Перейти к содержанию

19 изображений

Информация о файле

Мод добавляет симпатичный дом в природном стиле, который отлично подойдет друидам, ведьмам и прочим любителям природы. Дом находится рядом с шахтой "Потерянный шанс".

Особенности:
- Зеркало, позволяющее менять внешность.
- Чаша для снятия зачарований (работает исключительно с предметами, созданными игроком, также снимает улучшения).
- Особый посох с бесконечным зарядом.
- Кровати для спутников, которые при желании можно убрать.
- Кран на кухне из которого течет свежая вода, исцеляющая заболевания.
- Множество других особенностей.

Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

Внимание! В архиве находится только русифицированный .esp-файл и Readme-документы. Чтобы получить весь плагин, включая модели и текстуры, вам необходимо перейти по ссылке на оригинал и уже там скачать архив, установить мод и лишь затем добавить русификатор.

  • Нравится 48

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Darkstoun

Опубликовано

Отличный и уютный дом. И всё, что нужно, есть. Спасибо!

  • Нравится 1
Shutnik_maG

Опубликовано

а точно не СМайлики?

Karandra

Опубликовано

А здесь Mielikki не из Forgotten Realms ли имеется в виду?

Sabriel

Опубликовано

Цитата:

А здесь Mielikki не из Forgotten Realms ли имеется в виду?

Из оригинального описания на Нексусе:
"Mielikki is a forest god in old Finnish folk lore/pagan religion."

Karandra

Опубликовано

Цитата:

Из оригинального описания на Нексусе:

Цитата:

"Mielikki is a forest god in old Finnish folk lore/pagan religion."

Хм, ясно. Впрочем слово "майлики" всё равно режет слух. Не знаю почему.

Iden

Опубликовано

Мэйлики. ЛОЛ :D

Miraak

Опубликовано

Цитата:

А здесь Mielikki не из Forgotten Realms ли имеется в виду?

Первая ассоциация была точно такая же. Помнится, в сеттинге Забытых Королевств Миликки тоже позиционируется как богиня леса, друидского искусства и т.д.
P.S. Кажись, тут всё-таки "Миликки"... Основываюсь на переводах книг Сальваторе.

  • Нравится 1
Арсинис

Опубликовано

Mielikki (pronounced my-LEE-kee)

Дискуссия окончена.

  • Нравится 1
SkayT

Опубликовано

Lator Kron

Опубликовано

Мод интересный, местность вполне хорошая, но вот если установлен RaceMenu то как это зерцало (которое то же меняет внешность) будет с ним уживаться и будет ли вообще?

Miraak

Опубликовано

[quote name="Арсинис" timestamp="1401989660"][i]Mielikki[/i] (pronounced my-LEE-kee) Дискуссия окончена.[/quote] Ок, теперь вопрос исчерпан. Признаю, был неправ)

Protos2013

Опубликовано

Красиво выглядит с наружи и внутри смотрю уютен) +

galapopa

Опубликовано

Снаружи красиво, внутри уютно, сделан в данмерском стиле. Идеально. Качаю.

nicadion

Опубликовано

Дом великолепен.

Нижний этаж немного странно сделан. Нет, все функционально и достаточно просторно, чтобы отгонять Лидию, когда та застряет в проходе. но алхимичкский стол и поварской котел на расстоянии полуметра, для меня выглядит странно. не логично.

А теперь коротко по сути:

Плюсы:

+ данмерский стиль.

+ домик небольшой, но просторный

+ грядки. много грядок

+ достаточно большая теплица. (пусть это зовется так)

+ все необходимое для крафта магических предметов и зелий.

+ хорошее местоположение

+ класный вид

Минусы (с моей точки зрения):

- нету кузни (но ведь это дом друида, так? зачем друиду кузня?)

- нету детской (кому-то это наоборот плюс, а мне нравится "Огонь очага")

- немного пустоватый холл. (там бы пару клумб, или еще чего. хоть ковер постелили бы)

- тусклое освещение

Общий итог: вещь прекрасная.

  • Нравится 1
Protos2013

Опубликовано

Цитата:

поварской котел на расстоянии полуметра, для меня выглядит странно. не логично.

по мне так более чем логично... ведьмы, маги всегда что то варят... другое дело если бы котла там вообще не находилось)

nicadion

Опубликовано

Цитата:

по мне так более чем логично... ведьмы, маги всегда что то варят... другое дело если бы котла там вообще не находилось)

мне это показалось странным, потому что не будешь же варить борщ, а на соседнй конфорке  яд из ацкой смеси жарницы, паслена и колокольчиков? а в приципе, котелок выглядит нормально. правда наполнение слишком ярковато-кислотное

Lator Kron

Опубликовано

Интересно, чем отличаются, расположенные почти рядом Алхимический котел (слева от ГГ) и алхимическая лаборатория справа от ГГ) ? кто нибудь уже это выяснил?

по поводу зеркала и RaceMenu то когда пользуешья зеркалом то все открывается кроме ..)) нету испытуемого т.е. персонажа как ни отдаляй ни приближай камеру ни крути не появляется только бревенчатая стена и коричневый туман вокруг. но этим можно и не пользоваться достаточно набрать showracemenu и что надо подправить и т.д.

