Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Мод добавит новый аспект геймплея - Скалолазание. Причиной его добавления стало упущение разработчиков, в том плане, что Скалолазание было убрано со времен Даггерфолла. Теперь у вас вновь есть возможность взобраться на любимое дерево, стену вашего дома, позвать женушку с крыши монастыря, или же показать страже фигу с высоты башни замка)))

Требования:
TES V: Skyrim v1.9 и выше
Skyrim Script Extender (SKSE)

Управление
В режиме спринта упирайтесь в препятствие(вертикальную поверхность), и игрок начнет залезание. Теперь если вы нажмете клавишу "Пробел", после секунды-полторы как началось залезание, и если высота препятствия достаточная, игрок продолжит залезание на его поверхность. Учтите, чтобы продолжать залезание, вам нужно нажимать клавишу "Пробел" каждые полторы-две секунды. Если игрок достигнет верхней точки, он сам автоматически залезет на препятствие.

Установка
1. Скачать архив с данным модом.
2. Скачать skse.
3. Распаковать архив мода в папку с игрой (корневую папку игры Skyrim, Andoran или Enderal).
4. Распаковать содержимое папки skse в архиве skse в папку, куда был распакован архив с модом (корневая папка игры).
5. Запустить игру через skse_loader.exe

Что нового?
Мод работает без анимаций. Это пока. Теперь автоматически убирается оружие. Так же мод теперь доработан до скалолазания.
Дальнейшее развитие
Планируется разработать целый комплекс анимаций, которые разнообразят функции мода. Планируется добавлять каждый раз новые функции.

Видео
http://www.youtube.com/watch?v=JTyboXS7ec0

P.S. Теперь мод полностью перешел на С++ в виде asi файла. Исходники расположить я могу, но тот кто знает данный язык программирования думаю сразу разберется как он устроен... Но если вы хотите я могу скинуть файл проекта..
  • Нравится 111

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



jurasimo

Опубликовано

Да здравствует Скайрим Крид!)

  • Нравится 2
iAcolyte

Опубликовано

Raser, поздравляю с созданием хорошего плагина. Забрал. Всё работает, очень нравится.)

Oligofren

Опубликовано

то что не хватало,но на мой взгляд лучше было бы не автоматизировано,а при нажатии клавиши "пробел" рядом с припятсвием

  • Нравится 3
NORMANDY_N7

Опубликовано

Название громкое, а на дело ничего особенного...=(

Мутешонем

Опубликовано

Raser, поражен как вашей настойчивостью, так и вашим умением в создании плагинов. Огромное спасибо за мод. Assasin's of Skyrim - мечты сбываются.

  • Нравится 1
Kauledzo

Опубликовано

Помнится мне, подобное карабканье на уступы было в Готике, откуда перекочевало в Райзен. Чуть чуть допилить, и будет годнота. И на счет пробела да, настроить на нажатие пробел + спринт, будет просто мечта.

Predeitor

Опубликовано

Напомнило систему передвижения SMART из Brink.

  • Нравится 1
lalka111

Опубликовано

Цитата:

Напомнило систему передвижения SMART из Brink.

ахахахах , я тоже об этом подумал) как раз в Brink играю

AxelRoadman

Опубликовано

Паркур штука бесполезная в Скайриме. Вот если бы лазанье-карабканье сделал кто-то, тогда другое дело!

  • Нравится 8
Gifer643

Опубликовано

чуть бы побыстрее возле препятствия а то полчаса в стену долбишься- не айс.

Понирождённый

Опубликовано

Посмотрят так НПС, и подумают, что ГГ - чокнутый.

  • Нравится 2
miburn

Опубликовано

Местами неплохо помогает. Туда, куда раньше нельзя было допрыгнуть теперь можно вскарабкаться, немножко реализма.. но есть один неприятный баг, если на лошади галопом соприкоснуться с каким либо препятствием ГГ проявляет чудо акробатики становясь ногами на лошадь и увы из этого положения не выйти, как я понял остаётся только перезагрузка. Надеюсь, что автор найдет время исправить этот баг.

Nevis1488

Опубликовано

Цитата:

Местами неплохо помогает. Туда, куда раньше нельзя было допрыгнуть теперь можно вскарабкаться, немножко реализма.. но есть один неприятный баг, если на лошади галопом соприкоснуться с каким либо препятствием ГГ проявляет чудо акробатики становясь ногами на лошадь и увы из этого положения не выйти, как я понял остаётся только перезагрузка. Надеюсь, что автор найдет время исправить этот баг.

Например сегодня форт Дунстад чистил с помощью этого мода. взобрался на стену пока патрульный далеко был. казалось бы мелочь, а применеие найти ей можно много где. Хотелось бы правда что бы гг мог не только на высоту своего роста вскарабкаться, а вообще по стенкам ползать мог

mrprickol

Опубликовано

Цитата:

Посмотрят так НПС, и подумают, что ГГ - чокнутый.

Аахахха! В Ассассине так и говорили!!
А мод просто классный!!! Чувак, продолжай в том же духе)))

NexXer

Опубликовано

Цитата:

Например сегодня форт Дунстад чистил с помощью этого мода. взобрался на стену пока патрульный далеко был. казалось бы мелочь, а применеие найти ей можно много где. Хотелось бы правда что бы гг мог не только на высоту своего роста вскарабкаться, а вообще по стенкам ползать мог

С помощью двух кинжалов, а вероятность удержатся и удачно залезть зависит от навыка одноручного оружия и кол-ва выносливости xD

  • Нравится 2
Predeitor

Опубликовано

Цитата:

С помощью двух кинжалов, а вероятность удержатся и удачно залезть зависит от навыка одноручного оружия и кол-ва выносливости xD

Или чтобы просто выносливость тратилась.

Nevis1488

Опубликовано

Вполне как вариант) Для тех кто отыгрывает воина\мага это может и незачем, но меня всегда маленько выбешивало что у убивца так мало мобильности

Ladora777

Опубликовано

Круто вот бы сделать разные приборы, движения, анимации и получится Круть!

Raser

Опубликовано

Выносливость и так тратится. Когда залезаешь. Еще. Перевожу мод на Script Dragon. Это означает что теперь он будет работать мгновенно, и я не ограничен в реализации)))

Огненная душа

Опубликовано

[quote name="Raser" timestamp="1396802874"]Выносливость и так тратится. Когда залезаешь. Еще. Перевожу мод на Script Dragon. Это означает что теперь он будет работать мгновенно, и я не ограничен в реализации)))[/quote] То есть будет обновление? Тогда подождем-с

Raser

Опубликовано

В связи с тем что начинается новая рабочая неделя, думаю будет честным вам сказать, что следующих новостей следует ожидать только на выходные. Над модом я могу работать только лишь на выходных...

  • Нравится 2
Berenarion

Опубликовано

Автор молодец, но пока буду наблюдать за развитием, тут можно было бы еще много чего интересного впихнуть. Не ассассин кридовскую анимацию конечно но ... =)

Berenarion

Опубликовано

Цитата:

В связи с тем что начинается новая рабочая неделя, думаю будет честным вам сказать, что следующих новостей следует ожидать только на выходные. Над модом я могу работать только лишь на выходных...

Так держать, мод не бросай, прикольно придумал !

  • Нравится 2
Артём0010

Опубликовано

как unistall


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...