря на нумерацию?  или имеет место какая то дополнительная оптимизация которая делаете не нужным папку Meshes?

Const24

Опубликовано

Цитата:

что то странно.. версии одинаковые что тут, что на нексусе - а когда скачиваешь и сравниваешь, то та что с нексуса имеет меши с анимациями, а тут просто esp и всё, это получается что тут  всё же старая версия несмотря на нумерацию?  или имеет место какая то дополнительная оптимизация которая делаете не нужным папку Meshes?

Папка Meshes запакована в bsa.

  • Нравится 1
FTL_CTE

Опубликовано

Цитата:

Папка Meshes запакована в bsa.

Простите, а зачем? Там хранятся файлы для FNIS, и они должны быть распакованными. Об этом говорится как в официальном мануале данного мода, так и в официальном треде FNIS об этом сказал автор FNIS.
[spoiler]

Внимание на последнее предложение в первой строчке
!882746dcd3392985161c40fbb1393be0.jpg
[/spoiler]

Иначе FNIS просто не работает с данным модом, выводы напрашиваются соответствующие.

Можно взять meshes из оригинала на нексусе, но не факт, что все будет работать. Но по-хорошему все-таки нужно перезалить мод в соответствии с правильной его дистрибуцией.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Простите, а зачем? Там хранятся файлы для FNIS, и они должны быть распакованными.

Спасибо за информацию. Перезалил.

FTL_CTE

Опубликовано

Цитата:

Спасибо за информацию. Перезалил.

Благодарю.

=PaleN=

Опубликовано

Да уж... Засветилось, что мод был обновлён. Думал новая версия. Чего-то может добавили.
Лично я жду, чтобы добавили горячие клавиши для способностей (желательно настраиваемые).
Неудобно иногда шариться в "талантах" в поисках нужной.
(в Unholy Darkness это мне как раз и понравилось, что всё на кнопочках вкл./выкл.).
А вы тут просто за FNIS спорите...
ИМХО конечно, но я первый раз слышу, что файлы анимации должны быть распакованы.
К тому же, есть несколько модов, в которых используется авторская анимация и, (естественно, нужен FNIS) все они запакованы в BSA-архив. При этом, всё прекрасно работает.
Данный мод также, (а ведь он уже годичной давности) и всё это время прекрасно работает.
Спасибо Const24 за перевод!

FTL_CTE

Опубликовано

Цитата:

Да уж... Засветилось, что мод был обновлён. Думал новая версия. Чего-то может добавили.

Цитата:

Лично я жду, чтобы добавили горячие клавиши для способностей (желательно настраиваемые).

Цитата:

Неудобно иногда шариться в "талантах" в поисках нужной.

Цитата:

(в Unholy Darkness это мне как раз и понравилось, что всё на кнопочках вкл./выкл.).

Цитата:

А вы тут просто за FNIS спорите...

Цитата:

ИМХО конечно, но я первый раз слышу, что файлы анимации должны быть распакованы.

Цитата:

К тому же, есть несколько модов, в которых используется авторская анимация и, (естественно, нужен FNIS) все они запакованы в BSA-архив. При этом, всё прекрасно работает.

Цитата:

Данный мод также, (а ведь он уже годичной давности) и всё это время прекрасно работает.

Цитата:

Спасибо Const24 за перевод!

Я предоставил вам пруфы. Естественно проверил сам. Ничего не работает. Тут не может быть мнений, это факт. Если не верите автору FNIS и автору Vampiric Thirst, вам виднее значит.

Данный мод не требует FNIS, но автор добавила некоторые анимации, которые будут работать только при наличии FNIS, это написано на официальной страничке на нексусе. FNIS вряд ли сможет помешать работе какого-либо мода, но лишь до тех пор, когда пользователь захочет увидеть анимации, необходимые файлы которых (animlist и behavior-файлы) были запакованы в bsa и не распознаны FNIS - его ждет легкий конфуз в виде T-поз персонажей, животных, отсутствии анимаций вообще.

Мод должен распространяться так, чтобы ни один его аспект не был по случайности задушен, пусть и опциональный. Это оперативно поправил переводчик, и это правильно.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...