Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

Данный мод не позволит случайным приветствиям, комментариям и слухам активировать и всучить вам какой-либо квест, пока вы сами того не захотите. Слухи и сплетни на то... слухи и сплетни. Далеко не все из них достойны доверия и дальнейшего исследования.

Вы только решили заговорить с персонажем, а он уже успел всунуть вам очередной квест, раздувший и без того немалый список дел. Хватит это терпеть! Теперь вы сможете спокойно поговорить с персонажами и задать свои вопросы. И никто не заставит вас дать согласие на выполнение квеста, пока вы сами того не захотите.

Зачем все это:
- Чтобы не захламлять журнал десятком заданий в первые же 20 минут игры.
- Чтобы не брать неинтересные вам квесты.
- Ради увеличения атмосферы и возможностей отыгрыша.

Что делает мод:
- Мод меняет далеко не каждый квест, изменению подверглись лишь некоторые.
- Мод не удаляет диалоги, персонажей или квесты из игры. Вы услышите все те же слухи и приветствия, но у вас появится возможность взять квест или отказаться от него.
- Мод не удаляет записи в журнале или цели квестов, которые уже были взяты на момент установки мода. Если вы хотите их удалить, тогда используйте Quest Eraser.

Дополнительная информация:
В большинстве случаев прохождение взятых квестов ничем не будет отличаться от оригинальной игры. Однако есть несколько квестов в которые добавлены новые способы завершения или внесены иные изменения:
- Зов Боэтии - дополнительный способ завершения.
- Заговор Изгоев - для продолжения квеста встретиться надо ночью.
- Любовное письмо - дополнительный способ завершения.
- Без вести пропавший - для продолжения квеста встретиться в доме надо ночью.


ТРЕБОВАНИЯ
 
Skyrim / Skyrim SE
Dawnguard
Dragonborn

 
УСТАНОВКА

- Поместите файлы папки Data из архива мода в папку Skyrim\Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\DATA) и подтвердите замену файлов (если потребуется). Активируйте ESP в лаунчере/мод-менеджере.
- Таким же образом установите необходимые патчи.
  • Нравится 107

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Торонгил

Опубликовано

русифицировано?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

русифицировано?

Да, но скрины мне делать лень.

morxun

Опубликовано

С одной стороны удобно, а с другой, если какой квест захочешь сделать, - бегай потом ищи квестодателя.

Outfater

Опубликовано

C одной стороны вроде не плохо, с другой - можно за одну ходку выполнить сразу два квеста в одном месте (например в Забытой пещере) а не отдельно возвращаться и брать второй, или идя в одну локу, сделать небольшой крюк и попутно выполнить какое-нить еще задание. Мне кажется, лучше подойдет игрокам которые уже проходили игру, чем новичку.

KARAMELNIY

Опубликовано

Совместим с EBQO?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Совместим с EBQO?

Без понятия. Наверное, совместимо большей частью, но в некоторых случаях один мод будет переписывать записи другого. В целом совсем несмертельно.

therollingstone

Опубликовано

Ну, ежели мод не приведет в итоге, к каким либо неприятным неожиданностям в игре, то очень даже полезно.

Вот бы еще,что нибудь подобное придумать против "писем счастья" от  Консельмо, которыми забрасывает ГГ,постоянно клянча что нибудь двемерское.

  • Нравится 2
Vinny GRed

Опубликовано

Маст хэв, однозначно!

Tarancheg

Опубликовано

А что именно у Боэтии изменено?

slaventij772

Опубликовано

А мне и стандартный способ получения квестов нравится. Какой-то элемент неожиданности привносится. Особенно если в первый раз играешь или переигрываешь через какое-то время заново и успел забыть некоторые мелочи. Последнее время ловлю себя на мысли, что играть становится не особо интересно...потому что уже чуть не наизусть помнишь что делать и "куда бечь"...Надо "забыть" про Скайрим на пол-годика, наверное...Вот думаю Обливион может поиграть?...А то даже стыдно...Культовая вещь а я и не играл даже...

