Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

"Посещения Этериуса случались даже реже, чем Обливиона, ибо протяженность пустоты огромна, и для этерических путешествий предоставляют порталы лишь звезды или же просвещенное использование магии. Наиболее известные попытки - экспедиции Реманской династии и Солнечных птиц Алинора. Ирония космического масштаба в том, что обе они в конце концов были расформированы по одной и той же причине: требовались несоразмерные затраты, чтобы достичь магии магией."
- Имперское географическое общество

Хотя сама мысль об этом ничтожным умам казалась невозможной, однако изучение и практика физических путешествий в другие миры давным-давно имели место еще у древних рас. У них это называлось мананавтикой, этернавтикой и "Да пошло оно, ракеты слишком сложные, айда убивать детишек". Мы же называем это космическим путешествием. И хотя время разделалось с альтмерами и имперцами, а их древние звездолеты потеряны и забыты, все же были слухи и о третьей расе, двемерах, и их утраченных практиках. Говорят, что в глубине гор расположены громадные руины, внутри которых хранится фантастический корабль, способный путешествовать к иным мирам, и любой авантюрист, сумевший пробиться сквозь защиту этого затерянного комплекса и запустить машину, станет обладателем немыслимого сокровища. Последнего этеролета! Достойнейший трофей для мага и воина, и даже вора!
 
Требования:
Skyrim, Dawnguard

Особенности:
- Огромное подземелье для исследования, полное ловушек, лавы и новой модели центуриона.
- Не имеющий отметок квест по поиску и запуску последнего этеролета.
- Новый тип оружия - аркебузы (ружья)! Можно найти аж пять видов, все имеют нужный звук и эффекты. Доступна омическая аркебуза, тяжелая аркебуза, магматическая аркебуза, этериевая аркебуза и обычная.
- После запуска этеролет станет вашим. Он снабжен грузовым отсеком, инженерным отделом, эксплуатационными тоннелями, оружейной системой и даже мостиком с капитанским креслом. Вы также сможете использовать корабль в качестве дома, поскольку капитанская каюта сможет удовлетворить все основные нужды.
- Имеется возможность вызвать орбитальный удар по врагам.
- Можно направить корабль к Сота Силу или Массеру, одной из лун Нирна.
- Мод начнется автоматически при загрузке сохранения, вы получите записку.

Проблемы, совместимость и подсказки:
- Читайте записки и будьте внимательны! Квест не имеет маркеров, так что в этот раз вам придется задействовать штуку под названием мозг. Дело нелегкое, но мы в вас верим.
- Мод, по идее, ни с чем конфликтовать не должен, поскольку вносит минимальные изменения в оригинальный мир.
- Почаще сохраняйтесь, ведь вы не редко окажетесь в затруднительном положении, и в таком случае будет разумно загрузить сохранение.
- Рекомендуется починить навигацию прежде, чем вы решите покинуть корабль (панель управления тональной интервенцией) и вернуться в Тамриэль. Если вы все же покинули корабль и хотите вернуться, тогда откройте консоль и введите player.coc _an_aethership_bridge
- Не рекомендуется брать с собой компаньонов в подземелье или на борт, секции с платформами для них слишком сложны. Хотя им можно разрешить побегать по мостику.
- В данный момент Массер и Сота Сил присутствуют в моде исключительно для вида, они не представляют из себя ничего интересного или особенного, это просто луны.
- Рычаги на мостике ничего не делают. Ну, точнее лишь несколько делают, но сами их ищите.

 

Патч интеграции Aethernautics и Wheels of Lull:
- Требует установленных Этернавтики и Колес Затишья.
- Это НЕ патч совместимости, данный патч модифицирует определенные элементы Этернавтики для лучшего соответствия содержимому мода Колеса Затишья, поскольку у обоих модов один канон.
- Изменено название и модели печаток и одеяния хронографов, теперь они похожи на те, что были в Колесах Затишья.
- Изменение урона, стоимости и веса аркебузы этернавта.
Изменение имени обычной аркебузы этернавта, поскольку Колеса Затишья добавляют аркебузу с таким же именем. Теперь они называются аркебузами хронографов.
Изменен звук аркебуз этернавтов (исключая этериевую аркебузы) на звук, соответствующий Колесам Затишья.
Добавлена аркебуза, аркебуза хронографа и стандартная аркебуза в сундук хронографа-торговца.

  • Нравится 67

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Delsin666

Опубликовано

Цитата:

Я столкнулся с ошибкой. При взятии квеста "Бледная леди"  происходит сбой игры при попытке загрузить сохранение. Оказалось виноват патч этого мода. Базовый мод работает просто отлично, но установка патча интеграции Wheels of Lull приводит к сбою игры.

не нашёл решения, кроме удаления патча?

vlad422

Опубликовано

Цитата:

не нашёл решения, кроме удаления патча?

нет

Легендарный воин SKYRIM

Опубликовано

Dekoder, интересная теория. Все могло быть, у двемеров то были порталы. Они ведь совместили механизмы и магию. Вот все они и переместились на космический корабль что например собирался по частям прям в космосе. Ну а далее просто улетели или могут находится скажем за спутниками планеты чтоб их не увидели, или на самих спутниках есть их город.

И у меня теория что они не просто ушли а убежали после того что сделали со снежными эльфами которые стали фалмерами, боялись что им отомстят или норды придут и а ними. Хотя норды и остальные боялись механизмов.

Ведь норды не признают что земли скайрима принадлежали двемерам и снежным эльфам. Просто снежные жили на верху а двемеры в низу, и не было проблем.

И я считаю что во всем виноват Исграмор и его 500 соратников что пришли и уничтожали все на своём пути при этом убивая эльфов. Хотя никто не запрещал нордам жить на землях эльфов, но им этого было мало. И в результате исчезли по сути две расы при этом появились монстры которых называют фалмер.

Sectumsempra69

Опубликовано

Неужели нельзя было сделать заклинание, переносящее обратно на корабль? Консольная команда? Серьезно? Мод, конечно, недоработан. Теоретически такой корабль должен был бы переносить в несколько точек Скайрима.

Sectumsempra69

Опубликовано

Sectumsempra69, нашла - куб переносит)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...