Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Этот мод добавляет в Скайрим лагерь беженцев. В лагере есть пока 5 NPC. Все они озвучены на русском языке. Также, есть небольшая подземная комната, палатки, два домика и многое другое.

Установка: скинуть файлы из архива в Data.

ВНИМАНИЕ: Чтобы не было багов и диалоги работали нормально сделать следующее:
-Сохранить игру в Лагере беженцев(не быстрое, а через меню)
-Загрузить это сохранение
Проблема решена.

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9 и выше
SKSE(обязательно установите, иначе будут баги)
  • Нравится 15

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Ivashkova

Опубликовано

Озвучка стандартная или фанатская?

Каесид

Опубликовано

беженцев откуда?

  • Нравится 1
ShiroMamoru

Опубликовано

Цитата:

беженцев откуда?

Из Хелгена полагаю

Tyker

Опубликовано

Ееем... В чем суть?

  • Нравится 1
Cherega

Опубликовано

Цитата:

Из Хелгена полагаю

Около Виндхельма?далековато им было топать

  • Нравится 1
Outfater

Опубликовано

Цитата:

Ееем... В чем суть?

Хороший вопрос... если бы этот мод появился бы 12.11.11 то пошел бы на ура, так что суть в том, что он сильно опоздал, и никому теперь не нужен...

mr_kodex

Опубликовано

Цитата:

Хороший вопрос... если бы этот мод появился бы 12.11.11 то пошел бы на ура, так что суть в том, что он сильно опоздал, и никому теперь не нужен...

обратите внимание на версию. Вполне вероятно, что намечается много квестов, и возможно строительство деревушки.

  • Нравится 1
Gvender

Опубликовано

Цитата:

Ееем... В чем суть?

Возможно автор просто хотел опробовать свои силы.

Tyker

Опубликовано

Цитата:

обратите внимание на версию. Вполне вероятно, что намечается много квестов, и возможно строительство деревушки.

Если так, то подождемс и тогда скачаем

Старый геймер

Опубликовано

Цитата:

Хороший вопрос... если бы этот мод появился бы 12.11.11 то пошел бы на ура, так что суть в том, что он сильно опоздал, и никому теперь не нужен...

Хм. А какой мод был бы сейчас НУЖЕН?

Tyker

Опубликовано

Цитата:

Хм. А какой мод был бы сейчас НУЖЕН?

Что то с большим и интересным квэстом!

  • Нравится 1
Outfater

Опубликовано

Цитата:

Хм. А какой мод был бы сейчас НУЖЕН?

ИНТЕРЕСНЫЙ, ПОЛЕЗНЫЙ, С "ИЗЮМИНКОЙ". В этом ничего такого я не вижу... может кто-то что-то видит, прошу отписаться.

P.S. Автор, а какие изменения в обновлении? Тоже не вижу (черт, со зрением наверное что-то... :) )

Teramaks

Опубликовано

Ребята! Прошу написать о проблемах и багах, с которыми вы столкнулись.

Заранее спасибо!

топор 600

Опубликовано

Сделайте квест)))

ДенисКам

Опубликовано

- Кузнец не умеет спать

- Слишком много растительности посреди лагеря (не естественно)

- Слабые диалоги

Надо бы добавить мага в подземку, обдать лагерь полностью частоколом и сделать хоть какую то легенду (квест или рассказ об этом месте в диалогах)

DKSkif

Опубликовано

Делаете мод для увеличения атмосферности? Этакий отечественный микро interesting NPC? Это конечно здорово, но озвучка сразу говорю очень слабая. Поработайте над своим артистизмом, купите микрофоны получше, попробуйте дополнительно прогонять записанное через аудио редакторы.. Продумайте диалоги, сделайте своих NPC более живыми чтоль.. Тогда ваш мод полюбят многие, имхо. По поводу багов, 1-й что-бы появились ваши диалоги, нужно после установки мода сохраниться и перезагрузиться. 2-й не работает обучение двуручному оружию, и кузнец не хочет торговать (говорят "хорошо", "конечно" и на этом все.)

  • Нравится 2
Teramaks

Опубликовано

В следующем обновлении постараюсь исправить.

