Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

Данный мод сильно улучшает системы экипировки, смены экипированного и выбрасывания предметов, а также он снабжен удобным мкм-меню, где можно настроить все доступные опции на свой вкус. Функции мода можно разбить на три части: отображение полной экипировки, реалистичная смена экипировки и горящие факелы.

Отображение полной экипировки:
Данная функция позволит отобразить на герое каждый тип оружия, добавленного в избранное (лук, двуручное, меч, булава и т.д.). Многим эта опция знакома, поскольку ее и раньше можно было включить простым редактированием Skyrim.ini. а также по моду Armed to the Tooth, но там данная опция приводила ко множеству багов, от которых этот мод полностью избавлен.

Реалистичная смена экипировки:
При включении этой функции все находящиеся в руках предметы в момент их смены будут выброшены на землю. Так что вам потребуется сначала спрятать оружие, щит или факел, а уже затем сменить их, чтобы они не упали на землю в процессе смены. Опция работает при любом способе смены экипировки, будь то меню избранного, инвентарь или горячие клавиши. Данная функция экипировки отлично повышает атмосферу и реалистичность сражений.

Среди настроек вы найдете опцию, включающую атмосферный поиск автоматически выкинутого снаряжения. Если вы хотите, чтобы анимация воспроизводилась целиком, тогда убедитесь, что персонаж не держит в левой руке факел или щит! При применении ваш персонаж отыщет и укажет в направлении одной автоматически выкинутой вещи, запомнить он может до 10 вещей. Также вы можете включить в МКМ особый талант, позволяющий собрать все выкинутые предметы за раз.

С автоматически выкинутых предметов более не слетает отметка избранного! Однако это истинно лишь для запоминаемых 10 предметов.

Другой особенностью является исправление исчезновения предметов. Из-за неполадок в игровом движке предметы, выброшенные скриптом, частенько могли провалиться сквозь землю, стену или же просто исчезнуть. С этим можно было столкнуться в прошлой версии мода. Сейчас это проблема полностью исправлена для автоматически выбрасываемого снаряжения.

Горящие факелы:
Отныне факелы продолжают гореть, даже если их выбросить из рук на землю. Эта опция конечно же работает вместе с функцией реалистичной смены экипировки. Так что отныне вас больше не будут утомлять постоянные сражения во тьме подземелий, случавшиеся из-за того, что приходилось сменять факел в руках на оружие при неожиданном появлении монстров.

Вы также можете назначить горячую клавишу для выбрасывания факела. И даже установить приоритет, какие факелы выбрасывать первыми (экипированный или те, что просто лежат в инвентаре).

Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI

Обновление мода:
- При обновлении модов вам не потребуется новых или чистых сохранений.
- Не используйте опцию удаления для обновления. Она необходима лишь в том случае, если вы захотите полностью избавиться от мода.
- Если вы все же воспользовались опцией удаления, то переустановка мода уже не поможет. Чтобы перезагрузить мод после его удаления, воспользуйтесь следующими командами:
StopQuest ddUnequipHandler
StopQuest ddUnequipMCM
StartQuest ddUnequipHandler
StartQuest ddUnequipMCM

Совместимость:
- Работает с любым оружием, снаряжением, факелами.
- Совместимо с модами, изменяющими слоты, например Frostfall Quiver
- Совместимо с реплейсерами скелета, например XMPS.
- Совместимо с Dual Swords on Back и ему подобными.
- совместимо с любыми реплейсерами анимации, например Immersive Animations.
- Совместимо с Dual Sheath Redux, если он правильно установлен.

Не поддерживается:
- Группы SkyUI (F1, F2, F3...)
- More Hotkeys Please!

Известные баги:
- Не добавляйте одновременно в избранное луки и арбалеты, если собираетесь переключаться между ними при помощи горячих клавиш (при переключении через меню быстрого доступа или инвентарь все будет нормально).
- На слабых компьютерах вы можете увидеть секундное исчезновение и появление экипированного оружия при смене оружия или выходе из меню.
- У некоторых пользователей при смене оружия оно становится невидимым, но это происходит лишь однажды. Просто спрячьте его и обнажите вновь.
- Выгоревшие факелы выбрасываются на землю. Должно быть исправлено в следующем обновлении.
- Небольшие проблемы с Wearable Lanterns при активации горящих факелов. Должно быть исправлено в следующем обновлении.

  • Нравится 169

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Imperator

Опубликовано

Полезный мод.

Andral

Опубликовано

Хороший мод. Вот только у меня выброшенные факелы и так горели, хотя и ими и не пользуюсь, но когда сумку чистил и выбрасывал - горели без всяких модов. А вот отображение все оружия - то что надо

Predeitor

Опубликовано

Цитата:

Ну и бред, лишний маразм в игру добавлять.

Ну ну. А то что при использовании меню избранного довакин просто достает новое оружие, а старое мистическим образом исчезает не бред?

  • Нравится 3
Арсинис

Опубликовано

Опции включаются и отключаются, говорить не о чем.

Miraak

Опубликовано

Вот оно, вот оно)) Отличная альтернатива старому багованному Armed to the Tooth...

