Перейти к содержанию

nuclear123

Пользователь
  • Постов

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

nuclear123 стал победителем дня 9 июня 2022

nuclear123 имел наиболее популярный контент!

1 Подписчик

Информация о nuclear123

  • День рождения 29.10.1991

Информация

  • Пол
    Мужчина

Достижения nuclear123

28

Репутация

  1. судя по трейлеру весьма подходяще его окрестили на реддите "No Man's Skyrim"
  2. SunriseDragon, сразу после попадания в институт у всех трёх его врагов следующее задание- скопировать всю информацию из их сети. БС в дополнение к краже всех технологий ещё переманивают начальника отдела advanced systems (единственного из 4х отделов что не превратился в рассадник синтов) и отбирают робота-предсказателя у подземки. Взрывают институт из-за того что старейшина уверен что если сохранить производственную линию, то рано или поздно следующие старейшины возобновят производство синтов и те, захватив институт, устроят геноцид человеков (напомню что БС появилось как раз для противодействия безумным трансгуманистам превращавшим их товарищей в супермутантов). Минитмены - простые ополченцы - для них институт - логово чудовищ, вариант "заключить сделку с дьяволом" для них вообще не рассматривается. Вот только нафига подземка взрывает единственный свой способ размножения (значительная часть подземки -сбежавшие синты) мне нифига не понятно.
  3. трейлер шикарен!   вопрос: как реализовано управление полётом корабля-дома (если, конечно, им вообще можно управлять)? предполагаю варианты ответов: 1. как в dev aveza и модах на крылья - садишься за руль и летишь в реальном времени 2. как на драконах в dragonborn - тыкаешь на отметку на карте и он туда летит 3. как в Field Lab - призываешь заклинанием и летучий дом телепортируется в небо над головой персонажа 4. как в модах на жилые корабли - заходишь внутрь и тыкаешь на отметку на стационарной карте и он туда переносится "быстрым путешествием"
  4. как хорошо что мой steam заглючил и не обновляет Fo4) останусь жить на текущей сборке навечно)
  5. броня адского огня тоже есть на нексусе http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26251/?   из всего что они выпустили на нексусе нет только лошадиной брони и брони из prey. и те бесплатные аналоги с нексуса во многом превосходят платные моды из СС.   но вот на консольках с модами проблемы. особенно на play station. для них всё и делалось. ПК бояре обойдутся новым форматом файлов:)
  6. обходят в 8-битный (255) лимит файлов, таким образом, вы можете подключать сотни модификаций одновременно; даже если СС окажется полной лажей, то пришедшие с ним esl это круто! просто представьте: можно ставить сколько угодно бронелифчиков и не париться по поводу того какой мод удалить чтобы впихнуть еще 1 бронелифчик! страшно представить сколько теперь лишнего мусора будет в служебном разделе хим верстака!))
  7. вопрос: на reddit писали что на самом деле все эти платные плагины загружаются вместе с обновлениями игры и остаются заблокированными пока их не купишь. Таким образом они занимают место на жестком диске даже если их не покупать. И новые обновления не совместимы с F4SE. Это похоже на правду? я просто не разбираюсь в этом, потому спрашиваю.
  8. nuclear123

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    1. цены: в обзорах первого пака на ютюбе есть упоминания цен - просто зайти в ютюб и набрать creation club. стоят эти броньки и пушки по 3-5$ за штуку 2.бесплатные аналоги на компьютер есть для всех модов кроме "лошадиной брони". причем зачастую эти аналоги на порядок лучше того что предложено в creation club 3. пункт 2 относится только к компьютерам. xbox имеет куда меньше модов чем компьютер. у play station с модами вообще полный зад. 4. на reddit читал что моды для creation kit имеют ограничение в 4000 "записей"(не знаю что это, но оно относится к размеру и сложности мода): для сравнения "лошадиная броня" имеет 300 "записей", dlc автоматрон имеет 50 000 "записей". т.е. больших модов в CC нет и быть не может в принципе. 5. на ютюбе был слив инфы по следующему паку для СС - такая же ерунда: ретекстуры и броньки 6. если верить комментам с реддита особенность распространения СС в том что все эти моды на самом деле загружаются на компьютер с обновлением игры, но остаются заблокированными пока их не купишь. это здорово для консолек с их ограничениями и полный зад для ПК- ведь эти "обновления" засирают жесткий диск недоступным хламом и потенциально могут испортить работу старых модов основанных на F4SE. более того - я уже видел сообщения что у некоторых людей перестал работать F4SE после обновления СС итого имеем на текущий момент- СС это мелкие dlc типа лошадиной брони, предназначенные в первую очередь для консолек и несущие проблемы для ПК консоле-холопы ликуют! ПК бояре негодуют!! *все что я написал основанно на более-менее правдоподобных сообщениях пользователей с ютюба и реддита. сам я ничего не проверял, потому 100% уверенности в том что написал нет.
  9. nuclear123

    Bethesda Softworks — Запуск Creation Club

    на случай если кто-то еще не заметил- 28 августа CreationClub для Fo4 все-таки релизнулся. И первый* платный мод в нем ... ЛОШАДИНАЯ БРОНЯ!!!!!! если кто вдруг забыл - скандально известное первое длц для облы тоже было "лощадиная броня":) *-на самом деле "первых" модов там 5 штук, но "из первой партии" звучит не так круто как "первый"
  10. nuclear123

    Eat It

    видел на fallout NV мод который позволяет из любого яйца (радскорпиона/когтя смерти/кого_угодно) и 2 любых пищевых предметов сделать "пустошный омлет". слышал истории про супы из кожанных сапог в голодное время. но жрать металлическую кастрюлю... хотя если однажды мод позволит варить суп из любых предметов (в т.ч. из модов) или делать омлет из яйца+любой предмет, то это может дать интересный результат в соединении с модами на потребность в пище: закончилась еда - можно съесть горноцвет и свои сапоги))
  11. http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/519/ еще есть его версия для старой скурилки и где-то недавно видел перевод на русский для специал эдитион
  12. nuclear123

    Топор овна

    прикольно выглядит! по ошеломлению вопрос - это в смысле каждый удар ошеломляет? типа как зачарование? или имеется в виду стандартная возможность ошеломить врага силовым ударом, применимая к любому оружию? на скриншоте с нексуса в характеристиках никакого зачарования нет...
  13. новый молот! давно пора! мечи достали уже! жаль только опять двуручный. почему если молот, то сразу двуручник?! красивая вещь, но качать не буду - люблю одноручные булавы!)
  14. ух ты! splash of rain+rainbows+shooting stars и все 3 в 1 есп! шикарно! у меня как раз все 3 стоят и как раз совсем немного желанных модов не влезло из-за этого тупого предела в 256 активных плагинов))
  15. 1.Вопрос: ремонт с помощью рем набора расходует ресурсы как обычный ремонт? 2.Если 1="да", то можно ли в этом моде вырубить деградацию, но при этом оставить возможность поломки в зависимости от качества? 3.Если 1="да" но 2="нет", то знаете ли вы какой-нибудь мод убирающий расход ресурсов на улучшение оружия и брони? ("Заточка" не пойдет ибо работает только с оружием и то только из оригинальной игры)
×
×
  • Создать...