Перейти к содержанию

22 изображения

Информация о файле

Замок Волкихар - настоящий дом для короля Скайрима. Закончили прохождение Dawnguard и удивляетесь тому, что замок остался в первозданном виде? Желали ли вы, чтобы заблокированные порталы вели в настоящий дом? Тогда этот мод для вас. Теперь каждый бывший тупик ведет в новое место, а отстроенный в итоге замок будет походить на целый город.
Замок Волкихар – один из самых больших домов для игрока, сделанных до сих пор. В замке есть 15 помощников, гостевые комнаты, рабочие кабинеты, библиотека, гостиные, склад оружия, тренировочные залы, лаборатории, спальня повелителя вампиров, столовая, кухня, тронный зал, часовня, пыточная камера, секретная пещера и крыло телепортации.

Устанавливать мод можно в любой момент, но замок можно улучшить лишь после завершения квеста "Прикосновение к небу" (получение лука Ауриэля). Неважно, чью сторону вы приняли - вампиров или стражей рассвета.

Вампиры обитали в Замке Волкихар столетиями. Перед тем как Харкон стал повелителем, им был его брат Брунар. Харкон собрал армию и осадил замок, после десяти лет войны ему удалось запереть брата и его ковен в фамильной гробнице. Получив лук Ауриэля, вы должны пробудить их от долгого сна.

Вампиризм был создан даэдрическим принцем Молаг Балом. Вы найдете следы его магического присутствия по всему замку.

Квесты

  • Хорошо быть королем
  • Укрепление Волкихара
  • Освобождение ковена
  • Порт призыва
  • Забытая башня
  • Поддерживайте приток
  • Аромат давней смерти (начинается в Солитьюде - в убежище для молодых вампиров)

Квесты начинаются автоматически при входе в замок, для начала некоторых нужно перейти из локации в локацию. Квесты сопровождаются маркерами и в целом запутаться там не в чем.

Подробности

Верфь:
Верфь и флот замка Волкихар были восстановлены. Вы можете использовать их для путешествий по Тамриэлю. Флот – это громкое слово, конечно, но пригодиться может.
Башни Замка: Новая даэдрическая Южная башня (витрины для артефактов), башня Валерики (ранее лежавшая в руинах), Северная башня и Западная башня.

Крафтинг:
Замок не только предоставляет доступ ко всем типам производства в игре, вы так же получите 25% бонус к используемому в производстве навыку. В наличии - кузница, алхимические столы, стол для зачарований, а так же место для колки дров икухня. 4 уникальных места (емкости с кровью) для производства Зелий крови. (2 человеческая плоть = 5 зелий крови)

Алтари:
В замке остались лишь алтари Молаг Бала, больше никаких святынь малодушных даэдра. Стоит заметить, что теперь благословение Молаг Бала перекрывает благословения остальных даэдра вместе взятые. Когда Молаг Бал благословляет свою паству, он хочет чтобы они стали сильней любого врага из любого известного мира.

Телепортация:
Из Каирна душ Валерика принесла в замок знания, позволяющие подчинить себе искусство телепортации. Было добавлено специальное телепортационное крыло. Оно включает в себя две сети, одна для путешествий по замку, а другая отправит вас в 6 самых важных городов Тамриэля. Портал в Забытую Долину находится в фамильной гробнице замка. Так же есть два тома заклинаний, обучающие заклинанию возвращения домой.

Уникальные предметы:
Мантии поклонников Молаг Бала. Эти мантии заключают в себе могущественные чары, позволяющие их обладателям вершить волю Молаг Бала по всему Тамриэлю и за его пределами. Мантии (изготовленные в Хладной Гавани) остаются непревзойденными по качеству как для магов, так и для воинов с ворами. Мантии могут быть изготовлены и вами, если вы приведете достаточно новой паствы Молаг Балу. Кроме того, добавлена призываемая вампирская лошадь и эфемерные мечи горгулий.

Витрины и хранилища:
Вы найдете манекены, стойки для оружия, сундуки, витрины и многое другое. Всё это включает в себя Хранилище северной башни. Там же вы можете выставить свои маски драконьих жрецов и драконьи когти. В Южной башне вы найдете подставки и витрины под даэдрические артефакты.

