Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Данная модификация добавляет новые типы случайных событий в Скайриме. Если вам надоело встречать в пути только Тальсгара Странника или М'Айка Лжеца, или вас удивляет, что Утгерд и Дженасса никогда не выходят на улицу, то обратите внимание на этот мод.

Требования: Skyrim

Идея мода проста - сделать Скайрим более динамичным с помощью механизма случайных событий. Теперь уникальные персонажи смогут прогуляться по миру, бандиты решатся напасть на городскую стражу, а драконы покажут довакину, где раки зимуют.



- Два колдуна ищут свежие могилы у Винтерхолда.
- Три бандита поджидают легкую добычу у Вайтрана.
- Трое бандитов собираются напасть на стражу в Рифтене.
- Группа из трех бандитов направляется в Виндхельм.
- Несколько бандитов планируют убийство в Солитьюде.
- Стая голодных волков приближается к Данстару.
- Несколько голодных волков воет у Фолкрита.
- Тройка Изгоев задумала набег на Маркарт.
- Три искателя приключений решили забраться в Лабиринтиан.
- Пугливый представитель Гильдии воров крадется вдоль дороги.
- Встреча наемника из Темного братства.
- Оборотень столкнулся с двумя дозорными Стендарра.
- Мьол борется с ассасином из братства после обретения "Лютого".
- Мьол сражается с вором из гильдии после обретения "Лютого".
- Некромант прогуливается по дороге с двумя скелетами.
- Випир и Тринн гуляют по дороге после вступления в гильдию воров.
- Синрик и Рун бродят по дороге после присоединения к гильдии воров.
- Цицерон убивает горожанина на дороге после выполения "Слава Ситису!".
- Хадвар и два солдата сражаются с Братьями Бури после захвата Виндхельма.
- Ралоф и двое Братьев бьются с имперскими солдатами после захвата Солитьюда.
- Двое дозорных атакуют ворожею в Пределе.
- Два дракона нападают на довакина (низкий шанс).
- Двое драконов кружат над драконорожденным (низкий шанс).
- Утгерд сражается с бандитом в Вайтране.
- Трое алик'рских воинов бьются с бандой бандитов.
- Три алик'рских воина атакуют Изгоев в Пределе.
- Брелина, Дж'зарго и Онмунд нападают на колдуна после присоединения к коллегии.
- Брелина, Дж'зарго и Онмунд сражаются с атронахом после присоединения к коллегии.
- Три воина "Серебряной руки" ищут вас, если вы оборотень.
- Двое дозорных готовы расправиться с вами, если вы вервольф или вампир.
- Оборотень бьется с двумя бойцами "Серебряной руки".
- Эрик Грозный Убийца атакует двух волков после того, как вы убедили его отца.
- Эрандур сражается с драугром после того, как вы сохранили ему жизнь.
- Голдир бьется с бандитом после того, вы победили Валса Верана.
- Иллия атакует ведьму после того, как ее мать умерла.
- На Белранда нападает гигантский паук в Хаафингаре.
- На Дженассу покушается бандит из Вайтрана.
- Маркурио сражается с волком в Рифте.
- Стенвар бьется с преступником в Истмарке.
- На Ворстага набрасывается Изгой в Пределе.
- Бенору выпал случай сразиться с вампиром в Хьялмарке.
- Коснах бьет наглого Изгоя в Пределе.
- Фендал охотится в районе Вайтрана.
- У курьера с дороги может оказаться письмо для вас.
- Партурнакс отправляется в полет после завершения задания "Драконоборец".
- Одавинг собирается в полет после завершения задания "Драконоборец".
- Два воина-мага бродят по дороге.
- Колдун атакован дреморой.
- Двое дозорных бьются с дреморой.
- Некромант столкнулся с вампиром.
- Кулачный бой тройки пьяниц.
- Рия бьется с медведем.
- Вилкас и Фаркас атакуют дракона.
- Эйла охотится на хищника в Вайтране.
- Анориат на охоте в Вайтране.
- Талморцы бьются с вампиром.
- Злокрысы сбежались к трупу бандита.
- Злокрысы копошатся у трупа Изгоя.


В: Этот мод стабилен?
О: Да. Ни одно из событий мода не должно вызвать сбоя или вылета игры, если только редкая
несовместимость с другим модом.

В: Будут ли добавлены новые события в следующем обновлении?
О: Да.

В: На меня начнут охотиться "Серебряная рука" и дозорные Стендарра?
О: "Серебряная рука" придет за вами, если вы стали оборотнем. Дозорные откроют охоту, если вы стали
вампиром или вервольфом. Убийство враждебно настроенных служителей Стендарра не заставит других
дозорных относиться к вам отрицательно, если последние не окажутся свидетелями преступления. Излечение
от ликантропии прекратит преследование обеих фракций.