  • Нравится 1
alexbash32rus

Опубликовано

Супер. Давно ищу что-то подобное. Никогда не понимал, какое мне дело до малолетки, что истерично зовёт тёмное братство, либо до музея в богом забытом мухосранске. Придёт время, сам до них доберусь.

Andral

Опубликовано

Для меня это лишнее. Я стараюсь брать все квесты. а уже потом выполнять по своему желанию, когда решу. Но в любом случае стараюсь пройти все возможные квесты.

  • Нравится 4
why so Sirius?

Опубликовано

Прекрасная вещь, если буду снова проходить скурим, обязательно поставлю. Ибо первое, что меня бесит в скуриме - это насильное всучивание квестов.

  • Нравится 4
Tesey

Опубликовано

Эх, чуть раньше бы. Вчера гонец с листовкой подловил на выходе из Ветренного Пика, зараза. Забираю беж лишних вопросов. Приспичило в Маркарт. Уже половину пути прошел из Вайтрана. А "изгоевский" квест не люблю. Пусть этот некоронованный король и дальше гниет в шахте Сидна.

yessgun666

Опубликовано

Цитата:

Эх, чуть раньше бы. Вчера гонец с листовкой подловил на выходе из Ветренного Пика, зараза. Забираю беж лишних вопросов. Приспичило в Маркарт. Уже половину пути прошел из Вайтрана. А "изгоевский" квест не люблю. Пусть этот некоронованный король и дальше гниет в шахте Сидна.

Мне тоже этот квест не нравится. Поэтому Элтриса убиваю... в моем Скае бессмертных нет. Почти.

  • Нравится 2
Tesey

Опубликовано

Цитата:

Мне тоже этот квест не нравится. Поэтому Элтриса убиваю... в моем Скае бессмертных нет. Почти.

Моя Довакинка никогда не убивает тех, кто ей не причинил зла. И даже бандитам она дает шанс спасти свои шкуры. Добивает только если бандиты отказываются прислушаться к голосу разума.

Romazeo

Опубликовано

Такие плагины надо в первом ряду выкладывать, то бишь раньше, сейчас уже кучу квестов нахватал, особенно вспоминается от Бриньольфа, "ненавязчиво так всучивают", ага...

Ну для нового будущего прохождения в самый раз.

Стонос

Опубликовано

Этот мод не будет затрагивать сцены? То есть когда персонаж сам к игроку подходит, открывается диалог и он начинает о чем-то говорить из того что записано в квесте?

VladislavDragon

Опубликовано

На скринах англ. язык , мод точно переведен ? тут вроде непереведенных не бывает ...?

Omik

Опубликовано

Цитата:

На скринах англ. язык , мод точно переведен ? тут вроде непереведенных не бывает ...?

Перевел: Арсинис

скрины просто от оригинала.

  • Нравится 1
Romazeo

Опубликовано

Мда, меняю оценку моду на низкую. Поглядел, например, не вступить в ТБ после убийства Грелод. Вот такой абсолют.

Арсинис

Опубликовано

Не пробовали для начала поговорить с Авентусом?

  • Нравится 3
Aleks1398

Опубликовано

Озвучка английская. Предупреждать надо.

  • Нравится 2
Gorv

Опубликовано

[quote name="Aleks1398" timestamp="1389022486"]Озвучка английская. Предупреждать надо.[/quote] Озвучка английская в 80% случаев. О чем предупреждать? Однако, зажрались юзеры)

  • Нравится 4
sega2000

Опубликовано

Вот это отлично! А то: идёшь себе никого не трогаешь, собираешь ингредиенты, а тут - бац! - появляется подозрительно мужик с окровавленным ножом и говорит: "сходи в тёмный-тёмный лес, там ты найдёшь: тёмную-тёмную избу", и ты просто обязан сходить по-просьбе таинственной личности [face-normal]. Мод без слова - беру.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...