Teramaks

Опубликовано

ВНИМАНИЕ: Если диалоги не появляются то сделать следующее:
-Сохранить игру(не быстрое, а через меню)
-Загрузить это сохранение
Проблема решена.

validol

Опубликовано

Не устанавливал мод, но посмотрел скриншоты, и мне стало интересно-неужели среди беженцев нет женщин и детей? Непорядок...
P.S. А в целом задумка хорошая)

Scarlet Queen

Опубликовано

эмм, я не первая с этим вопросом, но всё-таки — какова цель данного мода?

мне кажется, было бы здорово, если бы в этот лагерь «сбежались» женщины, старики и дети, дескать, спасались от войны и прочих неприятных событий, и у многих беженцев были бы к ГГ просьбы-миниквесты, хотя бы в стиле «принеси то-то, отомсти тому-то, вот бы мы были благодарны» ))) а в благодарность, скажем, повышались бы какие-нибудь атрибуты или интересным заклиналочкам бы учили — специально чтобы не платить ни золотом, ни ценностями, ведь какие ценности могут быть у несчастных беженцев…

  • Нравится 2
топор 600

Опубликовано

Добавте пару квестиков))))

Outfater

Опубликовано

Этак скоро до поселения вырастет... полностью поддерживаю Scarlet Queen, простым поселением сейчас никого не удивишь... и только от автора зависит, будут ли сидеть два юзера и вести между собой диалог типа:

- а ты Лагерь беженцев ставил?

- не-а, а чо там?

- да ты чо братан, классный мод, там такое - что нигде больше нету! Квесты офигенные и награда ништяковая в натуре, диалоги ваще класс!

- нифига себе, надо реально поставить себе полюбас!

P. S. Извиняюсь за стиль диалога, просто недавно в Сталкере сидел с бандитами у костра... :)

  • Нравится 6
Elli_Pirs

Опубликовано

[quote name="Scarlet Queen" timestamp="1401282545"]эмм, я не первая с этим вопросом, но всё-таки — какова цель данного мода? мне кажется, было бы здорово, если бы в этот лагерь «сбежались» женщины, старики и дети, дескать, спасались от войны и прочих неприятных событий, и у многих беженцев были бы к ГГ просьбы-миниквесты, хотя бы в стиле «принеси то-то, отомсти тому-то, вот бы мы были благодарны» ))) а в благодарность, скажем, повышались бы какие-нибудь атрибуты или интересным заклиналочкам бы учили — специально чтобы не платить ни золотом, ни ценностями, ведь какие ценности могут быть у несчастных беженцев…[/quote] Согласен! Всего 4 нпс в маленьком лагере - как-то не серьёзно! И тем более беженцы, но откуда? На надеюсь, что мод будет доработан и в Skyrim появится новое поселение! Кстати, после выполнения мини-квеста, можно сделать так, чтобы некоторые беженцы становились компаньонами...

  • Нравится 1
ДенисКам

Опубликовано

Баг - У кузнеца есть строка торговать, но после слов "много всего" ничего не происходит (не открывается меню торговли)

У Эглера слишком хороший лук (не лорно)
Лошадь - это слишком роскошно для беженцев, там лучше поставить собак.
В подвале, в сундуке слишком много ингредиентов и брать их не есть кража.

надо бы добавить женщину - повара

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Согласен! Всего 4 нпс в маленьком лагере - как-то не серьёзно! И тем более беженцы, но откуда? На надеюсь, что мод будет доработан и в Skyrim появится новое поселение! Кстати, после выполнения мини-квеста, можно сделать так, чтобы некоторые беженцы становились компаньонами...

компаньоны — это хорошо, конечно, только надо учитывать, что беженцы потому и БЕЖЕНЦЫ, что они не умеют сражаться, ведь они бегут от войны!

зато они вполне могли бы, например, сопровождать ГГ и… варить ему еду в походе, расстилать спальник, где он скажет, таскать мелкие, не слишком тяжёлые, вещи (не забывайте, ведь у нас беженцы — женщины, старики и детвора, они слабые, их защищать надо…).

а может, они согласятся стать супругом/супругой для ГГ. или, например, прислугой в доме у ГГ.

в общем, мне кажется, надо сделать нечто забавное, занятное, используя простые игровые средства.

увы, я не умею делать моды. могу лишь какие-нибудь идеи подкинуть.

удачи вам, автор, и терпения!

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...