И вообще написано в описании что есть еще какие то особенности но, кроме посадки нужных растений какого то светящегося цветка (2шт при сборе) в грибной комнате и вот этого непонятного котла и Святилище ведьмы (+40) к магии, ничего не обнаружил.ну про посох сказано в описании, а интересно что еще есть? если есть конечно.

Чаша для снятия зачарований работает вообще с перевыполнением)) снимает помимо чар еще и проковку,  но по моему это уже со Скайримом как то связано, т.к. в каком то моде так же было. (не помню точно уже в каком)

Не понятно еще, что за камера зарядки, и кекс с названием не кради меня :(

Так какие еще особенности то?)) или уже все обнаружены?

И так то действительно все уютно и радует глаз) (хотя я если поселяю ГГ в какой либо дом) первым делом убираю все мертвое те. вот эти декорации которые невозможно ни двигать ни пользоваться ничего вообще (markfordelete) хорошо что есть такая консольная команда т.к. disable в таких случаях не действует. И если что хочу добавить живого и интерактивного то чтобы оно не разлеталось и лежало на своих местах пользуюсь модом: помощник декоратора 1.4

И на втором этаже возникает чувство тупика ну или даже в доме т.к. не хватает выхода на балкончик или крышу или еще что, ну как то как будто в пещере, свободы маловато, а все же домик приятен и даже как то уютен, кроме вышеперечисленных недоработок. Снаружи дом смотрится красиво, особенно ночью, и вороны забавно головой двигают)

На заселение не дотягивает, а как перевалочный пункт (получение хорошего отдыха) вполне хорош! да и если бегать от этого домика до ворот Рифтена и зайдя вних и обратно то респаются множество бабочек (+ пшеница личилки), для алхимика очень хорошо, но ночью там мотыльков нет (зелье невидимости)

Bosher

Опубликовано

Автор, ну просто бесподобно, невозможно выразить словами, играл всегда за нордов, потому что не было ничего по-истине такого эльфийского, класс, продолжай в том же духе!!!

  • Нравится 1
Darkstoun

Опубликовано

Когда я увидел скриншоты, дом мне просто понравился, скачал, но даже не поставил. А когда поставил и прогулялся... Это нечто потрясающее, автор гений просто. Все декорации смотрятся очень гармонично, с таким домом можно действительно отыгрывать жителей леса. Ну, правда есть пара несущественных минусов, а именно: отсутствие кузницы и манекен в наряде Нелота перед кроватью (зачем он там?). Но отсутствие кузницы, собственно, как и недостаток места, можно легко исправить с помощью вот этого мода: http://tesall.ru/files/file/4465-dom-stroim-i-obstavlyaem/, если кому интересно.

  • Нравится 1
Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Не понятно еще, что за камера зарядки

Займитесь прохождением побочных квестов Dragonborn, поймёте, для чего она.

  • Нравится 1
Lator Kron

Опубликовано

Цитата:

Займитесь прохождением побочных квестов Dragonborn, поймёте, для чего она.

Спасибо, за информацию!+

Но вопрос вообще начинался с :

Есть ли разница между Алхимическим котлом и алхимической лабораторией которые оба находятся на кухне один слева другая, что на столе, справа - если нет я удалю ее т.к. место свободное не повредит.

т.к. у меня на этой кухне полностью получилась кузница с плавильней и еще и сундуков (каменных) комодиков (двемерских) наставил, морозный сундук под еду, и т.д. Под одежду, чтобы ее  снять дабы ненароком ее не расплавить в плавильне, и сундук (треугольный двемерский) под шмот зачаренный на алхимию получается 11вещей и на кузнечку только лишь 7. идешь скидываешь сначала книги потом ...ой в общем процесс просто конфека! как удобен ) только на второй этаж плестись не удобно с перегрузом, но там все так уже оборудовано что удалять не получится ибо есть снятие зачарований и т.д. А то бы это тоже в кухоньке поместилось.

В общем если кто знает подскажите плз.

Азазэль

Опубликовано

На мой взгляд этот дом самый красивый и качественный из всех существующих!

Sabiern

Опубликовано

Для босмера самое то .Жаль только часть дома в грибе , а не в растении как в Валенвуде.

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Спасибо, за информацию!+

Цитата:

Но вопрос вообще начинался с :

Цитата:

Есть ли разница между Алхимическим котлом и алхимической лабораторией которые оба находятся на кухне один слева другая, что на столе, справа - если нет я удалю ее т.к. место свободное не повредит.

Цитата:

т.к. у меня на этой кухне полностью получилась кузница с плавильней и еще и сундуков (каменных) комодиков (двемерских) наставил, морозный сундук под еду, и т.д. Под одежду, чтобы ее  снять дабы ненароком ее не расплавить в плавильне, и сундук (треугольный двемерский) под шмот зачаренный на алхимию получается 11вещей и на кузнечку только лишь 7. идешь скидываешь сначала книги потом ...ой в общем процесс просто конфека! как удобен ) только на второй этаж плестись не удобно с перегрузом, но там все так уже оборудовано что удалять не получится ибо есть снятие зачарований и т.д. А то бы это тоже в кухоньке поместилось.

Цитата:

В общем если кто знает подскажите плз.

Скорее всего они чисто для отыгрыша. У настоящих ведьм всегда есть котёл! Или это стереотип...

Мирак1304

Опубликовано

Ёпта дом просто космос ))))))

Люблю природу )))

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...