Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

GDO добавляет новые диалоги стражникам, а также немного меняет имеющиеся, чтобы они больше соответствовали игровой ситуации и были более уважительными по отношению к игроку, особенно обладающему статусом. Кроме того, мод исправляет все баги, связанные с диалогами стражников и даже более того.

Отныне стражники не будут раздражать вас своими неуместными замечаниями, наоборот они станут адекватно расценивать ваши действия и обращаться с вами крайне уважительно, если на то есть причины. А в сумме все это лишь увеличит атмосферность вашей игры.

Заметьте, мод ни в коем случае не удаляет никаких комментариев из словарного запаса стражника. Они, как и раньше, будут грубыми и язвительными в начале игры, но когда ваш персонаж начнет выполнять задания, заслуживающие уважение стражников, их отношение к вам начнет меняться, становясь все лучше и лучше. И однажды ваш персонаж станет столь легендарным, что в его присутствии будут аж трепетать.

Мод разблокирует многие диалоги стражники, которые до того не использовались или же использовались очень редко в игре, лишь в определенных случаях. Так что теперь реплики стражников станут намного более разнообразными, чем раньше, и вы сможете услышать комментарии, которые еще не слышали.

Мод также добавляет персонажам со статусом несколько новых реплик, которыми они смогут воспользоваться, когда стражники решат предупредить их за Ту'ум в городе или раскидывание оружия.

Мод устраняет зависание стражников на диалоге "Что такое?".

Также с этим модом некоторые из комментариев стражников смогут использовать другие неигровые персонажи, обладающие соответствующим звуком. Комментарии подобраны так, чтобы не выбиваться и не выглядеть неуместно в устах персонажей, не являющихся стражников. Если вы желаете отключить данную опцию, тогда откройте консоль и впишите: Set GDOExtraNPCs To 0
Примененная однажды эта опция останется навсегда отключенной для персонажа. Она автоматически включится при начале новой игры.

Мод устанавливает необходимый уровень навыка для его комментирования стражниками на 50. Если желаете, то можете изменить данное значение при помощи игровой консоль. Эта опция регулируется 3 переменными, ответственными за соответствующие категории навыков:
GDOSkillCombat
GDOSkillMagic
GDOSkillStealth
По умолчанию для каждой выставлено значение 50. Если вы хотите изменить уровень навыка, необходимый для запуска комментариев стражников о нем, то просто измените значение на нужное вам.

Чтобы проверить текущее значение, используйте команду GetGlobalValue:
GetGlobalValue название переменной
Названия переменных перечислены выше, например, GetGlobalValue GDOSkillCombat

Чтобы установить новое значение, используйте команду?
Set название переменной To значение
Выберите одну из трех переменных выше и выставьте значение - желаемый уровень навыка для запуска комментариев о нем. Пример, Set GDOSkillStealth To 63

Выставленное значение будет записано в ваше сохранение и не изменится без вашего ведома. При начале новой игры значение будет стандартным (50)

Совместимость:
GDO совместим с Faster Akaviri 2H Weapons and Swords Enhanced
GDO совместим с aster Skyforge 2H Weapons
GDO совместим с Immersive Armors
GDO совместим с Immersive Weapons
GDO совместим с aMidianBorn Book of Silence
GDO совместим с Weapons and Armor Fixes
GDO совместим с Skyrim Immersive Creatures
GDO совместим со всеми DLC
GDO совместим со всем, что не меняет диалоги стражников.
Совместимости GDO с другими модами, изменяющими диалоги стражников, можно добиться размещением GDO в порядке загрузки после подобной модификации.

Порядок загрузки:
Guard Dialogue Overhaul.esp должен быть помещен после любых модов, меняющих диалоги стражников. А также после Immersive Armors (если он установлен) и до любых модов, изменяющих оригинальное оружие или броню (например, aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp из Book of Silence или Weapons and Armor Fixes - Remade), если таковых не установлено, то мод просто выставляется среди остальных esp файлов.

Требования: Skyrim
  • Нравится 222

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Tellurique52

Опубликовано

Отличный мод, только с ним хорошо начинать новую игру, дабы чувствовать, как быдло постепенно понимает, кто я такой! Хорошо идёт в комплекте с "альтернативным началом", +100 к атмосфере игры.

