Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Всеобщее реалистичное освещение (RLO) - это полная переделка системы освещения в игре и наиболее всеохватывающий мод освещения для Скайрима. Количество изменений измеряется сотнями и охватывает множество локаций.

Цель этого мода - сделать освещение насколько возможно более натуральным в границах возможностей движка игры. Мод делает освещение более реалистичным без использования внедрения экранных шейдеров или другой пост-обработки. Это значит, что изменения, вносимые модом, используют только движок игры и вносились исключительно с помощью Creation Kit. Поэтому он не снижает производительность. На практике игроки даже получали небольшой прирост FPS, так как плагин убивает эффект "свечения", ощутимо загружающий процессоры на старых машинах. RLO оптимизирован, так что возможно Скайрим будет работать с ним быстрее чем в стандартном варианте с теми же настройками.

RLO не делает игру фантастически красивой, и добавляет источники света не с целью получения супер-скриншотов. Это мод хардкорного реализма, используйте его, если желаете увеличить уровень погружения в игру. Солнечный свет будет настоящим, без лишней синевы, места со слабым освещением будут тёмными. В том числе этот мод делает реально тёмными помещения, которые по логике должны быть тёмными (например если в комнате всего пара свечей, а то и вообще нет источников света, такая комната теперь будет действительно тёмной, а не так, как это сделали в Bethesda).

Этот мод добавляет множество интерьеров с естественным освещением (яркость света в которых зависит от времени дня), больше светильников, отбрасывающих тени и освещающих отражённым светом. (более 600 новых источников света с тенями, относительно версии 4.1) Освещение в RLO очень мягкое и сбалансированное, не заставляющее на себя обращать отдельное внимание.

Если вы хотите нереалистично фантастического освещения, мы рекомендуем искать другие моды вроде Climates of Tamriel или Enhanced Lights and Effects, которые мы тоже любим и используем.

RLO - комплекс, пошедший своим собственным путём: тут не вносится изменений в файлы моделей и текстур, тут не применяются скрипты. Это сделано для снижения вероятности багов и проблем с вашими конкретными сборками игры. Однако, с RLO 4.1 добавлены некоторые исправления текстур облаков в контексте модификации эффектов погоды. Также с версии 5.0 внесены изменения в модели и текстуры, отвечающие за эффекты дыма. Все эти изменения дополнительные и от них можно отказаться при установке мода.

Требования:
+ Skyrim, Dawnguard, Dragonborn.
+ Skyrim SE.


>>0 Interiors (RLO Interiors)
Помещения основных городов, малых поселений, башен, пещер + «Технология освещения Двемеров» (DLT).
- Ручное расположение источников света, обеспечивающее больший эффект присутствия и реализм.
- Визуальные области (imagespaces) с реалистичным свето-воспроизведением без оттенков, отображающие действительные цвета текстур и более тёмные оттенки чёрного (Дружественно к ENB).
- Исправления оранжевого тумана и неестественного фонового освещения.
- DLT модуль привносит тебе запутанное световое изобретение двемеров с новыми интересными сюжетными элементами рядом с ним. (находится в локации «Подкаменная крепость Маркарта», авторы обещают в будущем добавить подобные элементы на большее число локаций). Данный модуль (DLT), помимо управления освещением, содержит своего рода пасхалку (ищи неработающие рычаги в Подкаменной крепости и книгу рядом с ними) - последняя оставлена без перевода.
ТРЕБОВАНИЯ: Скайрим + все DLC, за исключением HearthFires.
>>1 Exteriors (RLO - Exteriors)
Улицы основных городов, малых селений и утилита «No Guard Torches» (стражники без факелов), помогающая предотвратить мерцание).
- Ручное расположение источников света, обеспечивающее больший эффект присутствия (зависящее от изменений источников света, в носимых модулем «RLO Interiors», в противном случае используются базовые игровые или изменяемые прочими модами освещения.
- Реалистичные города с реалистичным эффектом присутствия.
- Утилита «No Guard Torches», добавляемая в меню магии в раздел «Powers», запуск которой динамически удаляет факелы у стражников, ночами обходящих территорию.
Заметка: Совместим с любыми модами погоды, этот модуль не вносит изменений в настройки погоды в мире игры.
ТРЕБОВАНИЯ: Скайрим + все DLC, за исключением HearthFires.
>>2 Effects (RLO – Effects)
Усовершенствованные свечи, факелы и груды углей. А также добавление реалистичных эффектов дыма свечам и факелам.
Заметка: Эффекты частиц дыма могут снизить производительность игры, особенно на медленных процессорах.
ТРЕБОВАНИЯ: Скайрим
>>3 Illuminated Spells (RLO - Illuminated Spells)
Заклинания испускают свет и освещают пространство вокруг игрока.
ТРЕБОВАНИЯ: Скайрим
>>4 Patches (RLO - CRF Patch.esp)
Это патч обеспечения совместимости модуля "RLO Interiors" с модом "Cutting Room Floor mod" за авторством ttabakova.
Заметка: модуль переведён, но не тестировался.
ТРЕБОВАНИЯ: Cutting Room Floor.esp, RLO - Interiors.esp
>>4 Patches (RLO - IC Patch.esp)
Это патч обеспечения совместимости модуля "RLO Interiors" с модом "Immersive Citizens mod" за авторством ttabakova.
Заметка: модуль переведён, но не тестировался.
ТРЕБОВАНИЯ: Immersive Citizens - AI Overhaul.esp, RLO – Interiors.esp
>>Fomod + Wizard.txt – файлы автоматизированного установщика для мод-менеджера Kortex (KMM), или других, поддерживающих формат Fomod..