Торговцы и ремесленники:
У верфи вы найдете кузнеца, а учитель алхимии расположился в Восточной башне. В башне Валерики находится торговец зельями крови, так же ими торгует капитан Уиллер, у которого раз в месяц вы сможете забирать прибыль. Если вы побродите по замку, то обнаружите большое количество народа, могущего торговать с игроком, а в одном месте даже мини-рынок монстров. Имена некоторых персонажей намекают на знакомство автора с разными вампирскими вселенными.

Охрана и спутники
Волкихарские драугры и горгульи-стражи будут охранять ваш замок. Раньше они служили Харкону, отныне они служат вам. Некоторых обитателей замка вы сможете приглашать следовать за собой в качестве обычных спутников для игрока.

Требования

Skyrim, Dawnguard

Установка

1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужный плагин.
Вы так же можете подписаться на плагин в Steam, но мы не рекомендуем вам этого делать, иначе автоматическое обновление может перезаписать файл.

  • Нравится 255

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



dopplerlanger

Опубликовано

Люди, вопрос: у кого-то были проблемы с алтарем Молага Бала? У меня персонаж стоит дрожит от страха, а благословления не получает (перс не вампир что правда).

sadorimatsu

Опубликовано

мод только для вампиров ????

Fatimel

Опубликовано

Цитата:

оооооо! единомышленник!

Цитата:

и я тоже дизейблом-энейблом проходилась, когда по -дцать раз всё пройдено, такое занятие, вроде бы монотонное, отлично успокаивает нервы)))

Цитата:

и мне тоже хочется замок в ванильном стиле, он великолепен. когда убирала мусор по комнатам, всегда хотела просто туда вампиров надобавлять, чтобы жителей было побольше, а если бы ещё им занятные диалоги придумать, даже и без квестов, вот было бы здорово)

Согласен!

Всё это убранство - лишнее...

Волкихар - темное, мрачное место. Во истину вампирское логово, а не пафосное хранилище ненужных тряпок.

Скачал мод чисто ради новых обитателей замка)

  • Нравится 1
Santjaga Garka

Опубликовано

Все прекрасно, не знаю, чего вам не нравится золото и ковры? Это наоборот в стиле вампиров в любой вселенной, вампиры любят роскошь и чистоту, это не грязные вурдалаки без мозгов, что ночуют в могилах ...

Единственно, что напрягает это что замок разноуровневый, не могу дойти до квестового персонажа, вроде вот метка, а бегу и не могу понять, как туда добраться?*( Декстернус меня уже заколебал, я всю башню Валерики обползал и никак до него добраться не могу Т__т

Альтаир99

Опубликовано

Можно поподробнее узнать что ждет замок если принять сторону стражей рассвета?
А то хз к кому присоединяться...

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Можно поподробнее узнать что ждет замок если принять сторону стражей рассвета?

Цитата:

А то хз к кому присоединяться...

Ничего с ним не будет, будет с обитателями замка :)

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Все прекрасно, не знаю, чего вам не нравится золото и ковры? Это наоборот в стиле вампиров в любой вселенной, вампиры любят роскошь и чистоту, это не грязные вурдалаки без мозгов, что ночуют в могилах ...

Цитата:

Единственно, что напрягает это что замок разноуровневый, не могу дойти до квестового персонажа, вроде вот метка, а бегу и не могу понять, как туда добраться?*( Декстернус меня уже заколебал, я всю башню Валерики обползал и никак до него добраться не могу Т__т

золото и ковры нравятся вполне, просто кое-где авторы модов их чрезмерно много делают)

но в общем и целом не беда, конечно же.

эх, всё, убедили. качаю!)) жаль, конечно, Северную башню, я её Декорированием переобустроила, ну да плод фигового дерева с ней хД

спасибо большое за перевод ^_^

  • Нравится 1
Reddy_y

Опубликовано

Мод отличнейший! В нём даже есть Селен из Другого мира! Но есть минус из-за которого я скорее всего его удалю( после установки этого мода перестал работать реплейсер на Серану((((

  • Нравится 1
biktop32

Опубликовано

ребята, у меня такой вопрос можно ли сделать так чтоб последователи Молага Бала(извените если не правильно), которые возле трона на колени встают, вставали к примеру в другом мести. У меня просто стоит мод Король Айворстеда и уж больно хочется что-бы они вставали на колени в том замке, да и вообще в любом мести(ответе плиз, подойдёт любой способ не важно какой готов даже через Cretion Cit, если скажите как)

Gveng

Опубликовано

Мне кажется, что бонусы  от брони, добавляемые модом и баф от алтаря Молаг Бала - слишком читерные!

