Информация о файле Мод добавляет несколько анимированных двемерских ружья и этериевые пули. Вы сможете создать их в разделах двемерского и стального. Требования: Skyrim, Dawnguard, SKSE Рекомендуется: TK Recoil
EDWIN 48 Опубликовано 19 июля, 2014 А обязательно нужно это самое SKSE? Преидущие версии без него работали. И просьба не отвечать вопросом на вопрос. :)
Doom-Oblivion 30 Опубликовано 20 июля, 2014 Цитата: А обязательно нужно это самое SKSE? Цитата: Преидущие версии без него работали. Его так сложно установить?
Страшила Премудрый 71 Опубликовано 20 июля, 2014 Цитата: А обязательно нужно это самое SKSE? Цитата: Преидущие версии без него работали. А кстати, можно ссылки на предыдущие версии?
Tim_Log 143 Опубликовано 22 июля, 2014 Анимация никакая, физика оружия напрочь отсутствует, о лоре и говорить нечего, т.к. двемеры делали паровые машины, а парового оружия я что-то в истории не припомню... 2
Elli_Pirs 7 210 Опубликовано 26 июля, 2014 [quote name="Outfater" timestamp="1406367178"][b]Добавлено лучевое ружье[/b] Ждем плазменные винтовки :). [/quote] И лазерный меч с космическими истребителями! :) 1
Outfater 713 Опубликовано 26 июля, 2014 Цитата: И лазерный меч с космическими истребителями! :) Вместо Массера - Звезду Смерти, вместо Туллия - лорд Вердер, и командор Шепард на фоне "Тысячелетнего сокола" с двемерским лучевым ружьем на поясе :haha: . 3
Sanchez16101 77 Опубликовано 26 июля, 2014 мне жаль алдуина. какие нафиг смертоносные драконы и усиления. у довакина в арсенале набор из нескольких модов: лазерные пушки. автоматы калашникова. базука. база под вайтраном в виде нло. полет как у железного человека. световые мачи... а кто из драконов еще не понял. что это скайрим - можно и атомной бомбой запустить. летели бы вы. драконы. в морровинд. там только левитация была. 7
Terros32 1 099 Опубликовано 30 июля, 2014 Лазерное явно перебор, т.к. озвучка втыкания болтов всё портит.
VirysD 6 Опубликовано 2 августа, 2014 Цитата: мне жаль алдуина. какие нафиг смертоносные драконы и усиления. у довакина в арсенале набор из нескольких модов: лазерные пушки. автоматы калашникова. базука. база под вайтраном в виде нло. полет как у железного человека. световые мачи... а кто из драконов еще не понял. что это скайрим - можно и атомной бомбой запустить. летели бы вы. драконы. в морровинд. там только левитация была. Еще про статую Ленина забыл сказать и двемерские экзоскелеты
МятныйЛист 253 Опубликовано 2 августа, 2014 Цитата: Еще про статую Ленина забыл сказать и двемерские экзоскелеты Не гоните на Ленина, товарищ. А двемерский экзоскелет штука лорная, плюс у него история была и квест.
Albonitum 78 Опубликовано 2 августа, 2014 Цитата: мне жаль алдуина. какие нафиг смертоносные драконы и усиления. у довакина в арсенале набор из нескольких модов: лазерные пушки. автоматы калашникова. базука. база под вайтраном в виде нло. полет как у железного человека. световые мачи... а кто из драконов еще не понял. что это скайрим - можно и атомной бомбой запустить. летели бы вы. драконы. в морровинд. там только левитация Будто бы в Морровинде не было модов. Были те же калаши и мотоциклы и много всего прочего.
Страшила Премудрый 71 Опубликовано 2 августа, 2014 Запустил мод через SKSE, но все равно почему-то стрельба как у обычных арбалетов - никакой обещанной автоматики. Что-то еще надо было сделать?
Terros32 1 099 Опубликовано 4 августа, 2014 Снайперку заедает, не удаётся прицелиться, зажимал лкмп+пкм, но потом выстрел не происходил когда отпускал, в общем глючит снайперка, раз 1 выстрел у неё, другие после 1 выстрела остаются в положении готовности и можно пкм жать и лкм без проблем всё будет ок, но со снайперкой такое не катит. А нет всё ок, начал новую игру и всё работает как надо, просто у меня сохранёнка была и там забагалось оружие, теперь всё ок. Если обновляете мод с того, где ещё небыло скриптов до текущей версии, то лучше начать новую игру.
Terros32 1 099 Опубликовано 4 августа, 2014 Цитата: Запустил мод через SKSE, но все равно почему-то стрельба как у обычных арбалетов - никакой обещанной автоматики. Что-то еще надо было сделать? Новую игру начинай, всё должно заработать, у меня тож глючило со старыми сохранёнками.
Terros32 1 099 Опубликовано 4 августа, 2014 Вот бы ещё версию пистолета-автомата типо скорпиона сделать что-то, или узихи)) Что-то С версией с глушителем, чтоб враги не слышали)) А ещё адаптацию для компаньонов, чтобы они использовали оружие без проблем. 1
Terros32 1 099 Опубликовано 5 августа, 2014 Часто крашится игра на наведение в крафте на этерниевые винтовки. И ещё часто происходит палевный выстрел, ну это когда жмёшь 1 раз лкм, чтоб ствол зафиксировался, а он бац и стреляет!!! Шухеру наводит, иногда можно пристрелить кого-то случайно. Добавить бы предохранитель чтоли допустим на клавишу */*, чтобы было так: лкм для приведения винтовок в готовность для стрельбы.(выстрел не должен никаким путём производиться) нажать 1 раз */* чтобы снять с предохранителя или поставить на предохранитель нажав 2-й раз. ещё раз нажать после снятия с предохранителя лкм для выстрела. когда убираем или достаём оружие - оно всегда на предохранителе и не будет стрелять до его снятия. Когда мы снимаем предохранитель или ставим на него должен издаваться особый щелчок, желательно разные для **поставить на предохранитель** и **снять с предохранителя**. выше перечисленные добавления в мод исключат по максимуму случайные выстрелы без прицеливания, случайные убийства из-за них(особенно со снайперки), а также заедание механики стрельбы.(это когда не идёт стрельба, а потом начинается пальба до количества указанного в магазине)
Synchrophasotron 14 Опубликовано 27 августа, 2014 Только альтмерских космо кароблей и плазменых винтовок нехватает. 1
Ranzer 2 Опубликовано 30 августа, 2014 У меня одного оружие и боекомплект свободно комбинируются так, что из минигана можно шмалять гранатами? Или эту механику автор еще не доработал? (если так, возможно кто-то знает как это исправить через ck, или знает мод, в котором что-то подобное реализовано?) Да, еще кстати, есть небольшой конфликт с плагином, который вешает на спину персонажу все, что у него в избранном (не помню как называется), если в избранном есть лук, он расчехлит его, а не огнестрел, только не как обычно, а криво, за край. 1
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти