Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Всеобщее реалистичное освещение (RLO) - это полная переделка системы освещения в игре и наиболее всеохватывающий мод освещения для Скайрима. Количество изменений измеряется сотнями и охватывает множество локаций.

Цель этого мода - сделать освещение насколько возможно более натуральным в границах возможностей движка игры. Мод делает освещение более реалистичным без использования внедрения экранных шейдеров или другой пост-обработки. Это значит, что изменения, вносимые модом, используют только движок игры и вносились исключительно с помощью Creation Kit. Поэтому он не снижает производительность. На практике игроки даже получали небольшой прирост FPS, так как плагин убивает эффект "свечения", ощутимо загружающий процессоры на старых машинах. RLO оптимизирован, так что возможно Скайрим будет работать с ним быстрее чем в стандартном варианте с теми же настройками.

RLO не делает игру фантастически красивой, и добавляет источники света не с целью получения супер-скриншотов. Это мод хардкорного реализма, используйте его, если желаете увеличить уровень погружения в игру. Солнечный свет будет настоящим, без лишней синевы, места со слабым освещением будут тёмными. В том числе этот мод делает реально тёмными помещения, которые по логике должны быть тёмными (например если в комнате всего пара свечей, а то и вообще нет источников света, такая комната теперь будет действительно тёмной, а не так, как это сделали в Bethesda).

Этот мод добавляет множество интерьеров с естественным освещением (яркость света в которых зависит от времени дня), больше светильников, отбрасывающих тени и освещающих отражённым светом. (более 600 новых источников света с тенями, относительно версии 4.1) Освещение в RLO очень мягкое и сбалансированное, не заставляющее на себя обращать отдельное внимание.

Если вы хотите нереалистично фантастического освещения, мы рекомендуем искать другие моды вроде Climates of Tamriel или Enhanced Lights and Effects, которые мы тоже любим и используем.

RLO - комплекс, пошедший своим собственным путём: тут не вносится изменений в файлы моделей и текстур, тут не применяются скрипты. Это сделано для снижения вероятности багов и проблем с вашими конкретными сборками игры. Однако, с RLO 4.1 добавлены некоторые исправления текстур облаков в контексте модификации эффектов погоды. Также с версии 5.0 внесены изменения в модели и текстуры, отвечающие за эффекты дыма. Все эти изменения дополнительные и от них можно отказаться при установке мода.

Требования:
+ Skyrim, Dawnguard, Dragonborn.
+ Skyrim SE.


>>0 Interiors (RLO Interiors)
Помещения основных городов, малых поселений, башен, пещер + «Технология освещения Двемеров» (DLT).
- Ручное расположение источников света, обеспечивающее больший эффект присутствия и реализм.
- Визуальные области (imagespaces) с реалистичным свето-воспроизведением без оттенков, отображающие действительные цвета текстур и более тёмные оттенки чёрного (Дружественно к ENB).
- Исправления оранжевого тумана и неестественного фонового освещения.
- DLT модуль привносит тебе запутанное световое изобретение двемеров с новыми интересными сюжетными элементами рядом с ним. (находится в локации «Подкаменная крепость Маркарта», авторы обещают в будущем добавить подобные элементы на большее число локаций). Данный модуль (DLT), помимо управления освещением, содержит своего рода пасхалку (ищи неработающие рычаги в Подкаменной крепости и книгу рядом с ними) - последняя оставлена без перевода.
ТРЕБОВАНИЯ: Скайрим + все DLC, за исключением HearthFires.
>>1 Exteriors (RLO - Exteriors)
Улицы основных городов, малых селений и утилита «No Guard Torches» (стражники без факелов), помогающая предотвратить мерцание).
- Ручное расположение источников света, обеспечивающее больший эффект присутствия (зависящее от изменений источников света, в носимых модулем «RLO Interiors», в противном случае используются базовые игровые или изменяемые прочими модами освещения.
- Реалистичные города с реалистичным эффектом присутствия.
- Утилита «No Guard Torches», добавляемая в меню магии в раздел «Powers», запуск которой динамически удаляет факелы у стражников, ночами обходящих территорию.
Заметка: Совместим с любыми модами погоды, этот модуль не вносит изменений в настройки погоды в мире игры.
ТРЕБОВАНИЯ: Скайрим + все DLC, за исключением HearthFires.
>>2 Effects (RLO – Effects)
Усовершенствованные свечи, факелы и груды углей. А также добавление реалистичных эффектов дыма свечам и факелам.
Заметка: Эффекты частиц дыма могут снизить производительность игры, особенно на медленных процессорах.
ТРЕБОВАНИЯ: Скайрим
>>3 Illuminated Spells (RLO - Illuminated Spells)
Заклинания испускают свет и освещают пространство вокруг игрока.
ТРЕБОВАНИЯ: Скайрим
>>4 Patches (RLO - CRF Patch.esp)
Это патч обеспечения совместимости модуля "RLO Interiors" с модом "Cutting Room Floor mod" за авторством ttabakova.
Заметка: модуль переведён, но не тестировался.
ТРЕБОВАНИЯ: Cutting Room Floor.esp, RLO - Interiors.esp
>>4 Patches (RLO - IC Patch.esp)
Это патч обеспечения совместимости модуля "RLO Interiors" с модом "Immersive Citizens mod" за авторством ttabakova.
Заметка: модуль переведён, но не тестировался.
ТРЕБОВАНИЯ: Immersive Citizens - AI Overhaul.esp, RLO – Interiors.esp
>>Fomod + Wizard.txt – файлы автоматизированного установщика для мод-менеджера Kortex (KMM), или других, поддерживающих формат Fomod..