  • Нравится 1
mirortogonar

Опубликовано

Что-то я не совсем понял, мод, помимо всех улучшений, делает так, чтобы замок переходил ко мне во владение, даже если я выбрал сторону стражи рассвета или нет?

Asgenar D.O.

Опубликовано

Цитата:

Что-то я не совсем понял, мод, помимо всех улучшений, делает так, чтобы замок переходил ко мне во владение, даже если я выбрал сторону стражи рассвета или нет?

В описании черным по белому написано: "Неважно, чью сторону вы приняли - вампиров или стражей рассвета."

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

В описании черным по белому написано: "Неважно, чью сторону вы приняли - вампиров или стражей рассвета."

наверное, подразумевается игровой глюк (не знаю, глюк ли это), когда после того, как вампиры побеждены, а игрок — Страж Рассвета, в замке все предметы всё равно помечаются как воруемые. т.е., делает ли этот мод так, чтобы предметы не помечались как чужие.

…я поставила-таки мод. сразу скажу — на скриншотах всё плохо, в игре ВСЁ ОТЛИЧНО))))) выглядит очень в духе вампиров, особенно если стоят всякие улучшалки графики. так что всё путём))))

и ОСОБЕННО доставили драугровские БОРОДАТЫЕ бабы-стражи :haha:

  • Нравится 1
Neji-95

Опубликовано

офигенный мод!! огромное спасибо автору!)

Neji-95

Опубликовано

а где искать вампирскую лошадь то?

Доктор Who

Опубликовано

Баг . После установки мода , на пристани стали появляться ТОЛПЫ , КУЧИ  враждебных животных !!!

ALKOT

Опубликовано

Цитата:

Баг . После установки мода , на пристани стали появляться ТОЛПЫ , КУЧИ  враждебных животных !!!

Тоже самое :(

scribler

Опубликовано

Народ помогите решить одну проблемку, установил мод все шикарно все работает нет глюков нет вылетов но столкнулся с такой проблемкой при прохождения квеста " Освобождение ковена" там надо отпиреть закрытую дверь в тронном зале и найти дневник Брунара так вот все обшарил не могу найти либо мне просто не поглазам.

Severyan

Опубликовано

Народ, помогите. Я начинаю квест "Хорошо быть королём", и когда, положив стаю горгулей, иду в башню Валерики, Игра вылетает... Чо за бред-то происходит? У кого ещё такое было?

Severyan

Опубликовано

Цитата:

Народ помогите решить одну проблемку, установил мод все шикарно все работает нет глюков нет вылетов но столкнулся с такой проблемкой при прохождения квеста " Освобождение ковена" там надо отпиреть закрытую дверь в тронном зале и найти дневник Брунара так вот все обшарил не могу найти либо мне просто не поглазам.

Ну ты по маркеру следуй. Тебе надо найти шкаф, он будет обозначен как "Хранилище".

ShiroMamoru

Опубликовано

Свиток дракона на стенд не вешается в дейдрической башне Т_Т
А по поводу животных,да,появляются время от времени..раньше по 1 медведю было,сейчас уже по 3 XD с ростом уровня персонажа=)) только их охрана в момент выносит,благо все бессмертные=))

  • Нравится 2
St1ng3rMan

Опубликовано

Мод так себе, задумка хорошая но слабо реализована. Да еще и багов куча, как пример с животными на пристани и имба вещами + посли этих вещей если мод удалить персонаж остается ибой даже без наличия этих вещей. Как решить проблему с вещами не понимаю.

  • Нравится 1
gadreel

Опубликовано

Народ помогите... квест забытая башня... маркера на карте нет

Ivan75724

Опубликовано

2 квест никак не начинается. Подскажите что делать

valyter

Опубликовано

Мод класный но баг с животными один большой минус.Как убрать метку животных чтоб они вообще туда не шли???

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...