  • Нравится 5
Khajiit Do'kesha

Опубликовано

Для тех, кто хочет играть (и не может отказаться от голосов нордок) с английской озвучкой и русским интерфейсом:

Можно скачать русскую и английскую версию, из русской взять .esp файл (с текстами), а из английской .bsa файл (звуки, текстуры - всякие "тяжелые" файлы). Тогда всё будет отлично работать (у меня точно).

  • Нравится 7
Fenke

Опубликовано

Цитата:

Для тех, кто хочет играть (и не может отказаться от голосов нордок) с английской озвучкой и русским интерфейсом:

Цитата:

Можно скачать русскую и английскую версию, из русской взять .esp файл (с текстами), а из английской .bsa файл (звуки, текстуры - всякие "тяжелые" файлы). Тогда всё будет отлично работать (у меня точно).

Спасибо вам, добрый человек!

  • Нравится 3
darthtrollious

Опубликовано

Нашёл мод на нексусе который позволяет поставить на место наглых персонажей в игре но он на английском, кому не лень можете его перевести.

Вот ссылочка http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69660/?

  • Нравится 1
Владислав Цепеш

Опубликовано

Цитата:

Нашёл мод на нексусе который позволяет поставить на место наглых персонажей в игре но он на английском, кому не лень можете его перевести.

Цитата:

Слишком конфликтый мод. Например любой мод для совершенствования AI будет несовместим, мод для улучшения красноречия будет несовместим и т.д.

  • Нравится 1
KOtShArA

Опубликовано

Нормалек.Хотя бы реже будут говорить "Что тебе надо кошара или ящерица".Задолбался я валить этих расистов.

  • Нравится 11
KOtShArA

Опубликовано

Цитата:

Почему за мной стражник один ходит пешком, как догонит, скажет реплику и стоит, потом опять ходит.

ты им пользуйся в качесве компаньона.

  • Нравится 1
User_Man

Опубликовано

Цитата:

Почему за мной стражник один ходит пешком, как догонит, скажет реплику и стоит, потом опять ходит.

Это глюк, стражник должен начать полноценный диалог. На нексусе автор выложил обновлённый esp исправляющий эту проблему, но он само собой не переведённый.

GOLD DRAGON 2002

Опубликовано

Я НЕ КРИЧУ, ВСЕ ДРАКОНЫ ТАК РАЗГОВАРИВАЮТ! - Именно так было написано в диалоге со стажником после того как я Крикнул. Раньше не было. Почему появилось?

chikiboom

Опубликовано

Сколько раз его ни ставила - не работает, вроде и порядок загрузки соблюдала, ставила после указанных модов, но всё равно в ответ - тишина :( Так и не разобралась, в чём мой косяк при установке.

USSRxART

Опубликовано

Цитата:

Это глюк, стражник должен начать полноценный диалог. На нексусе автор выложил обновлённый esp исправляющий эту проблему, но он само собой не переведённый.

Весь фикс заключается в удалении одного единственного условия.

Желающие могут удалить его в esp файле взятом тут через tes5edit.

FormID: 000167BC

MQ305 "Драконоборец" [QUST:00046EF2]

  • Нравится 1
andreyano

Опубликовано

прекрасно спс. поиграл чудно. теперь не возникает желания перебить всю стражу. еще бы постарались фразы нпс убрать. ВОТ РАСТЯПА.

  • Нравится 3
KiraLis39

Опубликовано

Цитата:

ты им пользуйся в качесве компаньона.

Или установи SexLab и просто - пользуйся ))

poptrk256

Опубликовано

Вот это правильно! Пусть теперь уважают и отдают честь тану Вайтрана!

_Omnia_

Опубликовано

на нексусе версия 2.8 уже, кто-нибудь переводил?

Зефин

Опубликовано

Цитата:

на нексусе версия 2.8 уже, кто-нибудь переводил?

Она вроде только для спец.издания.И да перевод есть на другом популярном сайте.Быстро найдешь вбив guard dialogue overhaul redux


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...