Установка:
+ Рекомендуется использовать мод-менеджер, поддерживающий Fomod-архивы.
+ Если интересует старая версия 4.0.8.02 - установка описана в файле Readme.
  • Нравится 155

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Пакость

Опубликовано

"В скриптах за выход в главное меню отвечает функция Game.QuitToMainMenu(). Если заменить её везде на что-нибудь безобидное или вырезать совсем, то может получиться обойти проверку." (c)Zato Чувак это зачем-то мне в ЛС кинул. Но в общем суть, попробуй...

Temik007

Опубликовано

[quote name="Пакость" timestamp="1524932554"]"В скриптах за выход в главное меню отвечает функция Game.QuitToMainMenu(). Если заменить её везде на что-нибудь безобидное или вырезать совсем, то может получиться обойти проверку." (c)Zato Чувак это зачем-то мне в ЛС кинул. Но в общем суть, попробуй...[/quote] Испытывал, после загрузочного экрана чёрный экран и усё, может быть я скрипты неверно собираю

Carl_Dreams

Опубликовано

Как удалить ?

nezebgrad

Опубликовано

По сравнению с 4 версией освещение в интерьерах стало лучше. От экстерьерных источников света тоже. Жалко, что убран модуль погоды (вероятно для совместимости с погодными модами), он корректировал небесный свет.

MrAhellar

Опубликовано

С Климатом Тамриэля сильно конфликтует?

  • Нравится 2
e11even

Опубликовано

Цитата:

С Климатом Тамриэля сильно конфликтует?

LOOT не ругается на несовместимость, игра не вылетает

Danil5678

Опубликовано

Подскажите пожалуйста это версия Для Skyim LE или Skyrim SE

  • Нравится 1
Velorn

Опубликовано

Затрагивает ли RLO официальные дополнения?

Gloria1991

Опубликовано

Здравствуйте! Добавьте пожалуйста, если это возможно, версию для SSE.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Здравствуйте! Добавьте пожалуйста, если это возможно, версию для SSE.

Возможно. Будет сегодня вечером или завтра. Спасибо!

  • Нравится 1
Anlete

Опубликовано

Сравнил новую версию и 4-ку (свою 4.0.7с и отсюда 4.0.8 версию). И в старой ночью освещение в помещениям немного притемненное, что в зале вайтрана, что в других домах, а новой версии такого эффекта нет, все ярко выглядит и теряется антураж...

Поэтому хм, по мне старая версия лучше новой (использую только освещение в интерьерах).