В: Похоже, данный мод выпустит множество персонажей на волю. Они не будут убиты?
О: Все спутники и другие уникальные НИПы, принимающие участие в случайном событии будут защищены на
время его действия. После чего они вернутся на свои обычные места.

В: Драконы станут нападать чаще?
О: Вы можете столкнуться сразу с двумя драконами, но шанс этой встречи очень низкий.

В: Встречу ли я курьера на дорогах Скайрима?
О: Да, но не того, что приносит вам письма. Если у вас установлен мод Provincial Courier Service от Arthmoor курьер будет появляться в своем доме.

В: Будут ли пропадать трупы после окончания события?
О: Да.

В: Вызовет ли данный мод падение производительности?
О: Скорее нет, чем да, поскольку используется стандартная система событий.

В: Затронет ли мод моего спутника?
О: Нет, он пропускает нанятых или мертвых персонажей.


Совместимость: программа TES5Edit может сообщить о конфликтах, однако автор уверяет, что в ходе тестирования с официальными дополнениями и многими другими модами отрицательных результатов работы событий не выявлено.

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 234

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



piramis

Опубликовано

А не будет ли конфликта с модом No random dragones или как-то так(он тут есть на тессал)который вообще убирает драконов из Скайрима,кроме закрепленных мест ? Даже если появление драконов,добавленных этим модом-разовые события ?

  • Нравится 1
Const24

Опубликовано

Цитата:

А не будет ли конфликта с модом No random dragones или как-то так(он тут есть на тессал)который вообще убирает драконов из Скайрима,кроме закрепленных мест ? Даже если появление драконов,добавленных этим модом-разовые события ?

Если и будет, то можно опустить в списке загрузки указанный вами мод ниже данного.

алексис^_^

Опубликовано

Кто на какой сложности а на легендари норд все почти прокачал моя гг драконов в попку меч вводит спокойно

  • Нравится 2
Darkstoyn

Опубликовано

Очень долго играл с этим модом, но толком не раскачивал персонажей (есть у меня такая привычка - заново начинать). А вот когда раскачал, осознал всю плачевность мода. Я всеми силами пытаюсь создать  игре реализм, но когда каждые метров 50-100 на дороге встречаются дреморы, становится тяжеловато верить в происходящее. Вообще чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что события слишком часто повторяются - я раз 15 проезжал мимо каждого соратника и наёмника, дерущихся с бандитами или животными, молчу уже про остальные "случайности". В общем, мод может и хорош, если играть с фаст-тревелом, но если постоянно ходить по открытым пространствам Скайрима, как делаю я, например, то лучше его не ставить, ибо быстро надоест.

  • Нравится 6
sixis

Опубликовано

Цитата:

Очень долго играл с этим модом, но толком не раскачивал персонажей (есть у меня такая привычка - заново начинать). А вот когда раскачал, осознал всю плачевность мода. Я всеми силами пытаюсь создать  игре реализм, но когда каждые метров 50-100 на дороге встречаются дреморы, становится тяжеловато верить в происходящее. Вообще чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что события слишком часто повторяются - я раз 15 проезжал мимо каждого соратника и наёмника, дерущихся с бандитами или животными, молчу уже про остальные "случайности". В общем, мод может и хорош, если играть с фаст-тревелом, но если постоянно ходить по открытым пространствам Скайрима, как делаю я, например, то лучше его не ставить, ибо быстро надоест.

Поддерживаю: со временем на дорогах творится натуральная вакханалия, то и дело кто то кого то мочит, причём сцены начинаются прямо на глазах. Сердец даэдра я собрал просто неимоверное количество. Мод не совместим с модами, расширяющими взаимодействия со спутниками, так как сам с ними взаимодействует: если увольняешь, к примеру, Мьол, или Утгерд - они потом рассекают по Скайриму голыми, не смотря на наличии шмотья в инвентаре...и тд и тп...

В общем, задумка хорошая, но реализация хромает.

  • Нравится 2
ILYA201492

Опубликовано

совместим ли с Immersive creatures?

hard_nord

Опубликовано

Хороший мод! Автору спасибо!

Geniusssmit

Опубликовано

Совместим с Immersive Citizens - AI Overhaul? Аедь в этих событиях участвуют и жители скайрима, например Рио, Вилкас, Фаркас, Маркурио, Ралоф, Хадвар и тд. а они подвержены изменениям интелекта Immersive Citizens - AI Overhaul.

ffann1998

Опубликовано

Цитата:

Совместим с Immersive Citizens - AI Overhaul? Аедь в этих событиях участвуют и жители скайрима, например Рио, Вилкас, Фаркас, Маркурио, Ралоф, Хадвар и тд. а они подвержены изменениям интелекта Immersive Citizens - AI Overhaul.

