Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Мод кардинально меняет поведение огня и льда в игре. Подожженные огненной магией или огненным взрывом предметы будут гореть, кроме того огонь будет перекидываться на соседние объекты. А еще любой огонь, даже перекинувшийся на что-либо, будет давать свет.

Требования:
Skyrim, (опционально: SkyUI)

Огонь:
Огонь очень опасен для игрока и не столь опасен для неигровых персонажей. Большинство типов огня не причинят вреда неигровым персонажам, если они не находятся в бою или не враждебны к игроку, кроме того, неигровые персонажи вообще не обращают никакого внимания на огонь. Также огонь не способен навредить драконам.

Лед:
При помощи же магии льда напротив можно тушить пожары и спасать неигровых персонажей. Заклинания будут оставлять после себя глыбы льда, так что вы сможете с их помощью заблокировать проход, построить мост или даже личное иглу.

Но не стоит слишком уж злоупотреблять данной возможностью, поскольку огромное количество льда в конечном итоге повлияет на производительность вашей игры.

При помощи имеющегося в моде МКМ вы можете отключить определенные функции мода.
Несовместимость:
Модификация "Make Inferno" является частично несовместима, поскольку во многом затрагивает те же вещи, что и данный мод. Хотя вы и можете играть с обеими модификациями, если вам нравится пламя и воспламеняемость объектов из Make inferno.
Также будут несовместимы модификации, меняющие поведение льда.

http://youtu.be/v2yZ4OjXU_M
  • Нравится 84

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



sex2236

Опубликовано

выглядит сексуально!!!!всё горит, вся хата)

Aiken-Lugonn

Опубликовано

Т. е, "всё кругом сгорит огнём и распадётся прахом", а НПС будет на это совсем наплевать?

  • Нравится 1
Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Т. е, "всё кругом сгорит огнём и распадётся прахом", а НПС будет на это совсем наплевать?

Разрушаемость в Скайриме отсутствует, если вы не знали. Так что все будет гореть, огонь будет перекидываться, это да, потом потухнет. Но сгорать ничего не будет. Что касается НПС, то они просто не боятся огня.

  • Нравится 1
cap

Опубликовано

будет совместим с этим модом?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

будет совместим с этим модом?

Точно сказать не могу, но, думаю, будет.

iliyeris

Опубликовано

Цитата:

Разрушаемость в Скайриме отсутствует, если вы не знали. Так что все будет гореть, огонь будет перекидываться, это да, потом потухнет. Но сгорать ничего не будет. Что касается НПС, то они просто не боятся огня.

Да, но НПС получают от него урон. Я так понимаю плагин первый раз на тесОлл? Или это обновление?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Да, но НПС получают от него урон. Я так понимаю плагин первый раз на тесОлл? Или это обновление?

Впервые.

shidark

Опубликовано

От этого мода NPC получают "легкий" дискомфорт.

Но если его соединить с Make Inferno...

Огонь будет разить насмерть всех неквестовых персонажей, которые все равно будут переть через него.

Огонь будет распространяться по любым поверхностям.

Для большого пожара нужна очень мощная машина, ибо много огня сжирает много ресурсов.

Вода может гореть!

  • Нравится 3
Jkmalak

Опубликовано

На FPS сильно влияет?

ShiroMamoru

Опубликовано

А как насчет работы с BFS ? будет затрагивать эффекты обгорания и обмерзания трупов врагов?

sex2236

Опубликовано

30 баллов предупреждения

fisenk-dima

Опубликовано

А лёд со временем исчезает?

Gorv

Опубликовано

[quote name="sex2236" timestamp="1388018312"]мозг вруби и узнаешь![/quote] Будьте вежливы.

langley

Опубликовано

Цитата:

мозг вруби и узнаешь!

Ответ, явно данный без задействования мозга.

Некоторые моды используют свои собственные модели и текстуры, некоторые - ресурсы игры. Поэтому все зависит от того в какой степени эти моды пересекаются между собой и с игрой. Надо пробовать.

Старый геймер

Опубликовано

...Непонятно, что за деревенька на втором скриншоте. А я-то думал, за два года каждый уголок исколесил.

Arianor8

Опубликовано

...Класс(Давно хотел столь реалестичный мод)

Samund

Опубликовано

Звучит и выглядит заманчиво. Одно только меня смущает. К примеру, мой спутник - огненный маг, который обожает швырять файерболы во все, что движется. А если ГГ находится на линии огня (так бывает), то и в ГГ. Внимание, вопрос: ГГ при этом сильно пострадает?

sega2000

Опубликовано

Цитата:

...Непонятно, что за деревенька на втором скриншоте. А я-то думал, за два года каждый уголок исколесил.

Рорикстерд.

Switer

Опубликовано

А лед исчезает через время?

Jkmalak

Опубликовано

Лед перестал наносить повреждения...

Ланселот

Опубликовано

Чудно) Мне нравится)

Sky

Опубликовано

Ребятки, тестил кто нибудь работоспособность со Скайре и Реквиемом?

Лорд_Дми†рий

Опубликовано

Цитата:

Ребятки, тестил кто нибудь работоспособность со Скайре и Реквиемом?

лично я конфликтов не заметил

Ланселот

Опубликовано

Такое дело.   Превращение в лорда-вампира (и обратно) стало тормозить. Вместо 7 секунд приходилось ждать все 25. Все, что удалось найти по этому поводу, так это то, что на высоких уровнях такое бывает.  Пробовал отключать моды связанные с вампирами - не помогало. А отключил этот мод и все нормально, превращение снова без тормозов.

Уж не знаю, действительно ли этот мод виноват, но...

P.S. А мод все таки хороший, но вампиризм для меня важнее)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...