Перейти к содержанию

34 изображения

Информация о файле

Мод добавляет несколько анимированных двемерских ружья и этериевые пули. Вы сможете создать их в разделах двемерского и стального.

Требования: Skyrim, Dawnguard, SKSE

Рекомендуется:
TK Recoil

  • Нравится 55

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



EDWIN

Опубликовано

А обязательно нужно это самое SKSE?
Преидущие версии без него работали.
И просьба не отвечать вопросом на вопрос. :)

Doom-Oblivion

Опубликовано

Цитата:

А обязательно нужно это самое SKSE?

Цитата:

Преидущие версии без него работали.

Его так сложно установить?

Страшила Премудрый

Опубликовано

Цитата:

А обязательно нужно это самое SKSE?

Цитата:

Преидущие версии без него работали.

А кстати, можно ссылки на предыдущие версии?

DsaDas

Опубликовано

Бред, оружие вообще не стреляет...

Tim_Log

Опубликовано

Анимация никакая, физика оружия напрочь отсутствует, о лоре и говорить нечего, т.к. двемеры делали паровые машины, а парового оружия я что-то в истории не припомню...

  • Нравится 2
Королёв

Опубликовано

Мне говорили, что крутой мод, скачаю

SAHR

Опубликовано

при выборе этэривое 2 в кузнице вылетает

Outfater

Опубликовано

Добавлено лучевое ружье

Ждем плазменные винтовки  :).

  • Нравится 1
Elli_Pirs

Опубликовано

[quote name="Outfater" timestamp="1406367178"][b]Добавлено лучевое ружье[/b] Ждем плазменные винтовки  :). [/quote] И лазерный меч с космическими истребителями! :)

  • Нравится 1
Outfater

Опубликовано

Цитата:

И лазерный меч с космическими истребителями! :)

Вместо Массера - Звезду Смерти, вместо Туллия - лорд Вердер, и командор Шепард на фоне "Тысячелетнего сокола" с двемерским лучевым ружьем на поясе :haha: .

  • Нравится 3
Sanchez16101

Опубликовано

мне жаль алдуина. какие нафиг смертоносные драконы и усиления. у довакина в арсенале набор из нескольких модов: лазерные пушки. автоматы калашникова. базука. база под вайтраном в виде нло. полет как у железного человека. световые мачи... а кто из драконов еще не понял. что это скайрим - можно и атомной бомбой запустить. летели бы вы. драконы. в морровинд. там только левитация была.

  • Нравится 7
Sanchez16101

Опубликовано

это я еще про пелинала валстрейка забыл написать.

Terros32

Опубликовано

Лазерное явно перебор, т.к. озвучка втыкания болтов всё портит.

sixis

Опубликовано

Да... Понимаю, что дурь, но реализация потрясающая!

VirysD

Опубликовано

Цитата:

мне жаль алдуина. какие нафиг смертоносные драконы и усиления. у довакина в арсенале набор из нескольких модов: лазерные пушки. автоматы калашникова. базука. база под вайтраном в виде нло. полет как у железного человека. световые мачи... а кто из драконов еще не понял. что это скайрим - можно и атомной бомбой запустить. летели бы вы. драконы. в морровинд. там только левитация была.

Еще про статую Ленина  забыл сказать и двемерские экзоскелеты

МятныйЛист

Опубликовано

Цитата:

Еще про статую Ленина  забыл сказать и двемерские экзоскелеты

Не гоните на Ленина, товарищ. А двемерский экзоскелет штука лорная, плюс у него история была и квест.

Albonitum

Опубликовано

Цитата:

мне жаль алдуина. какие нафиг смертоносные драконы и усиления. у довакина в арсенале набор из нескольких модов: лазерные пушки. автоматы калашникова. базука. база под вайтраном в виде нло. полет как у железного человека. световые мачи... а кто из драконов еще не понял. что это скайрим - можно и атомной бомбой запустить. летели бы вы. драконы. в морровинд. там только левитация

Будто бы в Морровинде не было модов. Были те же калаши и мотоциклы и много всего прочего.

Страшила Премудрый

Опубликовано

Запустил мод через SKSE, но все равно почему-то стрельба как у обычных арбалетов - никакой обещанной автоматики. Что-то еще надо было сделать?

Terros32

Опубликовано

Снайперку заедает, не удаётся прицелиться, зажимал лкмп+пкм, но потом выстрел не происходил когда отпускал, в общем глючит снайперка, раз 1 выстрел у неё, другие после 1 выстрела остаются в положении готовности и можно пкм жать и лкм без проблем всё будет ок, но со снайперкой такое не катит.

А нет всё ок, начал новую игру и всё работает как надо, просто у меня сохранёнка была и там забагалось оружие, теперь всё ок. Если обновляете мод с того, где ещё небыло скриптов до текущей версии, то лучше начать новую игру.

Terros32

Опубликовано

Цитата:

Запустил мод через SKSE, но все равно почему-то стрельба как у обычных арбалетов - никакой обещанной автоматики. Что-то еще надо было сделать?

Новую игру начинай, всё должно заработать, у меня тож глючило со старыми сохранёнками.

Terros32

Опубликовано

Вот бы ещё версию пистолета-автомата типо скорпиона сделать что-то, или узихи)) Что-то С версией с глушителем, чтоб враги не слышали)) А ещё адаптацию для компаньонов, чтобы они использовали оружие без проблем.

  • Нравится 1
Terros32

Опубликовано

Часто крашится игра на наведение в крафте на этерниевые винтовки.

И ещё часто происходит палевный выстрел, ну это когда жмёшь 1 раз лкм, чтоб ствол зафиксировался, а он бац и стреляет!!! Шухеру наводит, иногда можно пристрелить кого-то случайно. Добавить бы предохранитель чтоли допустим на клавишу */*, чтобы было так:

  1. лкм для приведения винтовок в готовность для стрельбы.(выстрел не должен никаким путём производиться)

  2. нажать 1 раз */* чтобы снять с предохранителя или поставить на предохранитель нажав 2-й раз.

  3. ещё раз нажать после снятия с предохранителя лкм для выстрела.

  4. когда убираем или достаём оружие - оно всегда на предохранителе и не будет стрелять до его снятия.

  5. Когда мы снимаем предохранитель или ставим на него должен издаваться особый щелчок, желательно разные для **поставить на предохранитель** и **снять с предохранителя**.

  6. выше перечисленные добавления в мод исключат по максимуму случайные выстрелы без прицеливания, случайные убийства из-за них(особенно со снайперки), а также заедание механики стрельбы.(это когда не идёт стрельба, а потом начинается пальба до количества указанного в магазине)

jewsis

Опубликовано

Это уже не Skyrim а Fallout какой то :D

  • Нравится 5
Synchrophasotron

Опубликовано

Только альтмерских космо кароблей и плазменых винтовок нехватает.

  • Нравится 1
Ranzer

Опубликовано

У меня одного оружие и боекомплект свободно комбинируются так, что из минигана можно шмалять гранатами? Или эту механику автор еще не доработал? (если так, возможно кто-то знает как это исправить через ck, или знает мод, в котором что-то подобное реализовано?) Да, еще кстати, есть небольшой конфликт с плагином, который вешает на спину персонажу все, что у него в избранном (не помню как называется), если в избранном есть лук, он расчехлит его, а не огнестрел, только не как обычно, а криво, за край.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...