Andral

Опубликовано

Проблема в том, что надо бы создать ячейки для экипировки персонажа, типа как в Ведьмаке, где все экипированное отображается одновременно, как и положено.

  • Нравится 1
DRAGOR

Опубликовано

Люди напомните как в skyrim.ini отключить эту функцию.

ReKsS

Опубликовано

Цитата:

Ну ну. А то что при использовании меню избранного довакин просто достает новое оружие, а старое мистическим образом исчезает не бред?

Хмм...дайка подумать...в мире где есть говорящие собаки, драконы, боги и принцы даедра, люди кошки и люди ящеры, а так же магия и крики...да, ты прав! Это нонсенс!
Под бредом понималось навязывание лишний раз нажимать кнопку, чтобы убрать оружие в ножны. Лишнее нажатие кнопки добавляет +100500 к лору и реализму.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Хмм...дайка подумать...в мире где есть говорящие собаки, драконы, боги и принцы даедра, люди кошки и люди ящеры, а так же магия и крики...да, ты прав! Это нонсенс!

Цитата:

Под бредом понималось навязывание лишний раз нажимать кнопку, чтобы убрать оружие в ножны. Лишнее нажатие кнопки добавляет +100500 к лору и реализму.

Я повторю, опция отключаемая, так что хватит флудить и устраивать тут трагедию на пустом месте.

  • Нравится 5
646R

Опубликовано

Цитата:

Проблема в том, что надо бы создать ячейки для экипировки персонажа, типа как в Ведьмаке, где все экипированное отображается одновременно, как и положено.

К сожалению с технической точки зрения это не реализуемо, Разрабы постарались.

Готор

Опубликовано

Куда лучше его в порядке поместить?

=PaleN=

Опубликовано

Цитата:

Люди напомните как в skyrim.ini отключить эту функцию.

Удали строку в категории [General]:
bDisableGearedUp=0

=PaleN=

Опубликовано

Цитата:

Куда лучше его в порядке поместить?

Без разницы. Мод, по сути, всего лишь повторяет (указанную мною ниже) настройку в skyrim.ini и добавляет автовыбрасывание предметов, чтобы избежать графического бага "двойного" оружия в руках. (Баг не фатальный, лечится простой переэкиперовкой оружия)

Данный мод прекрасно подойдёт тем, кому не хочется копошиться в ini-файле.
Но на мой взгляд, добавлять в Скайрим (и без того, перегруженный скриптами из модов), лишние скрипты - дело личное для каждого. Решайте сами.

з.ы. А по-поводу полезности данного мода (или настройки в ini) - тут дело вкуса.

Мне, например, очень нравиться, когда видно и меч, и лук за спиной и кинжал на сапоге.  :)

slaventij772

Опубликовано

Так то мод неплохой, но поскольку давно уже откорректировал свой skyrim.ini и уже привык к тому как он работает, то ставить лишний плагин считаю нецелесообразным. Так что, пожалуй, останусь при своем. Факелы мне без пользы. "Свет свечи"  место в инвентаре не занимает.  ;)

LioLite

Опубликовано

Прикольный мод! =)

langley

Опубликовано

Я так понимаю, мод действует только на главного героя?

Готор

Опубликовано

Цитата:

Я так понимаю, мод действует только на главного героя?

Так и есть

kisak63

Опубликовано

Цитата:

Так то мод неплохой, но поскольку давно уже откорректировал свой skyrim.ini и уже привык к тому как он работает, то ставить лишний плагин считаю нецелесообразным. Так что, пожалуй, останусь при своем. Факелы мне без пользы. "Свет свечи"  место в инвентаре не занимает.

как ты ini отредактировал так, не расскажешь?

IOpa

Опубликовано

А как настроить так,чтоб посохи отоброжались??

Partisan

Опубликовано

Поправьте описание. "Добавлена горячая факела для смены отображения полной экипировки"

  • Нравится 1
Hejo

Опубликовано

Цитата:

как ты ini отредактировал так, не расскажешь?

Очень просто.
В файле Skyrim.ini в категории [General] под выбором языка sLanguage=RUSSIAN добавь строчку bDisableGearedUp=0.
Но есть два минуса у этого способа:
1. Если у вас оружие в руках, то при его смене через клавиши быстрого доступа, первый меч не исчезает, а остаётся в руках т.е. выглядит это так, как будто в руке два оружия.
2. Если оружие добавлено в избранное, то при перевоплощений в вервольфа или лорда-вампира оно остается в руках или ножнах.

njaal

Опубликовано

Надо бы допилить горячие клавиши или тут или в SkyUi, ибо при смене оружия, моделька старого оружия остаётся в руке.

Митрандир

Опубликовано

"С автоматически выкинутых предметов более не слетает отметка избранного! Однако это истинно лишь для запоминаемых 10 предметов." Разобрался кто нибудь, как сделать предмет запоминаемым?

Готор

Опубликовано

Цитата:

"С автоматически выкинутых предметов более не слетает отметка избранного! Однако это истинно лишь для запоминаемых 10 предметов." Разобрался кто нибудь, как сделать предмет запоминаемым?

Недолго буковку F нажать

  • Не нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...