Ответ - да. Immersive Citizens совместим со всеми модами на изменение AI.

CatCheshire123

Опубликовано

Драконы покажут Довакину, где раки зимуют - отличное описания ранлом. генерации трех легендарных (!) драконов в мирном небе Вайтрана уровне эдак на 10ом.

  • Нравится 12
Kir The Seeker

Опубликовано

Приветствую всех, лично мне мод очень понравился, т. к. предпочитаю играть без спутников, но теперь в странствиях нередко будут встречаться не только лишь "дефолтные" персонажи, что сделает Скайрим ощутимо живее.

Благодарю за перевод и рекомендую к использованию.

  • Нравится 1
funofTES

Опубликовано

+ однозначно!

Fan4eG

Опубликовано

Почему он пропал с Nexus?

ILYA201492

Опубликовано

совместим ли с immersive creatures ?

  • Нравится 1
DV_Archi

Опубликовано

Установил несколько модов. Потестил на баги и вылеты. Есть подозрение на несовместимость Extended Encounters с Alternate Start -- New Beginnings, а возможно и Alternate Start - Live Another Life. Когда установлены оба мода ловлю вылет (если начинать в лагере Анги за её ученика и по дороге вниз спуститься до лагеря бандитов, где ручей течет) не доходя до лагеря бандитов или уже в лагере.
Может кто в курсе? Может нафиг удалить эту альтернативную жизнь?

Foxxxxx

Опубликовано

после установки мода начала твориться какая-то чертовщина с камерой (то максимально близко, то максимально далеко - среднего не дано) и начало лагать меню - просто не получалось выбрать квесты и зайти в настройки и т.д.

АлексТа

Опубликовано

Цитата:

Емм...собстно,где же сам файл? Прошу перезалить

Все есть, просто почистите кэш браузера.

SandKing20

Опубликовано

[quote name="АлексТа" timestamp="1484061272"] Все есть, просто почистите кэш браузера.[/quote] Все, спасибо

maroder133

Опубликовано

Цитата:

Поддерживаю: со временем на дорогах творится натуральная вакханалия, то и дело кто то кого то мочит, причём сцены начинаются прямо на глазах. Сердец даэдра я собрал просто неимоверное количество. Мод не совместим с модами, расширяющими взаимодействия со спутниками, так как сам с ними взаимодействует: если увольняешь, к примеру, Мьол, или Утгерд - они потом рассекают по Скайриму голыми, не смотря на наличии шмотья в инвентаре...и тд и тп...

Цитата:

В общем, задумка хорошая, но реализация хромает.

Да ладно.. Мьол голая.. У меня AFT стоит и Дженасса вполне себе спокойно бегает вокруг Вайтрана в парадном камуфляже Йенефер из Ведьмака

FreemanSkyrim

Опубликовано

Начал новую игру, пока вели на телеге напали волки, Хадвар слез с лошади мочить волков и так не дошел до казни и я говорил с воздухом. Далее пока дошел до Вайтрана встретил аликрцев которые ищут Садию, и не просто так, они дрались с бандюками, последние их замочили. Далее у моста напал паук и убил двух стажников, и наконец вишенка на торте ... приближаюсь к воротам вайтрана, а там бандюки мочат стражу и убили стражу !!! Так и никто со мной не поговорил о том что случилось в Хелгене. У меня много разных модов на усиление врагов, и откровенно говоря я даже боюсь думать что дальше будет происходить??? Дракон нападут внутрь города??? Ко мне домой вломятся вампиры??? Может мне не повезло так, но вижу что не я один. Мод вроде не плохой, но вот слишком подкрученный. Если стоят моды такие как патрули и странствующие люди и прочие то этот мод явно лишний, или как минимум надо частоту событий уменьшить.

  • Нравится 18
настасий

Опубликовано

Почему когда я встречаю всяких обычно дружественных персонажей (Утгерд, Маркурио), они меня атакуют? Убежать от них можно, но раздражает неимоверно.

Saturn7774

Опубликовано

У меня версия 1.2. и случались вылеты именно на таких событиях ...
Обновлюсь - может стабильнее будет.

bakler

Опубликовано

Внезапно, автор продолжает дорабатывать мод. На Нексусе версия 1.6.

  • Нравится 1
SioMyDori

Опубликовано

Именные НПСы во время событий может и не гибнут, но когда шатаются по дорогам, или при нападениях вампиров на города - гибнут постоянно. И не всегда это отследишь и реснёшь. Пришлось удалить мод, хотя он очень интересный, так как многих НПС пришлось вызывать из небытия консольными командами.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...