Информация о файле
Вы получите возможность сварить себе муто-зелья, вызывающие у вас за спиной анимированные драконьи крылья, которые реагируют на поведение вашего персонажа.
Они меняют свою анимацию, когда персонаж:
- бегает, прыгает, атакует, прячется, плавает (или летает).
Мод абсолютно автономен, бесконфликтен, независим и не оставляет никаких следов в файлах сохранений после удаления.
Крайне рекомендую попробовать его вместе с другим замечательным модом "Flying Mod". Крылья поймут, когда вы начнёте полет.
Особенности мода:
- использование файлов поведения (BEHAVIOUR) для управления анимацией крыльев
- FNIS не нужен
- SKSE не нужен
- работает с любым скелетом и телом
- не занимает никакой слот одежды
- все записи в ЕСП файле уникальные, ни с чем не конфликтующие
- все файлы мода уникальные, ни с чем не конфликтующие
- порядок мода в списке загрузки не важен
Как получить крылья:
С помощью котелка сварить себе мутагенные зелья.
(рецепты находятся в разделе "Разное")
Требования:
Skyrim
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку "..\Data\" игры и активировать мод в загрузчике.
Удаление:
Просто удалите все установленные файлы данного мода.
Несовместимости:
нету
Благодарности:
Lightning за замечательные ретекстуры Алдуинских крыльев (мод "More Dramatic Alduin Retexture")
Разработчикам Blender 2.65+
Разработчикам Audacity
Разработчикам Paint.NET
Команде NifTools за NifSkope
Bethesda за Skyrim и за Creation Kit
+ моим утилитам экспорта/импорта моделей и анимации для нового Блендера
- инструменту "Animtaion Tool N4 - Body Animator"
- инструменту "Создатель файлов Поведений"
Разрешения:
Не меняйте ничего и не загружайте на других сайтах без моего разрешения, пожалуйста.
ПС: Если мод вам понравился, пожалуйста поддержите его, бросьте весточку на просторах Инета.
Очень уж хочется чтобы как можно больше модмейкеров узнало о новых возможностях создания анимированных вещей, чтобы ещё кто ни будь смог делать такие вот штуки.
Они меняют свою анимацию, когда персонаж:
- бегает, прыгает, атакует, прячется, плавает (или летает).
Мод абсолютно автономен, бесконфликтен, независим и не оставляет никаких следов в файлах сохранений после удаления.
Крайне рекомендую попробовать его вместе с другим замечательным модом "Flying Mod". Крылья поймут, когда вы начнёте полет.
Особенности мода:
- использование файлов поведения (BEHAVIOUR) для управления анимацией крыльев
- FNIS не нужен
- SKSE не нужен
- работает с любым скелетом и телом
- не занимает никакой слот одежды
- все записи в ЕСП файле уникальные, ни с чем не конфликтующие
- все файлы мода уникальные, ни с чем не конфликтующие
- порядок мода в списке загрузки не важен
Как получить крылья:
С помощью котелка сварить себе мутагенные зелья.
(рецепты находятся в разделе "Разное")
Требования:
Skyrim
Установка:
Распаковать содержимое архива в папку "..\Data\" игры и активировать мод в загрузчике.
Удаление:
Просто удалите все установленные файлы данного мода.
Несовместимости:
нету
Благодарности:
Lightning за замечательные ретекстуры Алдуинских крыльев (мод "More Dramatic Alduin Retexture")
Разработчикам Blender 2.65+
Разработчикам Audacity
Разработчикам Paint.NET
Команде NifTools за NifSkope
Bethesda за Skyrim и за Creation Kit
+ моим утилитам экспорта/импорта моделей и анимации для нового Блендера
- инструменту "Animtaion Tool N4 - Body Animator"
- инструменту "Создатель файлов Поведений"
Разрешения:
Не меняйте ничего и не загружайте на других сайтах без моего разрешения, пожалуйста.
ПС: Если мод вам понравился, пожалуйста поддержите его, бросьте весточку на просторах Инета.
Очень уж хочется чтобы как можно больше модмейкеров узнало о новых возможностях создания анимированных вещей, чтобы ещё кто ни будь смог делать такие вот штуки.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти