Перейти к содержанию

Небольшое усовершенствование системы изготовления предметов. 1.0


Информация о файле

Небольшое усовершенствование дубильного станка, плавильни, котелков, вертелов и печи.


Вся суть данного мода:
- При переплавке любой руды или вещей на плавильне теперь будет повышаться кузнечное дело.
- При переработке кожи и шкур и изготовлении любых вещей на дубильном станке теперь тоже будет повышаться кузнечное дело.
- При приготовлении пищи на вертелах, в котелках и печи (требуется DLC Heartfire) будет повышаться алхимия.
- Повышение уровня происходит, даже если Вы работаете с вещами и других модов.
В других более крупных модах, изменяющих систему крафта, есть что-то похожее (например, в Complete Crafting Overhaul). Это мод предназначен для тех, кто не хочет полностью или сильно менять систему крафта, а только немного её улучшить.

Требования: Skyrim, Heartfire.

Установка:
- Скопировать файлы из архива в вашу папку Data
- Активировать мод в лаунчере.

Совместимость:
должен быть совместим с любыми модами, которые не затрагивают стандартные станки, плавильни, котелки и т. п. Насчет остальных не уверен.
Точно совместим с Complete Crafting Overhaul и Smithing Extended.
Прошу строго не судить, всё-таки мало у меня еще опыта работы в Creation Kit.

Что планируется сделать в ближайшее время:
- Сделать возможным повышение навыка кузнечного дела при рубке дров / отдельный навык рубки дров.
- Сделать отдельный навык приготовления пищи.
Огромная просьба помочь с тестированием работоспособности мода на разных версиях Скайрима (на 1.9.32.0.8 идет спокойно, но насчет остальных не уверен, поэтому и прошу помочь), а также совместимости с другими модами. Буду рад и очень благодарен, если подкинете идей насчет дальнейшего улучшения мода.
Также просьба проверить, работает ли мод с печью из Hearthfire (если не работает, исправлю в ближайшем обновлении).
  • Нравится 33

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



dillinger1982

Опубликовано

С SGI не тестился?

Монах(witus)

Опубликовано

Навык готовки пищи и рубки дров дополни навыками добычи глины, камня, сбора растений, т.е. рубить, собирать к примеру станешь больше.

Насчёт прокачки навыка кузнечки на рубке дров это не очень логично)) да и как-то читерно)

dovahkin1998

Опубликовано

Цитата:

С SGI не тестился?

нет, если есть возможность, проверьте. пожалуйста. Заранее спасибо)

dovahkin1998

Опубликовано

Цитата:

Навык готовки пищи и рубки дров дополни навыками добычи глины, камня, сбора растений, т.е. рубить, собирать к примеру станешь больше.

Цитата:

Насчёт прокачки навыка кузнечки на рубке дров это не очень логично)) да и как-то читерно)

Спасибо за совет! Да, согласен, не очень логично)

Izmegul

Опубликовано

А еще бы при подметании метлой качалось двуручное, а веником - одноручное оружие...

  • Нравится 8
Страшила Премудрый

Опубликовано

А интересно, этот мод полностью совместим с модами, расширяющими кузнечное дело? Хотя предполагаю, что совместим - эти моды не затрагивают устройства для кузниц, а добавляют новые рецепты изготовления.

Elli_Pirs

Опубликовано

Всё хорошо, но, автор, почему при изготовлении еды повышается алхимия? Чего такого магического и необычного при изготовлении яблочного пирога? Но это мелочь, всё остальное сделано отлично!

  • Нравится 1
dovahkin1998

Опубликовано

Цитата:

Всё хорошо, но, автор, почему при изготовлении еды повышается алхимия? Чего такого магического и необычного при изготовлении яблочного пирога? Но это мелочь, всё остальное сделано отлично!

Просто отдельного навыка пока нет. Пытался сделать так, чтоб хоть на что-то приготовление еды влияло)

  • Нравится 1
dovahkin1998

Опубликовано

Цитата:

А интересно, этот мод полностью совместим с модами, расширяющими кузнечное дело? Хотя предполагаю, что совместим - эти моды не затрагивают устройства для кузниц, а добавляют новые рецепты изготовления.

В описании написано: "Точно совместим с Complete Crafting Overhaul и Smithing Extended."  Насчет остальных  не знаю, не тестил.

dillinger1982

Опубликовано

Цитата:

нет, если есть возможность, проверьте. пожалуйста. Заранее спасибо)

при кулинарии опыт понемногу капает за использование навыка алхимия, вроде все работает штатно, для корректной работы SGI должен быть ниже

рекомендую использовать твой мод вместе с SGI и Hunterborn, теперь пожарив мамонта порубленого на куски, игрок становится действительно опытнее :)

dovahkin1998

Опубликовано

Цитата:

при кулинарии опыт понемногу капает за использование навыка алхимия, вроде все работает штатно, для корректной работы SGI должен быть ниже

Цитата:

рекомендую использовать твой мод вместе с SGI и Hunterborn, теперь пожарив мамонта порубленого на куски, игрок становится действительно опытнее :)

Спасибо большое, при ближайшем обновлении обязательно укажу это!

Outfater

Опубликовано

По идее должно повышаться "дубильное дело", "литейное дело", "искусство рубки дров" и поварское искусство, но всего этого в игре нет...и скажу прямо - и не надо. А надо - создать отдельную "ремесленную" ветку куда это все и запихнуть, со своими перками на все это. Я уже даже один перк придумал - "Рубака" (после 1000 нарубл. поленьев - ГГ рубит на 10% быстрее :) ).

  • Нравится 3
dovahkin1998

Опубликовано

Цитата:

По идее должно повышаться "дубильное дело", "литейное дело", "искусство рубки дров" и поварское искусство, но всего этого в игре нет...и скажу прямо - и не надо. А надо - создать отдельную "ремесленную" ветку куда это все и запихнуть, со своими перками на все это. Я уже даже один перк придумал - "Рубака" (после 1000 нарубл. поленьев - ГГ рубит на 10% быстрее :) ).

тоже как вариант, причем я больше именно к нему склоняюсь, только перк с таким названием уже есть в одноручке

  • Нравится 2
Saturn7774

Опубликовано

Работает. А в менюху рубки дров ( почему бы и нет ), можно засунуть крафт Дер. меча или какой иной буратины ( кукла,или  иной предмет ) . Отличная идея с отдельной веткой навыков и дело даже не в названиях перков ( всяких стёбных понапридумывать ! ). И мне кажется что, великовато опыта прибавляется за варку одной порцайки супчика . Некому так некажется ?

  • Нравится 1
Saturn7774

Опубликовано

Цитата:

А еще бы при подметании метлой качалось двуручное, а веником - одноручное оружие...

При кормлении кур - блокирование ..?

  • Нравится 2
dovahkin1998

Опубликовано

Цитата:

И мне кажется что, великовато опыта прибавляется за варку одной порцайки супчика . Некому так некажется ?

По идее он дает опыт как в ванильном Скайриме, то есть от цены. Например, за переплавку эбонитовой руды дает больше опыта, чем за такое же количества железной. Тут смотря какой суп)

  • Нравится 1
dillinger1982

Опубликовано

Цитата:

При кормлении кур - блокирование ..?

для игры с SGI это было вполне бы актуально, так как там опыт начисляется по классической схеме рпг, а не сломал пять ножей - стал грандмастером кузнецом

  • Нравится 1
dillinger1982

Опубликовано

Цитата:

По идее он дает опыт как в ванильном Скайриме, то есть от цены. Например, за переплавку эбонитовой руды дает больше опыта, чем за такое же количества железной. Тут смотря какой суп)

поэтому сейчас крайне выгодно стало после убийства дракона, его разделать и нести готовить драконьи котлеты, даже просто сжечь мясо на сковородке

  • Нравится 1
dillinger1982

Опубликовано

Если автор решить расширять мод и например добавить сотню другую рецептов для кухни, готов помочь по графике новых блюд, желательно этнические блюда жителей разных регионов, вот например салат из вредозобника с собачим корнем и студень из прыгуна с мясом устрицы(первое что пришло в голову, так как сейчас играю в драгонборн)

[url=hostingkartinok.com/show-image.php?id=1a2e3c29280986d907bf3b490154be5b]!1a2e3c29280986d907bf3b490154be5b.png[/URL]

Солтсхеймский пепельный хлеб и Аликрские булки кочевников

[URL=hostingkartinok.com/show-image.php?id=38a2e0ee5b6227c6eca171493cbb4ef6]!38a2e0ee5b6227c6eca171493cbb4ef6.png[/URL]

  • Нравится 3
Outfater

Опубликовано

Цитата:

Если автор решить расширять мод и например добавить сотню другую рецептов для кухни, готов помочь по графике новых блюд, желательно этнические блюда жителей разных регионов, вот например салат из вредозобника с собачим корнем и студень из прыгуна с мясом устрицы(первое что пришло в голову, так как сейчас играю в драгонборн)

Цитата:

Солтсхеймский пепельный хлеб и Аликрские булки кочевников

Салат выглядит аппетитно, тем более собачий корень имеет...интересные свойства, а когда прочитал "студень из прыгуна с мясом устрицы" сразу слюнки потекли... А вот пепельный хлеб, хорош наверное, от изжоги.

  • Нравится 4
dillinger1982

Опубликовано

Цитата:

Салат выглядит аппетитно, тем более собачий корень имеет...интересные свойства, а когда прочитал "студень из прыгуна с мясом устрицы" сразу слюнки потекли... А вот пепельный хлеб, хорош наверное, от изжоги.

тогда тебе понравится фалмер в маринаде из риеклингов

  • Нравится 2
Outfater

Опубликовано

Цитата:

тогда тебе понравится фалмер в маринаде из риеклингов

Это мое самое любимое...

З.Ы. "Рубака 2" - после 10000 нарубл. поленьев - ГГ получает 3 полена с одного удара :haha: .

  • Нравится 4
dillinger1982

Опубликовано

Все забывал автору написать, добавь подобную функцию и для ручной мельницы, ту которую тягал конан-варвар, в оригинале от нее толку мало, но в модифицированном Скайриме она очень таки задействована.

  • Нравится 1
dovahkin1998

Опубликовано

Цитата:

Все забывал автору написать, добавь подобную функцию и для ручной мельницы, ту которую тягал конан-варвар, в оригинале от нее толку мало, но в модифицированном Скайриме она очень таки задействована.

На прокачку кузнечного дела? Я бы добавил, просто не знаю, к какому навыку привязывать. К кузнечке как-то нереалистично.

Hasbulat

Опубликовано

Очень верное и хорошее дополнение! С самого начала игры в Скайрим удивляюсь, с чего это работа на дунильном станке и переплавка руды не даёт прибавки к опыту. Был бы ещё сам процесс такой красиво сделанный, что должен был бы сам нам доставлять удовольствие, так нет же!
Автору хвала и слава! Молодец! С интересом слежу за дальнейшим развитием мода. Только рекомендую помнить, что слишком много - не значит хорошо.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...