Хотя если нравится смена экстерьеров (я лично не ставлю), то в новой версии тема с факелами лучше пофиксина.

  • Нравится 1
Boulder

Опубликовано

Автору спасибо! Отличный мод!
Как говорят "Атмосферно и лампово!"

Только не пойму, почему огонь в каминах  так сильно засвечен?

- без мода - https://yadi.sk/i/WZuIfSuXZHRKOA

- с модом - https://yadi.sk/i/4C11z_AxCM2VWw

Можно где-то настроить яркость огня, тлеющих углей в каминах?

  • Нравится 1
poptrk256

Опубликовано

Хороший  мод. Похвально!

Relighting Skyrim - может хорошо ему посоперничать!

Что в нем не нравиться, так это слишком яркие кострища, хоть и на самом низком показателе яркости стоит!

И какой-то баг с жаровнями и факелами при растягивании текстур пламени, закрывающие  пол экрана, загрузка предыдущей версии сохранения не помогает, зато вход (в) и выход (из) помещения {минимум 2 раза} решает эту проблему!

Дополнительный комментарий от 24.09.2019 - а также баг с парящими горящими углями вне жаровен (решается удалением модификации загруженный из                                                                                                                                                                                         сайта TESALL на версию из сайта NEXUS)

Morrenthar

Опубликовано

Пользуюсь всем кроме эффектов, всё круто, действительно гораздо реалистичнее смотрится.

Stod69

Опубликовано

Всем привет. Не могу разобраться с установкой мода, подскажите пожалуйста.

Jecuken

Опубликовано

Блин мод хорош, но какого черта так ярко горят жаровни в подземельях. Как прожекторы ей богу :)

mix73

Опубликовано

Мод потрясающий !!!

Поставил все блоки кроме эффектов, спасибо за перевод !

gorez

Опубликовано

Даже автора этого мода "задушили" тролли и прочие недовольные. Я думал, что только наше ру компьюнити может быть настолько гнилым (я не русофоб). Почитайте последний пост на нексусе.

-DCO (хотя там другая история)

-RLO

Какой следующий стоящий мод на очереди?

  • Нравится 4
Maxim_Plyashchenko

Опубликовано

Пипец, вот это трэш на нексусе... Просто почитайте последний комментарий от автора мода. Я не совсем в теме, что там у них произошло, но то каким отчаяньем наполнено его сообщение может говорить лишь о лютейше конченом комьюнити.
Сюда зашёл чисто для того, что бы посмотреть не в курсе ли кто, каким образом можно было до такой степени закидать человека говном

  • Нравится 5
dezz31

Опубликовано

Отличный мод! Наконец то можно избавиться от ELFX! Стоит в связке с Claralux, и немного подправленый ЕНБ от Воронцова. Эфект прекрасный. Последний раз так радовался, когда удалил Климат оф Тамриель и заменил его на Пурити. Настоятельно рекомендую.

MrAhellar

Опубликовано

dezz31, могу уточнить - о каком моде Пурити имеете ввиду? Он лучше Климата Тамриэля? А то с ELFX расставаться не хочу из-за чудесного эффекта затемнения пещер, а Климат ужасно поднадоел

dezz31

Опубликовано

MrAhellar, Вот этот tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/vizualnie-effekti/7246-chistota
Чуть повысился ФПС, а пещеры ничуть вас не разочаруют. Менял моды "на ходу", почистил сейвы несколько раз. Обращаю ваше внимание на ЕНБ от Воронцова. Вот он: tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/vizualnie-effekti/5175-povishenie-proizvoditelnosti-enb, устанавливаете, нажимаете Шифт + Ф12, установка по умолчанию, или Шифт + Ентер для редактирования.
Еще рекомендую вот это: nexusmods.com/skyrim/mods/6387, ставить в самом конце, после Пурити, меняет текстуры дождя, снега и оптимизирует Рифт. На качество картинки не влияет.

Mikesnike

Опубликовано

Мод добавляет персонажа Абрекан в Маркарт, и книгу на англ.яз. Как с ним взаимодействовать и что написано в книге, есть где узнать инфу на русском?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...