Установка:
+ Рекомендуется использовать мод-менеджер, поддерживающий Fomod-архивы.
+ Если интересует старая версия 4.0.8.02 - установка описана в файле Readme.
  • Нравится 155

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



beria

Опубликовано

Цитата:

ночью даже с светлыми ночами нахуя не видно, от костров ночью никакого света-реализмом как то не пахнит, а если еще и снег идет то вобще амба

А у мя наоборот все свтлое..... :-(

Queerman

Опубликовано

ребята, как нибудь реально Увеличить дальность освещения от источников света в этом моде?

MrAhellar

Опубликовано

Мод шикарен, но в пещерах слишком темно. Хотя какое темно - тьма, никого не видно. Даже светящиеся глаза скелетов, драургов и вампиров еле вижу. Магический свет и Свет Свечи спасают, но привлекают внимание врагов, чего портится стелс. На данный момент я нахожусь в пещерах Красноводного источника да и то глаза выколи: темно и ниииифига не видно. А менять факел на лук, чтобы подстрелить врагов, а потом наоборот просто муторно.
Единственное, что нравится, так это то, что солнечные дни игра выглядит более красочно, чего аж хочется сказать лишь ващ-ащ-ащ-ащ.

Vovoec

Опубликовано

Он совместим с Climates Of Tamriel?

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

Он совместим с Climates Of Tamriel?

Cовместим

Practical Tomato

Опубликовано

К слову, не Lightning, а Lighting :) "n" лишняя. Но это не важно.

Eduard Kell

Опубликовано

У меня в крипте ночной пустоты вообще света нет!!! я изза этой локации только и качал этот мод! там где серану надо освободить,из потолка пещеры огромная дыра со светом. Вот лучи света есть,а локация (ее пол) вовсе темные!

Kotleta777

Опубликовано

Цитата:

К слову, не Lightning, а Lighting :) "n" лишняя. Но это не важно.

ну как сказать с лишней n это уже как молния переводиться, а не освещение:-)

boreec

Опубликовано

По мне слишком резкий переход от освещённой области. В двух метрах от источника света видно как днём, в трех метрах - хоть глаз выколи, в реальности свет себя так не ведёт (зажгите слабый светильник вечером в комнате, станет очевидно). Светлую версию подземелий ставил, лучше конечно, но проблема остается, если выкрутить яркость, чуть лучше, но тогда на улице всё за белой пеленой. ELFX мне понравился больше за счёт более реалистичного поведения света от источников, к сожалению, далеко не все источники дают тень.

  • Нравится 3
Noramel

Опубликовано

Скажите пожалуйста, а где можно найти последнюю версию переведённого Illuminated Spells (из бывших сборок сего мода)? Буду очень признателен, если кто-нибудь поделится или поможет найти.

somebody5692

Опубликовано

на нексусе, вроде как, сегодня вышла новая версия этого мода. кто-нибудь может обновить теперь этот мод и на нашем сайте теперь, пожалуйста?

Вла

Опубликовано

Цитата:

на нексусе, вроде как, сегодня вышла новая версия этого мода. кто-нибудь может обновить теперь этот мод и на нашем сайте теперь, пожалуйста

Брехня версия таже просто германская эсть эщё, а так они одинаковы эта новее на 5 месяцов.

Darkkt

Опубликовано

Попробовал, внешнее освещение - выше всяких похвал. А, вот, подземелья, это ппц. Ничего не видно,а Brighter Dungeons делает переходы свет/тень вообще за гранью, + появилась дикая засветка у источников света и "найт вижн" вообще не спасает. Буду пробовать Rebalance Light.

ап! поиграл с Rebalance Light, действительно РЛО "убивал" ночное зрение.

  • Нравится 1
Kyle_Bro

Опубликовано

Отличный мод, мне лично понравился, и нету супер-скрытности с ним, что больше меня не напрягает)

Mantrid402

Опубликовано

Цитата:

Как может солнце(например на 6-м скрине) светить в окна сразу с двух сторон?Ведь,если я не ошибаюсь,солнце в скайриме одно,и находиться оно может либо с одной стороны,либо с другой?(поясняю:в зависимости от времени)

Пятёрка за наблюдательность!

kern17

Опубликовано

а уменя установлен один дибильный энб не знаю как удалить сним глючить не будет???скажите плиз

Aminch

Опубликовано

Может немного не в тему, но кто подскажет мод, который подсвечивает (как-нибудь выделяет) собираемый лут

ffann1998

Опубликовано

Цитата:

а уменя установлен один дибильный энб не знаю как удалить сним глючить не будет???скажите плиз

удали d3d9.dll и все файлы, в которых есть слово "enb" в корневой папке игры. А вообще с ENB глюков быть не должно.

Акатошка

Опубликовано

В домах освещение выше всяких похвал, а вот на улице вид какой-то странный, даже слов подобрать не могу, чтобы описать. Солнце вообще просто как светлое пятно выглядит, сияния никакого.

...............

Извиняюсь, это я напортачил с установкой. Мод супер! Кстати, если в подземельях слишком темно, просто удалите модуль подземелий (RLO-Dungeons.esp), и освещение станет стандартным.

  • Нравится 1
Ghost95866

Опубликовано

парни кто-нибудь знает как повысить освещение в помещениях а то ничерта не видно

20nikitos01

Опубликовано

а этот мод совместим с климатом тамриэля?

Jebediah

Опубликовано

Цитата:

а этот мод совместим с климатом тамриэля?

Да

DoggE

Опубликовано

А,собсна, нельзя сделать данный мод для установки через NMM?

TAN88

Опубликовано

Цитата:

А,собсна, нельзя сделать данный мод для установки через NMM?

На Nexus есть инсталятор.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...